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红十字会三救三献是什么 红十字会是公务员还是事业编

红十字会三救三献是什么 红十字会是公务员还是事业编 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至今诞生了许多爆(bào)火的大作,相(xiāng)当一部分更是经(jīng)久不衰,五六年了(le)都还(hái)不断有新玩家入(rù)坑(kēng)。

但也有那么些游戏,虽然(rán)非常好玩,却因为宣传力度、画风等种种原因,而被遗(yí)忘在了茫(máng)茫游戏库之中(zhōng)。

今天(tiān)为大(dà)家挑出(chū)了8款素质(zhì)极高,但却鲜有人推荐的(de)NS游戏!

01.OPUS龙(lóng)脉常歌

《OPUS》这个系列在(zài)本作之(zhī)前,其实已经有了两款作(zuò)品(pǐn)。虽然在剧情和设定上都相当不错,并收获了(le)众多游戏奖项,但(dàn)毕竟是小体(tǐ)量作(zuò)品,在NS这(zhè)种大作如云的主机平台(tái)很难(nán)脱颖而出。

而(ér)在有了前(qián)两部(bù)作品的基础(chǔ)后(hòu),这第三部《龙脉常歌》实现了在体量(liàng)和(hé)质量红十字会三救三献是什么 红十字会是公务员还是事业编(liàng)的再次突(tū)破。

巨好玩,但(dàn)不(bù)火的8款NS游戏推荐,一上手就停不(bù)下来!_黑料(liào)正(zhèng)能量(liàng)

本作结合了太空探索与冒险解谜,并以感人的叙(xù)事为(wèi)驱动力。游戏中的(de)一众角色将(jiāng)为了(le)一颗名为“龙脉”的小(xiǎo)行(xíng)星进行(xíng)争夺,讲述(shù)一(yī)段令人(rén)难忘的绝美神(shén)话。

如果你喜(xǐ)欢(huān)在游戏中享受(shòu)美妙的故事(shì),那《OPUS龙脉常歌》绝(jué)对(duì)是(shì)不容错过的一(yī)部作品!

02.冲就完事模拟器

这款(kuǎn)游戏光听名字多少(shǎo)有(yǒu)些(xiē)怪异,让人摸不(bù)着头脑的(de)同时(shí),又(yòu)很容(róng)易浮想联翩(piān)

实际(jì)上,本作是一款(kuǎn)使用水枪冲走(zǒu)污垢(gòu)的游戏(xì),简单(dān)来说就是两(liǎng)个字,玩水~

游戏的(de)目的(de)非(fēi)常简单(dān),只需要玩家接(jiē)受游(yóu)戏(xì)中的委(wěi)托,用水枪(qiāng)冲刷(shuā)各种沾满(mǎn)污垢的(de)物体,例如车辆、路面、房屋。

听起来可能比较无聊,但实际(jì)上(shàng)这(zhè)款游戏玩起来非常解压!

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不需要思(sī)考战(zhàn)术策略,没有你死我活的(de)厮杀,在(zài)本作中(zhōng),只需要按下扳机启动水枪(qiāng),将这些原本乌漆嘛黑的物体(tǐ)冲刷到(dào)完(wán)美如(rú)新(xīn),就(jiù)能完成任务。

水枪冲刷在物(wù)体表面上的物理和视(shì)听反馈很(hěn)爽,而看着水枪所(suǒ)到之处污垢被一扫(sǎo)而光,这种(zhǒng)成就感和满足感也(yě)是(shì)其(qí)他游戏难以替代的。不需要(yào)忍受现实中被溅一身水或是搞得灰头土脸(liǎn)的烦恼,只要轻轻(qīng)按下手柄的扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本作是一款(kuǎn)横版过关(guān)的解谜(mí)游戏,其(qí)的标(biāo)题(tí)名(míng)字是(shì)“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是游戏的主角“电头”,一个头部为电源装置(zhì)的小机器人。

角色的(de)头部和身体可以分(fēn)离,做到“分头行动”。将头扔出去后,玩家依然可以(yǐ)操作身(shēn)体(tǐ),但必须在10秒(miǎo)内将头(tóu)捡回来,否则就会(huì)失败。

通过头(tóu)部带电(diàn)这一特性,可以(yǐ)使其接触到的场(chǎng)景物体通电,从而产(chǎn)生开或关(guān)两种状态,以此形成过关(guān)的道路。

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这一设计让关卡中的解谜设(shè)计更加(jiā)丰(fēng)富,全程(chéng)都能保持让(ràng)人眼(yǎn)前一亮(liàng)的状态。

这款游戏虽(suī)然并(bìng)非(fēi)任(rèn)天堂开发,但却(què)有着浓郁(yù)的“任味”。非常标(biāo)准(zhǔn)的起承转合,使得整个流程的体验极(jí)佳,让人全程(chéng)保持(chí)惊(jīng)喜和赞(zàn)叹,直(zhí)到游戏通关(guān)的那(nà)一瞬间。

04.铲子(zi)骑士 无(wú)主(zhǔ)珍宝

《铲子骑士》是一(yī)款(kuǎn)FC时代(dài)8位机风格的2D横向卷轴平台(tái)游戏。游戏(xì)不(bù)仅仅是像素画面看着很有8位机的味道,在配色、界面以(yǐ)及音乐等多个方面,也都还原了那时候的味道。

在大(dà)块像素点(diǎn)编织出的(de)华丽画(huà)面(miàn)下,极(jí)佳的操作手感和顶尖的关卡(kǎ)设(shè)计、多变的(de)玩法以及大量(liàng)的隐藏房间,让本(běn)作的内容(róng)极度丰富且有趣,同时也(yě)是极少(shǎo)数被任天(tiān)堂官方给(gěi)予了极高评价(jià)的作品。

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而更(gèng)关键是,这款(kuǎn)游戏不仅在内容(róng)的质量上出(chū)类拔(bá)萃,且数量也丰富得可怕。

《铲子(zi)骑士 无主珍(zhēn)宝》并非(fēi)是一款游戏,它除了包含(hán)《铲子(zi)骑士(shì)》本篇,还有各个DLC和资料(liào)篇(piān)游戏的合集,不同(tóng)的模式(shì)甚至玩(wán)法都截然不(bù)同,且每一种玩法都拥(yōng)有极高的素质,绝对(duì)买不了吃亏(kuī)买不(bù)了上(shàng)当!

05.UFO找(zhǎo)工作

光(guāng)说名(míng)字可能许多小伙伴(bàn)没(méi)听过,但《UFO找工(gōng)作》这款(kuǎn)游(yóu)戏可是(shì)大有来头。制作这(zhè)款游戏(xì)的(de)开发商,正是任天堂(táng)的好伙伴(bàn),开发《星之(zhī)卡比》系列的HAL研究所。

但或许是因为像素画风确实是(shì)有些(xiē)太“独立游戏”了(le),因此(cǐ)很少有玩(wán)家或媒体提及这(zhè)款游戏。

本作最初是(shì)一款(kuǎn)买(mǎi)断(duàn)制手游(yóu),于2019年登(dēng)录iOS和(hé)Android。后来移植到了Switch上,不仅在关(guān)卡设计上适配(pèi)了横屏,还加入了双人模式,乐趣(qù)加(jiā)倍~

巨好玩,但(dàn)不火的(de)8款(kuǎn)NS游戏(xì)推荐,一上(shàng)手就停不下来!_黑料正能(néng)量

本作游戏的(de)模式(shì)非常(cháng)简单(dān),类似于抓娃娃机。玩家扮演一个来自(zì)外(wài)星的UFO,通过自己的机械臂,搬运水果、箱子甚至人类,来打(dǎ)工赚钱,可谓是不(bù)折不扣的“外星打工人(rén)”。

虽说(shuō)最初是个手游(yóu),但其内容的(de)精致和丰富(fù)程度,要(yào)远超大多(duō)数同类型游戏。除(chú)了简单易上手的(de)玩法,游(yóu)戏像素的画风(fēng)也清新(xīn)靓(jìng)丽,还有极为动听的(de)洗脑配乐(lè),一(yī)玩就停(tíng)不下来(lái)~

06.怒之(zhī)铁拳4

可(kě)能许多小伙伴(bàn)从(cóng)来没听(tīng)说过《怒之(zhī)铁(tiě)拳》这个(gè)系列,毕竟最新(xīn)作《怒之铁拳(quán)4》和上一部作(zuò)品(pǐn)《怒之铁拳3》之间,相(xiāng)隔整(zhěng)整26年——当(dāng)年那群十几二十岁的少(shǎo)年(nián),都被熬(áo)成(chéng)中年大(dà)叔(shū)大(dà)婶(shěn)了

而当这个系列(liè)与2020年再度重(zhòng)见天日时,尽管开发(fā)商(shāng)并(bìng)非SEGA,尽管降低了上手难度,但游戏顶级的画(huà)面质感(gǎn)、出(chū)色的操(cāo)作手感,以及系(xì)列(liè)不变的味道,赢得了新(xīn)老玩家共同的赞誉。

更让(ràng)人钦佩的是(shì),即使是在(zài)《怒之(zhī)铁拳(quán)4》发售(shòu)3年后的今天,它(tā)仍然在保持更新。

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上周(zhōu),本作(zuò)推出(chū)大型更(gèng)新,包括了300多项改进,还追加了全新(xīn)的(de)合作招式以及(jí)全新(xīn)的自定义生(shēng)存模式,进一步拓宽了游(yóu)戏的可玩(wán)性和耐玩(wán)度。

07.森喜(xǐ)刚 热带冻结(jié)

尽管实际上已经是(shì)8年前的游戏(xì)了(移植自WiiU版),但《热带(dài)冻结》的质量依(yī)旧是业界顶(dǐng)尖水准,被许(xǔ)多玩(wán)家誉为“2D横版(bǎn)动作游戏(xì)天(tiān)花板”,比起任天堂招牌(pái)《马(mǎ)力欧》系(xì)列(liè)是有过之而(ér)无不及(jí)的。

游戏在关(guān)卡设计上完(wán)美(měi)诠释了“风险和回报”这(zhè)一(yī)游(yóu)戏(xì)设(shè)计思路。关卡中往往会有许多(duō)非常诱人的收集要素(回(huí)报),但这些收集(jí)要素(sù)同时也伴随着扣血(xuè)、死亡(风险),还需(xū)要有极高的操(cāo)作要(yào)求或(huò)敏锐的洞察(chá)力。

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游戏在WiiU上(shàng)的原版(bǎn)难(nán)度非常高,因(yīn)此劝退(tuì)了不(bù)少玩家。但在移植(zhí)NS的过程中(zhōng),除了一系列加料外还加(jiā)入(rù)了更加简单的“FunkyKong模(mó)式”,即使是不擅长(zhǎng)横(héng)版跳跃过(guò)关(guān)的玩(wán)家,也可以畅享本作设计精妙的关(guān)卡。

当然,这种堪称神作的游戏,因为发售时间不(bù)凑(còu)巧,很(hěn)遗憾错(cuò)过了(le)NS的全面中文化(huà)浪潮。这(zhè)也导(dǎo)致这款游戏即使没几(jǐ)个字,除了菜单(dān)上的“暂停(tíng)”“继续(xù)”这(zhè)类文字(zì)外,其他(tā)都(dōu)是图标符号(hào)和阿拉伯数(shù)字,也成了一款鲜有(yǒu)国内玩(wán)家问津的作品。

除了(le)本作外,有(yǒu)类(lèi)似(shì)遭遇(yù)的还有《向前进(jìn)!奇诺比奥(ào)队长》,也是错过了中文(wén)化。

相比之下(xià),《奇诺比(bǐ)奥》对外语(yǔ)的需(xū)求会比(bǐ)《森喜刚(gāng)》多(duō)一(yī)点,因(yīn)为(wèi)需要看懂关(guān)卡(kǎ)的隐藏条件。但拿英文举(jǔ)例,都是(shì)些很基础的(de)词汇(huì),且(qiě)实际游(yóu)玩时只有很少(shǎo)一部分关卡需要真正看懂条件,即使看(kàn)不懂也依旧可以畅玩~

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08.难死塔

《难死塔》的规则和玩(wán)法就脱胎于(yú)“俄罗斯方块”,7种不同形状的方(fāng)块从上往下落,非常直观。

《俄(é)罗斯方块》的目的(de)是(shì)尽可能消除方(fāng)块,而《难死塔》则(zé)是尽可(kě)能(néng)将方块叠高高。游(yóu)戏中的方块带有重力物理效果,随着方块的堆叠,越来越高的塔将会受(shòu)到重力的影(yǐng)响。

因(yīn)此玩家(jiā)需(xū)要(yào)在确保方块堆叠的过程中左(zuǒ)右保持(chí)平衡,考虑方(fāng)块的重心是否(fǒu)稳定,整栋楼叠(dié)起来会不会(huì)导致倾(qīng)斜甚至(zhì)坍塌(tā)。

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而除了堆砌高塔外,游戏中还有其他(tā)玩法,例(lì)如使(shǐ)用规定(dìng)数量的方(fāng)块搭建,同时(shí)不(bù)能超过(guò)一定(dìng)高度,这就需(xū)要尽可能利用好(hǎo)每一个(gè)方格空间,并(bìng)尽量搭出一(yī)个足够宽的平台(tái)。

本作除了拥有大(dà)量单机关卡外,还支持最多4人同屏游戏。在聚(jù)会(huì)中可以给对(duì)手使坏,例如将方(fāng)块变大、锁(suǒ)定方向等,聚会效果非常出色!

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