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中国有多少个在职少将,中国现有多少在职上将

中国有多少个在职少将,中国现有多少在职上将 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无(wú)垠蔚蓝之歌和(hé)往常(cháng)的活(huó)动武器一样,实战(zhàn)表(biǎo)现一般(bān)可以不用强(qiáng)化,收藏即可。其适用的角色主要是烟(yān)绯和那维(wéi)莱特这类(lèi)重击输出为主(zhǔ),对充能也有一定需求的角(jiǎo)色(sè)。

无(wú)垠(yín)蔚蓝之歌是原神4.1的(de)新活动武器(qì)。本期为(wèi)大家(jiā)带(dài)来的(de)是原神无(wú)垠(yín)蔚(wèi)蓝之歌武器解(jiě)析,无垠蔚蓝之歌养(yǎng)成(chéng)材料。无垠蔚蓝之歌和往常(cháng)的活动武器一样,实战表现一般可以不用强化,收藏即可。其适用的角色主要是烟(yān)绯和那(nà)维莱特这类重(zhòng)击(jī)输(shū)出为(wèi)主,对(duì)充能(néng)也有一(yī)定需求的(de)角色。

一、武(wǔ)器简(jiǎn)介

二、养(yǎng)成材(cái)料(liào)

三、武(wǔ)器简评(píng)

无(wú)垠蔚蓝之歌是565白值,主词条为充能的法器。

模型特点是高(gāo)白值(zhí)低属性,但充能(néng)是辅助(zhù)向的属性,按理对(duì)于辅助来说,更(gèng)想要(yào)更多的充(chōng)能属性,而不(bù)是(shì)攻击白(bái)值,所以这个模型显得(dé)有些尴尬。

武(wǔ)器(qì)的被动(dòng)技能可(kě)以提高角色(sè)普攻和(hé)重击的伤害,又像(xiàng)是侧(cè)重(zhòng)于(yú)输出,看上去(qù)自相(xiāng)矛盾。这也导致了其在输出面表现一般(bān),辅助能力(lì)也(yě)并不精进。

总体来说,和往常(cháng)的活动赠(zèng)送武器(qì)一样,明(míng)显在数(shù)值是(shì)存在毒点,不建(jiàn)议玩家强化,收藏(cáng)即可。这也也有个好处,毕竟是绝版武(wǔ)器,不会导致一些玩家因为入坑较晚错过(guò)某(mǒu)些活动而在装备(bèi)上与(yǔ)老玩家(jiā)拉(lā)开无法弥补的差距。但(dàn)同时又保证了(le)收藏(cáng)价值,对于老玩家来(lái)说也能接受。

四、进阶分(fēn)析

图中按(àn)那维莱(lái)特(tè)+达达利亚+枫原万(wàn)叶+钟离(lí)的队伍进行计算,比较那维莱特(tè)满buff的重击(jī)伤害期望(wàng)。可以看到(dào),无垠蔚蓝之歌在伤害面表现并不(bù)好,甚(shèn)至不如试做金珀。

分析其原因,试(shì)做和无垠的武器白值对那维莱特来说(shuō)都没有收(shōu)益,其实就是比(bǐ)较生命词条和增伤词条的收(shōu)益。最终,因为目(mù)前缺少(shǎo)生命拐,而且金(jīn)珀的生命百(bǎi)分比要比无垠的增伤(shāng)数值高一点点(diǎn),所以输出还(hái)是金珀高(gāo)。

充(chōng)能(néng)效率的属性对于那维来说(shuō)可以是(shì)有效词条,那维(wéi)开大(dà)获得露珠可以提高其持续输出能力。能(néng)够让输(shū)出(chū)更加(jiā)平(píng)滑,大(dà)招(zhāo)不卡手。

但(dàn)聪(cōng)明的你(nǐ)一定(dìng)也(yě)发现了(le),无垠(yín)就(jiù)算一级都不强化,也可以给那维提供完(wán)整(zhěng)的输出属性(xìng)。省材料也(yě)算一个优势吧(ba)。

图中计算烟绯重(zhòng)击蒸发的伤(shāng)害(hài)期望,流(liú)浪乐(lè)章按照20%攻击(jī)+16%增伤+80精通计算(等价于六轮平均触发三(sān)次不同的buff)。

可以看(kàn)到,无垠蔚(wèi)蓝之(zhī)歌的伤害表(biǎo)现也是较低的(de)。但充能效率算是有效词条,烟绯的大招(zhāo)还是(shì)比较关键的,总体来(lái)说(shuō)会使玩(wán)家体验更加丝滑,但(dàn)输出降低了。

总体来(lái)说,个(gè)人(rén)并不是(shì)很推荐给(gěi)烟绯换(huàn)无垠。

五、总结

无垠蔚蓝之歌(gē)和往(wǎng)常(cháng)的活动武器(qì)一样,实战表现一般可以不用强化,收藏即可。其适用的角色主要是烟(yān)绯和那维莱特这类重击输(shū)出为主(zhǔ),对充能(néng)也(yě)有(yǒu)一(yī)定需求的角色。

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