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乌鲁木齐海拔多少米高

乌鲁木齐海拔多少米高 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳(yáng),首回合额(é)外增加10点愤怒(nù)其实这一点是比较(jiào)吸引(yǐn)人,少阳增加一回合效果,其实是我比(bǐ)较推荐的,少(shǎo)阳获得(dé)的愤怒总的(de)期(qī)望比较高,少阴也是不怎(zěn)么推荐的。

太阳,首回合额外增(zēng)加10点愤怒其实这一(yī)点(diǎn)是(shì)比较吸(xī)引人(rén),使用的当前回合获(huò)得的愤(fèn)怒是更(gèng)高的,有一(yī)种(zhǒng)立竿(gān)见影(yǐng)的效果,少阳增(zēng)加一(yī)回(huí)合效(xiào)果,其实是我比较推荐的,少阳获(huò)得(dé)的(de)愤怒总的期望(wàng)比(bǐ)较高(gāo),增加一(yī)回合(hé)的(de)效果除了(le)至少增加(jiā)1回(huí)合至少(shǎo)15点基础效果(guǒ),太(tài)阴(yīn)的收益只(zhǐ)有在(zài)被笑里的(de)时候才会(huì)体现(xiàn),不(bù)过就算被笑里了,少掉的(de)15点愤怒(nù)也只是跟少阳(yáng)增加(jiā)1回合持续的基础效果持平,少(shǎo)阴,我也是(shì)不怎么(me)推荐的(de),少阴持续倒地,更高(gāo)能保留30点愤怒,这(zhè)一预(yù)设其(qí)实跟被(bèi)笑(xiào)里保留愤怒一个性质,使用期(qī)间(jiān)被(bèi)倒地的机会是多少(shǎo)。

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一(yī)、基(jī)础效果

战斗中对自身使用,持续期间回(huí)合结束增(zēng)加自身15点愤怒,持续4回合(hé)

二、两仪阴(yīn)效果(guǒ)

三(sān)、两仪阳(yáng)效果

我们先(xiān)来看一下(xià)两仪(yí)属性所(suǒ)能增加的愤怒值的区(qū)别,哪个好吧:

正常(cháng)情况下受到伤害(hài)获(huò)得的气(qì)血

绿 *** 域是(shì)含金色阴属(shǔ)性(xìng)效果(guǒ)增加的愤怒

因为增加(jiā)的愤怒是(shì)不保留小(xiǎo)数点的(de),所以每(měi)次增(zēng)加的愤怒是(shì)含小数的(de)时候,会(huì)向下(xià)取整,并且(qiě)不累积(jī)

所(suǒ)以,在单次获得的愤(fèn)怒值较少的时候,阴(yīn)属性增加的效果(guǒ)也(yě)会较(jiào)低(dī)甚至是没有(yǒu),比如单次10%以下(xià)气血损(sǔn)失(shī)时(shí),阴属性效果(guǒ)被(bèi)约掉了

不过反过来看,如果(guǒ)气血损失较高时,阴属性额(é)外增加的愤怒值(zhí)就会很(hěn)高

不过(guò)阳属性(xìng)增加的愤(fèn)怒是在回合结束时一次结(jié)算,而阴属性(xìng)增(zēng)加愤怒是在回合内每次受到伤害时(shí)结算,上限肯定是阴属性更高。乌鲁木齐海拔多少米高>

四、防御(yù)较高的,阴(yīn)属性加成就(jiù)会较低(dī)

阳属性增加(jiā)的愤怒也存在较高的随机性(xìng),所以单纯(chún)比较阴属(shǔ)性跟阳属性(xìng)哪个获得的愤怒更(gèng)高要看以(yǐ)下这些因素

1、一回合内受伤的次数和一(yī)次受伤的痛感,如果(guǒ)次数多,痛感(gǎn)强(qiáng)烈,那(nà)么阴属性获得的就更(gèng)多(duō)

2、长得(dé)好不好看,长(zhǎng)得好看(kàn),阳属性(xìng)的随(suí)机就随得高,长得不好看,随的(de)就低。

五(wǔ)、不怎么被(bèi)集火(huǒ)的辅助是(shì)比较不适合阴属性(xìng)的

反过来说,比较容易被(bèi)飘(piāo)到伤害的封印、和受到伤害时(shí)痛感(gǎn)比(bǐ)较强的输出阴属性会比(bǐ)较好

然后(hòu)再来看四象

六、太阳

太阳(yáng),首回(huí)合额外增加10点愤怒

其实(shí)这一点是比较(jiào)吸引人(rén),使用的当前(qián)回合(hé)获(huò)得(dé)的愤怒是更高(gāo)的(de),有一种立竿见影的效果

而且加成效果不受气(qì)血损失限(xiàn)制,也(yě)避免如果持续期间不受伤害(hài)或受(shòu)较低伤(shāng)害阴(yīn)属性就没(méi)效果了(我的太阴(yīn)就经常(cháng)被吐槽,没受到(dào)伤(shāng)害(hài)加(jiā)不(bù)上怒)

效果立竿(gān)见影(yǐng),但期(qī)望和上限较(jiào)低

七、少阳

少阳增加一回合效果,其实(shí)是我比较推荐的

少阳(yáng)获得(dé)的愤怒总的期望比较高,增加(jiā)一回合的效果除(chú)了至少增加1回合至少15点基础效果,也增加一回(huí)合两仪带来的(de)效果

如果说愤(fèn)怒(nù)值(zhí)较(jiào)低(dī)的时候使用(yòng),少阳是要(yào)超太(tài)阳(yáng)的(de)。但如(rú)果(guǒ)愤怒值在70以上使(shǐ)用的话,太阳就很了,可以更快得使用(yòng)出大特技

八(bā)、太阴

我就是太阴啊(a),反(fǎn)正一(yī)直(zhí)被嫌弃,反复被要(yào)求逆转(zhuǎn)的

太(tài)阴的收益只(zhǐ)有在(zài)被笑里的时候才会体现,不过就(jiù)算被笑(xiào)里(lǐ)了,少(shǎo)掉的15点(diǎn)愤怒也只是跟少(shǎo)阳增加(jiā)1回合持续(xù)的基础效果持平,算上少阳(yáng)1回合的(de)两仪效果,就算被笑里,也(yě)没少阳好。

而(ér)且被笑里(lǐ)了(le)多保留15点愤怒一样使不出来大乌鲁木齐海拔多少米高特技,玉清,破碎这(zhè)些(xiē)都用不出来

然后我还要说,开正常的点抗(kàng)性(xìng)较高,在灵动金(jīn)刚的时(shí)候,打(dǎ)不了我多少血,如(rú)果再有罗汉(hàn),没有暴击很难(nán)超(chāo)10%,如果(guǒ)开敏点,更愿意起纸人而不是起塔

所以(yǐ)其实是真(zhēn)的不推荐太阴

太阴,达咩(miē),不(bù)推荐

九、少阴(yīn)

少阴,我也(yě)是不怎么(me)推荐的(de),

少阴持续倒地,更高能保留30点愤怒(nù),这(zhè)一预设其实跟被笑里保留愤怒一个性质,使用期间被倒(dào)地的(de)机(jī)会是多少,如果没(méi)有倒地(dì),则一(yī)点意(yì)义都没有(yǒu),另外(wài)倒地前的愤怒也不一定会高,如(rú)果扶起(qǐ)来后(hòu),还有持续回合,那(nà)么少阳多(duō)一回合的持续也是(shì)可能把少阴的(de)倒(dào)地保留给补回(huí)来的

太阴我也同样不推荐

我个人是最(zuì)喜欢(huān)少阳的(de),其次(cì)是(shì)太阳,有时候(hòu)着(zhe)急用怒(nù)的时(shí)候(hòu)会更(gèng)依赖太阳,所以如(rú)果是太阳或少阳,这两(liǎng)者相(xiāng)互之间就不要(yào)逆来(lái)逆去的(de)了

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