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1克拉等于多少毫克 1克拉等于多少CT 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每(měi)当(dāng)游戏生成带基(jī)座(zuò)的道具时,如果(guǒ)不是标签“任(rèn)务”的道具,则会(huì)使其(qí)增加4个随(suí)机道具选项。

以撒的结合忏悔错误王冠是一个忏悔中(zhōng)加入的道具。每当游戏(xì)生成带(dài)基(jī)座的道具时,如果不(bù)是标签(qiān)“任务”的道具(jù),则会使(shǐ)其增加4个随机(jī)道具选(xuǎn)项。

错误王(wáng)冠(Glitched crown)是(shì)一个忏悔中加入的道具(jù)。

一(yī)、效果(guǒ)

每(měi)当游戏生成带基座的道具时,如果不是标签“任务(wù)”的道具,则(zé)会使其增加4个随机道具选项。

道(dào)具每0.2秒变换一(yī)次。

多个错误王冠效果不(bù)叠加。

二、注意

减速效果(例如怀(huái)表)不会降(jiàng)低(dī)道具变换的(de)速度。

一组道具中的(de)一个是原本生成或被重(zhòng)置后(hòu)的道(dào)具,另外四个(gè)则(zé)会来自当前房间(jiān)的道具池。

箱(xiāng)子中的(de)道(dào)具通常在(zài)生成后需要一个很小的间隔才(cái)可以被角色(sè)拾取(qǔ)(像是(shì)角色被箱子里(lǐ)的道具弹(dàn)开了(le)一样);但是如(rú)果角色(sè)获得(dé)了(le)错误(wù)王冠,这(zhè)个间隔将被移除,也就(jiù)是说角色在道具生成时便可(kě)拾取(qǔ)该道具,可互动实(shí)体生成的道具同(tóng)理(lǐ)。

以(yǐ)撒的长(zhǎng)子名分和堕(duò)化以撒(sā)的被动(dòng)效果(guǒ)将被(bèi)该道(dào)具的效果完全(quán)覆盖。

如果在创世记的过程中获得该道具,错误(wù)王冠(guān)将在(zài)被获得(dé)后的(de)下一轮道(dào)具(jù)选择中生效(xiào)。

见到作为选项的道具和在正常(cháng)游戏中(zhōng)见(jiàn)到它(tā)们是一样的。也就(jiù)是(shì)说,拾取错误(wù)王冠后道具池(chí)将会以5倍的速度耗尽。

达摩克里斯之剑、合成宝袋和0-愚(yú)者?生(shēng)成的基座道具(jù)不受错误王冠(guān)的影响。

三、轶事

该道(dào)具致敬了《超级马力欧兄弟》中的一个视觉错误(wù):如(rú)果(guǒ)玩(wán)家拥有超过99条(tiáo)生命,则每个关卡起(qǐ)始的生命计(jì)数器将会显示为(wèi)一顶王冠(guān)。

该(gāi)道具的描述(shù)为5个问号(hào),可能是在暗示1克拉等于多少毫克 1克拉等于多少CT该道具的效果。

该(gāi)道(dào)具的(de)外观(guān)看起来(lái)像是出现了由游戏漏(lòu)洞引起的贴图错误(wù)。

这也使得该(gāi)道具看(kàn)起来似(shì)乎是受(shòu)到了错误技的影响。

该道具是堕化以撒机制1克拉等于多少毫克 1克拉等于多少CT的(de)加强版。该道具的解(jiě)锁方式(shì)也不同寻常,因为(wèi)大多数基于堕化角色机制的道具都是通过使(shǐ)用相应角色(sè)击败精(jīng)神(shén)错乱解锁(suǒ),而不(bù)是祸兽。

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