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现实中真的可以把人玩坏吗

现实中真的可以把人玩坏吗 《永战之域》一款玩起来停不下来的“有毒”游戏

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《永战之域》在同类(lèi)型游戏还是比(bǐ)较不(bù)错的,但是目前还(hái)有很多功能没有(yǒu)加(jiā)入,所以游戏玩法还是比较少(shǎo)的。

《永战之域》是(shì)一款(kuǎn)RougeLike游戏。在瞬息万变、扣人心弦(xián)的战场中体验指尖微操作(zuò)带(dài)来的热(rè)血(xuè) *** 。

一、游(yóu)戏体验

《永战之域》一款(kuǎn)类似(shì)吸血鬼的游戏,不(bù)过体验过后感觉还可(kě)以。3D固定视角不会(huì)晕,战场割草(cǎo)的感觉很好,就算有很多(duō)怪(guài)物也不会卡。刷怪各有特(tè)点。怪物技能分线,面等等,数量很多,有大有小的(de)BOss,躲(duǒ)不开(kāi)的时候可以(yǐ)用角色(sè)跳跃技能,操作性很强。战斗中也有经(jīng)验值机制。升级可(kě)以肉鸽三选一(yī)。技能类(lèi)型(xíng)很(hěn)多,有些是自身技能的特点(diǎn),有些是可以组(zǔ)合的(de),有一定的流派选择。

二、肝氪(kè)度

《永战之域》养成方面不深(shēn)。主角是(shì)可以更换的,可(kě)以(yǐ)提升主角(jiǎo)属(shǔ)性,打造装(zhuāng)备,升级(jí)天赋和符文,有些接近单机独游的养成。材料难获(huò)得,养成的数值提升有阶段性。

三、画面音乐(lè)

3D画面品质还不(bù)错,界面不多,功能逻(luó)辑(jí)清晰。有(yǒu)些资源(yuán)可以看作商(shāng)店里(lǐ)的通用货。角色和NPc模(mó)特给人的印象一般(bān),比较中规(guī)中(zhōng)矩(jǔ)。战斗场景(jǐng)广阔,有一(yī)定的地形效果,特效表现力(lì)好,视(shì)觉酷(kù)炫,意思表达清晰。很(hěn)好理解。

四、建(jiàn)议

1.技能的(de)字太多(duō)了(le),要(yào)看的时间比较久(jiǔ),比较打断战(zhàn)斗流畅。而(ér)且有一些(xiē)理解成本,建(jiàn)议简化(huà)。

现实中真的可以把人玩坏吗

2.材(cái)料来源不(bù)明。可(kě)以在材料(liào)提示界面写下产地,或者放一个跳转链(liàn)接(jiē)。

3.不(bù)清楚抽卡会产出什么,动力不是很充足。可以考虑放产出列表和大概概率。

五(wǔ)、总结

《永战之域》在同类型游戏(xì)还是比较不错的,但是(shì)目(mù)前(qián)还有很多(duō)功能没有加入(rù),所以游戏玩法(fǎ)还(hái)是比较少的。作为一款(kuǎn)单机(jī)肉(ròu)鸽游戏(xì)且目前游戏中没(méi)有氪金系(xì)统,看广告拿(现实中真的可以把人玩坏吗ight: 24px;'>现实中真的可以把人玩坏吗ná)点(diǎn)奖励(lì)还是比较公平(píng)的,感兴(xīng)趣的小伙伴可以(yǐ)体验一下。

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