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arctan0等于多少派,arctan0等于多少兀怎么算 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优(yōu)先(xiān)级:战技=天(tiān)赋=终结(jié)技>普攻(除(chú)了普攻(gōng)之外建议全部点满)

托帕(pà)&账(zhàng)账(简称托帕)是一名(míng)巡猎命途的火(huǒ)属性角色,可以召唤(huàn)“账账(zhàng)”进(jìn)入(rù)战斗。本(běn)次为大(dà)家带来《崩(bēng)坏星穹铁道》托帕行迹详解,托帕(pà)加点推荐。托帕(pà)的普攻是一个(gè)常规普攻,只有1段伤害,在点亮额外能力之后(hòu),普(pǔ)攻伤(shāng)害也会被视(shì)为追(zhuī)加(jiā)攻击(jī)伤害(hài)。

普(pǔ)攻:赤字…

托帕的普攻是(shì)一个常规普攻(gōng),只(zhǐ)有1段伤害,在点亮额外(wài)能(néng)力之后,普攻伤害也会被视(shì)为追加攻击伤害(hài)。

至于实战中选择使用普(pǔ)攻还是使用战技,需要根据队伍(wǔ)实际情况灵活选择,有些(xiē)情况(kuàng)用(yòng)普攻虽然出伤较慢,但综合收(shōu)益(yì)高一点,有些情况(kuàng)使(shǐ)用战技(jì)打个快速爆(bào)发出伤,收益会(huì)更高。

战技:支付困难?

托帕的战(zhàn)技(jì)是单(dān)攻攻击,也是托帕的核心(xīn)机制(zhì)启动的关(guān)键,能为目标敌人施加(jiā)【负(fù)债证明】。拥有(yǒu)【负债证明】的(de)敌人(rén)受(shòu)到(dào)的追加(jiā)攻击伤害提高,这是易伤乘区(qū)的增益(yì),且只对追加攻击生效。同时,战技会额(é)外让(ràng)账账发动一次攻击(jī),这次攻(gōng)击一共分为(wèi)7段,倍率平均,本次攻击既(jì)属于(yú)战(zhàn)技也属于追(zhuī)加攻击,不属于账账自己的(de)行动(dòng),不(bù)会激活(huó)需要账账自己行动才能触发(fā)的机制。

其他需要注意的关键机制(zhì)如(rú)下:

①我(wǒ)方目标回合(hé)开始或(huò)行动时,若场上不存在陷入【负债证明】状态的敌方目标(biāo),托帕使(shǐ)随机(jī)敌方目标陷入(rù)【负债证明】状(zhuàng)态(tài)。

②【负债(zhài)证明】只能同(tóng)时存在一个敌(dí)人(rén)身上,改变目(mù)标后,原来的(de)那个会(huì)消失(shī)

③敌人(rén)头上会显示【负债证明】标记。

④【负债证明】为不(bù)可解(jiě)除(chú)的负面效果。

天(tiān)赋:猪市?!

托帕的天赋是托(tuō)帕的核心机制,可以(yǐ)召唤账账进入战斗(dòu),账账(zhàng)初始速度80,不(bù)会随(suí)技能等(děng)级提升而改变。账账(zhàng)行动时(shí)发动(dòng)追加攻(gōng)击,一共分为(wèi)7段,倍(bèi)率平均,只会攻击拥有【负债证明(míng)】标(biāo)记(jì)的敌人。

陷(xiàn)入(rù)【负(fù)债(zhài)证明】状态下的敌方目标受到我方的追(zhuī)加攻击时(shí),账账行动提前50%,但账账自(zì)己的行动不会(huì)触发这个(gè)行动提前。

而且需要注意:姬子黑塔的(de)追加攻击由(yóu)账账自身行动的攻击触发(fā)时(账账击破、账账(zhàng)攻击半血敌(dí)人(rén)),因(yīn)为账(zhàng)账的行动还未(wèi)结束(shù)(处(chù)在(zài)账账(zhàng)回合的额(é)外阶段),所以不会(huì)对账账进行拉(lā)条(tiáo)。

终结技:扭(niǔ)亏为盈!

托(tuō)帕的终(zhōng)结技是一个强化技(jì)能,使账(zhàng)账进入【涨幅惊人!】状态(tài)。【涨幅惊人!】状态下(xià)的(de)账账暴击伤害提高,伤害(hài)倍arctan0等于多少派,arctan0等于多少兀怎么算(bèi)率提高,这部分提高的倍率在战斗中表现为多1段相应(yīng)倍率(lǜ)的伤害。

值得一(yī)提的(de)是,托帕(pà)战技的(de)那次攻击(jī)也能获得(dé)【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状态的增益加持,并且会消耗次数。

除此之外(wài),当陷入【负债证明(míng)】状态下的敌方目标受到我方的普攻、战技(jì)或终结技的攻(gōng)击时(shí),账账(zhàng)行(xíng)动提前50%。再结合天赋(fù)中的追击提前机制,基本上只要我方发动攻击,账账就(jiù)会行动提前,所以(yǐ)尽(jǐn)量在【涨幅(fú)惊人(rén)!】状(zhuàng)态持续时间外用(yòng)追击拉条账账,不(bù)然感觉有点浪费(fèi)。

此外,由于托帕的普攻(gōng)和(hé)战(zhàn)技都被视为追加攻击,所(suǒ)以(yǐ)释放终结技后,托帕释(shì)放(fàng)普攻(gōng)或者战技可以给账账(zhàng)拉100%条(普攻拉(lā)50%+追加(jiā)攻击拉50%)

因此在托帕能量充满(mǎn),但(dàn)账账马上就要行动(dòng)了的时侯(hóu),建议先等账账(zhàng)这次行动(dòng)完,再(zài)放托帕(pà)终结技,避免浪费大招的(de)拉条增益效(xiào)果。

进入【涨幅(fú)惊人!】状态后,账账在(zài)行动条上的图标会发生变化,并且在行动值上方会标注(zhù)剩余触发次数。

 

秘技(jì):明补

秘技只能在战(zhàn)斗(dòu)外(wài)使(shǐ)用,托帕(pà)的秘技是一个状态类秘技,分为(wèi)主动和被动两个效果:

①被动能(néng)力,常(cháng)态召唤账账跟随,该被动不消耗秘技点。

②账账会自动搜寻(xún)一定(dìng)范围(wéi)内的普通宝箱和扑满,且(qiě)不会惊动(dòng)扑满。

③主动能力,消耗秘技(jì)点(diǎn)获(huò)得强(qiáng)化,进(jìn)入战斗后(hòu)在账账首次释放(fàng)攻击后,为托帕(pà)恢复能量。

④大地(dì)图主动(dòng)使用秘技后进入战斗获得(dé)胜利(lì),可以获得少(shǎo)量(liàng)信(xìn)用点(diǎn),每(měi)天有(yǒu)获取上限

⑤模(mó)拟宇宙内使用秘技后(hòu)进入战斗获得胜利,可以获得少量宇(yǔ)宙(zhòu)碎片,且(qiě)有小概率获得一个随机奇物(这个效果有(yǒu)点难受的,万一(yī)天胡开局之后随机(jī)出一个面具……)

技能加点优先级:战技=天赋(fù)=终结技>普攻

(除了普攻之外建议全部点满)

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