中国书画艺术中国书画艺术

五指毛桃土茯苓牛大力汤功效与作用,四种人不能吃牛大力

五指毛桃土茯苓牛大力汤功效与作用,四种人不能吃牛大力 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站小编收集(jí)整理的《纪(jì)元1800》好玩(wán)吗 设定介绍及玩法解析(xī)游戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略(lüè)。

《纪(jì)元1800》是一款非常优秀的模(mó)拟经营(yíng)游戏,玩家们需要照顾整个城市(shì)的各种需求(qiú)来扩大发展。

《纪元1800》是(shì)一款非常优秀的模拟经营游(yóu)戏,玩家们需(xū)要照(zhào)顾整个城市的各种需求来扩(kuò)大发展。

以人为本的(de)工业(yè)革命模(mó)拟器

作为(wèi)一(yī)个时实策略游戏而言,如(rú)果要事(shì)无(wú)巨细的讲解《纪元1800》每个系统的(de)玩法细节,可能数(shù)万(wàn)字(zì)也(yě)不一定够(由于游戏内没有详细的百(bǎi)科(kē),这也是那(nà)种需要抱着wiki来(lái)玩的游戏)。不过(guò)如果让我(wǒ)用一个词表达对于《纪元1800》的(de)体(tǐ)验,那么就是“以人为本”。

对于绝大部分4X游(yóu)戏(xì)而言,人力也都是一切的基础——投入到农业与工(gōng)业的产出、转(zhuǎn)化为武装力量或者培养(yǎng)成艺术家、科学家(jiā)等,《纪元1800》同样如此。不过不同点在于,这(zhè)款游(yóu)戏(xì)中(zhōng)金(jīn)钱收入(rù)也来(lái)自(zì)于人口——那就是(shì)“住房”和其中居(jū)民所缴纳的税赋,越多(duō)的人(rén)口(kǒu)和越高等(děng)级(jí)的人口会产生(shēng)更高的(de)经济收入。工作类型的划分(fēn)则是以资本(běn)主(zhǔ)义化(农民(mín)、工人(rén)、工匠、工程师、投资(zī)人)作为工业革命时期(qī)的各个(gè)阶段。

想要(yào)获得更高的经济收入用来(lái)维持(chí)、建造和(hé)升级各种(zhǒng)设(shè)施,就需要更多(duō)和(hé)更高级(jí)的工作人口,但更高级的(de)工(gōng)作人口又会带来新的需求(qiú),否则人口增长也会陷入停滞。于是一种“螺旋上升”的玩法逻辑就形成(chéng)了:首(shǒu)先是“更多”——住房在建(jiàn)设之初只(zhǐ)有1人口,当提供了那个阶(jiē)层(céng)人口需要(yào)的生活(huó)物资(需要(yào)在附近建立市场来供应(yīng))时,人口就会增长(zhǎng):比如农民(mín)需要工作服(fú)、鱼*和烈酒。

*没(méi)错(cuò),本作依然(rán)是(shì)“海岛文明”为基础(chǔ)玩法,虽然存在种植(zhí)区域(yù),但基本是以经济作物而不是(shì)口粮为主。

当玩(wán)家的总(zǒng)人(rén)口(kǒu)增长到一(yī)定程度(dù)时,村庄就(jiù)会变(biàn)成小镇(200),小镇就会变成(chéng)城市,这(zhè)种随着人口增(zēng)长的(de)“自然升本”完成以后,就可以把已经达到满人(rén)口(需要满足了(le)所有的(de)物资需求)的住(zhù)房升级(jí)到(dào)下一(yī)个阶段,然(rán)后可以产生新的工人,并且获得更高的单个住房(fáng)人口上限。不过值得一提的(de)是,在《纪(jì)元1800》中,各个阶层的工作(zuò)人(rén)口并不(bù)是上位(wèi)替代(dài),而是分(fēn)工共(gòng)存的关系——比如(rú)各种种(zhǒng)植和养殖类工(gōng)作(zuò)需要(yào)农民(mín)、各(gè)种作坊&矿山等手工操(cāo)作类需要(yào)工(gōng)人等等(děng),所以需要(yào)完成的是(shì)一个整体的人(rén)口和居住(zhù)区域的(de)规划。

在游戏的最开(kāi)始,玩(wán)家大概还属于一个“水(shuǐ)多了加面(miàn)、面多(duō)了加水”的过程中,不过随着城市规模的逐(zhú)渐扩大,就需要考虑一(yī)些宏观方面的内容(róng)——比如需要(yào)把仓库建(jiàn)成一(yī)个均匀分布的拓(tuò)扑 *** ,并且更(gèng)好处于四面八方都有道路的状态,来避免中后期复(fù)杂供应链下的交通拥堵。而社区扩大以(yǐ)后(hòu),也要配(pèi)套(tào)对应(yīng)的娱乐设施(教堂、比赛场馆、剧(jù)院等(děng))保持幸福度(dù)、需要建设(shè)消防局和医院来防(fáng)范(fàn)火灾和传染病(bìng)的风险(xiǎn)、需要(yào)建污水&废物处理设施来保(bǎo)持城市的清洁度等等——这些种种(zhǒng)内容(róng)又都是体现了(le)“服务于人”的以人为本精(jīng)神:我们可以在居民住房中看(kàn)到满意(yì)度的(de)数值,可以针对性的对(duì)“红脸(liǎn)”的(de)内容作出(chū)强化与改(gǎi)进(jìn)。

长期以来的高(gāo)质量(liàng)内容更新

对(duì)于《纪元1800》这(zhè)样的游戏来说,DLc的(de)品(pǐn)质同(tóng)样也(yě)是(shì)开发组能力与态度的重要展(zhǎn)现环节,因为(wèi)这样的游(yóu)戏基(jī)本都是几(jǐ)十小(xiǎo)时才入(rù)门,但与此(cǐ)同(tóng)时重复(fù)可(kě)玩性需要更多有新鲜感的内容来(lái)进行支持,这样就需(xū)要DLc的扩展内容(róng)带来的变化了。在(zài)4年(nián)期间《纪元1800》推出了(le)相当多的额(é)外内容,玩家(jiā)可以根据(jù)自己(jǐ)的喜(xǐ)好来选择是(shì)否在(zài)自定义模(mó)式中启用(yòng)这些内容。

装饰包(bāo):季节装饰(插花)、工业区(18世纪工(gōng)业革命时期风格(gé))、旧城(鹅卵石街(jiē)道(dào)、拱(gǒng)门、教堂、小(xiǎo)农(nóng)庄,如今(jīn)的南(nán)欧小城风(fēng)情)

内容包:雨果医生和无 *** 主义

之一季度:沉没的宝藏(新区域、打捞宝(bǎo)物)、植物园、航道(北极)

第二季度:权力王座( *** 部门、政策、宫殿(diàn))、丰收在(zài)望(拖拉机、机械(xiè)化种田(tián))、狮子大地(运河(hé)、学者、非洲风格)

第(dì)三(sān)季(jì)度(dù):贸(mào)易港区(qū)(港口、仓库、多样化)、旅行旺(wàng)季(酒店、餐(cān)厅、旅游(yóu)系统)、上流生活(huó)(摩天大楼、购物中心)

第(dì)四季(jì)度:变革之(zhī)种(庄园、季节、精(jīng)细化种田)、帝(dì)国(guó)领空(飞艇(tǐng)、邮政、快递(dì)业务)、新兴世界(艺(yì)术家、海滩(tān)、足球场)

此外(wài)游戏的本体,以及(jí)每一个扩展(zhǎn)包(bāo)内容都包含了一段带有教学性质(zhì)的剧情模式,玩家(jiā)可以(yǐ)在剧情模式的“任务驱(qū)动(dòng)”下学习新(xīn)机制的玩法与(yǔ)特色。有一点有趣的地方(fāng)在(zài)于这些剧本中的角色(sè)也会互(hù)相“客串”,比(bǐ)如《帝国领空》中的(de)主角帕洛玛瓦伦(lún)特就会(huì)作(zuò)为NPc出现在《新兴世界》,而她(tā)的(de)任(rèn)务依(yī)然是送达那些(xiē)航空信(《帝(dì)国(guó)领空》中的新内容机制)。

南美风情的(de)新兴世界

那么最新的DLc《新兴世界》展(zhǎn)现了怎样的内容特色(sè)呢(ne)?这是(shì)除(chú)了非洲草原风情的《狮子大(dà)地》以外另一(yī)个具有比(bǐ)较(jiào)强(qiáng)烈(liè)地域风(fēng)情的DLc,感觉就(jiù)是来到了南美或者加勒比海的热带风情之中,特(tè)色“职(zhí)阶”是艺术(shù)家——无(wú)独有偶(ǒu)《文明》系列(liè)也(yě)喜欢把南美这边走独裁秩(zhì)序然后文化(huà)胜利的路线,但其实(shí)整个泛拉丁区域在“艺(yì)术”这块的优(yōu)势是真的(de)不明(míng)显,加上(shàng)歌(gē)星、球星这些文娱相(xiāng)关可能还(hái)好一点(diǎn)。

《新兴(xīng)世界》的(de)特色(sè),首先之(zhī)一(yī)点就(jiù)是(shì)相对于本体而言(yán),居民的工(gōng)种阶段更为简洁(jié)了。在(zài)《新兴世界》中只有三级(jí),临时工(gōng)到劳工(gōng),然后(hòu)就直接是“艺(yì)术(shù)家”了。此外每个阶层的(de)具体需求也就较大的变(biàn)化,比如劳工(gōng)的食物需求(qiú)包含“香(xiāng)蕉饼(bǐng)”——不要(yào)小看这个变化(huà),这意味着初始种不了香蕉的(de)岛是强烈不推荐用来开局建港的(总(zǒng)不至于(yú)出门直接开(kāi)始跨岛(dǎo)物流吧),其实游(yóu)戏本体那(nà)种东边一个岛不能种啤(pí)酒花(huā)、西边一个岛不能(néng)种辣椒的设(shè)定就稍微有点(diǎn)让人头疼。感(gǎn)觉上《新兴世界(jiè)》这一点有变本(běn)加厉的趋势,在预设剧本中(zhōng)可(kě)供开发的有是(shì)十多个岛(dǎo),但(dàn)几个大岛(dǎo)都存在明显的资源断层,中期(qī)开始(shǐ)不可避免的需要完成(chéng)一些重(zhòng)新规(guī)划的大搬迁工作。

除了人口升级阶段简化(huà),《新(xīn)兴(xīng)世(shì)界(jiè)》更大的特色就(jiù)是不交税了,收入基本上只(zhǐ)能贸易(还(hái)有黑市(shì))。这对于(yú)游戏前中(zhōng)期压力还(hái)是相当大的,因为这(zhè)款游戏的老(lǎo)玩(wán)家都知道(dào),《纪元(yuán)1800》中物(wù)资丰富到可以拿去卖,基本(běn)都是现实时(shí)间2个小时以后的(de)事了。

不过游戏也存在一些补偿机制(zhì),首先就是艺(yì)术家(jiā)这个阶层解锁的制(zhì)品,都有着相当高的售价,中(zhōng)后(hòu)期商(shāng)品基本单价上千,形(xíng)成稳定商路以后(hòu)赚钱是相当快的。其次就(jiù)是新兴世界不(bù)仅包含了多样化需求(qiú)的商(shāng)路,还(hái)有很多(duō)临时事(shì)件,会增加或(huò)者减少商品价格——这(zhè)一点意义主要体现在(zài)“黑市物(wù)品”:在《新兴世界》中居民(mín)除了基本(běn)需求,还有“黑市(shì)需求(qiú)”,提供黑(hēi)市需求(qiú)的货(huò)物(wù),可以额外获得人口增长,并且(qiě)获得资金收入,黑市(shì)物品(pǐn)在居民形成规(guī)模以后收益相(xiāng)当可观。不过需要(yào)先花费比较高的价格从旧世界(jiè)的港口来购买,游戏中看到说黑市货物可以伪造?但是我没有琢(zuó)磨出来可以如何伪(wěi)造......

艺术(shù)家这个阶层的话(huà),特色除了(le)体(tǐ)现(xiàn)在各种吃(chī)喝玩乐的享用品(香水(shuǐ)、冰淇淋(lín)等等),此外就是特殊建(jiàn)筑也是偏(piān)玩乐(lè)的(de),比如(rú)海滩、足球(qiú)场、博物(wù)馆等(děng)等,DLc的剧本(běn)任务也是(shì)以围绕买回几款文物(wù)放入博(bó)物馆展出作为核心(xīn)。

游戏很多(duō)DLc我(wǒ)并没(méi)有玩过(guò),不过(guò)目(mù)前(qián)的版本比较(jiào)游戏(xì)本体的(de)话(huà),我感(gǎn)觉有个问题就(jiù)是艺术家产品解锁所(suǒ)需(xū)的人口有点太多了,后期动辄(zhé)大几千(qiān)上万(wàn)(相对(duì)而言劳工的产出解锁(suǒ)人(rén)口需(xū)求(qiú)基本(běn)都是小几百以(yǐ)内)。但游戏中实(shí)际上产出还是工农需求居多,包括(kuò)艺(yì)术家阶层的复(fù)杂产品,所(suǒ)需要的(de)种植和加工工序(xù)也需要大量的工农。这样(yàng)带来的(de)问题就(jiù)是需要频繁(fán)升降级住(zhù)所(解锁产品建筑(zhù)时升(shēng)级(jí)房子,建筑盖好(hǎo)了(le)再降级回来)。这(zhè)样就带来了(le)一个和本体类似的问题,也就是本作的自动化和模块化程度不够,中后期点起来(lái)太麻(má)烦太累了。

适合(hé)入坑的“完全体”

对于如今已经出了(le)4年季票形成(chéng)“完(wán)全体(tǐ)”的《纪元(yuán)1800》而言(yán),也许是一个新玩(wán)家入手的很好时(shí)机:首先不同于4X回合制还(hái)有(yǒu)《人(rén)类》之类的(de)游戏时(shí)不(bù)时出来和《文明》掰掰(bāi)手腕(wàn),P社(shè)4萌(méng)的5员虎将也基本(běn)在(zài)各自的(de)领域(yù)形成了制霸(bà)。《纪(jì)元1800》是目前更好玩的实(shí)时策略种田游戏之一(yī),罕有对手。类(lèi)似的(de)游戏可(kě)能(néng)只有相对(duì)更(gèng)微观的《海岛大亨》,或者更(gèng)宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种(zhǒng)田游戏后期都是转造(zào)景,而《纪(jì)元1800》的(de)优势在于造景的微观画(huà)面确实好看,这一(yī)点对(duì)比同系列那(nà)些比较老的经典游戏十分(fēn)明显——当(dāng)然我(wǒ)个人最喜欢的其实是油画风(fēng)格的游(yóu)戏插画,和以美术实力爆(bào)表(biǎo)的《人类》大概是(shì)不分(fēn)伯仲,各有(yǒu)千(qiān)秋的水准。

最后(hòu)就(jiù)是游戏(xì)的复杂(zá)供(gōng)应(yīng)链、城(chéng)市布局、岛间布局有很多研(yán)究的空(kōng)间——可(kě)能相对于《城市(shì)天际(jì)线》还需要管上面(miàn)的立交桥和下面的管道这些相(xiāng)对纵深感(gǎn)稍逊一些,但毕竟(jìng)这游戏可以造巨舰和飞艇,还(hái)能放牧和种田,也游玩内容的“多元化”方面也(yě)有着更丰富的乐趣(qù)。

对于没有接触过(guò)这个系列的新玩家而(ér)言,大(dà)量的(de)故事剧本(běn)可以(yǐ)起到很好的引导作(zuò)用,而对于一(yī)直(zhí)在玩的老玩家而言,也可(kě)以体验一下年4季票(piào)带来(lái)的(de)南美风情,还有旧城皮肤(fū)包的(de)中世(shì)纪建筑风格体验(yàn)。

如果觉得本(běn)站所整理的游戏五指毛桃土茯苓牛大力汤功效与作用,四种人不能吃牛大力内容很不错(cuò)的(de)话,欢迎(yíng)点击下(xià)方分享按钮,转(zhuǎn)发给身(shēn)边游戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:中国书画艺术 五指毛桃土茯苓牛大力汤功效与作用,四种人不能吃牛大力

评论

5+2=