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十斋日是哪几天,十斋日是哪几天是农历

十斋日是哪几天,十斋日是哪几天是农历 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无垠蔚蓝之歌和(hé)往(wǎng)常(cháng)的活(huó)动武(wǔ)器一(yī)样,实(shí)战表现一般可(kě)以(yǐ)不用强化,收(shōu)藏即可。其适用(yòng)的角(jiǎo)色主(zhǔ)要是烟绯和那维莱特这类重击输出(chū)为主,对(duì)充能也有一(yī)定需(xū)求(qiú)的角(jiǎo)色。

无垠蔚蓝之歌是原神(shén)4.1的新活(huó)动武器。本期(qī)为大(dà)家(jiā)带来的是原(yuán)神无垠(yín)蔚蓝(lán)之歌武器解析,无垠蔚(wèi)蓝之(zhī)歌养成材料。无垠蔚蓝(lán)之歌(gē)和往常的活动武器一样(yàng),实战(zhàn)表现一般可以(yǐ)不用强化,收藏即可(kě)。其适用的(de)角色主要(yào)是(shì)烟绯和那维莱(lái)特这类重击输(shū)出为(wèi)主,对充能也有一定(dìng)需求(qiú)的(de)角色。

一、武器简介

十斋日是哪几天,十斋日是哪几天是农历fancybox="gallery" title="原神(shén)无垠蔚蓝之歌武器(qì)解析 无(wú)垠蔚蓝之歌养成材料">

二、养成材(cái)料

三、武器(qì)简评

无垠(yín)蔚蓝之歌是(shì)565白值,主词条为(wèi)充能的法(fǎ)器。

模(mó)型特(tè)点是高白值低属性(xìng),但充能是辅助向的属性,按理对于辅助来说,更想要更多的充能(néng)属性,而不是攻击白值,所以这个模(mó)型(xíng)显得(dé)有(yǒu)些尴尬。

武(wǔ)器的被(bèi)动技(jì)能(néng)可以提高角色(sè)普攻和重击的伤害,又像是侧重于输出,看(kàn)上去(qù)自相矛(máo)盾(dùn)。这(zhè)也(yě)导致了(le)其在输出面(miàn)表(biǎo)现一般(bān),辅助能力也(yě)并不精进。

总体来说,和往常的活动赠送武器一样,明显在数值是存在毒(dú)点,不建(jiàn)议玩(wán)家强(qiáng)化,收藏即可(kě)。这也也有(yǒu)个好(hǎo)处,毕竟(jìng)是绝(jué)版武器,不(bù)会导(dǎo)致一些玩家(jiā)因(yīn)为入(rù)坑(kēng)较晚错过某些(xiē)活(huó)动(dòng)而在装(zhuāng)备上(shàng)与老玩(wán)家拉开无法弥补(bǔ)的差距。但同时又保证了收藏价值,对于老玩家来说也能接受。

四、进(jìn)阶分析

图中按那(nà)维莱特+达(dá)达利(lì)亚+枫原万叶(yè)+钟离的队(duì)伍进行(xíng)计(jì)算,比较那维莱(lái)特满(mǎn)buff的重击伤害(hài)期望。可以看到,无垠蔚蓝(lán)之歌在伤害面表现并不好,甚至不如试(shì)做金珀。

分析其原(yuán)因,试做(zuò)和无垠(yín)的武器白值对那维莱(lái)特(tè)来(lái)说都(dōu)没有收益,其实就是比(bǐ)较生命词条和增(zēng)伤词条的(de)收益。最终(zhōng),因为目前(qián)缺少生命拐,而且金珀的生命百分比(bǐ)要比无垠的增伤(shāng)数值高一点点,所以(yǐ)输出还是(shì)金珀(pò)高(gāo)。

充能(néng)效率(lǜ)的属性对于那维(wéi)来(lái)说可以是有效(xiào)词(cí)条,那(nà)维开大获得露珠可(kě)以提高其(qí)持续输(shū)出能力。能(néng)够让输(shū)出更加平滑,大招不卡(kǎ)手。

但聪明(míng)的你(nǐ)一(yī)定也发(fā)现了(le),无垠(yín)就算一级都不强化,也可(kě)以给那维提供完整的输出属性。省材(cái)料也(yě)算一个(gè)优势吧(ba)。

图中计算烟(yān)绯重击蒸(zhēng)发的伤害期望,流浪乐章按照20%攻(gōng)击+16%增(zēng)伤+80精通计算(等(děng)价于六(liù)轮平均触发三次不同的(de)buff)。

可以看到,无垠蔚蓝之歌的伤(shāng)害(hài)表现也是较低的。但充(chōng)能效率算是有效词条,烟绯(fēi)的(de)大(dà)招还是比较关键的,总(zǒng)体来说会(huì)使玩家(jiā)体验更加丝(sī)滑,但输(shū)出(chū)降(jiàng)低了(le)。

总(zǒng)体(tǐ)来说,个人并不(bù)是很推荐给(gěi)烟绯(fēi)换无垠。

五、总结

无垠蔚(wèi)蓝之歌和往常的活动武器一(yī)样,实战表现一般可以不用(yòng)强化,收(shōu)藏即可。其适用的角(jiǎo)色主要是烟(yān)绯和那维莱特这类重(zhòng)击输出为主,对充能也有一定(dìng)需求的角(jiǎo)色(sè)。

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