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水密码这个牌子靠谱吗,水密码这个牌子怎么样 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔、失(shī)乡骑(qí)士(shì)奥雷格、古(gǔ)龙骑(qí)士(shì)克里斯托弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇(shé)人。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无(wú)头(tóu)骑士露提尔、黑刀狄希(xī)、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸(hái)骨(gǔ)山贼(zéi)、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人(rén)、战场(chǎng)魔法师、调(diào)香师托莉夏、灵(líng)庙士兵、涅斐(fěi)丽(lì)•露(lù)的傀(guī)儡、深(shēn)眠之箭(jiàn)的傀儡(lěi)、石粉者的(de)傀(guī)儡(lěi)、指头女巫的傀儡、壶(hú)男的傀儡、特(tè)攻先锋群、人偶(ǒu)士兵(bīng)、鸟身人偶(ǒu)士兵(bīng)、恶兵(bīng)、白金(jīn)之子、腐败(bài)眷属、堕(duò)落调香师卡尔曼(màn)、火炎习武修士(shì)、罗德尔士兵、猎犬(quǎn)骑(qí)士(shì)弗罗、恶兆猎(liè)人罗洛、圣树士兵、带(dài)翼(yì)混种、结晶(jīng)人、辉(huī)石魔法师、双贤(xián)魔法师、泥(ní)人、黑夜女巫与剑士的傀(guī)儡、操弓士兵、小(xiǎo)米(mǐ)兰达、腐败野狗(gǒu)、离群野狼、大老鼠、发(fā)狂(kuáng)南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵(bīng)、战(zhàn)鹰、亚人集团(tuán)、灵(líng)魂水母(mǔ)、祖灵之民(mín)、神谕众使者、葛瑞克士兵、随(suí)从、雷亚卢卡利亚士(shì)兵、徘徊(huái)权贵、流浪民族、白金之(zhī)子(zi)勒(lēi)缇娜、权贵(guì)魔法师、风暴鹰(yīng)汀涅(niè)。

《艾尔(ěr)登法(fǎ)环》全骨灰数据一览

骨灰(huī)是推图的(de)好(hǎo)伙伴,能给予玩家相(xiāng)当的帮(bāng)助,基本(běn)上大多数骨(gǔ)灰是吸引敌人(rén)火(huǒ)力(lì),少(shǎo)部分(fēn)具备一定(dìng)输出(chū)能力,也(yě)有某些超模的骨灰(比(bǐ)如仿身泪滴),虽(suī)然超模(mó)的很厉害,通关很轻松,但是(shì)玩游戏的(de)话(huà)还是尽可能体(tǐ)验游戏比较重要,所(suǒ)以在这里写一点关于全骨灰的讨(tǎo)论(列(liè)一些(xiē)数(shù)据(jù))。

骨灰们造成和承受的(de)伤害(hài)都会(huì)减少(攻(gōng)击基本可(kě)以(yǐ)对应一周目怪物更(gèng)高(gāo)加成(chéng)值的25%-35%,承(chéng)受伤害则减少(shǎo)50%,免疫除骤死外的异常状态【褪色(sè)者模板的单位会吃(chī)】,不过水密码这个牌子靠谱吗,水密码这个牌子怎么样无(wú)论是施加还是受到的特殊(shū)伤害都并不会因此降(jiàng)低)

对骨灰(huī)们(men)来说,他们所有招式(shì)的失衡值都固定为1(因此(cǐ)骨灰是几乎打不(bù)出(chū)失衡的(de))

骨灰里有一些是红眼的,他们(men)不会跟随玩家,召唤后(hòu)会(huì)尝试攻击附近的敌(dí)人,立即发(fā)动攻击(jī)且死战不退

一部分骨灰的描述里有在远方出现的字样,不过在每个召(zhào)唤点都是固(gù)定位(wèi)置(zhì)的(找到他们)

对敌人使用咒血壶可(kě)以提(tí)高(gāo)骨灰的攻击(jī)欲望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩(ēn)会对(duì)骨灰有增益(yì)

蒙(méng)格(gé)的大卢恩:使得周(zhōu)围有目标陷入出血状态时召(zhào)唤灵造成(chéng)的伤(shāng)害提高30%,召唤灵(líng)击杀敌人恢复(fù)60+5%更大生命值的血量

各(gè)种范(fàn)围(wéi)buff对(duì)骨灰(huī)都(dōu)有(yǒu)效(xiào),但(dàn)是恢(huī)复祷告对(duì)他(tā)们(men)的回复(fù)力基本上(shàng)会进一步降低

下(xià)面是骨灰(huī)数据(jù)的介(jiè)绍:

【失乡骑士英(yīng)格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精(jīng)英与低常(cháng)韧性boss压制力更强(精英(yīng)敌人(rén),例(lì)如斗(dòu)士(shì)、尊(zūn)腐骑士之类(lèi)的(de)会被(bèi)压得起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥(ào)雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力、火、圣(shèng)),失衡值65,对小型敌人压制力更(gèng)强(qiáng),拉仇(chóu)恨能力相对英格威尔更(gèng)高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯(sī)托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电,耐魔力(lì)、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架(jià)盾物(wù)理(lǐ)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够格(gé)挡大量伤(shāng)害(hài),吸引仇恨(hèn)能力也不(bù)错,尊贵(guì)者英雄墓地(dì)击 *** oss获得(dé)

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生(shēng)命值(zhí)7317,普通(tōng)/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔力与圣),红眼(yǎn)骨灰,会使用战吼(也(yě)会回应玩家的战吼),远程压(yā)制能力很(hěn)强(qiáng),但是近(jìn)战能(néng)力(lì)乏善可(kě)陈,失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓(mù)地(dì)击败boss获(huò)得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下(xià)生命(mìng)值约为自(zì)身3.67倍,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率同(tóng)玩家,特(tè)点是继承伤(shāng)害较高,诺克隆恩雾门后(hòu)宝箱拾(shí)取

【尊腐骑士(shì)芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命值5400,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属(shǔ)性很差的骨灰,但是(shì)会给周围友(yǒu)军(jūn)上大幅(fú)度火(huǒ)抗(kàng)的buff,也会给敌(dí)人上腐败,圣(shèng)树祈祷室直(zhí)走跳过一个台(tái)子到室(shì)内(nèi)开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7111,普通/斩(zhǎ水密码这个牌子靠谱吗,水密码这个牌子怎么样n)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩(zhǎn)击),失衡(héng)值65,火免的骨(gǔ)灰…蛇人教(jiào)堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士(shì)露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火(huǒ)),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨灰(huī)稍高,会不断瞬移(yí)闪避(导(dǎo)致(zhì)无法拉仇恨),灵(líng)庙(miào)原(yuán)野地下墓地击败boss获(huò)得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩(ēn)百分比伤害敌(dí)人,输出非常(cháng)高(gāo),自己(jǐ)喜欢拉扯,很(hěn)难有效吸引仇恨,如果使用者不太熟(shú)练拉(lā)扯会吃(chī)苦,击杀(shā)月光祭坛(tán)刀之(zhī)首获得(dé)

【黑焰习(xí)武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值7940,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣),失衡值65,频繁(fán)使用黑(hēi)焰(yàn)招式百分比灼烧(shāo)敌人生命值,站桩(zhuāng)输出的情况下常(cháng)态高(gāo)周目全骨(gǔ)灰更(gèng)高(黑(hēi)刀有时候会发呆,这个问题有点严重,但是(shì)黑焰(yàn)习武修(xiū)士自己受伤率(lǜ)也更高),击杀(shā)通往圣(shèng)树密道离群(qún)仿身泪滴获(huò)得

【大盾(dùn)士兵(bīng)(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值2674,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾牌(pái)格挡率(lǜ)很高,基础精力(lì)160/盾牌(pái)抵(dǐ)抗(kàng)力90,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕(pà)大范(fàn)围伤害(hài),尤其是属(shǔ)性伤害,诺克隆恩拾取(qǔ)

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