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戊戌年是哪一年

戊戌年是哪一年 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之(zhī)一次玩,推荐你先加血量,优先血量(liàng)加(jiā)2,敏(mǐn)捷或者攻(gōng)击(jī)加一点;;骑(qí)士:先(xiān)加血,可以提(tí)高血(xuè)量,防止前期直(zhí)接被一刀(dāo)秒;;法师:初期如(rú)果胆子(zi)大技术(shù)好的,可以智力主(zhǔ)加。

武(wǔ)士(shì):如果你技术好,那么(me)优先(xiān)加攻击和敏捷(jié)到20,初期的武士剑(jiàn)你可以(yǐ)升级到2,一直用到换(huàn)猎犬长牙,如果你是新手(shǒu),之一次玩,推荐你(nǐ)先(xiān)加血(xuè)量,优先血(xuè)量加2,敏捷或者(zhě)攻击加(jiā)一点,先把血量点到(dào)20;骑士:先加血,可以提高血(xuè)量(liàng),防止前期直接被一刀秒,力量是(shì)骑(qí)士最为重要的属性之一(yī),骑(qí)士(shì)的巨剑、黄金戟等重型武(wǔ)器都需要力量属性(xìng),力量需要加点(diǎn)到31;法师:初期如果胆子大技术(shù)好的,可以(yǐ)智力主加,然后点专注,先把智(zhì)力点到20,陨石杖的属性要求是智力(lì)18个点,新手玩家(jiā)可以先把智力加(jiā)到(dào)18,然后加点血量,点到12或者13这样(yàng)防止一刀秒;剑士:开局建议加点血到20,可以有效提升(shēng)容(róng)错,血低(dī)容(róng)一刀秒,开局建议力量加点至31,即巨剑、巨(jù)斧、黄金戟等(děng)强力(lì)重型(xíng)武器需要30或以上的力量才能拿(ná)得动。

《艾尔(ěr)登法(fǎ)环》新手职业(yè)加(jiā)点(diǎn)推(tuī)荐(jiàn)

【武士】

1、开(kāi)局遗物推荐

开局的遗物(wù),推荐(jiàn)大(dà)家选择黄(huáng)金种子(zi)或者石(shí)剑钥(yào)匙。

2、开局武器(qì)选(xuǎn)择

武士自带(dài)的打刀(dāo)自身的属性就(jiù)很好,升级之后(hòu)也很猛,完(wán)全可(kě)以从开局用(yòng)到结局。后面你还可以换其他强劲武器比如长牙(yá),猎(liè)犬长牙。

3、武士详细(xì)

相(xiāng)比其(qí)他的近战,武士(shì)相对突(tū)出的就是敏捷(jié),我们在开局几级优先(xiān)升级灵巧,有了一定的(de)灵巧之后,我(wǒ)们就可以提升武士的力量,因为我们主要走的(de)还是力敏(mǐn)流!

高力(lì)量(liàng)可(kě)以提高(gāo)的我们的攻击(jī)力。作为近战职业,前期的血量是一(yī)定要加的。但是开(kāi)局时(shí)候的卢恩比较紧张,我们(men)可以先(xiān)把血量放(fàng)一(yī)放,多开图收(shōu)集(jí)黄金种子,增(zēng)加(jiā)血瓶的数量。

对于伤害相(xiāng)对高的Boss采用的策略(lüè)就是多喝血瓶(píng),不要贪刀,一定要(yào)慢慢来;对于一刀能秒人的(de)Boss就避其锋(fēng)芒,毕竟来日方长,等(děng)我(wǒ)们(men)有了一定的实力再来复(fù)仇毕(bì)竟君子报仇,十年不晚。

集(jí)中力和(hé)耐力(lì),分别(bié)对应蓝条和(hé)格挡条,武(wǔ)士不(bù)需要法(fǎ)术,本(běn)身耐力高,因此前期基(jī)本上不用(yòng)点这(zhè)两个属性。至(zhì)于(yú)信仰(yǎng)和智慧这两个针对于法术职业的(de)属性,我们武(wǔ)士开局根本(běn)用不上(shàng)!

4、武士(shì)加(jiā)点

如果你(nǐ)技术好,那么(me)优先(xiān)加攻(gōng)击和敏捷到(dào)20,当然了(le)其(qí)中也必(bì)须(xū)穿插着血量(liàng),初期的(de)武士剑你可以(yǐ)升级(jí)到2,一直用到换(huàn)猎犬长(zhǎng)牙。

所以2点(diǎn)力量再去加(jiā)一点血(xuè)量或者(zhě)2点敏(mǐn)捷(jié)一点血量,优先加敏捷,先到20!如(rú)果你是新手,之一(yī)次玩,推荐你(nǐ)先加血量,优先血量加2,敏捷或(h戊戌年是哪一年='colo戊戌年是哪一年r: #ff0000; line-height: 24px;'>戊戌年是哪一年uò)者攻击(jī)加(jiā)一点,先把血量点到(dào)20。

在点力量和敏捷之前,也建议耐力(lì)点到(dào)15,可以(yǐ)穿上开局一些的重甲,到(dào)负重值达到中这个位置就行了(le)否则你翻不动!

猎犬长牙是武士很(hěn)好的开荒武器,需要18的力(lì)量和17的敏(mǐn)捷,这点在你探索到拿到这把武器(qì)之前都是完全可以达(dá)到的,跟本不用担心。

力量(liàng)、敏捷、血量都20点了,再去点血量到25,然后优先敏捷,再点力量到(dào)25,期(qī)间(jiān)是(shì)可以(yǐ)穿插耐力(lì)加到20。接着25到30的点数(shù)还是(shì)按(àn)照上(shàng)面(miàn)的 *** ,一直点到35。

后(hòu)面就(jiù)差不多这样点,玩到后面属性收益(yì)就很(hěn)低了(le)。武士前期把血量加到20增(zēng)加容错(cuò),然后(hòu)根据所选(xuǎn)武器的能力值要求(qiú)加点(diǎn),然后想玩(wán)力(lì)敏的话就加力(lì)敏,就像猎(liè)犬(quǎn)弯(wān)刀(dāo)就需要18力量,17灵(líng)巧,出(chū)血(xuè)效果非常强力。

武士(shì)前期自带远程武器(qì),可以用来远(yuǎn)程(chéng)解决(jué)小兵(bīng),或者(zhě)拉怪仇恨。有条件(jiàn)的加点蓝!

【骑士】

1、骑士详(xiáng)细(xì)

流(liú)浪骑士(shì)就(jiù)是相(xiāng)当于战(zhàn)士(shì)职(zhí)业,很(hěn)推(tuī)荐新手前(qián)期(qī)熟悉游戏(xì)环(huán)境。前(qián)期的(de)话(huà)主要就是(shì)加血,因(yīn)为(wèi)血(xuè)量就是属于容错值,很多玩家误以为(wèi)前期要加力(lì)量,其实这是一个误区!

毕竟血(xuè)量多了的(de)话(huà),不会那(nà)么容易被一两(liǎng)刀带走(zǒu),这个(gè)是基(jī)础核心属性。所以(yǐ)建议优先(xiān)加点到血量27,然后再(zài)去加力量,也同样加到27力量(liàng),这(zhè)个是之一阶段。

最起(qǐ)码可(kě)以保证在开荒的时候不会有太大的阻力,力(lì)量(liàng)的(de)增加也能让你及时的装备一些必要的武器(qì)。随后就是加(jiā)到32点(diǎn)血量,然后(hòu)再去加力量40,因为力量低不能(néng)拿强(qiáng)力武器(qì),这样的(de)话(huà)流(liú)浪骑士的攻防就已经成型了(le),另外(wài)战技(jì)可(kě)以考(kǎo)虑(lǜ)选(xuǎn)择鲜血斩,在对付BOss的时候(hòu)可(kě)以用来试试造(zào)成很高伤害。

前(qián)中期(qī)武器装备可以考虑骑兵长(zhǎng)矛和大乌龟盾牌。另外耐力也要顾及,毕竟决定了(le)你能带多少装(zhuāng)备和更多的精力,所以侧重点就(jiù)是(shì)在血量、力(lì)量、耐力三方面权衡,其中血量优先,力量和耐力(lì)看情况而定(dìng)。

2、骑士加点

先加血,可以(yǐ)提高(gāo)血量(liàng),防止前期直接(jiē)被一刀秒。提升到20点以后基本上就可以不(bù)用管了,20点基本上可以(yǐ)保(bǎo)证不会(huì)被秒。

力量是骑士最为重要的(de)属性之一(yī),骑士的(de)巨剑、黄金戟等重(zhòng)型武器都需要力(lì)量属(shǔ)性,力量需要加点(diǎn)到31,这样所有的武器都是可(kě)以(yǐ)用了。前期更好加力量(liàng)到10点或者14点,100物防(fáng)盾的要求(qiú)就是10点(diǎn)或者14点的力量。

耐力是一(yī)定不够用的(de),所(suǒ)以推荐加点到14-15点,后(hòu)期可以(yǐ)适当提(tí)升(shēng)一些。装备重型武器以后,耐力不够会导致跳不动的情(qíng)况(kuàng),打boss的难度(dù)会直线(xiàn)提升。

记住骑(qí)士先(xiān)加血,再(zài)上力(lì)量最后(hòu)是(shì)耐力!

【法师】

1、法师详细

如果我们在游戏中,随意(yì)加点(diǎn),会让法师前期做(zuò)的很困难(nán)的,所以在(zài)法师的(de)加点上,我们一(yī)定要(yào)注意。如果(guǒ)选择了(le)法(fǎ)师,一定要看清法师的着重点,因(yīn)为(wèi)法师不同于战士和其(qí)他职业,法(fǎ)师的主要攻击是法术,更多的是需要(yào)魔(mó)法(fǎ)的(de)加(jiā)成,所以说我们在加(jiā)点(diǎn)的时候,一定要分清主法师来说(shuō),最重要(yào)的就(jiù)智力。

智力可(kě)以对法师法术加成。法力值不够的话,即使(shǐ)有很多的法术,我们也(yě)是无能为力(lì),彗星术就是很强大的法术,对敌(dí)人的伤害加成非常高。

所以说(shuō)在法(fǎ)师中加智力是非常关键的(de),通(tōng)过(guò)智(zhì)力的提高(gāo),可以很好实用法(fǎ)术攻击(jī),在伤害敌人的时候对其进行(xíng)毁灭(miè)性这里建议在前期可以先把智力加到18点以上,因为我们常使用的陨石术,是通过陨石(shí)杖来(lái)使用的,石仗的属(shǔ)性(xìng)要(yào)求也是需要18点(diǎn),当然我们希望在这18点之上再加一点(diǎn),两方面(miàn)我(wǒ)们(men)使(shǐ)用法(fǎ)术,当然(rán)我(wǒ)们也(yě)要(yào)均(jūn)衡其(qí)他的属性点。虽然智力对于(yú)法师很关键,但是在前期我们(men)也不要一味的对法(fǎ)师进行智力加(jiā)成(chéng),这样虽(suī)然法师(shī)的法师的攻击很(hěn)强了,但(dàn)是(shì)在血槽(cáo)会造成损失(shī)。

如果(guǒ)我们没有强大(dà)的血(xuè)槽,那样(yàng)也承受(shòu)不了敌(dí)人(rén)的攻击,虽(suī)然攻击(jī)很厉害了,还没有(yǒu)来(lái)得及(jí)使用(yòng)力的法术,就(jiù)被敌(dí)人干(gàn)掉了(le)。也是十分不可取的,你在血槽(cáo)上,是我(wǒ)们第(dì)二个(gè)要加的。

进法师的(de)防御也(yě)不(bù)是(shì)很强。但(dàn)是在一(yī)些比狭窄的环境里,法师是弱势群体(tǐ),如(rú)果我们没有强力的血(xuè)槽(cáo),敌(dí)人的压迫之下(xià)几(jǐ)下(xià)也会消灭(miè)掉,所以说,血槽也是关键的!

法术和血槽(cáo)是可以适应前(qián)期(qī)的敌人,那(nà)么(me)可(kě)以把敏捷往上升,因为有的时候(hòu)我们也要通过这个(gè)敏(mǐn)捷在移(yí)动来(lái)躲开敌(dí)人,增(zēng)加我们(men)的耐力值。血槽够,法(fǎ)术也够,毁(huǐ)在耐力上(shàng)了(le),中后期也要(yào)均衡起来。

2、法师加点

初期(qī)如果胆子大技术好的,可(kě)以智力主加,然后(hòu)点专注,先把智力点到20,陨(yǔn)石(shí)杖(zhàng)的属(shǔ)性要(yào)求是智力(lì)18个点。

新手玩家可以先把智力加到(dào)18,然(rán)后加(jiā)点血量,点到(dào)12或者(zhě)13这样防止(zhǐ)一刀秒,然(rán)后就按照智力加2点,专注点一点的 *** ,直到(dào)智力(lì)到30点,这样(yàng)专注也到20点了(le)。

如果(guǒ)新手在这时(shí)候感觉吃力了,可以加生(shēng)命(mìng)到(dào)15,其实生(shēng)命无所谓的(de),大(dà)多数情况下就是因(yīn)为不了解敌(dí)人出(chū)招方式,多死几次就知道怎么打了,如果(guǒ)你专注和(hé)智力够高,可以打很多后期都很强(qiáng)的boss。

总(zǒng)之法(fǎ)师加智力,血,专(zhuān)注,耐(nài)力!

【剑(jiàn)士】

1、剑士详(xiáng)细

剑士的加(jiā)点(diǎn)有敏捷流和纯(chún)力量流,剑士伤害高,但(dàn)操作难度大,走双持武(wǔ)器路线,剑士的加点有敏捷(jié)流。。一般主(zhǔ)要去加(jiā)血、耐、灵。剑(jiàn)士可以(yǐ)用翻滚回(huí)避伤(shāng)害(hài),而且自(zì)带弹反的小圆盾,这个(gè)职业不适合新手。剑士(shì)的发展方(fāng)向推荐纯(chún)敏捷流。

2、剑士加点

开(kāi)局建议加点血到20,可以(yǐ)有效提升容错,血低容一刀秒。开局建议力量(liàng)加点至31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄金戟等(děng)强(qiáng)力重型武器(qì)需要30或(huò)以上的力量才能拿得动,加点至31点可以有效提升(shēng)打(dǎ)败BOss的概率,降(jiàng)低挨打的可(kě)能性(xìng),更(gèng)大限(xiàn)度提升(shēng)伤害。开局建议加点耐力至14-15点左右,毕竟耐力不够,那么装(zhuāng)备重型(xíng)武(wǔ)器后(hòu)可能(néng)遭遇(yù)跳不(bù)动的情况。灵巧加到20提(tí)升敏捷型(xíng)武器的攻击(jī)力,提升施法(fǎ)速度,降低坠落伤害。

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