中国书画艺术中国书画艺术

非常漂亮英文怎么写单词,非常漂亮英文怎么写怎么读

非常漂亮英文怎么写单词,非常漂亮英文怎么写怎么读 《杀戮尖塔》猎人开局怎么玩 猎人开局攻略

本(běn)站(zhàn)小编收集整理的(de)《杀戮尖(jiān)塔》猎人开(kāi)局怎么(me)玩 猎(liè)人开局攻(gōng)略游戏(xì)攻略内容(róng),供你快(kuài)速了解游戏攻略。

之一层(céng)有2-4张输(shū)出牌循环(huán)即(jí)可;中和(hé)升(shēng)级后给2层(céng)虚弱,切割升级后打9点伤(shāng)害,*雨升级后(hòu)6点伤害(hài)2次。

杀戮(lù)尖塔猎人(rén)作为一个(gè)开局角色,之一层有2-4张输(shū)出牌循环(huán)即可;中和升级后给2层虚弱,切割升级后打(dǎ)9点伤害,*雨(yǔ)升级后(hòu)6点(diǎn)伤害2次(cì),带毒刺击(jī)升级后(hòu)8点(diǎn)伤害。

之一(yī)层的猎人(rén)跟战士一样(yàng) 不要(yào)抓(zhuā)太多(duō)的输出牌(pái) 有2-4张(zhāng)循(xún)环(huán)即可(除去初(chū)始(shǐ)打击)

1.攻击端:

攻击端也(yě)就意味着输出,需要拿攻击牌,但是拿什么攻击牌,需要拿多少张,这就让萌新(xīn)们晕(yūn)头(tóu)转向了,总感觉这张攻击(jī)卡(kǎ)很强可拿,另一张也(yě)很强,可拿(ná)。导(dǎo)致最后卡组过大,不好运转,最后暴毙(bì)。

下面我就(jiù)来分析一下该如何拿攻击(jī)牌(除去(qù)打击和(hé)防御)

中和(hé):初始卡牌 有着(zhe)不错的发挥 一(yī)般不建议删掉此卡 升级后给2层虚弱(ruò)

切割(gē):低质量输出过(guò)度牌 实在没输出可抓 升(shēng)级后打9点伤害

*雨:过度还可以(yǐ)的输出(chū)牌(pái) 缺(quē)输出(chū)可抓(zhuā) 升(shēng)级后6点伤害2次

带毒刺(cì)击:本人很少(shǎo)抓(zhuā)的输出牌(pái) 实在缺输出可抓 就算是玩毒 也一般(bān)很少(shǎo)抓 升(shēng)级后8点伤害 4层中毒(dú)

快斩:不如投(tóu)掷(zhì)* 因为没有弃牌 实(shí)在缺输出可抓 升级后12点伤(shāng)害

投(tóu)掷(zhì)*:前(qián)期来了(le)基本是要抓 一抽一弃(qì) 配(pèi)合隐秘打击 效果非常不错 升级(jí)后12点(diǎn)伤(shāng)害

灾祸:看个人手(shǒu)牌是否有毒(dú)牌 缺(quē)输出可抓 升(shēng)级后10点伤害 中毒额外10点(diǎn)伤害(hài)

突(tū)然一拳:前几抓没什(shén)么(me)输出(chū)牌(pái) 防御端薄弱(ruò) 可抓(zhuā) 升级后(hòu)9点伤(shāng)害 2层(céng)虚(xū)弱

隐秘打击:优质输出卡 前期必抓 伪0费卡 过(guò)度神(shén)卡(kǎ) 升(shēng)级后 16点伤害 配合丢牌 可以0费使用

飞膝:我杀人等不到下一(yī)回(huí)合 可(kě)抓(zhuā) 但不推(tuī)荐抓 实在(zài)缺输出可抓 升级(jí)后11点伤害

串(chuàn)刺:比较(jiào)好的输出(chū)牌 前期来的(de)早 手牌输出牌不多 建议抓 能(néng)快(kuài)速秒(miǎo)掉一只怪(guài) 升级(jí)后(hòu)10点伤害X次

全力攻击:缺(quē)少输出 没有(yǒu)稳定(dìng)弃牌可抓 升级后14点伤害

内脏(zàng)切(qiè)除:优质输出卡 配合 丢牌 能快(kuài)速(sù)在一回(huí)合内变为0费(fèi)打21的伤害 升级后9点伤害3次

冲刺(cì):缺少输出 缺少防御 可抓 升级(jí)后为13点(diǎn)

勒(lēi)脖:这张卡(kǎ)前期(qī)费用较高 如果手中有弃牌 加费 伤(shāng)害很可观 如果没有建议中期抓(zhuā) 或者输出足(zú)够(gòu) 可不抓 升级后 5点(diǎn)生(shēng)命

千(qiān)穿百刺:很(hěn)少(shǎo)抓 基本(běn)不(bù)抓

无(wú)尽痛(tòng)苦(kǔ):可抓 伤害差一点点的(de)时候 毕竟用(yòng)完会消耗 就是(shì)占个抽牌位 伤(shāng)害够可不抓 升级后为6点伤(shāng)害

猎杀者:输出不(bù)够可抓 也有(yǒu)过牌 升级后为20点伤(shāng)害

精(jīng)巧刺击:可抓(zhuā) 更好(hǎo)是之一回(huí)合来此牌 避免被怪物(wù)伤血就划(huà)不(bù)来(lái) 升级后16点伤害

终结技:手中若有刀刃之舞,此牌(pái)大部(bù)分情况下需要(yào)抓 除非抓(zhuā)了太多输出牌 运转端偏差 升级后8点伤害

背刺:缺输出 运转(zhuǎn)差 可抓(zhuā) 升级后(hòu)15点伤害

足跟(gēn)勾:可以用(yòng)此(cǐ)卡打出无限 本人基(jī)本(běn)不抓(zhuā) 不建议萌新抓

飞镖:很少抓 萌新不抓

乾坤一掷:缺丢(diū)牌可抓 升级后18

华(huá)丽收场:此卡需要计算卡组如何(hé)运转 每回合抽多少 弃多少 考(kǎo)虑遗物考虑抽牌和技能牌 萌新不建议抓(zhuā) 玩的好就是神卡 升级后60点伤害。

死(sǐ)吧死吧死吧:若来的早 此卡必抓(zhuā) BOss掉(diào)落此卡(kǎ) 不(bù)抓 别的金卡些许会更好

玻璃刀刃:前期(qī)来的(de)早 手中输出不够 无脑抓 过渡神卡

刀刃之舞:前期没有优质输出卡(kǎ)或输出卡较少 带一张把 1费打12配合攻击(jī)牌勒(lēi)脖 ,终结技(jì)。 遗物袖(xiù)箭,能力卡精(jīng)准 有很(hěn)好(hǎo)的发挥 比较怕老头(tóu)(三(sān)层boss)升级后1费打16

致命(mìng)毒药:补伤害用 缺输出可抓 配合毒贼也不错(cuò) 升级(jí)后(hòu)7层(céng)中毒

催化剂:毒贼必(bì)备 多(duō)抓几(jǐ)张 不过有时(shí)候整局(jú)都看不到一张此卡 升级后为3倍

恐怖:毒贼可不抓 其他情况下抓(zhuā)了吧 升级后为0费(fèi) 99层易伤

尸爆术(shù):毒贼抓 其他情况(kuàng)下不抓(zhuā)

弹跳(tiào)药瓶:可(kě)抓 但不建议(yì)抓 稳定性不好 升级后为4次

致残(cán)毒云:不建(jiàn)议抓,效果一(yī)般

毒雾:缺伤害(hài)可抓 升级后每(měi)回合3层(céng)毒

2.防御端

猎人的防御会比(bǐ)较少 因为猎人是一个(gè)比较(jiào)容易运(yùn)转(zhuǎn)起来(lái)的(de)角色,往往都是短短(duǎn)的(de)1-3回(huí)合就能解决敌人

更好的(de)防御个(gè)人(rén)认(rèn)为是 遗物 结实绷带(dài) 和 幽魂(hún)形态。当然有时候没(méi)有(yǒu)这些条件就需(xū)要防御卡来解决防御(yù)端(duān)的(de)需求(绷带(dài)不吃(chī)敏捷加成)

偏折:缺少(shǎo)防御可抓 配合(hé)灵动步伐(fá)稳定(dìng)增(zēng)加格挡 升级后7点格挡

后空翻:主要还(hái)是(shì)缺少(shǎo)过牌抓 升(shēng)级后8点格挡

尖啸:随时可带一张(zhāng) 升级后使敌人失去8点力量(liàng) 对付心(xīn)脏可少扣(kòu)45血

逃脱计划:可抓 不占(zhàn)抽牌位 有时候打华丽就差一张(zhāng)抽(chōu)牌 升级后(hòu)5点(diǎn)格挡 不建(jiàn)议主动敲

余(yú)像:卡组能(néng)够运转的时候(hòu) 此卡能带来很好的(de)防御(yù)端 升级后每(měi)次战(zhàn)斗出现在(zài)手牌(pái)中

残影:小型(xíng)壁垒 缺少(shǎo)运转(zhuǎn) 输出略缺 需(xū)要多回合才能(néng)解(jiě)决(jué)战(zhàn)斗 可带

灵动步伐(fá):

幽魂形(xíng)态:最强防御端(duān) 升(shēng)级(jí)后(hòu)是3层无(wú)实体(ps:无(wú)实体效果(guǒ):怪无论多少伤害都(dōu)会变(biàn)为1点伤害)

听说是猎人杀过天罚 从天罚非常漂亮英文怎么写单词,非常漂亮英文怎么写怎么读那学的技能(néng) 哈哈

很多萌新低(dī)估(gū)了这(zhè)张卡的强度 认为每回合减一点敏(mǐn)捷 不利于长线战斗(dòu)。是的 如果卡组(zǔ)不好拖入(rù)长线战斗这(zhè)张(zhāng)卡的强(qiáng)度就会(huì)大打折扣。如果卡组(zǔ)已经能(néng)够正(zhèng)常运转,为了防止鬼(guǐ)抽,此卡能避免在启动(dòng)前(qián)受(shòu)到重创。卡组很好,能够正常(cháng)运转,建议带一张(zhāng),如果不怕鬼抽,卡足够精简 防御端足够 也(yě)可不带

3.运(yùn)转端(duān)

早有(yǒu)准(zhǔn)备:能看(kàn)到就先(xiān)抓(zhuā)一张把(bǎ),不占抽牌位(wèi) 升级(jí)后(hòu)抓2弃2 配合内(nèi)切(qiè)和隐秘打击有很好的(de)效果

杂技:抓(zhuā)位很高的一张过牌,有时候(hòu)之一只小(xiǎo)怪就(jiù)掉落,也可考虑(lǜ)抓。其余(yú)情况直(zhí)接抓 不会错的 ,卡组(zǔ)如果(guǒ)大(dà)于19张小于25张 建议抓第二张 如果卡组接近30张 抓第三张 升级后抽(chōu)4张(zhāng)牌

战(zhàn)术大(dà)师:无脑抓一(yī)张 卡组够(gòu)大可考(kǎo)虑第二张 升级(jí)后获得2点(diǎn)能(néng)量(liàng)

本(běn)能反应:无(wú)脑抓一张(zhāng) 卡足够大(dà)可(kě)考虑(lǜ)第二张 升级后抽3张牌

独门(mén)技术:没有过牌的时候 较少过牌的(de)时(shí)候 可抓

计(jì)算下注:无脑抓一(yī)张把

双重:卡组不太(tài)好时,可抓(zhuā),大部分情况(kuàng)下不建议抓

必备工具:无(wú)脑(nǎo)抓 升级后为0费

*:无脑抓 升级后获(huò)得(dé)2点能量

总结(jié):无论你(nǐ)是玩毒(dú)贼还是(shì)弃(qì)牌贼还是华丽贼 都逃(táo)不过弃牌抽牌,所以猎人(rén)的主(zhǔ)要(yào)运转就是弃牌丢牌,卡(kǎ)组(zǔ)过(guò)大时,就多(duō)抓一(yī)张杂技,多(duō)抓一张背包(bāo)。不(bù)过还是建议萌新玩弃牌(pái)贼 容易(yì)上手,毒贼的(de)话需要的催化(huà)剂可(kě)能一整局(jú)都(dōu)来不了,而(ér)且催化(huà)剂还(hái)要尽可能多抓几张,要(yào)求较为苛刻(kè)。其他(tā)的牌基本都能抓(zhuā)到(dào),然后就是删牌,更好是把(bǎ)基础卡能删多少删(shān)多少。可能(néng)最后打输出(chū)的就是不停的弃牌抽牌 只为找到内切(qiè)和隐秘打击,刀舞(wǔ)+终结(jié)技打伤(shāng)害(hài)。

开局除了杂技这种抓位很高的牌,基本首要考(kǎo)虑的是输出端(duān)。输出端够了(之一层抓2-4张输出(chū)牌即可(kě)),再考虑防(fáng)御端(duān)和运转端。而不是(shì)感(gǎn)觉(jué)输出(chū)不够(gòu)一味(wèi)的拿(ná)输出牌。每局(jú)都按着这种思路(lù)来,多观察下卡组(zǔ)和路线(xiàn)的选择,血(xuè)线是否够健康(kāng) 是否有药水 是否能打过(guò)精英怪 (开启(qǐ)假设性原则),猎(liè)人的卡组(zǔ)还是(shì)尽量不(bù)要过大(dà),15-23张之间运转起来就很丝滑(huá) 。相(xiāng)信您很快就会碎心,打到进阶20

如果觉得本站所整理的游戏(xì)内(nèi)容很不(bù)错(cuò)的话,欢迎点击下(xià)方分享按(àn)钮(niǔ),转发给身(shēn)边(biān)游戏好友。

未经允许不得转载:中国书画艺术 非常漂亮英文怎么写单词,非常漂亮英文怎么写怎么读

评论

5+2=