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暗影(yǐng)雾头Vs魔(mó)眼头:暗影雾头+攻速裤子可(kě)以带,但是不如魔眼头(tóu)搭配的伤害(hài)高,而(ér)且暗影雾实战也(yě)不会跟随你跑有很多(duō)限制。

暗影(yǐng)雾(wù)头Vs魔(mó)眼头:暗影雾头+攻速(sù)裤子可以带,但是不(bù)如(rú)魔眼头(tóu)搭(dā)配的伤害高,而且暗影雾实战也(yě)不会跟随你跑(pǎo)有很多限制(zhì);恐怖(bù)消弭Vs分(fēn)层预(yù)瞄Vs恐骇之(zhī)像:打单体(tǐ)恐怖(bù)消弭略高于(yú)分层(céng)预瞄,组(zǔ)队分(fēn)层预瞄高于恐怖(bù)消弭,恐骇之像不推荐带,怎么(me)打(dǎ)都是伤害(hài)更低的(de);蝠(fú)群代言人Vs双重(zhòng)折磨:两(liǎng)个(gè)护肩相比现在(zài)版本打野等AOE场(chǎng)景还(hái)是带蝠群(qún)代言人,如果偏向打单体带双重折(zhé)磨伤害会更高。

《暗黑破坏(huài)神不朽(xiǔ)》狂骑(qí)士新(xīn)精华伤害介(jiè)绍

一、暗影(yǐng)雾锋刃

这套精(jīng)华是暗影雾的头部增伤裤子增加(jiā)攻速(sù),蝙蝠普攻肩(jiān)膀,恐怖消弭衣服,普攻(gōng)锋刃+副手(shǒu)锋(fēng)刃加攻速(sù)以及4层引爆。这样没有引渡吞噬(shì)和无(wú)畏挑(tiāo)击会(huì)空缺出一个主(zhǔ)手精华,如果你愿意可(kě)以带(dài)横扫千军并且带上异(yì)色和睦多一个Dot点燃状态。

特别注意:因为带无畏挑击要放(fàng)弃潜行(xíng)怒行,如果放弃潜行怒(nù)行带(dài)横扫千(qiān)军或无畏挑(tiāo)击动作(zuò)爆发都不(bù)如普攻来的伤(shāng)害高,所以备用主手是空缺精华的,实战最少要带一个位移。

我们可以看到秒伤(shāng)在(zài)117W~132W之(zhī)间(jiān),已经(jīng)远远超出了新精华(huá)之前的测试,确实攻速副(fù)手加(jiā)上最(zuì)新的锋(fēng)刃增伤主手伤(shāng)害太恐怖了(le),加上暗影雾的增伤以及普攻(gōng)攻速发挥到极(jí)致(zhì)。

二、 衣服:恐(kǒng)怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄

看到水友在下面评论说测试(shì)恐怖消(xiāo)弭和分层预瞄(miáo)哪个伤害高,整体比下来不(bù)相(xiāng)上下(xià),分层预瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳定,个人是觉得(dé)分层预瞄(miáo)综(zōng)合更强,单体(tǐ)恐怖(bù)消弭(mǐ)略高(gāo)前者一点,因(yīn)为单(dān)人测(cè)试不相上下,那么组队肯定(dìng)是后者输出更高的(de)。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像(新精华衣服)

把衣(yī)服换成了(le)新(xīn)的精华(huá)恐骇之像(xiàng),这个精华(huá)本(běn)身(shēn)在之前的测试(如影随形精华(huá)对比鹅颈藤壶是什么东西,鹅颈藤壶多少钱一斤)就是比(bǐ)较低伤害的,实(shí)测(cè)出的(de)数据也可以看出是比恐怖消弭和分层(céng)预瞄伤(shāng)害都低(dī),只(zhǐ)有一次是勉强(qiáng)上120W秒伤。但因为搭配(pèi)暗影雾以及副(fù)手的双攻速(sù)加成,想着还是测试一波,结果在预料之内。

四(sì)、魔眼头Vs暗影雾(wù)

同时魔眼头和暗(àn)影(yǐng)雾的对比也(yě)形成了谜题,我(wǒ)们把暗(àn)影雾换(huàn)魔眼头(tóu)+主手可以(yǐ)利用上科西嘉断(duàn)枪,蝙蝠普(pǔ)攻护肩不变+裤(kù)子(zi)由暗影雾加普攻攻速(sù)换成蝙蝠带(dài)剧毒,每(měi)次(cì)蝙蝠普攻都(dōu)带剧痛了。其他(tā)保(bǎo)持不变我们(men)来看看伤害(hài):

这套的伤害(hài)竟然能平均稳定在(zài)130W左右的秒(miǎo)伤(shāng),比起暗影(yǐng)雾的BUff还要恐(kǒng)怖,那么在实战中肯定是带引渡吞噬比暗影雾要(yào)好(hǎo)用,而且引渡吞噬魔眼(yǎn)也是AOE。

五、蝠群代言(yán)人Vs新精华(huá)双(shuāng)重折(zhé)磨(蝙蝠(fú)普攻)

蝠群代言人很明显伤害(hài)下降了不少,平均秒伤在100W~110W左右,因为(wèi)副手加普(pǔ)攻的攻速,所以护肩(jiān)的(de)收益肯定(dìng)要高于(yú)蝠群代言人(rén)的,如果没有攻速收益这两个护(hù)肩估计伤害差(chà)不多。

综上所述(shù):

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速裤子可(kě)以(yǐ)带,但是不如(rú)魔眼(yǎn)头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑有(yǒu)很多限制。

②恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇(hài)之(zhī)像

这里得出结(jié)论是打单体(tǐ)恐怖消弭略高(gāo)于分层预瞄,组队分层预瞄(miáo)高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带(dài),怎么打都是(shì)伤害更低的。

③蝠群代言人Vs双重(zhòng)折磨(mó)

两个护肩(jiān)相比现在(zài)版本(běn)打野等AOE场景(jǐng)还(hái)是带蝠群(qún)代言人,如果偏向(xiàng)打(dǎ)单体带双重折(zhé)磨伤害会更高

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