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m开头的姓氏都有哪些,m开头的姓氏中文名 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本(běn)站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的《权(quán)力的游(yóu)戏凛冬将(jiāng)至》玩家类型有哪些 玩家(jiā)类型介绍游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略。

我们(men)可以将(jiāng)游玩风格(gé)分(fēn)为七(qī)大类(lèi),游戏中没(méi)有完美的角(jiǎo)色(sè)类别,你可以选(xuǎn)择自(zì)己的游玩风格(gé),并在该方(fāng)向上大胆前进。

本游戏中,玩家可以选择自己的目(mù)标并在此基础上(shàng)塑造自(zì)己的游戏角色。我(wǒ)们m开头的姓氏都有哪些,m开头的姓氏中文名可以将游玩风格(gé)分为七大(dà)类(lèi),游(yóu)戏中没(méi)有完(wán)美的角(jiǎo)色类别,你可以(yǐ)选择(zé)自己的游玩风格(gé),并(bìng)在该方(fāng)向上大胆(dǎn)前(qián)进。

首(shǒu)先,我们可(kě)以(yǐ)将(jiāng)游玩风格(gé)分为七大类,然后我将逐一(yī)介绍(shào)这些类别及(jí)其子类别(bié)。一(yī)位(wèi)玩家(jiā)可以分配到的类(lèi)别和子类别数(shù)量是没(méi)有限制的,你也可以这样理解:所有玩家都可以(yǐ)在游戏中追求多个目标。

1. 发育型玩家(jiā)

之一(yī)个(gè)玩家类别是“发育(yù)型玩家”。这类玩家的终(zhōng)极目(mù)标是提高(gāo)战力。归(guī)至这一类别的(de)玩(wán)家会想尽办法强(qiáng)化自(zì)己的账(zhàng)号,对游戏(xì)的其他(tā)无法帮助他们(men)强化(huà)账号的(de)领域不太感(gǎn)兴趣(qù)。

发(fā)育型玩家可以分(fēn)为三个子类别,主(zhǔ)要取决于他们在游戏内身处的阶段。这三(sān)个子类别分别是:建造者、研究者(zhě)和训练者。建造者是专注于建筑的(de)玩家,这也是每一位新玩家都会经历的游戏(xì)早期阶段。

研究者专(zhuān)注于花费(fèi)较高(gāo)的各(gè)类研究。最初(chū)的(de)重要里程碑是征伐平叛、T4士兵、高(gāo)级军制改革(额外(wài)部队(duì)队列)以及(jí)狂热(rè)和(hé)减(jiǎn)免加成。研究者还会完(wán)成(chéng)城墙和城防研究,如果玩家(jiā)不希(xī)望将战(zhàn)力提升(shēng)至(zhì)过高(gāo)水平(避免提升(shēng)迁移王国的难度),他们会选择跳(tiào)过(guò)这类(lèi)研究。

训练者热衷于建设部队。拥有超(chāo)过100万士兵(bīng)才(cái)能在城(chéng)堡(bǎo)受(shòu)攻击时(shí)将防御力提升(shēng)至更高水平。超过这些(xiē)数(shù)字的士兵都算(suàn)作储备(bèi)军,或(huò)是提(tí)高战力的附(fù)加力量。要注(zhù)意(yì)的是,训练者不一定是(shì)优秀(xiù)的(de)战士,在(zài)介绍战士类别(bié)时,我会(huì)详细解释这一点。

2. 收(shōu)集者

收集型玩家热衷于收集(jí)游戏内(nèi)的(de)特定内容(róng)组合,例如(rú)领主装备、指(zhǐ)挥官、巨龙、主堡皮肤(fū)等。这类玩家的(de)主要(yào)目的是(shì)拥有一(yī)套(tào)或(huò)多套上述(shù)内(nèi)容,且等级(jí)达到更高。

游戏内(nèi)有(yǒu)许多内(nèi)容组合可(kě)供玩家收(shōu)集。这些(xiē)内容可以通过不同方式(shì)为玩家(jiā)提供加成和增益,而这正是玩家(jiā)收集它们的(de)主要原因。其实,你(nǐ)向这些组合内容投(tóu)入得越多,能(néng)从中(zhōng)获得的加成(chéng)和增益数量反而会减少,在(zài)多(duō)数情况下,最有利的(de)方式是专注于收集多(duō)个内容组合,每种东西(xī)都(dōu)收集(jí)一点,而不是(shì)只收集某一个(gè)组合。

但(dàn)是,收集者努力收集不一定是为了加成和增益。玩家(jiā)也可能(néng)会喜欢收集指挥官,原因仅(jǐn)仅是他们(men)喜欢这些指挥(huī)官。当然,也有(yǒu)玩家喜(xǐ)欢(huān)收集各种闪闪(shǎn)发光的领主(zhǔ)装备,因为(wèi)对(duì)这类玩家(jiā)而言,它们实在是充满魅(mèi)力。

3. 耕作者(zhě)

这(zhè)类玩家会为联(lián)盟提供资源,满足作战和(hé)活动(dòng)的(de)需求(qiú)。他们会使用账号超量收集资源,然(rán)后派(pài)遣收集者去填充联盟(méng)补给。作为主要的(de)玩家(jiā)类(lèi)别,耕作者(zhě)并没(méi)有特定的终极目(mù)标,但他(tā)们是支持联盟(méng)长(zhǎng)期(qī)生存的必要(yào)力量(liàng)。

收集(jí)资源(yuán)的方式分为(wèi)两种:

A) 超(chāo)量收集:采用(yòng)这种方式的玩(wán)家会利用(yòng)外城建筑生(shēng)产资源。他们只会建造一种(zhǒng)资源建筑(例如至建(jiàn)造铁矿),这样可(kě)以提高生产加成的效(xiào)果。他们(men)还会(huì)优先培(péi)养有(yǒu)利于(yú)提升该种(zhǒng)生产效果的指挥官,以及选择可以提高超(chāo)量收集(jí)速度的(de)天赋。

B) 采集(jí):当一种资源点采集枯竭(jié)后,游戏就会生成其他资源点(diǎn)。收集者会派(pài)遣行(xíng)军队列一(yī)个(gè)接一(yī)个地占领采(cǎi)集(jí)点。当然,不(bù)要(yào)忘(wàng)记圣堂可以(yǐ)提供提(tí)升采集(jí)速度的增益哦!

在游戏早期阶段,采(cǎi)集资源至(zhì)关(guān)重要,因为它(tā)还可以帮(bāng)助玩家强化(huà)领主的(de)勇(yǒng)者(zhě)装备套装。即便在(zài)后期,对(duì)于不同的游戏活动(dòng)而(ér)言,采集的(de)重要(yào)性依然(rán)不减(jiǎn)。

4. 居(jū)民

“居民”类玩(wán)家(jiā)的主要游戏动力(lì)是加入游戏(xì)内的联盟和(hé)游戏(xì)外(wài)的社(shè)区。《权力(lì)的游戏(xì) 凛(lǐn)冬(dōng)将至》这款游(yóu)戏拥(yōng)有庞大的玩家(jiā)基(jī)础,其(qí)中包(bāo)括许(xǔ)多有趣的人,你(nǐ)可以与他们一(yī)起(qǐ)互(hù)动和交友。社区是鼓励(lì)多数玩家继续游玩这款游戏的重要因素。

维(wéi)斯特洛大陆的居(jū)民是与社区互(hù)动最活跃(yuè)的玩家,他们乐善好施,能(néng)够在享受游戏的同(tóng)时,拥有自己的社交圈子。

在这款(kuǎn)游(yóu)戏中,几乎(hū)每(měi)一位(wèi)玩家的游戏动力(lì)都(dōu)是(shì)联盟(méng)、王国和好友(yǒu)。而这(zhè)款游戏之所(suǒ)以能延续,也(yě)依赖于(yú)我们一(yī)起携(xié)手(shǒu)构建的健(jiàn)康社(shè)区。

5. 战略家与领(lǐng)袖

战略家与领袖是推动这(zhè)款(kuǎn)游戏(xì)和其他(tā)玩家前进的动(dòng)力引擎。领袖(xiù)类玩家的终极目(mù)标是(shì)见证(zhèng)自己的联盟(méng)所向披靡。

要想(xiǎng)带(dài)领(lǐng)战斗、活动、联盟或王国,玩家必(bì)须了解游戏(xì)的运作机制(zhì)。获得这(zhè)类游戏知识和经验(yàn)却并不简单(dān),玩家需要花费许(xǔ)多时间,经历多场战斗,才能掌握在竞技(jì)游戏(xì)中领(lǐng)导他人的能力(lì)。有一定的时间和精力,而(ér)且(qiě)本身(shēn)有一定策略游戏经验且善于运筹帷幄的(de)玩家(jiā),在这样的一款游戏(xì)中是十分少见的,但也正因为此,领袖与(yǔ)战略家在游戏(xì)中(zhōng)会(huì)受到(dào)更多玩(wán)家的爱戴。

这部分乐于奉献的(de)玩(wán)家热衷于(yú)领导(dǎo)他人(rén)和(hé)出谋划(huà)策,而且他们会为此(cǐ)坚持玩(wán)游戏。在联(lián)盟的战斗中(zhōng),规(guī)划战(zhàn)场(chǎng)、将(jiāng)所(suǒ)有(yǒu)人部署在正确(què)的位置就像是在下(xià)一盘(pán)大棋(qí)。要领导和引导其他(tā)玩家(jiā),领袖必须掌握特(tè)定的社交技能且拥有(yǒu)优异的天赋。

6. 冠军

冠(guān)军类玩家的(de)追求是称霸游戏活动或特定的目(mù)标活动(dòng)。《权力的(de)游(yóu)戏 凛冬将至》内会有多种多样的游戏活动,让我(wǒ)们一起拭目(mù)以(yǐ)待吧!

冠军类(lèi)玩家会谨慎选择(zé)战斗,专(zhuān)注于制(zhì)定战术(shù)和战略,力(lì)求在(zài)游戏(xì)活动中取得更高名次。这(zhè)不光会让某些玩(wán)家成为联盟(méng)中的红人,也会让某些(xiē)顶尖联盟(méng)站在更(gèng)高、更(gèng)大的舞台(tái)上(shàng)让(ràng)全体游戏玩(wán)家看到(dào)。而对于冠军(jūn)类玩家而言,这些无上的荣(róng)誉(yù)和声望是他们孜孜(zī)不倦追求(qiú)的目标。

7. 战士

战(zhàn)斗就是体验*飙(biāo)升的 *** 感。本款游戏的战士类(lèi)玩家可以分为两个子类别,相互之(zhī)间可能重叠(一名玩家可以同属多个子类别):

a) 集结领袖(xiù):在集结时(shí),只(zhǐ)有你的增益和加(jiā)成会在战斗中生效。要想成为(wèi)集(jí)结领袖,你必须(xū)比(bǐ)其他玩家更加(jiā)强(qiáng)大,经(jīng)验(yàn)也要足够丰(fēng)富,其他人才(cái)有信心将士兵托付给你。除了(le)增益和加成以外,集结领袖还需(xū)要关注集结的规模(mó)。集结规(guī)模过小(xiǎo)的领袖无(wú)法造成大量(liàng)伤害(hài)。此外,集结领(lǐng)袖通常也是出色的(de)收集者,因为他们需要(yào)与敌人旗鼓相当(dāng),甚(shèn)至更加强悍。强(qiáng)大的集结领袖能够占领奇(qí)迹(jì)城市,也能阻止敌人攻破城池,摧毁敌人的军队。

b) 集结参与者:联盟在战斗中的战力主要取决于参(cān)战者的人数。越(yuè)多(duō)玩家愿意冒险(xiǎn)提供(gōng)自己的士兵和巨龙参(cān)与集结(jié)与增(zēng)援,赢得战斗的几率就越大(dà)。成为(wèi)传奇斗士是莫大的荣幸(xìng)。本款游戏将会孕育出数不(bù)胜数的伟大斗士,其中不乏会有许多(duō)零氪玩家,他们会积极(jí)地参与每一(yī)场(chǎng)战斗中。

从另一方面(miàn)看,集结领袖和集结参与者也可以(yǐ)是:

a) 零城堡战士:集(jí)结(jié)领袖和参(cān)与(yǔ)者(zhě)在受到攻击时,可以选择保留最少的士(shì)兵,以便将他们(men)藏起来(lái)。这种做法(fǎ)有助于将火(huǒ)力(lì)集中在更容易被击败的敌人身上,躲避无法(fǎ)打败的(de)敌人(rén)所发起的攻击。零(líng)城堡(bǎo)战(zhàn)士无法成为建造者(发育型玩家),因(yīn)为你需要将士兵数(shù)量维持在(zài)较低(dī)的(de)水平,才能将他们藏起(qǐ)来(lái)。

b) 坦克:在其他游戏中,坦克是指抵挡敌人伤害的(de)角色。而在(zàim开头的姓氏都有哪些,m开头的姓氏中文名)这款游(yóu)戏(xì)中,坦克类玩家所打造的账号比(bǐ)较适合抵(dǐ)抗敌人的(de)集结攻(gōng)击。坦克需要拥有(yǒu)更高(gāo)数量的士兵才(cái)有(yǒu)机会抵抗集结规模较(jiào)大的集(jí)结领袖。他们还需要(yào)拥(yōng)有数量足够稳(wěn)健的前排增援,才有助于阻挡伤(shāng)害,此外(wài),巨龙(lóng)的属性也(yě)可以提升他们的增益效果。无(wú)论多(duō)么强大的坦(tǎn)克都无法孤(gū)军奋战,需要依(yī)靠集结队友的协助。

战士可以拥有不同的终极目标,但(dàn)主要目标依然是(shì)参与战斗。对战士(shì)而言,战场(chǎng)就是这款(kuǎn)游戏存在的意义。正如瑟(sè)曦(xī)说的那样(yàng)“权力之争(zhēng),不胜则死(sǐ)。”部(bù)分战士会(huì)集中(zhōng)精力(lì)征服他人;部分人渴望(wàng)见证(zhèng)敌(dí)人(rén)元气大伤、损失士兵。还有(yǒu)一些玩家则(zé)希(xī)望炫(xuàn)耀自己的(de)击(jī)杀数和(hé)军功(gōng)值。军功是一(yī)种特殊积分,在一(yī)位(wèi)玩家与(yǔ)解(jiě)锁骑士或以上爵位(玩家(jiā)的战(zhàn)力首(shǒu)次达到3000万时将解锁骑士I的爵位)的玩家战斗时(shí),如果该玩家(jiā)击(jī)杀或损失T3以上(shàng)士兵(bīng),就会获得军功。

军(jūn)功猎(liè)人,是指(zhǐ)通过突袭(xí)其(qí)他(tā)世界和击(jī)杀士(shì)兵获得(dé)更多(duō)军功的玩(wán)家、玩家(jiā)群体或联盟(méng)。为(wèi)防止在离线期间被军功(gōng)猎人或入侵者突袭,你(nǐ)务必在退(tuì)出游戏(xì)前设置结界,或拜托他人来保护你的(de)领地。

哪(nǎ)一个是更佳角(jiǎo)色类(lèi)别?

没有完美的角色类(lèi)别。在这款即时(shí)战略(lüè)开放世界(jiè)游戏中,你(nǐ)可(kě)以选择(zé)自己的游(yóu)玩风格(gé),并在该方(fāng)向上大胆(dǎn)前进。最重(zhòng)要(yào)的是以(yǐ)自己喜欢的方(fāng)式(shì)尽(jǐn)情(qíng)享受游戏乐趣。

角色类别为什(shén)么重要?

你需(xū)要(yào)知道(dào)自己希望在游戏里做什么,才(cái)不会“误入歧途(tú)”。拥有众多士兵(bīng)的(de)玩家不一定适合成为战(zhàn)士,而收集了全部指挥官的玩(wán)家(jiā)也(yě)不一(yī)定拥有更佳的属性。从另一(yī)方面看,你需要寻找(zhǎo)懂得欣赏自(zì)己游玩风格的人,加(jiā)入与你目标一致的联(lim开头的姓氏都有哪些,m开头的姓氏中文名án)盟。

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