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fio2吸氧浓度计算公式中的4是什么意思,氧合指数的计算公式 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是4点以上点战意值使用,你有(yǒu)概率用不上(shàng)扶摇直(zhí)上的技能(néng),太阴是有(yǒu)更快的可能进(jìn)入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,少(shǎo)阴这个和太阳一(yī)样(yàng),如果(guǒ)只(zhǐ)是打(dǎ)个星官、地煞这些短回合的战

须(xū)弥海(hǎi)门派法宝的前置法(fǎ)宝是(shì):无量经、附灵玉、汇灵(líng)盏和(hé)乾坤玄火塔,须弥(mí)海的节奏(zòu)跟(gēn)小雷音的(de)相似,都是(shì)先用普(pǔ)通的伤(shāng)害攒一波节奏,然后再来(lái)一波一个面伤、一个点杀(shā)带面的高伤害,太(tài)阳(yáng)如果是4点以上点战意值使用,你有(yǒu)概(gài)率用(yòng)不(bù)上扶摇直上的技能,太阴是有更(gèng)快(kuài)的可(kě)能进入星鲲状态,进(jìn)入星(xīng)鲲(kūn)的节奏最(zuì)快,同(tóng)时也(yě)是使(shǐ)用(yòng)星鲲时法伤更低的,少阴这个和太(tài)阳(yáng)一(yī)样,如果只是打个(gè)星官、地煞这些(xiē)短回合的战斗,可(kě)以在没机(jī)会(huì)出(chū)手伤害的(de)时(shí)候(hòu)使用法宝。

《梦幻(huàn)西(xī)游手游》须弥(mí)海(hǎi)门派(pài)法宝星海佩分析(xī)

须弥海门(mén)派(pài)法(fǎ)宝的前置(zhì)法宝(bǎo)是:无(wú)量经、附灵玉、汇灵盏(zhǎn)和(hé)乾坤玄火塔(tǎ),和(hé)龙宫的一样

须弥海的节奏跟小雷音的相似,都是先用普通(tōng)的伤害攒一(yī)波(bō)节(jié)奏,然后再来一波(bō)一(yī)个面伤、一个点杀带面的高伤(shāng)害。

所以同样(yàng)的门(mén)派法宝也是一样,是(shì)加快节奏(zòu)的效果

不过小雷音灵(líng)珠(zhū)满时,不一(yī)定非得使用一念或一劫把(bǎ)灵珠消耗掉(diào),

但是须(xū)弥海这个炸(zhà)弹(dàn),在(zài)手上(shàng)时(shí)不受控制(zhì),要么不用技(jì)能,一用(yòng)就得是星(xīng)鲲(kūn),就算时(shí)机(jī)不(bù)对(duì),也不得(dé)不(bù)用

所以因为(wèi)技能(néng)的(de)机制问(wèn)题,星(xīng)海佩使用时需要(yào)格外(wài)慎(shèn)重,先上(shàng)一张表格看看基础的(de)效果(guǒ),然后我再慢(màn)慢(màn)分析这个(gè)门派法宝(bǎo)

一、基础效(xiàfio2吸氧浓度计算公式中的4是什么意思,氧合指数的计算公式o)果(guǒ)(10级(jí))

使用后每回合(hé)结束(shù)时(shí),有30%概率给(gěi)自(zì)己补充(chōng)1/2/3点须弥值,持续5回(huí)合

二、两仪(yí)阳(yáng)属性效果

提升等级(jí)*0.15法术(shù)伤(shāng)害

三、两仪(yí)阴(yīn)属性(xìng)效果

提(tí)升等级*0.3法术防御

其(qí)实(shí)很多输出的门(mén)派法宝四象和两仪多(duō)少有点相悖,比如龙宫加(jiā)强群体法伤能(néng)力的两仪(yí)却是(shì)阴属性

大(dà)唐(táng)也(yě)是,小雷(léi)音的也(yě)是,须弥海也(yě)一样

四(sì)、太(tài)阳

如果是4点以上点(diǎn)战意值使(shǐ)用,你有概率用不上(shàng)扶摇直上(shàng)的技能,因为他有概率哐(kuāng)哐哐(kuāng)一(yī)次加(jiā)上3点,然(rán)后(hòu)用(yòng)完星鲲后休息回合再给你加一(yī)次(cì),那么你在持(chí)续期(qī)间就有(yǒu)可能一直在星(xīng)鲲。如果星海(hǎi)佩没有获(huò)得须弥值(zhí),那么(me)太阳就刚好可以发挥,因(yīn)为须弥海本身就(jiù)是一个点(diǎn)杀(shā)的法系(xì)门派嘛

如(rú)果(guǒ)在(zài)意的是四象效果,那(nà)么尽量在战意(yì)值低(dī)时使用(yòng)

不(bù)过战意值低时使(shǐ)用四(sì)象fio2吸氧浓度计算公式中的4是什么意思,氧合指数的计算公式效果数值也(yě)较(jiào)低(dī),也是存在(zài)矛盾点的(de)

五(wǔ)、少阳

这一(yī)条相对来说(shuō)最合理,使用(yòng)门派法宝其实也就是为了(le)可以更快地进入星鲲的节奏,连(lián)杀对方,增加(jiā)星鲲(kūn)时的法术伤害意义也(yě)比(bǐ)较大(dà),因为溢出的伤害越(yuè)多对(duì)其他单(dān)位的溅射伤害也就越高,战(zhàn)意值越多,使用收益也越大。但(dàn)如果在战意值(zhí)较低时使用(yòng),则可(kě)能不(bù)能增加

少阳尽量在战意值较高时使用,能更快进入星鲲状态同时,增加更多的(de)法术伤(shāng)害

六(liù)、太阴

太(tài)阴描述我不清楚具体效果

因为我身边(biān)玩须弥海本来就不多,有太阴法宝的更是(shì)没(méi)有,所以我也没有办法测试(shì)太阴的具体效果(有知(zhī)情(qíng)的(de)可以评论(lùn)区(qū)留言(yán))

这(zhè)个描(miáo)述可能存在三种情况

1、就是法(fǎ)宝基础效果(guǒ)的叠加,使用法(fǎ)宝(bǎo)后,回合(hé)结束时(shí)增加的须弥值由三个(gè),概率增加到四(sì)个

2、由技(jì)能产生的须弥(mí)值在(zài)法宝持续期间有概率(lǜ)额外(wài)增加一个(如(rú)果是这点(diǎn),应该(gāi)描(miáo)述成(chéng):持续期间,获得(dé)的(de)须弥值有50%/60%/70%概率(lǜ)额外增加一点,所(suǒ)以可(kě)能性不大)

3、就是类似(shì)基础效果(guǒ),但是(shì)是(shì)独(dú)立有(yǒu)概率获得一点须(xū)弥值(zhí)(如果是这点,应该描述增加一条:回(huí)合结束时(shí)/回合开始(shǐ)时(shí),总得给(gěi)人家(jiā)明确获得须弥值的时间。)

所以(yǐ),如果描(miáo)述没有(yǒu)错误的(de)话,应该是(shì)之一种可能,就是回合结束概率增加4点(diǎn)须弥(mí)值

不管(guǎn)是哪一种吧,总(zǒng)之太(tài)阴是(shì)有更快的可(kě)能进入星鲲状态(tài),进(jìn)入星鲲的(de)节奏最快,同时也是使用(yòng)星鲲时法伤更低的

七、少阴

这个和太(tài)阳一样,如果只(zhǐ)是打个星官、地(dì)煞这些短回合的战(zhàn)斗,可以在没机会(huì)出手伤害的(de)时候使(shǐ)用法宝,如果星海(hǎi)佩没有获得须弥(mí)值,那(nà)么少阳就刚好可以(yǐ)发挥,如果获得1点(diǎn)须弥值,而击水三千4个及以上(shàng)时,技能(néng)伤(shāng)害也更高(gāo),所以如果情况(kuàng)允许,更好(hǎo)也是低(dī)须弥值时使用

星海佩如果不是想使用更快得(dé)使用星鲲(kūn)技能是不建议使(shǐ)用的,比如泡泡(pào)乐园、四周纪(jì)行这些(xiē)阶段过度(dù)准备时间可千万不要(yào)随便用。

而PVP、地煞(shā)这些,可以在适当的时(shí)候使用,这些战斗的星鲲只(zhǐ)要自己把握好,是(shì)可(kě)以打死单(dān)位的(de),获得溅射伤害的(de)

日常党我比较推荐太阳(yáng),注重PK的(de)太阳或少阳都可以考虑,太(tài)阳比较通用,当面板来用就行,少阳比(bǐ)较需要一些(xiē)指(zhǐ)挥、操作意识

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