中国书画艺术中国书画艺术

长沙哪个区是中心区,长沙哪个区属于市中心

长沙哪个区是中心区,长沙哪个区属于市中心 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小(xiǎo)编收(shōu)集整理的《命(mìng)运2》S22赛季(jì)猎人(rén)PVE怎么配装 S22赛季(jì)猎人PVE配装分享(xiǎng)游戏攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏(xì)攻略。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清怪(guài)阶段直接用鱼人(rén)腿,同模(mó)组搭(dā)配也行,输出阶(jiē)段核心(xīn)思路(lù):传统的三切(qiè),双绿配置的火刀(dāo)猎,6人本输出(chū)位,不负责(zé)主要清怪,主打一波流(liú)。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配(pèi)也(yě)行,输出阶(jiē)段核心思路:传统的(de)三切,双绿配置的火刀猎(liè),6人本输出位(wèi),不负责主要清(qīng)怪(guài),主(zhǔ)打一波(bō)流,渎职幸运裤火刀猎(liè):常用在6人(rén)本(běn),略有清(qīng)怪压力且多(duō)轮(lún)输出情况,生存(cún)依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统(tǒng)三切,多了一个主手白蛋清怪产重(zhòng)弹,绊(bàn)雷手清怪火猎:拌雷手主要负责不压光环(huán)境,火猎快乐清怪,生存较差所(suǒ)以腿部(bù)插(chā)了【复原】,扔雷清怪很(hěn)快乐,武器搭(dā)配(pèi)没讲究,随便带,双绿依(yī)靠特殊(shū)终结技回(huí)*。

《命(mìng)运2》s22赛(sài)季(jì)猎(liè)人PVE配装分享

【火(huǒ)属(shǔ)性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎

清(qīng)怪阶段(duàn)(直接用鱼人(rén)腿,同模组搭配(pèi)也行(xíng))

输出阶段

● 核心思路:传统的(de)三切(qiè),双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责(zé)主要清怪(guài),主打一波流。

【巅(diān)峰捕食者】不需要清怪叠嫉妒(dù)刺(cì)客,配合(hé)s22赛季(jì)模(mó)组【单频大师】,故(gù)火(huǒ)刀用火属性的火箭(jiàn)筒(tǒng)。

碎片(piàn)

本配装考虑(lǜ)到(dào)BOss输出阶段(duàn)前切配置,改碎片会清空(kōng)大招和技能能量,做了(le)一定取(qǔ)舍。【射手(shǒu)闪身】是为(wèi)了火箭筒(tǒng)输出服(fú)务,

碎片选择考虑(lǜ)了输出(chū)BOss和走机制(zhì)环节生存的情(qíng)况。(可根据自(zì)己游戏理解选备选碎(suì)片替换)

组合1(图片(piàn)选择)

【炽热余烬】杀死灼烧(shāo)的敌人可获得基(jī)于(yú)敌人等级的近战能力能量,并(bìng)生成焰灵(líng)(1一级(jí)战(zhàn)斗人(rén)员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人员(yuán) = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四 级(jí)战斗人(rén)员 = 25%)

【仁慈余烬(jìn)】对盟友施放治(zhì)愈(yù)、焕(huàn)光(guāng)、恢复、治(zhì)疗或复活效果,可额外获得 400% 的基础(chǔ)手雷、近战和类能力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬(jù)余烬(jìn))

其他碎(suì)片(图片选择)

【至(zhì)高天余(yú)烬】延(yán)长焕光和(hé)恢(huī)复BUff时间,提高生存(cún)能(néng)力

【骨灰余烬】提升(shēng)灼烧层数

【火炬余(yú)烬】提供自己和(hé)队友焕光(guāng)8s,和星象击败他们联动(dòng)

备(bèi)选碎(suì)片

【光线余(yú)烬】避(bì)免火刀(dāo)大招空飞刀的情况

【焦然余烬】在对敌(dí)人施放灼烧后的 3 秒内(nèi),额外获得 300% 的闪身基础再生率。如(rú)果敌人死于施加灼烧的一击,则不会(huì)激活。

关于为什么我选组合(hé)1+其他碎片:

RAid里有五个队(duì)友,奶雷和刀(dāo)扇(火(huǒ)炬余烬)能触(chù)发仁慈。其(qí)余组合看起来(lái)很美好,但是(shì)实战近战刀(dāo)扇难免会空,所以我选择炽热+仁慈,用武(wǔ)器(辉耀炽热)灼(zhuó)烧回转近战,奶雷保命救人还能(néng)触发(fā)仁(rén)慈加速技能(néng)回转。

清(qīng)怪阶段模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷(léi)快速启动(dòng)(保证手上(shàng)随时有奶雷)、伤害感(gǎn)应(yīng)(近战(zhàn)回手(shǒu)雷(léi))、回天掌法(近战击杀产球(qiú))

● 胸:压力不大可以带(dài)完(wán)全充(chōng)能(根据(jù)生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:复原(回血必(bì)带(dài)模组)、烈日回收器( 必(bì)带(dài),不插回(huí)收(shōu)火(huǒ)箭(jiàn)筒捡(jiǎn)重弹只给1发)

● 披风:感应护(hù)盾、特殊终结技(jì)(s22削(xuē)弹药经济(jì),这两基本一(yī)起带的)、面面俱(jù)到(可换(huàn)投(tóu)弹(dàn)手(shǒu)回雷,也可以强(qiáng)力吸引或收(shōu)割(gē)者)

备注(zhù):手臂模组【近(jìn)战快(kuài)速启动】即(jí)使杀怪飞刀回满近战也会消耗充能,不能带。

输出(chū)模组如图,3激涌3时间(jiān)膨(péng)胀核心,然后灵巧、瞄准自己配,有星象【各就各位】,手(shǒu)的换(huàn)弹模组可以考虑不带。

三维方面:

清怪阶段(duàn)优先韧(rèn)性(xìng)100,纪(jì)律100,清怪阶段【射(shè)手闪身】等于没用,可(kě)以(yǐ)考(kǎo)虑(lǜ)最后堆力量提容错,敏(mǐn)捷最后弄

输(shū)出阶(jiē)段优先考(kǎo)虑韧性100,敏捷100(输出阶(jiē)段转出第(dì)二个闪(shǎn)身)

备(bèi)注(zhù):

● 双绿配置所以重弹续航(háng)薄弱,清(qīng)怪能力一般,要打(dǎ)三波的(de)场景不能用,第(dì)二波可能(néng)会缺重(zhòng)弹,更好(hǎo)是一波带走BOss,RAid里不(bù)能(néng)负责主要清怪位,2号位(wèi)带追踪可走机制(zhì),比(bǐ)如门徒交贡品,梦魇连线(xiàn),这些是没(méi)问题的,如果是(shì)主力清怪位换【冰(bīng)猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武器带追踪是(shì)因为备弹多且走机制(zhì)很方便,其次辉(huī)耀炽(chì)热触(chù)发碎片(piàn)提(tí)容错(cuò),但是也要(yào)节约*,保证输出阶段切配置后,榴(liú)弹有备弹(dàn)。

● 输(shū)出手法参考(s22赛季更好火箭筒射(shè)之前先(xiān)手(shǒu)近战(zhàn)飞刀,触发单(dān)频大(dà)师)

如果带剑(jiàn)筒三切

1、开局(jú)1发火箭筒射+切剑(jiàn)狙四合(hé)一1发射(提前攒(zǎn)好四(sì)合一),手动(dòng)长按R换弹四合(hé)一

2、切(qiè)2号位(wèi)轻(qīng)质榴弹一发(fā)射+切火箭(jiàn)筒2发射

3、 闪身装1发不射+火刀大招(zhāo)(取消闪身后摇)+火箭筒2发射(此时第二发(fā)可能没装上(shàng),可以近战或者切空容器打一发,但是一般等1秒(miǎo)左右也装上(shàng)了 )

4、 手动装填1发(fā)射(有猎人(rén)星象效果:各就(jiù)各位X3 加快(kuài)换弹(dàn))+切剑(jiàn)狙四合一1发(fā)射,手动长按R换弹四合一

5、 切2号位轻质(zhì)榴弹1发(fā)射(shè)+切火箭筒射1发

(剑狙四合(hé)一动画不吃(chī)换(huàn)弹(dàn)模组加成(chéng),长按(àn)R换弹,空容器一(yī)发,这(zhè)个流程是刚好填一发火箭筒(tǒng)的)

步骤3没火刀大招或者不选择(zé)这里交火刀的,闪(shǎn)身装一(yī)发直(zhí)接射,然(rán)后直接切枪四合一+榴弹+火(huǒ)箭筒循环(huán)

如(rú)果带粪(fèn)坑融合(hé)三切

1、开(kāi)局一发火箭筒+切(qiè)粪坑(kēng)一发+切融(róng)合(hé)一发

2、切火箭筒两(liǎng)发+闪身装(zhuāng)一发不射+火飞刀大招+火箭(jiàn)筒两(liǎng)发射

3、一发化粪(fèn)池,三发(fā)融合,一(yī)发筒(tǒng)子(zi)

步骤2结束后 可以选择手动装填一(yī)发(fā)(有(yǒu)猎人星象效果:各(gè)就各位X3 加操控(kòng)加换弹速(sù)度)+切粪(fèn)坑(kēng)一发+然(rán)后切回来(lái)射两发

4、直接循环第3个步骤(有闪身就闪身装(zhuāng)填射)

二、渎职(zhí)幸(xìng)运(yùn)裤火刀猎

清怪阶段

输(shū)出阶段(duàn)

使用(yòng)环境:常用在6人本,略有清怪压力且多轮(lún)输出(chū)情况。生(shēng)存依靠治愈(yù)手雷(léi)+至高天余(yú)烬,相比传统三切(qiè),多(duō)了一个主手白蛋清怪产重弹。(正常渎职一直(zhí)抱手(shǒu)里清(qīng)怪(guài)就行(xíng),黄血精英怪就渎职(zhí)满弹夹切2号(hào)位(wèi),再切(qiè)回(huí)来触发【幸运裤】解决(jué))

幸运(yùn)裤非法改*

● 切(qiè)换(huàn)至手炮时:获得+100操控性(只在切(qiè)出速(sù)度(dù)上生效),+20空中(zhōng)效率,0.6x切枪动画时间(jiān),-30%精准度锥角大小,持续4秒。

● 当(dāng)切(qiè)换至弹匣为满(mǎn)的动能手炮或与你职(zhí)业(yè)分支属(shǔ)性相同的能量手炮时(shí):在非法改*buff生效期间命中将启(qǐ)动伤害增幅,持续(xù)5.5s。每(měi)一次命中都将(jiāng)叠加一层+60%伤害的伤害增幅(fú),更高10层(céng)+600%。使用艾莲娜时(shí),增伤降低(dī)为(wèi)每层30%,更高300%。(狂飙(biāo)的过充能*、渎(dú)职(zhí)的爆炸暗影、隼(sǔn)月(yuè)的超因果射击以(yǐ)及全(quán)部的(de)弹头类perk造成(chéng)的伤害不受到该buff影响)

● 当伤害增幅(fú)效果结(jié)束,或是满足第二(èr)条(tiáo)要求时切(qiè)换至其他武(wǔ)器:获得运气耗(hào)尽debuff,无(wú)法激活伤(shāng)害增(zēng)幅(fú),持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟(méng)友(yǒu)施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可(kě)额外获得(dé) 400% 的基(jī)础(chǔ)手雷(léi)、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬余烬)

【至(zhì)高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间(jiān),提高生存(cún)能(néng)力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余(yú)烬】提供自己和队友(yǒu)焕光8s,和星象击败他们联(lián)动

【光线余烬】避(bì)免火刀大招空飞刀的情况(kuàng)

武(wǔ)器选择方面:

1号位:渎(dú)职(zhí)、典(diǎn)狱长(zhǎng)的规(guī)则、流明(为团队提(tí)供35%增伤和(hé)回复5s)

2号位:空容器、火融合(hé)(笛(dí)卡(kǎ)尔或皇家(jiā))、恶化(huà)狙、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅峰(fēng)捕食者、加拉尔号角(狼头)

一般(bān)是【渎职+巅峰】,可(kě)以考虑【流明(míng)】为(wèi)团队带来增益和奶。

需(xū)要你带(dài)狼(láng)头情况(kuàng)可(kě)以【典狱长+狼头】三切

能(néng)用渎职打(dǎ)的,一般上狙(jū)也(yě)没(méi)问题(tí),所以2号位可以带狙,其(qí)次(cì)融合*、榴弹等

输出(chū)手法参(cān)考(狙击版):

1、开局(jú)2发火箭筒+切渎职(zhí)打(dǎ)17发+闪身装填渎(dú)职+放(fàng)火刀(dāo)大招(取消闪身后摇)

2、切狙击快速打(dǎ)1发(为了触发诱导(dǎo)推销)+切火箭筒(tǒng)2发

3、 手动装填一发射出(chū)去(有星象各就各位换弹加成(chéng))

4、切狙击射几(jǐ)发精(jīng)准(由于10s幸运裤cD,这(zhè)里切狙击补伤害同时等cD)

因为十(shí)秒幸运(yùn)裤cD,步骤4必(bì)须(xū),开局两发(fā)火箭筒能提(tí)高短轴DPs,如(rú)果输出时间比较充裕,可以(yǐ)先渎职起(qǐ)手(shǒu)(渎职打17发(fā)期(qī)间(jiān)火箭(jiàn)筒能(néng)重建2发)

如果有多轮输出,第二轮1234循环中,火(huǒ)刀大招(zhāo)替换为近战刀扇触发s22赛季模组(zǔ)【单频(pín)大师】

三、绊雷手清怪(guài)火(huǒ)猎(liè)

拌雷手

主要负责不压(yā)光环境(jìng),火猎快乐清怪,生存较差所以腿部(bù)插了(le)【复原】,扔雷清怪很(hěn)快乐(lè)

武器(qì)搭配没(méi)讲究,随便带(dài),双绿依靠(kào)特(tè)殊终(zhōng)结技回(huí)*

巨龙之影

长沙哪个区是中心区,长沙哪个区属于市中心a-fancybox="gallery" title="《命(mìng)运(yùn)2》S22赛季猎人(rén)PVE怎(zěn)么配(pèi)装 S22赛季猎人(rén)PVE配(pèi)装(zhuāng)分享">

提供一(yī)个思(sī)路,需要(yào)你猎人上(shàng)推推的时候带(dài)这个金(jīn)装【巨龙(lóng)之影(yǐng)】,用火刀猎或*猎都可以(yǐ)(队伍里*只能插一个)

攻击喷或独头喷( 精确重击模型框架)3切

省心就选择抱着融合硬射

(但是(shì)队伍里更推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚空(kōng)猎(liè)单箭大招30增伤12s,*12s内(nèi)扔上去能续增伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易(yì)伤

虚(xū)空(kōng)卯榫猎

卯(mǎo)榫猎

使(shǐ)用环境:单刷、raid清怪关卡和3人(rén)地牢

碎片

【坚韧回声】加隐身时间,必带(dài)

【饥(jī)饿回声(shēng)】吞食(shí),必带

【朦胧回声(shēng)】终(zhōng)结怪物获得(dé)隐身,卯榫甲隐身(shēn)期间带来恢复速度加成以及出隐身后35%增伤(shāng)都(dōu)能(néng)很好联动,必带(dài)

其(qí)他碎片(3选1):

【收割回声(shēng)】:击败虚弱目标生(shēng)成虚空碎片和(hé)能(néng)量球(qiú),割草用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢(láo)需要你续易伤时候带

【休止回声】终结技(jì)提供不(bù)稳定效果

模组:

● 头:点石成金(jīn)、拳(quán)到力来、虚空虹吸

● 手:手雷(léi)快速启动(带这个消(xiāo)耗护(hù)甲充能(néng),需要(yào)终结怪(guài)产绿弹时(shí)候别用手雷(léi))、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全(quán)充能(根据生存压力(lì)可换(huàn)元素抗性模(mó)组)

● 腿(tuǐ):支配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空回收器(必带,捡(jiǎn)弹药(yào)多给*)

● 披(pī)风:感应护盾、特殊终结技(这两基本一起(qǐ)带的)、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替换成(chéng)强力吸引或(huò)收割者)

备注(zhù):

●武器(qì)选(xuǎn)择(zé)方面没太大限制,虚空属性(xìng)武(wǔ)器都行

●手臂【虚空装(zhuāng)弹】可以考虑换(huàn)成(chéng)【火力无限】手(shǒu)雷(léi)击杀产(chǎn)球(qiú),看(kàn)个人选择(zé)

●腿部【复原(yuán)】没用,因为拣能量(liàng)球必定(dìng)触发吞(tūn)噬,回满血。所以(yǐ)带了【支(zhī)配】,或者自己换(huàn)其他的。

●闪身方(fāng)面(miàn)【射手(shǒu)闪身】是考虑到了携带机枪换(huàn)弹慢的情况(kuàng),其他情况带【赌徒闪身】回近战也(yě)不错

●这套没有(yǒu)配(pèi)输出(chū)BOss配装,是因为在突(tū)袭里(lǐ)输出BOss里卯榫虽然给了35%的(de)增伤但是只有6s,这套适合(hé)RAid清怪关(guān)和日常玩,并(bìng)且(qiě)队伍都需要你掏虚(xū)空猎了,那(nà)更多承担(dān)的是一个辅助(zhù)作用,此时选择使用【永劫雨(yǔ)燕(yàn)】更(gèng)大化辅助能力(lì)是更好的选择。

●如(rú)果觉得(dé)双绿弹(dàn)药(yào)经济不够(gòu),白蛋武器可(kě)以看下(xià)【克洛塔之语】、【引力子(zi)*】清杂很棒(bàng)

五、团队工具人永(yǒng)劫(jié)手

永劫洞察教派,主打(dǎ)的就(jiù)是工具人(rén),上易伤产重(zhòng)弹给隐(yǐn)身(shēn)都是你的主要职责。

清怪阶段(duàn)

BOss阶段需要切为全知之眼(yǎn),尽量攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输(shū)出阶段

使用场景:多人(rén)本里BOss不好上推(tuī)推,需要使用(yòng)虚空(kōng)单箭的(de)时候,依靠大招+*挂易(yì)伤,终结小头领产出重弹。

●优(yōu)先通过*来续易伤(shāng),故需要【赌徒闪身】产(chǎn)出*。

●利维坦之息(xī)单论DPs比改型冒险高,而且(qiě)不需(xū)要【射手(shǒu)闪身】换(huàn)弹(dàn),但(dàn)长轴(zhóu)输出需要一把补伤害(hài)的枪。

碎片:

【坚(jiān)韧回声(shēng)】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿(è)回声(shēng)】吞(tūn)食,必带(dài)

【朦胧(lóng)回声】终结(jié)怪(guài)物获得隐身,卯榫(sǔn)甲(jiǎ)隐身(shēn)期间(jiān)带来恢复速度加成以(yǐ)及出隐身后35%增伤都能很(hěn)好联(lián)动,必带

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声】终结技提供不稳定(dìng)效果,联(lián)动你经常需要释(shì)放的终结技,但是考(kǎo)虑再三还是选择了【弱化回声(shēng)】

清怪配装模组(zǔ):

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷(léi)快速启(qǐ)动(带这个消(xiāo)耗护甲充(chōng)能(néng),永劫终(zhōng)结怪(guài)自己产绿弹,不需要护(hù)甲充能)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回(huí)闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(pèi)(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)、完全充能(néng)

● 披风:感应护(hù)盾、投弹手(shǒu)(猎人优选(xuǎn)模组,回雷,可替换成强力吸引或收割(gē)者)、面面俱(jù)到(dào)

武(wǔ)器选择(zé):

● 武器方面没有固定推荐,根据对应环境进(jìn)行配置,可以带自(zì)制(zhì)清(qīng)怪(但是自制是绿(lǜ)弹,产(chǎn)重弹效率一般,这个看(kàn)个人取舍(shě)了(le))主手刮痧也有驯顺、赶秀(xiù)人等等

● 这(zhè)里我选(xuǎn)择(zé)了2号位(wèi)【克洛塔之语】,s22赛季手(shǒu)炮加强,清怪效(xiào)率已经不错,特别是(shì)【克洛(luò)塔之语(yǔ)】起源特(tè)性加成,白蛋产弹药效率高(gāo)的同时还能联动神(shén)器(qì)模组(zǔ)虚空元(yuán)素(sù)能(néng)量(liàng)球

● 3号位(wèi):优先选择虚空威能输出(s22赛季单频大师(shī)模组)

备注:

● 永劫手记得(dé)选(xuǎn)【洞察学派】产弹药的(有小首(shǒu)领的关卡使用,如王(wáng)陨老二)。全(quán)知(zhī)之眼也可以在输出环(huán)境为(wèi)近(jìn)战BOss的时(shí)候(hòu)使用,能无限*续易伤,但是能近(jìn)战的情况还是推荐(jiàn)缚(fù)丝泰(tài)坦带推推去续,猎人用电(diàn)猎+黄金(jīn)长牙打(dǎ)输出

六、虚空救护车 全知(zhī)之眼/ 第(dì)六郊狼

第六郊狼:相比全知之眼,第六郊(jiāo)狼不需要队友(yǒu)配(pèi)合,适合单打独斗(dòu),两(liǎng)次(cì)隐身的容(róng)错率高,基(jī)本上想隐(yǐn)就(jiù)隐(yǐn),应用场景大多(duō)是单刷,个人用的比较(jiào)少,但很多人爱用,生(shēng)存能力是拉满的。

全(quán)知之眼:给(gěi)予(yǔ)团队无(wú)限隐身,在宗师等高难(nán)场景(jǐng)有用(开黑语(yǔ)音(yīn)能(néng)配合的情(qíng)况),如果队友不(bù)需要(yào)你去保(bǎo)护(hù),只需要(yào)你(nǐ)自己管(guǎn)自己,那么(me)用第(dì)六郊狼。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加隐(yǐn)身(shēn)时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,必带

【弱化回声】上(shàng)虚弱(ruò),15%易伤5s

碎片(piàn)说明:虚空猎其实碎片是很固(gù)定的,坚韧、饥(jī)饿、朦胧属于必带三件套

模组方面就不(bù)做推(tuī)荐(jiàn)了,这(zhè)两个金装都(dōu)属于对策特化装备,需要(yào)用(yòng)到这两个装备(bèi)的(de)场景基本上都是有着自己明确的目的。

七、缚丝猎(liè)

幸运裤缚(fù)丝(sī)猎,清怪,单刷遗(yí)失用

● 1号位典狱长(zhǎng)和渎职可以互换,取决(jué)于3号位带(dài)不带金枪

●注意事项:搭配优先(xiān)保证手雷的回转,其余照抄即可

如(rú)果觉得本站所整理的游戏内容很(hěn)不(bù)错的话,欢迎点击下方分享按钮(niǔ),转(zhuǎn)发(fā)给(gěi)身边游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:中国书画艺术 长沙哪个区是中心区,长沙哪个区属于市中心

评论

5+2=