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骰子房中生成(chéng)的掉落物有可(kě)能位(wèi)于中心(xīn)5×5区域的骰子面上,拾(shí)取他们将会触(chù)发骰子(zi)房效果。

以撒的结合骰子房获(huò)得需要玩(wán)家先在(zài)楼层生(shēng)成一个献祭房,献(xiàn)祭房有概率被骰(tóu)子(zi)房(fáng)取代,骰子房中生成的掉落物有可能位于(yú)中心(xīn)5×5区域的骰子(zi)面上,拾取他们将会触科幻小说的三要素是哪三要素,小说的三要素是哪三要素的内容发骰(tóu)子房效果。

1、骰子房(Dice Room)是一种特殊(shū)的房间,可(kě)以(yǐ)增加游戏的随机性。与大多数(shù)其他特殊房(fáng)间不同,骰子房需(xū)要两把钥匙才(cái)能打开。

2、玩家获取骰子房,必须先(xiān)决定(dìng)是否在当(dāng)前楼层生(shēng)成一个献(xiàn)祭房。

3、这通常(cháng)在每层(céng)发(fā)生的概率为1/7(~14%),但如果角(jiǎo)色的总血(xuè)量大于等于其当前的心之容器数目,则此概(gài)率会增(zēng)加到5/14(~36%)。

4、一旦(dàn)游(yóu)戏确定了生成献祭房,有1/50(2%)的概率(lǜ)被骰(tóu)子房取代。如(rú)果角色的钥匙(shi)数≥2,则此概率会增加到(dào)27/125(~22%)。

5、骰(t科幻小说的三要素是哪三要素,小说的三要素是哪三要素的内容óu)子房中生成的掉落物有可能位(wèi)于中心5×5区域(yù)的(de)骰子面上,拾取他们便触发骰子房效(xiào)果。

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