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102693是哪个学校代码,10532是哪个学校代码 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先级:战(zhàn)技=天赋=终结技>普攻(gōng)(除了普(pǔ)攻之外建议(yì)全(quán)部点(diǎn)满(mǎn))

托帕&账账(简称托帕)是一名巡猎命途的火属性(xìng)角(jiǎo)色(sè),可以(yǐ)召唤“账(zhàng)账”进入战(zhàn)斗。本次为大(dà)家带来《崩坏(huài)星穹铁道》托帕行迹详解,托帕(pà)加(jiā)点推(tuī)荐。托帕的普攻是一个常规普攻(gōng),只有(yǒu)1段伤害(hài),在点亮(liàng)额外能力之后,普攻伤害也会被视(shì)为追(zhuī)加攻击伤害。

普攻:赤字(zì)…

托(tuō)帕的(de)普攻是一个常规普(pǔ)攻,只有1段(duàn)伤害(hài),在点亮(liàng)额外(wài)能(néng)力之后,普攻伤害也会被(bèi)视为追(zhuī)加(jiā)攻击伤害。

至于实战中选择(zé)使用(yòng)普攻(gōng)还是使用战技,需要根(gēn)据队伍(wǔ)实(shí)际情况灵活选择,有些情况用普攻虽(suī)然出伤较慢,但综合收益(yì)高一点,有(yǒu)些情况使用(yòng)战(zhàn)技打个(gè)快速爆(bào)发出伤,收(shōu)益(yì)会更高。

战技(jì):支付困难?

托帕的战技(jì)是单(dān)攻攻击(jī),也(yě)是托(tuō)帕的核心机制启动(dòng)的关(guān)键,能为目标敌人施加【负债(zhài)证明】。拥有【负(fù)债(zhài)证明(míng)】的敌人受(shòu)到(dào)的追加(jiā)攻(gōng)击伤害提高,这是易伤乘区(qū)的增(zēng)益,且只对(duì)追加攻击生效(xiào)。同时,战技(jì)会(huì)额外让账账发动(dòng)一(yī)次(cì)攻击,这次攻(gōng)击一共分为7段,倍(bèi)率(lǜ)平均,本次(cì)攻击既(jì)属于战技也属于追加攻击,不属于账账自(zì)己的行动,不会激活(huó)需要账账自己(jǐ)行动才(cái)能触发的机制(zhì)。

其他(tā)需(xū)要注(zhù)意的关键机制(zhì)如下:

①我方目标回合开始或行动时,若场(chǎng)上(shàng)不(bù)存在陷入【负债证明】状态的敌方目标,托(tuō)帕使(shǐ)随机(jī)敌方目标陷(xiàn)入【负(fù)债证明】状态(tài)。

②【负债证明】只能同(tóng)时存在一个敌人身上(shàng),改变目标后,原来的那(nà)个会消失

③敌人头(tóu)上会显示【负债证明】标记。

④【负债证明】为不可解除的负面效果。

天赋:猪市?!

托帕的(de)天赋是(shì)托(tuō)帕的核心机制,可(kě)以(yǐ)召(zhào)唤账账进入战斗,账账初始速度80,不会随技能等级提升而改变。账账行动时(shí)发(fā)动追加攻击(jī),一共(gòng)分(fēn)为7段(duàn),倍(bèi)率平均,只会攻击拥有【负债证明】标记(jì)的(de)敌人。

陷(xiàn)入【负债证明(míng)】状(zhuàng)态下(xià)的敌方(fāng)目标(biāo)受到我方的追加攻(gōng)击时,账账行(xíng)动提前50%,但账(zhàng)账自己的行动不会触发这个行动提(tí)前。

而且需要注意(yì):姬(jī)子黑塔的追(zhuī)加攻击由账账自身行动的攻击触(chù)发时(账账击破(pò)、账账(zhàng)攻击半血敌(dí)人),因为账账的行动(dòng)还未结束(处在账(zhàng)账回合的额外阶段(duàn)),所以不会对账账(zhàng)进行(xíng)拉条。

终(zhōng)结技:扭亏为盈(yíng)!

托帕的终(zhōng)结技(jì)是(shì)一个(gè)强化技能(néng),使账账进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状态下的账(zhàng)账(zhàng)暴(bào)击(jī)伤(shāng)害提高,伤害倍率(lǜ)提高,这部分提高的倍率在战斗中表(biǎo)现为多1段相(xiāng)应倍率(lǜ)的伤害。

值得一提的是(shì),托帕战技(jì)的那次攻击也能获(huò)得【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状态的增益加(jiā)持,并(bìng)且会消耗次数。

除此之外,当陷入【负债证明】状态下的敌(dí)方目标(biāo)受到(dào)我方的普攻、战技(jì)或终结(jié)技(jì)的攻击时,账账行动提(tí)前50%。再(zài)结合天赋(fù)中的(de)追击提前(qián)机制,基(jī)本上只要(yào)我(wǒ)方发动攻击,账账就会行动提前,所(suǒ)以尽量在【涨幅惊人(rén)!】状态持续时间外(wài)用(yòng)追(zhuī)击(jī)拉条账账(zhàng),不(bù)然感觉有(yǒu)点(diǎn)浪费。

此外(wài),由于托帕的普(pǔ)攻和(hé)战技都被视(shì)为追加攻击,所(suǒ)以释放终结技后,托帕释放普攻或者战技可(kě)以给账账拉100%条(普攻拉50%+追加(jiā)攻击(jī)拉50%102693是哪个学校代码,10532是哪个学校代码

因此在托帕能量充满,但账账马上就(jiù)要行(xíng)动了的时侯,建议(yì)先等账(zhàng)账这次行动完,再放(fàng)托帕终(zhōng)结技,避免浪费大招(zhāo)的(de)拉条(tiáo)增益(yì)效(xiào)果。

进入【涨幅惊(jīng)人!】状态后(hòu),账账在行动(dòng)条上的(de)图标会发(fā)生变化,并且在(zài)行动值上方(fāng)会标注剩余触(chù)发次数。

 

秘技:明补

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秘技只(zhǐ)能在战斗外使用,托(tuō)帕的秘技是一个状(zhuàng)态类秘技,分为主动和被动两个效果:

①被(bèi)动能力,常态(tài)召唤账账跟随(suí),该被动(dòng)不消耗(hào)秘技点。

②账账(zhàng)会自(zì)动搜寻一定范围内的普(pǔ)通宝箱和扑满,且不(bù)会(huì)惊动扑满(mǎn)。

③主动(dòng)能力,消耗秘技点获得强(qiáng)化(huà),进入(rù)战斗(dòu)后在账账首次释(shì)放(fàng)攻击后(hòu),为托(tuō)帕恢复能量。

④大(dà)地(dì)图主(zhǔ)动使用秘(mì)技后进入战斗获得胜利(lì),可(kě)以获得少(shǎo)量信用(yòng)点,每天有获取上限(xiàn)

⑤模拟宇(yǔ)宙内使(shǐ)用(yòng)秘(mì)技后进入(rù)战斗获(huò)得胜利,可以获得少量宇宙碎片,且有小概率(lǜ)获得一个随(suí)机奇物(wù)(这个效果有点难受(shòu)的,万一(yī)天(tiān)胡开局(jú)之后随机出一个面具……)

技能加点优先级(jí):战技=天赋=终结技(jì)>普攻

(除了普攻(gōng)之(zhī)外建议全(quán)部点满)

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