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先中间后两边的字有哪些 先外后内的字有哪些

先中间后两边的字有哪些 先外后内的字有哪些 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收集(jí)整(zhěng)理的《崩坏星穹铁(tiě)道》托(tuō)帕(pà)行迹详解 托帕加点推(tuī)荐游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

技能加点优先级:战技=天赋=终(zhōng)结技>普(pǔ)攻(除了普攻之外建议全(quán)部(bù)点(diǎn)满)

托帕&账账(简称托帕)是(shì)一名巡(xún)猎命途的(de)火属性角色(sè),可(kě)以召(zhào)唤“账账”进(jìn)入战斗。本(běn)次为大家带(dài)来(lái)《崩坏星穹铁道》托帕行(xíng)迹详(xiáng)解,托帕加点(diǎn)推荐。托帕的普攻(gōng)是一个常规普攻,只有1段(duàn)伤害,在点亮额外能力之后,普(pǔ)攻(gōng)伤(shāng)害也(yě)会被视为追加(jiā)攻击(jī)伤害。

普(pǔ)攻:赤字(zì)…

托(tuō)帕(pà)的(de)普攻是一个常(cháng)规(guī)普攻,只(zhǐ)有1段伤害,在(zài)点亮额外能(néng)力之后(hòu),普(pǔ)攻伤害(hài)也会(huì)被视(shì)为(wèi)追加攻击(jī)伤害。

至于(yú)实战中(zhōng)选择使(shǐ)用普(pǔ)攻还是使用战技,需要根据队伍实(shí)际情况灵活选择,有些情况用普攻虽然(rán)出(chū)伤较慢,但综合收(shōu)益高(gāo)一(yī)点,有些情况使用战(zhàn)技(jì)打个快速爆(bào)发出伤,收益(yì)会更(gèng)高。

战技:支付困难(nán)?

托帕的战技是单攻攻(gōng)击,也是(shì)托帕的核心(xīn)机制启(qǐ)动的关键,能(néng)为目标敌人施(shī)加(jiā)【负债证明】。拥有(yǒu)【负债证明】的敌人受(shòu)到的(de)追加攻(gōng)击(jī)伤害提高,这是易(yì)伤乘区的(de)增益,且(qiě)只(zhǐ)对追加攻击生效(xiào)。同时,战技(jì)会额外让账账发动一次攻击,这次攻(gōng)击一共分(fēn)为7段,倍率平均,本次攻击(jī)既(jì)属于战技也(yě)属于追加攻(gōng)击,不属于账账自己的行动,不会激活需要(yào)账账自己行(xíng)动才能触(chù)发的机制(zhì)。

其他需(xū)要注意的关(guān)键机制(zhì)如下(xià):

①我(wǒ)方目标回合开始或行(xíng)动时(shí),若场(chǎng)上不存(cún)在陷入(rù)【负债(zhài)证明(míng)】状(zhuàng)态的敌方目标,托帕使随机敌方(fāng)目标陷入【负债(zhài)证明】状(zhuàng)态。

②【负债(zhài)证(zhèng)明】只能同(tóng)时存(cún)在一个(gè)敌(dí)人身上(shàng),改变目标后,原(yuán)来的那(nà)个会消(xiāo)失

③敌人头上会(huì)显示【负债证明】标记。

④【负债证(zhèng)明】为(wèi)不可解除的负面效果。

天赋:猪市?!

托帕的天赋是托帕(pà)的核心机制,可以召唤账(zhàng)账进入战斗,账(zhàng)账初始速度(dù)80,不会随技能等级提(tí)升而改(gǎi)变(biàn)。账账行(xíng)动(dòng)时发(fā)动追加攻击,一共分为7段,倍率平(píng)均,只(zhǐ)会攻(gōng)击拥有【负债证明】标记(jì)的敌人。

陷(xiàn)入【负债证明(míng)】状(zhuàng)态下的敌方(fāng)目标(biāo)受到我(wǒ)方的(de)追加攻击时,账账(zhàng)行动提(tí)前(qián)50%,但账账自己的行动(dòng)不(bù)会(huì)触发这(zhè)个行(xíng)动(dòng)提前。

而且(qiě)需要注意:姬子黑塔的追加攻(gōng)击由账账(zhàng)自身行动的攻击触发时(账账(zhàng)击(jī)破(pò)、账账攻击半血(xuè)敌(dí)人),因为账账的行动还未结束(处(chù)在账账回合的额外(wài)阶段),所以不会对账(zhàng)账(zhàng)进行拉条(tiáo)。

终结技:扭亏(kuī)为(wèi)盈(yíng)!

托帕的终(zhōng)结技是一个强化技能,使账(zhàng)账进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状态下的账账(zhàng)暴击(jī)伤(shāng)害(hài)提高,伤害倍率提高,这部分提高的(de)倍率在战斗中表(biǎo)现为多(duō)1段相(xiāng)应倍率的伤害。

值得(dé)一提的是(shì),托帕(pà)战技的那(nà)次攻击也能(néng)获得【涨幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态(tài)的增益加持,并(bìng)且会消(xiāo)耗次数(shù)。

除此之外,当陷入【负债证明】状(zhuàng)态下(xià)的(de)敌方目标(biāo)受到我方的普攻、战技或终结技的攻(gōng)击时,账账行动(dòng)提前(qián)50%。再结合天赋中的(de)追击提(tí)前机(jī)制(zhì),基本(běn)上(shàng)只要(yào)我方(fāng)发动攻(gōng)击(jī),账账就(jiù)会行动提(tí)前,所(suǒ)以(yǐ)尽量(liàng)在【涨幅惊人!先中间后两边的字有哪些 先外后内的字有哪些】状态持续时间外用追击拉条账账,不然感(gǎn)觉有点浪费。

此(cǐ)外,由于托(tuō)帕的普攻(gōng)和战技都被视为追(zhuī)加(jiā)攻击,所以释放终结技(jì)后,托帕释放普攻或者战技可以(yǐ)给账账拉(lā)100%条(tiáo)(普攻(gōng)拉50%+追加(jiā)攻(gōng)击拉50%)

因(yīn)此在托帕能量充满,但账账马上(shàng)就(jiù)要行动了的时侯,建议先(xiān)等账账这次行动完,再放托帕终结技,避免浪费大招的拉条增(zēng)益效(xiào)果。

进入【涨(zhǎng)幅(fú)惊(jīng)人!】状态后,账账(zhàng)在行(xíng)动条上(shàng)的图标会发生(shēng)变化,并且在行动值上(shàng)方会标(biāo)注剩余触发次数。

 

秘(mì)技:明补

秘技只能在战斗(dòu)外使(shǐ)用,托帕(pà)的(de)秘(mì)技是一个(gè)状(zhuàng)态类(lèi)秘技,分为主动和被动两(liǎng)个(gè)效果:

①被动能力,常态(tài)召唤账账(zhàng)跟随,该被动(dòng)不(bù)消耗(hào)秘技点(diǎn)。

②账(zhàng)账会自动搜寻一定(dìng)范(fàn)围内(nèi)的普通宝箱和(hé)扑满,且(qiě)不会惊动扑满。

③主动(dòng)能力,消耗秘技点获得强(qiáng)化(huà),进入战斗后(hòu)在账账(zhàng)首次释放(fàng)攻击(jī)后,为托(tuō)帕恢复能量。

④大地图主(zhǔ)动使(shǐ)用秘技后进入战(zhàn)斗获得胜利,可以获得少量信用点,每(měi)天有获(huò)取上限

⑤模(mó)拟宇宙内使用(yòng)秘技后(hòu)进入战(zhàn)斗(dòu)获得胜利,可(kě)以获得少量宇宙碎片,且有小(xiǎo)概先中间后两边的字有哪些 先外后内的字有哪些率(lǜ)获得一个随机(jī)奇物(这个(gè)效果有点(diǎn)难(nán)受的,万一天(tiān)胡(hú)开局之(zhī)后随(suí)机出(chū)一个面具……)

技能加(jiā)点优先级:战技=天赋=终结(jié)技>普攻

(除了普(pǔ)攻之外(wài)建(jiàn)议全部点满)

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