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碾压与辗轧的区别是什么,辗轧与碾压有什么区别

碾压与辗轧的区别是什么,辗轧与碾压有什么区别 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小(xiǎo)编收集整理的(de)《天谕手(shǒu)游》狐(hú)妖联动第二篇章有(yǒu)什(shén)么活动 狐(hú)妖联(lián)动活动介(jiè)绍游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。

完成活动任(rèn)务还(hái)可免费获得全新(xīn)英灵(líng)“涂山苏苏”以(yǐ)及联动永久发(fā)型(xíng)“小红娘·情思(sī)”。

第(dì)二篇章“谕见之旅”11月2日更新后全服上线,完(wán)成(chéng)活动任务(wù)还可免费获(huò)得(dé)全新英灵(líng)“涂(tú)山苏苏”以(yǐ)及联动(dòng)永久发(fā)型“小红娘·情思”。

【谕(yù)见红线仙-谕(碾压与辗轧的区别是什么,辗轧与碾压有什么区别yù)见之旅】

资料片“谕见(jiàn)红线仙”,第二篇章(zhāng)“谕见之旅”11月2日(rì)更新(xīn)后全服上线(xiàn),跟随涂山红红与东方(fāng)月(yuè)初一(yī)起畅游云垂美景(jǐng),吃遍云(yún)垂美食(shí)。完(wán)成活动任(rèn)务(wù)还可免(miǎn)费获得全新英灵“涂山苏苏(sū)”以及(jí)联动永久发型“小红娘·情思(sī)”。

【新活动·乐游进行时】

活动类型:单人(rén)休(xiū)闲 ≥26级(jí)

活动时间(jiān):11月2日-12月13日

活动(dòng)简介:跟(gēn)随涂山(shān)红红(hóng)与东方月初脚步(bù),一起畅游云(yún)垂。乐游进行(xíng)时共(gòng)分为(wèi)四个(gè)阶段,玩家将在浮云狐宫、盈灵郡、帝都、苏澜郡四个地点完成不同的活(huó)动任务。四个阶段将按照时间(jiān)逐(zhú)渐开放。完成各(gè)阶段(duàn)任务(wù)即可(kě)解锁对应(yīng)的阶段奖励。完成所有(yǒu)阶(jiē)段(duàn)的活动任务后,可解(jiě)锁最终大奖(jiǎng),获得涂山(shān)苏苏英灵等超(chāo)值好礼。

【活动(dòng)任务一·错(cuò)位时(shí)空】

活动介(jiè)绍:

在(zài)错位时空,现实与(yǔ)幻想(xiǎng)交织(zhī),冒(mào)险家们踏上(shàng)了(le)一段充满幻想和离奇的旅程。穿(chuān)越(yuè)神秘的狐宫,在那里寻找传说中的宝藏;在百狸之(zhī)林中与(yǔ)邪恶的星垣教(jiào)徒(tú)展开激烈的(de)战斗……一(yī)切的(de)一(yī)切(qiè)都由你来(lái)决定。冒险(xiǎn)家们需要选择合适的天赋(fù)、属性(xìng)以及伙伴组建一(yī)个强大的队伍,以(yǐ)应(yīng)对不同的挑战。天赋和属性(xìng)将在(zài)模(mó)拟过程中(zhōng)发挥作(zuò)用(yòng),触发(fā)不同的事件,产(chǎn)生不同的影响(xiǎng)。模(mó)拟结束后,冒险家们将接(jiē)受评分,并根据评分解锁各种不同档次的奖励。

【活(huó)动任务二·旅情轶事】

活(huó)动(dòng)简介:漫漫旅途即(jí)将(jiāng)开始(shǐ),路程中(zhōng)又会发生什(shén)么(me)趣(qù)事呢?根(gēn)据线索,在旅行图片中(zhōng)找到指定物品,助力(lì)涂山红(hóng)红和东方(fāng)月(yuè)初的(de)旅行!

【活动任务(wù)三·冒险考核】

活动简(jiǎn)介:在云(yún)垂(chuí)大陆(lù)游玩这(zhè)么久,是时候来考验一(yī)下涂(tú)山红红和东方月初对(duì)云垂知(zhī)识的(de)掌(zhǎng)握程(chéng)度了。11月9日-11月13日(rì)每天发(fā)布一次冒险考核任务,完(wán)成(chéng)考核获(huò)取奖励。

【新副本·相思离恨歌】

活动类型:组队副(fù)本 ≥42级

活动简介:一曲悲歌,尽(jǐn)诉相(xiāng)思情;万千吟叹,难解(jiě)青麟恨(hèn)。转魂之(zhī)法渐(jiàn)成(chéng),曲歌孤注一掷,为(wèi)爱(ài)以命(mìng)相搏。助其破除执念,恢复神智(zhì),方能化解九(jiǔ)尾之(zhī)劫(jié)。

活动规则:相思离恨歌(gē)为(wèi)首领(lǐng)挑(tiāo)战副(fù)本,分为剧情模式、平衡模式两种难(nán)度(dù)。曲(qū)歌首领拥有两个阶段,在人(rén)形态的曲(qū)歌(gē)被冒险家逼入(rù)绝(jué)境后(hòu)会(huì)孤注(zhù)一掷吞下流星碎片,进入二阶段。

难度简介:剧情模式下副(fù)本内怪物等级(jí)为队伍内(nèi)玩家平均等级(jí)。平衡模式下副本(běn)内所(suǒ)有玩(wán)家都会被置于69级平衡模板下,数值(z碾压与辗轧的区别是什么,辗轧与碾压有什么区别hí)强弱和战力无(wú)关(guān),但副本具(jù)有相当的挑战性,建议5人手动操作(zuò)挑战(zhàn)。

【新活(huó)动·三生树,灯前(qián)愿】

活动类型:单人休闲(xián) ≥26级(jí)

活动时间:11月(yuè)2日-11月15日

活动简介(jiè):念念不(bù)忘,必有回(huí)响(xiǎng)。前往三生树下,许下你(nǐ)的心愿。

【新英灵(líng)·涂山苏(sū)苏】

【背景故事】

来自于涂山狐妖一族,因(yīn)为业(yè)务能力差,被(bèi)认为是笨蛋(dàn)狐(hú)妖。为了完成自己堂堂正正做狐妖的梦(mèng)想,涂(tú)山苏(sū)苏拼命练(liàn)习法术,拼命(mìng)抢任(rèn)务。在涂(tú)山苏(sū)苏接到的之一个任(rèn)务中,她(tā)从电(diàn)视(shì)台楼顶(dǐng)掉下来(lái)认识了白月(yuè)初(chū),但因(yīn)为种种意外,涂(tú)山苏苏未能完成任务。在(zài)被取(qǔ)消红线仙(xiān)资格(gé)时,白月初保护(hù)了她。在白月初(chū)的(de)帮(bāng)助下(xià),涂山(shān)苏苏最终完(wán)成了之一个任务。在(zài)与白(bái)月初共同(tóng)完成的一系列任务中,涂山苏(sū)苏了解到了自己的身(shēn)世(shì)和涂山(shān)红(hóng)红、东方月(yuè)初的往事,也在(zài)完成理想与嫁给(gěi)白月初(chū)之间犹豫(yù)不决。

【战斗设定】

涂山(shān)苏苏为灵属性特殊辅助型英灵(líng)。性格爱(ài)好和平,拒绝战斗。

涂山苏苏处于备战、守护(hù)位时,可(kě)以给玩家提供属(shǔ)性和战力加(jiā)成。

【核心技能】

被(bèi)动技(jì)能1纯爱(ài)天篇:涂山苏苏(sū)处于守(shǒu)护(hù)位(wèi)置时,基(jī)础属性(xìng)转换给主人的比(bǐ)例提升。

被动技能(néng)2再(zài)世之颜相机:涂山苏(sū)苏处(chù)于备战(zhàn)、守(shǒu)护位(wèi)置时,主人可获得(dé)额(é)外的穿透力。

被动(dòng)技(jì)能3绝缘之爪:涂(tú)山苏(sū)苏(sū)处于备(bèi)战、守护位置时(shí),主人获得额(é)外(wài)的(de)闪避力。

【英灵神武(wǔ)】

涂(tú)山苏苏的的专属(shǔ)武器(qì)【神(shén)武·铃】将(jiāng)在(zài)后续版本(běn)推出,敬请期待。

【举世争(zhēng)锋-s5赛季】

【举世争锋-s5赛季(jì)】即将正式打响,此次(cì)组队模式进行了(le)全面升级——采取(qǔ)同赛(sài)区内(nèi)所有玩家自由组队的模式,经(jīng)过海(hǎi)选碾压与辗轧的区别是什么,辗轧与碾压有什么区别赛、积分赛、淘汰赛产生(shēng)各赛区的冠军。

【赛事时间】

战队组建:11月2日(rì)12:00开启(qǐ),战队组建完毕(bì)后自动报名参赛(队(duì)伍人数至少≥3人)

海选赛时间:11月(yuè)13日(rì)、15日、17日、19日(rì)的20:00-21:00(在比(bǐ)赛时间段(duàn)内系统会为玩家匹配6场(chǎng)对局)

积(jī)分赛时间:11月20日、22日20:00

淘汰赛时(shí)间:11月(yuè)24日20:00

【赛区划分】

本次赛(sài)事(shì)根据服务(wù)器开服时间与(yǔ)服务器人数共划分(fēn)【王牌赛区】、【天骄赛区】、【精英赛区】和【新锐赛(sài)区(qū)】,本次(cì)赛事可(kě)参(cān)与(yǔ)的服务(wù)器截止(zhǐ)于【夏余(yú)秋生】,之后开放的服(fú)务器(qì)以及回归服(fú)均不参与本次(cì)赛事(shì)。

【王牌赛区(qū)】:梦回(huí)苏澜、一生恋语、盛世鲸波(bō)、长(zhǎng)歌星森、云海龙(lóng)语、星(xīng)辰梦(mèng)语、月下(xià)星海、万灵筑梦、光海长吟(yín)、神木沁枫

【天骄赛区】:春月有情、金穗洗狸、凤(fèng)凰于飞

【精(jīng)英赛区】:枫舞雅音(yīn)、星(xīng)落云垂、天羽(yǔ)誓歌、春满(mǎn)人间、东风纸(zhǐ)鸢

【新锐赛区】:爱(ài)予云垂(chuí)、夏日新曲(qū)、微雨夏晴、海棠夏生、长(zhǎng)乐(lè)夏(xià)夜、盛夏童话、幻(huàn)想之旅、无(wú)尽(jǐn)夏歌、夏余秋生

【等级保护机(jī)制】

【精(jīng)英(yīng)赛区】和【新锐赛区】两个赛区的玩家等(děng)级差距战(zhàn)力影响(xiǎng)较大,当对局(jú)中双方战(zhàn)队存在等(děng)级差时,系统会(huì)给等级低的战队提供一部分(fēn)属性加(jiā)成。属(shǔ)性加成包括:物理(lǐ)攻击、法术(shù)攻(gōng)击、物理防御、法(fǎ)术(shù)防(fáng)御、生(shēng)命值。

精英赛区:

双方出(chū)战玩家平(píng)均等级差(chà)在9级(jí)时,等级低的队伍获(huò)得(dé)9.5%属性加(jiā)成。

双方出战玩家平(píng)均等(děng)级(jí)差在7级时,等(děng)级低的队伍获(huò)得8.5%属性加成。

双方出战玩(wán)家(jiā)平均(jūn)等(děng)级差(chà)在5级时,等级低(dī)的(de)队伍获得(dé)7%属性加(jiā)成。

双(shuāng)方出(chū)战玩家平均等(děng)级差在3级(jí)时,等级(jí)低的队伍(wǔ)获得5%属性加成。

双方出战玩家平(píng)均等(děng)级差在(zài)1级时(shí),等级(jí)低(dī)的队伍获得3%属(shǔ)性加成。

新锐赛区:

双方出战玩家平均等级差在(zài)13级时,等(děng)级(jí)低的队伍(wǔ)获(huò)得10.5%属性加成。

双方出战玩(wán)家平均等级(jí)差(chà)在(zài)11级时,等级(jí)低的队伍获得(dé)9%属(shǔ)性加(jiā)成。

双方出战玩家平均等级(jí)差在9级时,等级低(dī)的队伍获得7.5%属性(xìng)加成。

双方出(chū)战玩家平均(jūn)等级(jí)差在7级时,等级低(dī)的(de)队伍获得6%属性加成(chéng)。

双方出(chū)战(zhàn)玩家(jiā)平均等级差在(zài)5级时(shí),等(děng)级低的队伍获得4.5%属(shǔ)性加成(chéng)。

双(shuāng)方(fāng)出战玩家平均等级差(chà)在3级时,等(děng)级(jí)低的队伍获(huò)得(dé)3%属性加成。

双(shuāng)方出战玩家平(píng)均等级差在(zài)1级时,等级(jí)低的(de)队伍获得1.5%属性(xìng)加(jiā)成。

【跨服(fú)组(zǔ)队(duì)平台】

同赛区内,各服务器玩家之间可以通过【一战高下】的【举(jǔ)世争锋(fēng)】进入到赛(sài)事主题界面(miàn)进(jìn)行自由组(zǔ)队。

1.跨服组(zǔ)队平台,玩家在此通过(guò)【高级(jí)搜索】功能可精确寻找目标职业(yè)、战力、等级的队友(yǒu)。

2.可自(zì)由发布个人信息寻(xún)找(zhǎo)目标(biāo)战队(duì),信息一旦发布便呈现在(zài)招募界面的【找(zhǎo)队友】界面上(shàng)。

3.在(zài)招募界(jiè)面的(de)【找战队】界面上,可(kě)便捷(jié)查询各战队当(dāng)前成(chéng)员的(de)组成情况(kuàng)以及私聊队长、快速申(shēn)请(qǐng)加入等(děng)操作。

4.举世争(zhēng)锋的战队成员中同门派的成员最多2名,有5种(zhǒng)及以上(shàng)不同门派的成员,将(jiāng)会激活(huó)战队(duì)额(é)外增益效果,请(qǐng)各(gè)位队长组(zǔ)建战队(duì)时合理安排队伍(wǔ)阵容。

5.从海选赛开始到11月17日19:55期间(jiān)都可以自由(yóu)创(chuàng)建、加入战(zhàn)队,从11月17日(rì)的海选赛开(kāi)启后(hòu)已经拥有战队的成(chéng)员不可(kě)退出战队。海选赛比(bǐ)赛期间战(zhàn)队(duì)功能将临时锁(suǒ)定直(zhí)至当日比赛结(jié)束。

【赛制(zhì)】

举世争锋每轮对局中都可(kě)使用(yòng)战队技能,在(zài)每局对局中(zhōng)队长先(xiān)选择(zé)上场队员(yuán)再(zài)选(xuǎn)取战队技能,详细(xì)战队技能介(jiè)绍可前(qián)往【我(wǒ)的战队】-【比赛技能】进(jìn)行查看。

海(hǎi)选赛:

1.在海选赛的(de)每个比(bǐ)赛时间内,系统(tǒng)将为(wèi)进入(rù)休息(xī)室的战队(duì)进行系统匹(pǐ)配,海选赛每个比赛日(rì)对阵场数(shù)为6轮,海选赛(sài)总共为24轮,每轮获胜(shèng)的(de)队(duì)伍(wǔ)可以获(huò)得(dé)3点(diǎn)积分,失(shī)败的(de)队伍获得1点积分(fēn),局内采用5V5单(dān)局一(yī)场定胜负的规则。

2.采用ELO匹配机制,优先匹配战队积分相同的队伍,随着匹配时间(jiān)增(zēng)加,逐渐扩大匹(pǐ)配范(fàn)围。

3.局内胜负(fù)判定优先看存活数,存(cún)活数多(duō)者胜(shèng);存活(huó)数相同,输出总和高者(zhě)胜(shèng)出;若出(chū)现轮空情况,按当(dāng)轮获胜(shèng)处(chù)理。

4.根据战(zhàn)队积分高低进行排名,战队积分情况相同时优先(xiān)比较击败数,击败数情况相同时优先比(bǐ)较战队战力,战力高的队(duì)伍晋级(jí),最终排名前64名的队(duì)伍晋级积分赛(sài)。

积分赛:

1.积分赛共设立8个(gè)小组,每个小组8支战队,根(gēn)据海选赛结束时的排名(míng),将排名前8的战队分别分入A-H小组,每个小组内剩下的7个名额再根据海选赛(sài)的名(míng)次进(jìn)行分配(9~16名(míng)将随机分入A-H组,以(yǐ)此类推)。

2.组(zǔ)内进(jìn)行单循环比赛,每轮为与(yǔ)同一战(zhàn)队进行三局两胜制(zhì)的比赛,每组总共进(jìn)行7轮比(bǐ)赛。

3.每个小组(zǔ)的前两(liǎng)名晋级淘汰(tài)赛,总共(gòng)16支战队晋级。

4.局内胜负判定优先看存活数,存活数多(duō)者胜;存活数(shù)相同(tóng),输(shū)出总和高者(zhě)胜出;若出现轮空情况,按(àn)获胜处理。

5.若排名(míng)积(jī)分相同,按净胜(shèng)局、击败数、平均(jūn)战力排(pái)名(míng)。

淘汰赛(sài):

1.淘汰赛赛制为淘汰制(zhì),积(jī)分赛前16名队伍将晋级淘汰赛,淘汰赛将于11月24日(rì)20:00进(jìn)行,赛程将从十六(liù)强赛开始直至决(jué)出(chū)最终冠军。

2.十六强赛与八强赛均采用(yòng)三局两胜制进行对局,半决赛开始局内采(cǎi)用(yòng)五局(jú)三胜制,优先进(jìn)行上半(bàn)区(qū)半(bàn)决赛对局(jú),再(zài)开启下半区半决(jué)赛(sài)对(duì)局,最后进(jìn)行巅峰对决产(chǎn)生最(zuì)终冠军。

【奖励】

四大赛区(qū)冠(guān)军队伍的每位成(chéng)员可获(huò)得翅(chì)膀外观【青霜鸾羽】、冠军(jūn)专属坐骑、专属头像(xiàng)框、名片(piàn)、神谕精华等专属稀有(yǒu)道具(jù)。

1.海选(xuǎn)赛(sài)参与奖:参与举世争(zhēng)锋(fēng)对应(yīng)的(de)场(chǎng)次无论胜负均可获得。

3.积分赛轮次奖(jiǎng):只(zhǐ)要参(cān)与积分(fēn)赛,无论胜(shèng)负(fù)都可获(huò)得(dé)对应的轮次(cì)奖励。

3.淘汰赛名次奖(jiǎng)励:晋级淘汰赛的队伍都(dōu)将获得名(míng)片外观等奖励(lì),将根据最终(zhōng)的排名可获得对应的名次奖励。

4.荣誉积分奖励(lì):玩家参与对局无论胜负(fù),均可获(huò)得海量(liàng)荣(róng)誉积分(fēn),当荣誉积分达到对应阶段,系统将为玩家(jiā)发(fā)放对应阶段的(de)奖励道具。

【外观】

1.天(tiān)机(jī)商店上(shàng)架面妆(zhuāng)【霜月红染】,售价28织锦券。

2.锦衣商(shāng)店上架(jià)面妆(zhuāng)【腥甜玫瑰】,售(shòu)价28锦衣(yī)券。

3.锦(jǐn)衣商店上架商(shāng)品(pǐn)【转(zhuǎn)职(zhí)抵扣券】,售价(jià)200锦(jǐn)衣券(quàn)。

4.星(xīng)空旅行/星空旅(lǚ)行·别款(kuǎn)成女少女(nǚ)体型新增皮(pí)肤,已拥有该外观的玩家将自动解(jiě)锁(suǒ)。

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