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台积电是做什么的,台湾台积电是什么意思

台积电是做什么的,台湾台积电是什么意思 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站(zhàn)小编(biān)收集(jí)整理的《命运2》S22赛季猎人(rén)PVE怎么配装 S22赛(sài)季(jì)猎(liè)人PVE配装分(fēn)享游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略。

噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清(qīng)怪(guài)阶段直接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行,输出阶段核心(xīn)思路:传统的三切,双绿配置的(de)火刀猎,6人本输出(chū)位,不负责(zé)主要清怪(guài),主打一波(bō)流。

噬星(xīng)者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼(yú)人(rén)腿,同模组搭配也行,输出阶段核心思路(lù):传统的三(sān)切(qiè),双(shuāng)绿(lǜ)配置的火(huǒ)刀猎(liè),6人本输(shū)出位,不负责主要清怪(guài),主打一波流,渎职幸运裤火(huǒ)刀猎:常用在6人(rén)本,略有清怪压力且多轮输出情况,生存依靠治愈手雷+至(zhì)高天余烬,相比(bǐ)传(chuán)统三切,多了一(yī)个主手白蛋清怪(guài)产(chǎn)重弹(dàn),绊(bàn)雷(léi)手清(qīng)怪火猎:拌雷手主要负责不压光环(huán)境,火猎快乐清怪,生存(cún)较(jiào)差所以(yǐ)腿部插(chā)了【复(fù)原】,扔雷清怪很快乐,武器搭配没讲(jiǎng)究,随便带,双绿(lǜ)依靠特殊终结技(jì)回*。

《命运2》s22赛季猎(liè)人PVE配装分享

【火属性】

一、噬(shì)星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎(liè)

清怪阶段(直(zhí)接用鱼人腿,同(tóng)模组搭(dā)配也行)

输出阶段

● 核心思路(lù):传(chuán)统(tǒng)的(de)三切,双(shuāng)绿配置的(de)火刀猎,6人(rén)本输出位(wèi),不负责(zé)主要清怪,主(zhǔ)打一波流。

【巅峰捕食者】不需要清怪(guài)叠嫉妒刺(cì)客,配(pèi)合(hé)s22赛季模组【单(dān)频(pín)大师】,故火刀用火属性的(de)火箭筒。

碎片

本(běn)配装(zhuāng)考虑到BOss输出阶段前切配(pèi)置(zhì),改碎(suì)片(piàn)会(huì)清空大招和技能能量,做了一定取舍(shě)。【射手闪身】是为了火箭筒输出服务(wù),

碎片选择考(kǎo)虑了输出BOss和走机(jī)制环节生存的情(qíng)况。(可根(gēn)据自己游戏理解选备选(xuǎn)碎片(piàn)替换)

组合1(图(tú)片选择)

【炽热余烬】杀死(sǐ)灼(zhuó)烧的敌人可获(huò)得(dé)基于敌人等(děng)级的近战能力能量(liàng),并生成(chéng)焰灵(1一级战(zhàn)斗人员 = 8%二级战(zhàn)斗员(yuán) = 15%三级战(zhàn)斗人员(yuán) = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人(rén)员(yuán) = 25%)

【仁慈余烬(jìn)】对盟(méng)友施放(fàng)治愈、焕光(guāng)、恢(huī)复(fù)、治疗或(huò)复(fù)活效果,可额外(wài)获得 400% 的(de)基(jī)础手雷、近战和类能力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬(jìn))

其他碎片(图片(piàn)选择)

【至高天余烬】延长焕光和恢(huī)复(fù)BUff时(shí)间,提(tí)高(gāo)生(shēng)存(cún)能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数(shù)

【火炬余烬(jìn)】提供自(zì)己和队友焕光8s,和星象击(jī)败他们(men)联动

备选(xuǎn)碎片

【光线(xiàn)余烬】避免火刀大招空(kōng)飞(fēi)刀的情况

【焦(jiāo)然余烬】在对敌人施放灼(zhuó)烧(shāo)后的 3 秒(miǎo)内,额外获(huò)得(dé) 300% 的(de)闪(shǎn)身基础再(zài)生率。如果敌人死于施加灼(zhuó)烧的一击,则不会(huì)激活。

关于为什么我选组合1+其他(tā)碎片:

RAid里有五(wǔ)个队友,奶(nǎi)雷和刀扇(shàn)(火炬余烬)能(néng)触发仁慈。其余(yú)组合看起来很美好,但是实战近战刀扇难免会空,所(suǒ)以我选择(zé)炽热+仁慈(cí),用武器(辉耀(yào)炽热)灼烧回转(zhuǎn)近(jìn)战,奶雷保命救(jiù)人还能触(chù)发仁慈加速技能回转(zhuǎn)。

清怪阶段模(mó)组

● 头:拳到力(lì)来、充沛

● 手:手雷(léi)快速(sù)启(qǐ)动(保证手上随(suí)时(shí)有奶雷)、伤害感应(近战(zhàn)回手雷)、回天掌(zhǎng)法(fǎ)(近战击杀产球)

● 胸:压(yā)力不大(dà)可以带完全(quán)充能(根据(jù)生存压力可换元素抗(kàng)性(xìng)模组(zǔ))

● 腿:复原(回血必带模组)、烈日(rì)回收器( 必带,不插回收火箭筒捡重弹只给1发)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特殊终结技(s22削弹药经济,这两基(jī)本(běn)一起带的)、面(miàn)面俱到(可换投弹手回雷,也(yě)可以强力吸引或收割者(zhě))

备注(zhù):手(shǒu)臂模(mó)组【近战快速(sù)启动】即使杀(shā)怪飞刀回(huí)满近(jìn)战也(yě)会消耗充能,不能(néng)带(dài)。

输出模组如图(tú),3激涌(yǒng)3时间膨胀核心(xīn),然后灵巧、瞄(miáo)准自己配,有星象【各(gè)就各(gè)位】,手的换弹(dàn)模组可(kě)以考虑不带(dài)。

三维方面:

清怪阶段优先韧(rèn)性100,纪律100,清(qīng)怪阶段【射手闪身】等于(yú)没(méi)用,可以考虑(lǜ)最后堆力量(liàng)提容(róng)错,敏捷最后弄

输出阶段优先(xiān)考虑韧性100,敏(mǐn)捷100(输出阶段转出第(dì)二个闪身)

备注:

● 双绿配置所以重弹续航薄弱(ruò),清怪能力一般,要打三波的(de)场景不能用,第二波可能(néng)会缺重弹,更好(hǎo)是一波带走BOss,RAid里不能负责主要清怪位,2号位带追踪(zōng)可走机制,比(bǐ)如门(mén)徒交贡品,梦魇连线,这些是(shì)没(méi)问题(tí)的,如果(guǒ)是主力清(qīng)怪位换【冰猎(liè)】或者【幸运(yùn)裤】等配装。

● 副武器(qì)带追踪是因为(wèi)备(bèi)弹多且走机制很方便,其次(cì)辉耀炽热触(chù)发碎片提容(róng)错,但是也要节约*,保证输出阶段切配置后,榴弹(dàn)有备(bèi)弹(dàn)。

● 输(shū)出(chū)手法参考(kǎo)(s22赛(sài)季更好火箭筒射之前先手近(jìn)战飞刀,触发单频大师)

如(rú)果带剑(jiàn)筒三切

1、开局1发火箭筒射+切剑狙(jū)四合一1发射(提前攒好(hǎo)四合一),手动长按(àn)R换弹四合一(yī)

2、切2号(hào)位轻(qīng)质榴弹一发射+切火箭筒2发射

3、 闪(shǎn)身装1发不(bù)射+火(huǒ)刀(dāo)大招(zhāo)(取消闪身后(hòu)摇)+火箭筒(tǒng)2发射(此时第二(èr)发可能没装上(shàng),可以近战或者切空(kōng)容器打一发,但是一般(bān)等1秒左右也装(zhuāng)上(shàng)了(le) )

4、 手(shǒu)动装填1发(fā)射(有猎人星(xīng)象效果:各(gè)就(jiù)各(gè)位(wèi)X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发射,手(shǒu)动长按R换(huàn)弹四合(hé)一

5、 切(qiè)2号位轻质榴弹(dàn)1发射+切火箭筒射(shè)1发(fā)

(剑狙四合一动(dòng)画不吃换弹模组(zǔ)加成,长按R换(huàn)弹,空容器(qì)一发,这个(gè)流(liú)程是刚好填一(yī)发火箭筒(tǒng)的(de))

步(bù)骤3没火刀大招或者不选择这里交(jiāo)火刀(dāo)的,闪(shǎn)身(shēn)装一(yī)发(fā)直接射,然(rán)后直接(jiē)切枪四合一+榴弹+火箭筒循环(huán)

如果带粪(fèn)坑融合三切

1、开(kāi)局一发(fā)火(huǒ)箭筒+切粪坑一发+切融合一发

2、切火箭筒(tǒng)两发+闪(shǎn)身装一(yī)发不(bù)射(shè)+火(huǒ)飞刀大招+火(huǒ)箭筒两发射

3、一(yī)发化粪池(chí),三发融合,一发筒子

步骤2结束(shù)后 可以选择手动装填一(yī)发(有猎人星(xīng)象效果:各就各位X3 加操控加换弹(dàn)速度)+切粪坑一发+然后(hòu)切回来射(shè)两(liǎng)发

4、直接(jiē)循环第(dì)3个步骤(有闪身就闪身装填射)

二、渎职幸运(yùn)裤火(huǒ)刀猎

清怪阶段

输出阶段

使用环境:常(cháng)用在6人本,略有(yǒu)清(qīng)怪压(yā)力且多轮输出情况(kuàng)。生存依靠治(zhì)愈(yù)手雷(léi)+至(zhì)高(gāo)天余烬(jìn),相比(bǐ)传(chuán)统三切,多了一个主手白蛋清怪产重弹。(正常(cháng)渎职(zhí)一直(zhí)抱(bào)手里清怪就行,黄(huáng)血精英怪(guài)就(jiù)渎职满弹夹切2号位,再切(qiè)回来触(chù)发【幸运(yùn)裤】解决)

幸(xìng)运裤(kù)非法(fǎ)改*

● 切换至手炮时:获得+100操控性(只在切出速(sù)度上生效),+20空中效率,0.6x切枪(qiāng)动(dòng)画(huà)时间,-30%精准度(dù)锥角大(dà)小,持(chí)续(xù)4秒。

● 当切换至弹匣为满的动能(néng)手(shǒu)炮(pào)或与你职业(yè)分支属性相同的能量手炮时:在非法改*buff生效期(qī)间命中将启动伤(shāng)害增幅,持(chí)续5.5s。每一(yī)次(cì)命中都将(jiāng)叠(dié)加一层+60%伤害(hài)的伤害(hài)增幅,更高10层(céng)+600%。使(shǐ)用艾莲(lián)娜(nà)时,增伤降低(dī)为每层30%,更高(gāo)300%。(狂飙的过充(chōng)能*、渎职(zhí)的爆炸暗影(yǐng)、隼月的超因果(guǒ)射击(jī)以及全部(bù)的弹头类(lèi)perk造成的伤害(hài)不受到该buff影响)

● 当(dāng)伤害增幅效果结(jié)束,或是满(mǎn)足第二条要求时切换至其他武器:获得运(yùn)气耗尽debuff,无法激活伤害(hài)增幅,持续10s。

碎(suì)片:

【仁慈余烬】对盟(méng)友施放治(zhì)愈、焕(huàn)光、恢复(fù)、治(zhì)疗或(huò)复活效(xiào)果(guǒ),可额(é)外获得 400% 的(de)基础手雷、近战(zhàn)和(hé)类(lèi)能(néng)力再生(shēng)率(lǜ),持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高天余(yú)烬】延长(zhǎng)焕光和(hé)恢复BUff时间,提高生存能力

【骨(gǔ)灰余烬(jìn)】提升灼烧层数

【火(huǒ)炬余烬】提供自己和队友焕(huàn)光8s,和(hé)星象击败他们联动

【光线余烬(jìn)】避免火刀大招空飞刀(dāo)的情况

武器选择(zé)方面:

1号位:渎(dú)职、典狱长的规(guī)则、流明(míng)(为团队(duì)提供(gōng)35%增伤和回复5s)

2号位:空容器、火融(róng)合(笛卡尔或皇(huáng)家)、恶(è)化狙(jū)、恶(è)化喷、遥远古(gǔ)墓

3号位:巅峰捕(bǔ)食者、加拉(lā)尔号角(狼(láng)头)

一般是(shì)【渎职(zhí)+巅峰】,可以考虑【流明】为(wèi)团队带(dài)来增益和奶(nǎi)。

需要你带狼头(tóu)情(qíng)况可以【典狱(yù)长+狼头】三切

能用渎职打的(de),一般(bān)上狙也没问题,所以2号位可以(yǐ)带狙,其(qí)次融合*、榴弹等

输出(chū)手法参考(狙击版):

1、开局2发(fā)火箭筒+切渎职打17发(fā)+闪身装填渎职+放火刀大招(zhāo)(取(qǔ)消闪身后摇)

2、切狙击(jī)快速(sù)打1发(为了触发诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填(tián)一发射出去(有星(xīng)象各就各位换弹加成)

4、切狙击射几发(fā)精准(由于(yú)10s幸运裤cD,这里切狙(jū)击补伤害同时等cD)

因(yīn)为(wèi)十秒幸运裤(kù)cD,步骤4必须(xū),开局两发火箭筒能提高短轴DPs,如果输出时间比较充裕,可以先渎职(zhí)起手(渎(dú)职(zhí)打17发期间火箭(jiàn)筒能重建2发)

如果有多轮输出,第二轮(lún)1234循环中,火刀大招替换为近战(zhàn)刀扇触发s22赛季(jì)模(mó)组【单频大师】

三、绊雷手(shǒu)清怪火猎

拌雷手

主要(yào)负责不压光(guāng)环境,火猎快(kuài)乐清怪,生存较差所(suǒ)以腿部插(chā)了【复(fù)原(yuán)】,扔雷清怪很快乐(lè)

武器搭配没(méi)讲(jiǎng)究(jiū),随便(biàn)带,双(shuāng)绿(lǜ)依靠(kào)特殊(shū)终结(jié)技回(huí)*

巨龙之影(yǐng)

提(tí)供一(yī)个思路,需(xū)要(yào)你猎人上推推(tuī)的时候带这个金(jīn)装【巨龙之(zhī)影】,用火(huǒ)刀猎或(huò)*猎都(dōu)可以(队伍里*只能(néng)插一(yī)个)

攻击喷或独(dú)头喷( 精确重击(jī)模(mó)型框架)3切

省心(xīn)就选择抱(bào)着融(róng)合硬(yìng)射

(但是(shì)队伍里更推(tuī)荐缚丝(sī)泰(tài)坦带推推)

四、虚空猎

虚空猎单(dān)箭大招30增伤12s,*12s内扔上(shàng)去能(néng)续(xù)增伤。手雷弱化(huà)回声:5s削(xuē)弱(ruò),15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤(shāng)

虚空卯榫猎

卯榫猎

使(shǐ)用环境(jìng):单刷(shuā)、raid清怪关卡和3人地牢

碎片

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时(shí)间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食(shí),必(bì)带

【朦胧(lóng)回声】终(zhōng)结(jié)怪(guài)物(wù)获(huò)得隐(yǐn)身(shēn),卯(mǎo)榫甲隐身期(qī)间带(dài)来恢(huī)复速度加(jiā)成以及(jí)出隐(yǐn)身后35%增(zēng)伤都(dōu)能很(hěn)好联动,必带

其他碎片(piàn)(3选1):

【收割(gē)回声】:击败虚弱(ruò)目(mù)标生(shēng)成虚空碎(suì)片和能量球,割草用(yòng)

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢需要你续易伤时候带

【休止(zhǐ)回(huí)声】终(zhōng)结技提供不(bù)稳定效果(guǒ)

模组:

● 头:点石(shí)成金(jīn)、拳到力(lì)来、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快速启(qǐ)动(带这个消耗护甲充能,需要终结怪(guài)产绿弹(dàn)时候别用手雷)、鼓舞爆(bào)弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(根据生(shēng)存压力可(kě)换元素抗性(xìng)模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给(gěi)手(shǒu)雷)、虚空回(huí)收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应护盾、特殊终(zhōng)结技(这两基(jī)本(běn)一起带的)、投弹手(猎人优选模组(zǔ),回(huí)雷,可替换成强力(lì)吸引或收割者(zhě))

备注:

●武(wǔ)器选择方面没(méi)太大(dà)限制,虚空属(shǔ)性(xìng)武器都行

●手臂【虚(xū)空装弹】可(kě)以考虑换成【火力无限】手(shǒu)雷击(jī)杀(shā)产球,看个(gè)人选择

●腿部【复(fù)原(yuán)】没用,因为拣能量球必(bì)定触发吞噬(shì),回满血。所以带了【支配】,或者自己换其他的(de)。

●闪身(shēn)方面(miàn)【射手闪身】是考虑到了携带机枪换弹慢的情况,其他情(qíng)况带【赌徒闪身】回近战也(yě)不错(cuò)

●这套没有配输出BOss配装,是因为(wèi)在突袭里输出(chū)BOss里卯(mǎo)榫(sǔn)虽(suī)然给了35%的增伤但是(shì)只有6s,这套(tào)适合RAid清(qīng)怪(guài)关(guān)和日常(cháng)玩,并且队伍都需要你掏虚空猎了,那(nà)更多承担(dān)的是一个辅(fǔ)助作用,此时选择使用【永劫(jié)雨(yǔ)燕】更大化辅助能力(lì)是更好(hǎo)的(de)选(xuǎn)择(zé)。

●如(rú)果(guǒ)觉得双绿弹药经济不(bù)够(gòu),白(bái)蛋武器可以看(kàn)下【克洛(luò)塔(tǎ)之语】、【引力(lì)子*】清杂台积电是做什么的,台湾台积电是什么意思很棒(bàng)

五、团队工具人永劫手

永劫洞察教派,主打的就是工具人,上(shàng)易(yì)伤产(chǎn)重弹给(gěi)隐身都是你(nǐ)的主(zhǔ)要职(zhí)责。

清(qīng)怪阶(jiē)段

BOss阶段需要切为(wèi)全知之眼,尽量攒(zǎn)出多个(gè)*续易伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输(shū)出阶段

使用场景(jǐng):多人本里BOss不好上推推,需要使用虚(xū)空单箭的(de)时候,依靠大招(zhāo)+*挂易伤(shāng),终结小头领产出重弹。

●优先通过*来续易伤,故需要(yào)【赌徒闪身】产出*。

●利(lì)维坦之息单论DPs比改(gǎi)型冒险高,而且不需要【射手闪身】换弹(dàn),但长轴输出需要一把(bǎ)补(bǔ)伤害(hài)的枪。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加隐身时(shí)间,必(bì)带(dài)

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结(jié)怪(guài)物获得隐身,卯榫甲隐身(shēn)期间带来(lái)恢(huī)复速度加成(chéng)以及出隐身后35%增(zēng)伤都能很好联动,必带

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

其(qí)他碎片:

【休(xiū)止回声】终结(jié)技(jì)提供不稳定效果,联动你经常需(xū)要释放的(de)终结技,但是考虑再(zài)三(sān)还是选择了【弱化回(huí)声(shēng)】

清怪(guài)配装模组:

● 头:重弹搜寻和斥(chì)候(hòu)、虚(xū)空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速启动(带这(zhè)个消耗护甲充能(néng),永劫终结怪自己产绿弹(dàn),不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回(huí)收器(qì)(必(bì)带(dài),捡弹(dàn)药多给*)、完全充能(néng)

● 披风:感(gǎn)应护盾、投弹手(猎人优选模组,回雷(léi),可替换成强力吸引或收割者(zhě))、面面俱到

武器选择:

● 武器方面没有固定推荐(jiàn),根据对应环(huán)境进行配置,可以带(dài)自制(zhì)清怪(但是自制是绿弹,产重弹效率(lǜ)一般,这个看(kàn)个人取舍了)主(zhǔ)手刮(guā)痧也有驯顺、赶秀(xiù)人等等

● 这里我(wǒ)选择了(le)2号位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪效率已经不错,特(tè)别是【克洛塔之语】起源特性加(jiā)成,白蛋产弹(dàn)药(yào)效率高的同时还能联(lián)动神器(qì)模组虚空(kōng)元素(sù)能量球

● 3号(hào)位:优先选(xuǎn)择虚空威能输出(s22赛季单频大师模组)

备(bèi)注:

● 永劫手(shǒu)记得选【洞察学(xué)派】产弹药的(有小首(shǒu)领(lǐng)的关卡使用,如(rú)王陨(yǔn)老(lǎo)二)。全(quán)知之(zhī)眼也可(kě)以(yǐ)在(zài)输(shū)出环境为(wèi)近战BOss的时候使用,能无限(xiàn)*续易伤,但(dàn)是能近战的情(qíng)况还是推荐缚丝(sī)泰坦带推推去续,猎(liè)人用电猎+黄金长牙打输出

六、虚空救(jiù)护车 全知之眼(yǎn)/ 第六郊狼

第六郊狼:相(xiāng)比全(quán)知之(zhī)眼,第六郊(jiāo)狼不需要(yào)队友(yǒu)配(pèi)合(hé),适合单打独斗,两(liǎng)次(cì)隐身的容错率高(gāo),基本上想隐就隐,应用场景大多是单刷,个人(rén)用(yòng)的(de)比较(jiào)少,但(dàn)很(hěn)多人爱用,生(shēng)存能力是拉满的。

全(quán)知(zhī)之眼(yǎn):给予团队无限隐(yǐn)身(shēn),在宗师等高难场(chǎng)景有(yǒu)用(开黑(hēi)语音(yīn)能配合的情况),如果队(duì)友不需要你去保(bǎo)护,只需要(yào)你自己管自己(jǐ),那么用(yòng)第六郊狼。

碎(suì)片:

【坚韧回声(shēng)】加隐身时(shí)间,必带

【饥饿(è)回声】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终结怪物(wù)获得隐身,必(bì)带

【弱化回(huí)声】上虚(xū)弱,15%易(yì)伤5s

碎片说明:虚空猎其实碎片是很固定的,坚韧、饥(jī)饿、朦胧(lóng)属于必(bì)带三(sān)件套

模组方面(miàn)就(jiù)不做推荐(jiàn)了,这两个金装(zhuāng)都属(shǔ)于对(duì)策(cè)特化装备,需要用到这(zhè)两个装备的场(chǎng)景基本上都是有(yǒu)着自己明(míng)确的目的。

七、缚(fù)丝猎

幸运裤(kù)缚丝猎,清怪,单(dān)刷遗失(shī)用(yòng)

● 1号位典狱(yù)长和(hé)渎职可以互换(huàn),取决于3号(hào)位带不带金枪

●注意(yì)事(shì)项:搭配(pèi)优先(xiān)保证手(shǒu)雷的回转,其余(yú)照(zhào)抄即可(kě)

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