本站小(xiǎo)编(biān)收集整(zhěng)理的原神(shén)元素反应效果有哪(nǎ)些(xiē)游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。
原神元素(sù)反(fǎn)应是很多玩家(jiā)摸不透的一个机制,不同的元素叠加后能造成不同的伤(shāng)害,接(jiē)下(xià)来小编就(jiù)给大(dà)家整理一下,帮助玩家更好的理解(jiě)!
原神元素反应攻略(lüè)
元素反应是原神的重中之重,掌握元(yuán)素反应,是(shì)掌握原神战斗系统的之一步。本文将(jiāng)带你了解元素反应相(xiāng)关(guān)的内容,只讲你需(xū)要了解的内容,全程干货,先上一张图:
元素反应一图流
先来(lái)看图(tú)片左边(biān)的“圆环(huán)”
超载:火+ 雷,反应时发(fā)生(shēng)爆炸,对敌人(rén)造成(chéng)范围火(huǒ)元(yuán)素(sù)伤害(hài)。超载反(fǎn)应造成(chéng)的基础(chǔ)伤害仅与角(jiǎo)色等级有(yǒu)关,且(qiě)无法暴击。超载反应(yīng)造成的爆炸无法为敌人(rén)附着火(huǒ)元素。
超导(dǎo):冰(bīng)+ 雷(léi),反应时发(fā)生爆(bào)炸,对敌人造(zào)成范(fàn)围冰元素伤(shāng)害。超导反应造成(chéng)的基础伤害仅与角(jiǎo)色等级有关,且无法暴击。超导反应(yīng)可以降低敌人一定的(de)防御力。超导反应(yīng)造成的爆炸无法(fǎ)为敌(dí)人附着楚国辞赋家是谁湖北省宜昌市人,楚国辞赋家是谁湖北省宜昌市秭归县人冰元素。
感电:水+ 雷(léi),反应时(shí)对敌人造成额外雷元素(sù)伤害,若周(zhōu)围存在被水元素(sù)附着的敌人,则会向周围传导(dǎo)雷元素伤害(hài),传导伤害无法为敌人(rén)附(fù)着(zhe)雷元素(sù)。
蒸发:水+ 火,按百分比提高(gāo)本次攻击(jī)的(de)伤(shāng)害。根(g楚国辞赋家是谁湖北省宜昌市人,楚国辞赋家是谁湖北省宜昌市秭归县人ēn)据(jù)攻击顺序的不(bù)同,伤害提升的(de)百(bǎi)分比也不同。
火元素攻击水附着,提高50%(1.5倍伤害(hài))水元素攻击火附着,提高100%(2倍伤害(hài))
融化:冰+ 火,按百分比提高本次攻击的伤害。根据攻击顺(shùn)序的不同,伤害(hài)提升的百分比也不同。
冰元素攻击火附(fù)着,提高50%(1.5倍伤(shāng)害)火元素攻击冰附着(zhe),提高100%(2倍伤害)
冻结:水 +冰,强控制(zhì),伤害不提升。
碎(suì)冰(bīng):被冻结的敌(dí)人受到重攻击时(shí)会产生碎冰反应,重攻(gōng)击在(zài)前期体(tǐ)验中主要表现为双(shuāng)手剑攻击。碎冰反应表现为敌人解除冰(bīng)冻并(bìng)受(shòu)到一定的物理伤(shāng)害。
火、冰、水三种元素在战(zhàn)斗存在一定的克制关系(xì),即水(shuǐ)克火、火(huǒ)克冰、冰克(kè)水。主(zhǔ)要表现在(zài)与深渊法(fǎ)师的战斗中:
水(shuǐ)元素对火深渊(yuān)法师的护盾造成的伤害更高
火(huǒ)元素对冰深渊法师的(de)护盾(dùn)造成的伤害(hài)更(gèng)高(gāo)
冰元素对水深(shēn)渊法师的护盾(dùn)造成(chéng)的伤害更高
由此导致的一个很有意思的(de)现(xiàn)象是:在降雨天气中(zhōng),火深渊法(fǎ)师(shī)会被(bèi)雨水淋到破盾。
草(cǎo)元素(sù)是一种(zhǒng)非常特(tè)殊的(de)元素,目前(qián)游戏(xì)中没有拥有草元素神之眼的角色,在元素(sù)反应层面(miàn)上(shàng),草(cǎo)元素只和火元素反应。在战(zhàn)斗中则表现为火元素攻击(jī)草史莱姆时,草史莱姆会(huì)持续(xù)受(shòu)到火元素(sù)伤害,直到头顶的花(huā)(草元素)消耗殆(dài)尽。因此我们可以推断燃烧反(fǎn)应是将定量草(cǎo)元(yuán)素消耗殆尽的反应。
再来看右边的风和岩
扩散:风元素接触到火(huǒ)/雷/冰(bīng)/水元素时会发生转化(huà),除造(zào)成原(yuán)本的风(fēng)元素伤害外,还会额外造成对应转换元素(sù)的伤(shāng)害。
结晶:岩元素接触(chù)到火/雷/冰(bīng)/水元素时(shí)会(huì)生成对应元(yuán)素的晶片,角色拾取到晶(jīng)片时会(huì)生成对应元素(sù)护(hù)盾,护盾可以(yǐ)吸收伤害,为(wèi)角(jiǎo)色提供(gōng)保(bǎo)护。
策略制定思(sī)路
这里(lǐ)仅举几(jǐ)个(gè)例子来帮大家理解选择(zé)的思路,具体的选择(zé)大家可以(yǐ)到游戏(xì)里自(zì)行体(tǐ)会。
例1:雷史莱姆(雷元素免疫,常驻附着雷(léi)元素)
火:火(huǒ) 雷=超载,额(é)外造成火元素伤害,强。
冰:冰 雷=超(chāo)导,额外造成冰(bīng)元素(sù)伤害,强(qiáng)。
水:水 雷(léi)=感电,额外造成雷(léi)元素伤害,弱。
风:风 雷=扩(kuò)散(sàn),额外(wài)造成雷元素伤害,弱。
例2:火(huǒ)史莱姆(火元素免(miǎn)疫(yì),常驻附(fù)着火元(yuán)素)
冰:冰 火=融化(huà),1.5倍(bèi)伤害(hài),一(yī)般。
水(shuǐ):水(shuǐ) 火=蒸发,2倍伤害,强。
雷:雷 火=超载,额外(wài)造(zào)成火元素伤害,弱。
风:风 火(huǒ)=扩散,额(é)外造成火(huǒ)元素伤害,弱。
相(xiāng)关(guān)下载
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了