中国书画艺术中国书画艺术

10亿人民币在日本算有钱吗,日本10亿等于人民币多少钱

10亿人民币在日本算有钱吗,日本10亿等于人民币多少钱 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整(zhěng)理的《艾(ài)尔登法环》骨(gǔ)灰哪个伤(shāng)害高(gāo) 全(quán)骨灰数(shù)据一(yī)览(lǎn)游戏(xì)攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快速(sù)了解(jiě)游戏攻略。

失乡骑(qí)士(shì)英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥(ào)雷格、古(gǔ)龙骑士克里(lǐ)斯(sī)托(tuō)弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿(fǎng)身(shēn)泪(lèi)滴(dī)、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡骑(qí)士(shì)奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿(fǎng)身(shēn)泪(lèi)滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人、无(wú)头骑士露提尔、黑刀狄希、黑(hēi)焰习武修士(shì)亚(yà)蒙(méng)、大盾(dùn)士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山(shān)贼、拉塔恩(ēn)士兵、法姆(mǔ)·亚兹拉的兽人、战场魔法师(shī)、调香(xiāng)师托莉夏(xià)、灵(líng)庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之(zhī)箭的傀儡、石(shí)粉者(zhě)的傀儡、指头女(nǚ)巫的(de)傀儡、壶男的傀儡、特(tè)攻先锋群、人偶士(shì)兵、鸟身(shēn)人偶(ǒu)士兵、恶兵、白金之子、腐(fǔ)败眷属(shǔ)、堕落调香师卡(kǎ)尔曼(màn)、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬(quǎn)骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣(shèng)树士兵(bīng)、带翼混种、结晶(jīng)人、辉(huī)石魔法师、双贤(xián)魔法师、泥人、黑(hēi)夜女(nǚ)巫与(yǔ)剑(jiàn)士的傀(guī)儡、操弓士(shì)兵、小米兰达、腐(fǔ)败野狗、离群(qún)野狼、大老鼠、发狂南瓜(guā)头、陆生海(hǎi)鞘(qiào)、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚(yà)人集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕(yù)众(zhòng)使(shǐ)者、葛瑞(ruì)克10亿人民币在日本算有钱吗,日本10亿等于人民币多少钱(kè)士兵、随从、雷(léi)亚卢(lú)卡利亚士兵、徘徊权贵、流(liú)浪民(mín)族、白(bái)金(jīn)之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法(fǎ)环》全骨灰数(shù)据(jù)一览

骨灰(huī)是推(tuī)图(tú)的好伙伴,能给予玩家相(xiāng)当的帮助,基本上大多数骨灰(huī)是(shì)吸引敌人火力(lì),少部分具备一定输出能(néng)力,也有某些超模的(de)骨灰(比(bǐ)如(rú)仿身泪滴(dī)),虽然超模的很厉(lì)害(hài),通关(guān)很轻松,但是玩(wán)游戏的话(huà)还(hái)是(shì)尽可能体验游(yóu)戏比较重要,所以在这里写(xiě)一点关于全骨(gǔ)灰的讨论(lùn)(列一些数据)。

骨灰们造成和承受的伤害都会减少(攻击基本可(kě)以对应一(yī)周目怪(guài)物更(gèng)高(gāo)加成值的25%-35%,承受(shòu)伤害则减少50%,免疫(yì)除(chú)骤死外(wài)的异常状态【褪色者模(mó)板的单位(wèi)会吃】,不过无论是施加还是受到的特殊(shū)伤害都并不会因此降低)

对(duì)骨灰们来(lái)说(shuō),他们所有招式的失衡值都固(gù)定(dìng)为(wèi)1(因此骨灰是几乎打不(bù)出失衡的)

骨灰里有一些(xiē)是(shì)红眼的,他(tā)们不会跟随(suí)玩家,召(zhào)唤(huàn)后会尝试攻击附近的(de)敌人(rén),立即发动攻击且(qiě)死战不退

一(yī)部分骨灰的描(miáo)述里(lǐ)有在远方(fāng)出现的字(zì)样,不(bù)过在每个召唤点都是固(gù)定位置的(de)(找到他(tā)们(men))

对敌人使用咒(zhòu)血壶可以提高骨灰(huī)的攻击(jī)欲(yù)望(但是(shì)对红眼骨灰无(wú)效(xiào))

使用蒙(méng)格的大卢恩(ēn)会对骨灰(huī)有增益

蒙格的大卢恩(ēn):使得周围有目标陷入出血状态时召唤灵造成(chéng)的伤害(hài)提高30%,召(zhào)唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值(zhí)的血量

各种范围buff对骨灰都有效,但是恢(huī)复(fù)祷告对他们(men)的(de)回复力(lì)基本上会进一(yī)步降(jiàng)低(dī)

下面(miàn)是骨(gǔ)灰数据的(de)介绍:

【失(shī)乡骑士(shì)英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压(yā)制力更强(精(jīng)英敌人,例如斗士、尊(zūn)腐骑士之类的会被压得起不了(le)身),蒙(méng)流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥(ào)雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌(dí)人(rén)压制(zhì)力更强,拉仇(chóu)恨能力相(xiāng)对英(yīng)格威尔更高(gāo),边境英(yīng)雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑士克里斯(sī)托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与(yǔ)雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够(gòu)格挡大量(liàng)伤害(hài),吸引仇恨能力也不错(cuò),尊贵者英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【红狮(shī)子骑士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐魔力(lì)与圣),红眼骨(gǔ)灰,会使(shǐ)用战吼(也会回应(yīng)玩家的(de)战(zhàn)吼),远程压制能力很强,但是近战能力(lì)乏(fá)善可陈,失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾(dùn)物(wù)理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下(xià)墓地击败boss获得

【仿身泪滴(dī)】

660耗血(xuè),+10情(qíng)况下生命值(zhí)约为(wèi)自(zì)身3.67倍,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍率同玩家(jiā),特点(diǎn)是(shì)继承伤害较高,诺克(kè)隆(lóng)恩雾门后宝箱(xiāng)拾(shí)取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗(dòu)属性很差(chà)的骨灰(huī),但是会(huì)给周围友军上大(dà)幅(fú)度火抗的buff,也会给敌(dí)人(rén)上腐败,圣树祈祷室直走跳过一个台子到(dào)室内开启宝(bǎo)箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7111,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失衡(héng)值65,火免(miǎn)的骨灰…蛇人教堂处获(huò)得(dé)(大蛇传(chuán)送门前(qián))

【无头(tóu)骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它(tā)骨灰稍高,会不(bù)断瞬移闪(shǎn)避(导致无法拉仇恨),灵(líng)庙原野地下墓地击败(bài)boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突(tū)刺与圣(shèng),耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩(ēn)百分比伤(shāng)害敌人,输出非常(cháng)高,自己喜欢拉扯,很难有(yǒu)效吸引仇恨,如果使用者不(bù)太(tài)熟(shú)练拉扯(chě)会吃苦,击杀月光祭(jì)坛刀之(zhī)首获得

【黑焰(yàn)习武修士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣(shèng)),失(shī)衡值65,频繁使用黑(hēi)焰招式百分比灼烧(shāo)敌人生命值(zhí),站桩输出的情况下常态高周目全骨灰更高(黑刀有时候会发呆,这个(gè)问题有点严(yán)重(zhòng),但是黑焰(yàn)习(xí)武修(xiū)士(shì)自己受伤率也更(gèng)高),击杀通往圣树密道离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下生命值2674,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格(gé)挡率很高,基础精(jīng)力160/盾牌抵抗(kàng)力90,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤(shāng)害,尤(yóu)其是属性伤害,诺克隆10亿人民币在日本算有钱吗,日本10亿等于人民币多少钱恩拾取(qǔ)

如果觉得本站所(suǒ)整(zhěng)理的游(yóu)戏内容很不错(cuò)的话(huà),欢迎点击下(xià)方分享按钮,转发给身边游戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:中国书画艺术 10亿人民币在日本算有钱吗,日本10亿等于人民币多少钱

评论

5+2=