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三大球和三小球分别是什么 三大球的起源

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梦幻西游(yóu)手游黄袍怪助战,精算(suàn)增伤:可以使用召唤型助战(zhàn)配合(hé)黄袍怪,比如(rú)八戒(jiè),可实(shí)现(xiàn)快速叠精算层(céng)数,挂毒战术:可以(yǐ)使用黄袍怪(guài)提升挂毒效率,进而(ér)更好地消耗,或与蝎(xiē)子精配合。

梦(mèng)幻西游手游黄袍怪(guài)助战,精算增伤(shāng):可以使用(yòng)召(zhào)唤型助战配合黄袍怪,比如(rú)八戒,可实(shí)现快速叠精算层(céng)数,挂毒战术:可以使用黄袍怪提升挂毒效率,进而更(gèng)好地消耗(hào),或(huò)与蝎子精配合,回血生存:与地府单(dān)位配合,致使敌(dí)人(rén)中(zhōng)毒单(dān)位增加(jiā),黄袍怪打击中(zhōng)毒(dú)单位可以回血提高生存;其他方面:全队残血(xuè)时,他偶尔(ěr)会使用尸腐毒,治疗效果跟沙和尚一样低……非常蛋疼,也是少(shǎo)有的(de)能六道的助战,不过除(chú)非精算叠起来,否则(zé)综合输(shū)出远逊于一线物理伙伴(bàn),起始(shǐ)伤害较(jiào)为(wèi)一般,前提是(shì)己方单位比敌方单位数(shù)量多(duō),至少(shǎo)需要10回合(hé)叠精算层数,才能具备堪比一线(xiàn)物理的输(shū)出实力,特殊能力(lì)挂(guà)毒属(shǔ)性非常美妙(miào),分担伤(shāng)害也是比较不(bù)错的存在,进阶效果攻击中毒单位回(huí)血,强化自身生存,适用场合只适合竞技场战斗,擅(shàn)于配合索命体系(xì),或对(duì)方输出弱势情况下的三大球和三小球分别是什么 三大球的起源长期战。

《梦幻西游手游》黄袍(páo)怪助战分析

1、人物背景

黄袍怪本名奎木狼,二十八(bā)宿之一,在天界(jiè)时(shí)与(yǔ)披香(xiāng)殿侍香玉女有情,两人下(xià)凡后(hòu),化作黄袍怪和百花羞,过了十多(duō)年没羞(xiū)没臊的幸福生(shēng)活,后来奎(kuí)木狼在小雷音寺助大圣,玄英洞抓(zhuā)犀牛(niú),跟大(dà)圣称兄道弟(dì)

2、基础技能

黄袍怪乃地府系伙伴(bàn)

阴曹地府的阎(yán)罗(luó)令技能,通过黄袍怪(guài)的本命技能,变成飘3型物理打击技(jì)能

阴曹地府成名(míng)绝技,参透六道(dào)、洞察弱点,给敌(dí)人群体降低物理防御

奇毒无(wú)比,轻则伤、重则亡,给敌(dí)人(rén)挂(guà)毒的时候(hòu)治疗己方所有人物

3、特色技(jì)能

本命技(jì)能(néng)1

黄袍怪飘3物理打(dǎ)击的来源,属于(yú)阴曹地府经(jīng)脉灵幡

本命(mìng)技能2

攻击(jī)的(de)同时有(yǒu)小概(gài)率可(kě)以给目标挂(guà)毒(dú),一(yī)般情况可增强消耗效率,也是配合蝎子(zi)精索(suǒ)命(mìng)的一种手(shǒu)段(duàn)

天脉技能(néng)

分担伤(shāng)害的技能,有效致使自身和某(mǒu)一单位难以被点杀,对抗群伤(shāng)意(yì)义(yì)不(bù)大(dà),死亡(wáng)后(hòu)效(xiào)果消失

地脉技能

地府经(jīng)脉陨魂的强化版

每层增加黄袍怪物伤5%,每回(huí)合最多增加一层(céng),最快10回(huí)合叠满,增伤50%,死亡后精算效果消失(shī)

4、进阶技能

三大球和三小球分别是什么 三大球的起源class="11fho 98f5-62dc-fe73-ddd8 view-image" href="/zb_users/upload/2024/0107/a5d0ee97abdf096c01f8199ff007465d.jpg" data-fancybox="gallery" title="《梦幻(huàn)西游手游》黄袍怪(guài)助战(zhàn)怎么样 黄袍怪助(zhù)战分析(xī)">

进阶后,攻击已(yǐ)中毒的目标(biāo)可以(yǐ)回(huí)血,回(huí)血为攻(gōng)击伤(shāng)害结果的20%,暴击时回(huí)血同比例上涨

5、出手规律

己方多个单位气血不足时,偶(ǒu)尔(ěr)尸腐毒(dú),不(bù)使用尸腐毒(dú)时(shí),敌方无(wú)六(liù)道效果则必然六道,此外均(jūn)会(huì)使(shǐ)用飘(piāo)3打击

6、综(zōng)合(hé)分析

(1)精算增伤

可(kě)以使(shǐ)用召唤型助战配合黄袍怪,比(bǐ)如八戒,可实(shí)现快速叠精算层数

(2)挂毒战术(shù)

可以使用黄袍怪提升(shēng)挂(guà)毒效率,进而更好地消耗,或与蝎子精配(pèi)合

(3)回血生(shēng)存

与(yǔ)地府(fǔ)单位配合,致使敌(dí)人(rén)中毒单位增加,黄袍(páo)怪打(dǎ)击中毒单位可以回血提高生存

(4)其他方面

全队残血(xuè)时,他偶尔(ěr)会使用尸腐毒(dú),治疗效(xiào)果(guǒ)跟沙和尚一样低……非常蛋(dàn)疼,也是少有的能六道的(de)助战,不过除非精(jīng)算叠起来,否则(zé)综(zōng)合输出(chū)远逊于(yú)一线物(wù)理伙伴(bàn)

7、助战评价

伤害(hài)能力

起(qǐ)始伤(shāng)害较为一般,前提是(shì)己方(fāng)单位比敌方(fāng)单位数量多,至少需要(yào)10回(huí)合叠(dié)精算层数(shù),才能具备堪比一(yī)线物(wù)理的输出实力(lì)(例(lì)如大圣(shèng)、晚歌(gē)、汤(tāng)圆)

特殊能(néng)力

挂毒属性(xìng)非常(cháng)美妙,分担(dān)伤害(hài)也是(shì)比(bǐ)较不错的存(cún)在(zài)

进阶效果(guǒ)

攻击(jī)中毒单位回(huí)血,强化自身生存

适(shì)用(yòng)场(chǎng)合(hé)

只(zhǐ)适合竞技场战斗,擅于配合索命体系,或对方输出(chū)弱(ruò)势情况下(xià)的长期战

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