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软化和拉直哪个持久,为啥头发软化了一洗就不直了

软化和拉直哪个持久,为啥头发软化了一洗就不直了 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月犯(fàn)天(tiān)关相当于直接给镜(jìng)流加了24%暴伤,毕竟大(dà)招和强化战技可(kě)以(yǐ)认为是【转魄】期(qī)间(jiān)内释放的(de)技能,伤害占(zhàn)比95%。对伤害的提升(shēng)约6.6%。

崩(bēng)坏星穹铁道游戏中,镜流(liú)是一名毁灭命(mìng)途(tú)的冰(bīng)属(shǔ)性角色(sè),本次(cì)为大家(jiā)带(dài)来镜流(liú)星魂详(xiáng)解,镜(jìng)流星魂介绍(shào)分析。月犯天关(guān)相当于直接给镜流加了24%暴(bào)伤,毕竟大招和强(qiáng)化战技可以认为是(shì)【转魄】期(qī)间内释(shì)放的(de)技能,伤(shāng)害占(zhàn)比(bǐ)95%。对伤(shāng)害的提升约(yuē)6.6%。一魂(hún)还提高(gāo)了镜流(liú)对单时的表现(xiàn),有(yǒu)特殊(shū)机制(zhì),总体来说(shuō),属(shǔ)于(yú)关(guān)键星(xīng)魂。

1、月犯天关

相当于直接给镜流(liú)加了24%暴伤,毕竟大招和强化(huà)战技可以认为是【转魄】期间内释放(fàng)的技能,伤(shāng)害(hài)占比95%。对伤(shāng)害(hài)的提(tí)升约6.6%。

一魂还(hái)提高了(le)镜流对单时(shí)的(de)表(biǎo)现(xiàn),有(yǒu)特殊机制,总体(tǐ)来(lái)说,属于(yú)关键星魂。

2、朔晕七星(xīng)

简单暴力(l软化和拉直哪个持久,为啥头发软化了一洗就不直了ì)的(de)增伤,强化(huà)了镜流的爆发能力,但这对buff覆(fù)盖时机的要求(qiú)会更高一(yī)些。

总体提升6.6%,镜流的前5魂提(tí)升(shēng)都相(xiāng)当平(píng)滑,几乎就(jiù)是(shì)线性(xìng)的(de),可以根据(jù)预算自行决(jué)定抽到哪个位置。

3、半璧迫望

终(zhōng)结技等级+2,最多不(bù)超(chāo)过(guò)15级;天(tiān)赋(fù)等(děng)级(jí)+2,最多不超过(guò)15级。

惯例加行迹等(děng)级,总(zǒng)体提升6.7%。你看吧(ba),镜流的前5魂的提(tí)升那是相(xiāng)当地平滑。

4、持秉(bǐng)玄(xuán)烛

这次是提高了攻击(jī)区(qū)的数值(zhí),总体提升为7.1%。

5、晦入三台

战技等级+2,最(zuì)多不超过15级;普攻等(děng)级+1,最多(duō)不超过10级。

惯(guàn)例加行迹等级,总体提升6.6%。

这次惯(guàn)例提(tí)升行迹(jì)的星(xīng)魂也设(shè)计地很有心机(jī),3魂给了两个中等收益的天赋(fù)和(hé)大招(zhāo)的等级(jí),5魂(hún)给了一(yī)个收益(yì)更高的(de)战技等级(jí),和一个(gè)收益(yì)较(jiào)低(dī)的普攻(gōng)等级——结(jié)果两星魂的收益几乎一致。

6、蚀变于(yú)娄

直接给了50%暴(bào)伤,对比(bǐ)1魂的24%暴伤,这给的数值就翻了(le)个(gè)倍了,意图太明显了——这就是想在六魂给一(yī)个断(duàn)崖式(shì)的提升(shēng)量。

其次,提高了【朔望】的层数(shù),相当于是提升了镜流(liú)爆发期的(de)覆(fù)盖率(lǜ)。在机制(zhì)上(shàng)也是比较(jiào)大的提升。综合提升量约20%。

6魂相比0魂,总(zǒng)体提升量约70%,是崩(bēng)铁角色比较标准(zhǔn)的6魂提升量。

总体评价是(shì),6魂前的星魂提(tí)升都非(fēi)常平滑,6魂(hún)给(gěi)了一个较大的提升,算是玩(wán)家比较(jiào)乐(lè)于(yú)见到的星魂提升形(xíng)式。

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