中国书画艺术中国书画艺术

充电宝100wh等于多少毫安

充电宝100wh等于多少毫安 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收(shōu)集整理的《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕(pà)加点推荐游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略。

技能加点优先级:战技=天(tiān)赋=终结技>普攻(gōng)(除了(le)普攻(gōng)之(zhī)外建议全(quán)部点满)

托帕&账(zhàng)账(zhàng)(简称托帕)是(shì)一名巡猎命途的火属性(xìng)角色,可以召(zhào)唤“账账”进入战斗。本次(cì)为大家(jiā)带来(lái)《崩坏星穹(qióng)铁道(dào)》托帕行迹详解,托帕加点(diǎn)推(tuī)荐。托帕的普(pǔ)攻(gōng)是一(yī)个常规(guī)普攻,只有(yǒu)1段伤害,在点亮额外能力之后,普攻伤害也(yě)会被视为追加攻击(jī)伤害(hài)。

普攻(gōng):赤字…

托帕的普(pǔ)攻(gōng)是一个常规普攻,只(zhǐ)有1段(duàn)伤害,在点亮额外能力之后,普(pǔ)攻伤害也会被(bèi)视为追加(jiā)攻击伤(shāng)害。

至于(yú)实战中选择使(shǐ)用(yòng)普攻(gōng)还是使(shǐ)用战技,需要根据队伍实际情(qíng)况灵(líng)活选(xuǎn)择,有(yǒu)些情况用(yòng)普攻虽然出伤较慢(màn),但综合收(shōu)益(yì)高一点,有(yǒu)些情况(kuàng)使用战技打个快(kuài)速(sù)爆发出伤,收益(yì)会更(gèng)高。

战(zhàn)技:支(zhī)付困(kùn)难?

托帕的(de)战技是单攻攻击,也(yě)是(shì)托帕的核(hé)心机制(zhì)启动的关键,能为目标敌人施(shī)加【负债(zhài)证明】。拥有【负债证(zhèng)明】的敌人(rén)受(shòu)到的追(zhuī)加攻击伤害提高,这是(shì)易伤乘(chéng)区的增益,且(qiě)只对追加攻击(jī)生(shēng)效。同时,战技会(huì)额(é)外(wài)让账(zhàng)账发动一次攻击,这(zhè)次攻击一(yī)共分为7段(duàn),倍率平均,本次攻击既属(shǔ)于战技也属于追(zhuī)加攻击,不属(shǔ)于账账自己(jǐ)的(de)行(xíng)动,不会激活需要账账自己行动才能触(chù)发的机制。

其他需要注意的关键机制如下(xià):

①我方目(mù)标回(huí)合开始或行动时,若场上不存在陷入【负债证明(míng)】状态的敌方目标,托帕(pà)使随(suí)机(jī)敌方目标陷入【负债(zhài)证明】状态。

②【负(fù)债证明】只能同(tóng)时存(cún)在一个敌人身上,改变目标后(hòu),原来(lái)的那(nà)个会消失(shī)

③敌(dí)人头上会显示【负债证(zhèng)明】标记。

④【负(fù)债(zhài)证明】为不可(kě)解(jiě)除的负面效果。

天赋:猪市(shì)?!

托帕的天赋是托帕的核心(xīn)机(jī)制,可以召(zhào)唤账账进入战斗(dòu),账账初(chū)始速度80,不会随技能等级提升(shēng)而(ér)改变。账(zhàng)账行动时发动追加攻击,一共分为7段(duàn),倍率平均(jūn),只会攻(gōng)击拥有【负(fù)债证明】标记的敌人。

陷入【负债证(zhèng)明(míng)】状(zhuàng)态(tài)下(xià)的敌方(fāng)目(mù)标受(shòu)到我方的追加攻击(jī)时,账账(zhàng)行动提(tí)前50%,但账账自己的行动不会(huì)触发这(zhè)个行动提前。

而且需要注意:姬子黑塔的(de)追加(jiā)攻击(jī)由账账自(zì)身(shēn)行动的攻击(jī)触发(fā)时(账账击破(pò)、账账攻击半血敌人(rén)),因(yīn)为(wèi)账账的行动还未结束(处在账(zhàng)账回(huí)合的额(é)外(wài)阶段(duàn)),所以不会对(duì)账账进行拉条。

终结技(jì):扭(niǔ)亏为盈!

托帕的终结(jié)技是一个强(qiáng)化(huà)技能,使账账进入【涨幅(fú)惊人!】状态。【涨幅惊人!】状态下的(de)账账(zhàng)暴(bào)击伤害(hài)提(tí)高,伤害倍率(lǜ)提高,这部分提高(gāo)的倍率在战斗中(zhōng)表现为多1段(duàn)相(xiāng)应倍率的伤(shāng)害。

值得一提的是,托帕战技的那次攻击也(yě)能获得【涨(zhǎng)幅惊人!】状态的增益加持,并且会消耗次数。

除此(cǐ)之(zhī)外,当陷入【负(fù)债证明】状态下的(de)敌方目(mù)标受到我(wǒ)方的普攻、战技(jì)或终结(jié)技的攻(gōng)击(jī)时,账账行动(dòng)提前50%。再结(jié)合天赋中的追击(jī)提前机制(zhì),基本上只要我(wǒ)方发动攻(gōng)击,账账就会行动(dòng)提前,所以尽量在(zài)【涨幅惊人!】状态持续时(shí)间(jiān)外用(yòng)追击拉条账(zhàng)账,不然(rán)感(gǎn)觉(jué)有点浪费。

此外,由于托帕的(de)普攻和战技都被视为追加(jiā)攻击,所(suǒ)以释放(fàng)终结技(jì)后,托帕释放普攻或者战技可以给账(zhàng)账拉100%条(普攻拉50%+追加(jiā)攻(gōng)击拉50%)

因此在托帕能量充(chōng)满(mǎn),但账账马上(shàng)就要行动了的(de)时侯(hóu),建议(yì)先(xiān)等账账这次行(xíng)动完(wán),再放托帕终结技,避免浪费大(dà)招的拉条增益(yì)效果。

进入【涨(zhǎng)幅(fú)惊人!】状态后,账账在行动(dòng)条上的图标会发生变(biàn)化,并且在行动值上方会标(biāo)注剩余触(chù)发(fā)次(cì)数。

 

秘技:明补

秘技只能(néng)在战斗外使用,托帕的秘技是一个状态类秘技,分(fēn)为(wèi)主动和被动两个(gè)效果:

①被动(dòng)能力,常态召唤账账跟随,该被动不消耗秘技点。

②账账会自动搜(sōu)寻一定范围内的(de)普通宝(bǎo)箱和扑满,且不(bù)会惊动扑满。

③主动能力,消耗(hào)秘技点获(huò)得强化,进入战(zhàn)斗后在账账首次释放攻击(jī)后,为托帕恢复能量。

④大(dà)地图主(zhǔ)动使用秘技后进入战斗获(huò)得胜利(lì),可以获(huò)得(dé)少量信(xìn)用(yòng)点,每(měi)天有获取上限(xiàn)

⑤模拟宇(yǔ)宙内使用秘(mì)技(jì)后进入战斗获得(dé)胜利,可以获得少量宇宙碎(suì)片(piàn),且有(yǒu)小概(gài)率获(huò)得一个随机奇(qí)物(wù)(这个效果有点充电宝100wh等于多少毫安难受(shòu)的,万一天胡开局之(zhī)后(hòu)随机出一个面具(jù)……)

技能(néng)加点(diǎn)优(yōu)先级:战(zhàn)技=天赋=终结技>普攻(gōng)

(除了普攻之外建(jiàn)议全部点满)

如(rú)果觉得本站(zhàn)所整理的游戏内容很不(bù)错的话,欢迎点击下方分享按钮,转发给身边(biān)游(yóu)戏好友。

未经允许不得转载:中国书画艺术 充电宝100wh等于多少毫安

评论

5+2=