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向华强敢惹霍家吗,向华强和霍家哪个厉害

向华强敢惹霍家吗,向华强和霍家哪个厉害 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非常调查局:不灭(miè)》的(de)情节中规中矩,日记中虽然有很多(duō)与解谜(mí)无关的(de)因素,但也(yě)生硬地充(chōng)满了故事。

《非常调查局:不灭》是一款场景解密(mì)游戏,你将扮演Karena和你的(de)机(jī)器人moe ,探索一起关于时空法阵的异常事件——这来自你的(de)一(yī)名死去(qù)的故人(rén)。

《非常(cháng)调查局:不灭》的情节中规中矩,日记(jì)中虽然(rán)有很多与解谜无关的因素(sù),但(dàn)也生硬地充满了故事。如果日记里只有主线,没(méi)有传达的故(gù)事(shì),情节就会特别单薄。这里(lǐ)的缺(quē)陷应该(gāi)是这(zhè)些情节(jié)没有融入(rù)解谜(mí),或者说他(tā)没(méi)有分(fēn)批融入剧(jù)情。

如(rú)果通过解谜获得一些信息,让玩家自(zì)己(jǐ)脑补,应该会更有(yǒu)意思。比如你可以简(jiǎn)化(huà)一些日记内(nèi)容,用另一种方式传递一部分给玩家。 比较(jiào)生硬(yìng)的做法,玩(wán)家先通过日记了解到这个(gè)人和她的同伴的(de)一些信息(xī),然后通过解谜(mí)让玩家通过解谜获得同伴的工作(zuò)手(shǒu)札或者某些物品(pǐn)以及更多的信息(包括死亡(wáng))。如(rú)果(guǒ)能一步一步(bù)获(huò)取信(xìn)息(xī),就不要(yào)一下子输出,不然会有点出戏(xì)。

《非常调查局:不灭》的人(rén)物(wù)立(lì)绘(huì)很(hě向华强敢惹霍家吗,向华强和霍家哪个厉害n)不错,人物画风较为细腻,玩(wán)家角色的身(shēn)份设计是可以(yǐ)穿越时空的少女,旁边(biān)还有智能(néng)助手进行辅助。主控(kòng)制器和小(xiǎo)机器人的对话和提示相当自然(rán),也不(bù)是特(tè)别出戏,这一点做的不(bù)错。

解(jiě)谜没那么难,因为《非(fēi)常调查局:不灭(miè)》是小(xiǎo)游(yóu)戏所以还可以再打磨(mó)。有(yǒu)一点让人(rén)很困扰的(de)是,有几个游戏测试(shì)的是临(lín)时记(jì)忆,比如(rú)“手绘符文”和(hé)最后一章的转盘。能在笔记本上记(jì)住符文的大(dà)致图案,如果非要我从几个中(zhōng)选的(de)话,完全没有(yǒu)问题,但是(shì)在游戏中(zhōng),给(gěi)了(le)一堆点(diǎn)让玩家来画,没有(yǒu)照片,没有图片对着画,这种玩法有点麻烦。即使剧情让主控抄下来,之后也可以拿出来(lái)看着描。

总体感觉(jué)《非常调(diào)查局:不(bù)灭》是剧(jù)情结(jié)构和(hé)玩(wán)法是(shì)一款比较完(wán)整的游戏,它的整(zhěng)体框架很完(wán)善,需要的东西都有(yǒu),但(dàn)是感觉“这(zhè)里”和“那里”好像意思差不(bù)多,都属(shǔ)于(yú)“处于雏形,需要(yào)打(dǎ)磨”的作品。玩(wán)起来会让人(rén)觉得无论世界观还是符(fú)文都是作者潜心设计的(de)游(yóu)戏世界,所有还(hái)是很期(qī)待续集(jí)的。

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