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不羡鸳鸯不羡仙下一句,不羡鸳鸯不羡仙,只羡白发苍苍有人牵 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪(jì)元1800》是一款(kuǎn)非(fēi)常优秀的模拟经营游戏,玩家(jiā)们需(xū)要(yào)照(zhào)顾(gù)整个(gè)城市的各种需求来扩大发展。

《纪元1800》是一款非常优(yōu)秀的模拟经营游戏,玩家(jiā)们需要照顾整个(gè)城市的各种需求来扩(kuò)大发(fā)展。

以人(rén)为本的工业革命模拟器

作为一(yī)个时(shí)实策略游(yóu)戏而(ér)言,如果要事无巨细的(de)讲(jiǎng)解《纪元(yuán)1800》每个(gè)系统(tǒng)的玩法细(xì)节(jié),可能数万(wàn)字也不一定(dìng)够(由于游戏内没有详细的百科,这也是(shì)那种(zhǒng)需要抱(bào)着wiki来玩的游戏)。不过如果(guǒ)让我用一个(gè)词表达对(duì)于《纪元1800》的体验,那么(me)就是“以人为本(běn)”。

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对(duì)于绝(jué)大(dà)部分4X游戏而言,人力(lì)也都是一切的基础——投(tóu)入到农(nóng)业(yè)与工业的产出(chū)、转化为武装力量(liàng)或者培养成(chéng)艺术(shù)家(jiā)、科(kē)学家等,《纪(jì)元(yuán)1800》同(tóng)样如此。不过不(bù)同点(diǎn)在(zài)于,这款(kuǎn)游戏中金钱收入也(yě)来(lái)自于(yú)人口(kǒu)——那就是“住房(fáng)”和(hé)其(qí)中居民(mín)所缴纳的税(shuì)赋,越(yuè)多的人(rén)口和(hé)越高(gāo)等级的人(rén)口会产(chǎn)生更高的经(jīng)济(jì)收入。工作(zuò)类型的划分则是以(yǐ)资本主义(yì)化(农民、工人、工匠、工程师、投资(zī)人)作为(wèi)工业革命时期的(de)各个(gè)阶(jiē)段。

想要获得更(gèng)高的经(jīng)济收入用来维持(chí)、建造和升级各种设施(shī),就需要更多和(hé)更高级(jí)的(de)工作人口(kǒu),但(dàn)更(gèng)高级(jí)的工作人口(kǒu)又会带来新(xīn)的需求,否则(zé)人口增长也(yě)会陷入停滞。于(yú)是一种“螺(luó)旋上(shàng)升(shēng)”的玩(wán)法逻辑就形成(chéng)了:首先是(shì)“更(gèng)多(duō)”——住房在建设之初只有1人口,当(dāng)提供了那个阶层人口需要的生(shēng)活物资(需要在(zài)附近建(jiàn)立(lì)市场来供应)时,人口就(jiù)会增长:比如农民需要工作服、鱼*和烈(liè)酒(jiǔ)。

*没错,本作依然(rán)是“海岛(dǎo)文明”为基础玩法,虽然存(cún)在种植(zhí)区域,但基(jī)本是以经(jīng)济作物而不是口粮为主。

当(dāng)玩家的总人口(kǒu)增长到一(yī)定程度时(shí),村(cūn)庄就(jiù)会变(biàn)成小(xiǎo)镇(zhèn)(200),小镇就会变(biàn)成(chéng)城(chéng)市(shì),这种随着(zhe)人(rén)口增长的(de)“自然升本(běn)”完(wán)成以(yǐ)后,就可(kě)以把(bǎ)已经达到满(mǎn)人(rén)口(需(xū)要满足了所有的物资需(xū)求)的(de)住房升级到下一个阶段(duàn),然后(hòu)可(kě)以产生(shēng)新的工人,并且获得更高的单个住(zhù)房(fáng)人口上(shàng)限。不过值得一(yī)提的(de)是,在《纪元1800》中,各个阶层的工作人(rén)口(kǒu)并(bìng)不是(shì)上位替代,而(ér)是分(fēn)工共存(cún)的关系——比如各种种(zhǒng)植(zhí)和养殖类(lèi)工作(zuò)需要农民、各种作坊&矿(kuàng)山(shān)等手工操作类需要(yào)工人等等,所以需(xū)要完成的是一个整体的人口和(hé)居住(zhù)区域的规划。

在游戏(xì)的最开始,玩(wán)家大概(gài)还属于一个“水多了加面、面多了(le)加水”的过程中,不(bù)过随着城市规(guī)模的逐渐扩大,就需要考虑一些宏观方面的内(nèi)容(róng)——比如需(xū)要把(bǎ)仓库建成(chéng)一个均(jūn)匀分(fēn)布的拓扑(pū) *** ,并且更好(hǎo)处于四(sì)面八方(fāng)都有道路(lù)的状态,来避免中(zhōng)后(hòu)期复杂(zá)供应链下的交通拥堵。而社区扩大(dà)以后,也(yě)要配套对应的娱乐设(shè)施(教(jiào)堂、比赛场馆、剧(jù)院等(děng))保持幸福度、需要建设(shè)消防(fáng)局和(hé)医院来防范(fàn)火灾和(hé)传染病的风险、需(xū)要建(jiàn)污(wū)水&废(fèi)物处理设施来(lái)保持城市的清洁度等(děng)等(děng)——这(zhè)些种种(zhǒng)内(nèi)容又都是(shì)体(tǐ)现了“服务于(yú)人(rén)”的(de)以人为本精神:我(wǒ)们可以在居民住房中看到(dào)满意度(dù)的数值,可以针对性的(de)对“红脸”的内容作出强化与改进。

长期以(yǐ)来的(de)高质量内容更新

对(duì)于《纪元1800》这样(yàng)的游戏来(lái)说(shuō),DLc的(de)品(pǐn)质同样也是开(kāi)发组能力(lì)与态(tài)度的重要(yào)展现环节,因为这样的游戏基本都(dōu)是几十小时(shí)才入(rù)门(mén),但与此同时重复可玩性需要更多有新鲜感(gǎn)的内(nèi)容(róng)来进行支持,这样就需要DLc的(de)扩展(zhǎn)内容带来的(de)变化了。在4年(nián)期间(jiān)《纪元1800》推出了相当多的额外内容,玩家可以根据自己(jǐ)的(de)喜好来选择是否(fǒu)在自定义模式中启(qǐ)用这些内(nèi)容。

装(zhuāng)饰包:季节装饰(插(chā)花(huā))、工业区(18世纪工业革(gé)命(mìng)时期风格)、旧(jiù)城(鹅卵石街道、拱门、教堂、小农庄,如不羡鸳鸯不羡仙下一句,不羡鸳鸯不羡仙,只羡白发苍苍有人牵今的南(nán)欧小(xiǎo)城(chéng)风情(qíng))

内容包:雨果医生和无 *** 主义

之一季度:沉没的宝(bǎo)藏(新区域(yù)、打捞宝物(wù))、植物园、航(háng)道(北极)

第(dì)二季(jì)度(dù):权(quán)力王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在望(拖拉(lā)机、机(jī)械化种田(tián))、狮子大地(运河、学者、非洲风格)

第三(sān)季度:贸易港区(qū)(港(gǎng)口、仓库、多样化)、旅行(xíng)旺季(酒(jiǔ)店、餐厅、旅游系(xì)统)、上流(liú)生活(huó)(摩天大楼、购(gòu)物(wù)中心)

第四季度:变(biàn)革之种(庄园(yuán)、季节(jié)、精细化种田)、帝国领空(飞艇、邮政、快递业务)、新兴世界(jiè)(艺术家(jiā)、海滩、足球(qiú)场)

此外游戏的本体,以及每(měi)一(yī)个(gè)扩(kuò)展包内容都(dōu)包含了一段(duàn)带有教学性质的(de)剧情模式,玩家可以在剧(jù)情(qíng)模式的“任务驱动”下学习新机(jī)制的玩法与特(tè)色。有(yǒu)一点有趣的地方在于这些剧本中(zhōng)的角色也会互相(xiāng)“客串”,比如《帝国(guó)领空(kōng)》中的主角帕洛玛瓦伦特就会作为NPc出现在《新兴世(shì)界》,而她的任务依然(rán)是送达那些(xiē)航空信(xìn)(《帝国(guó)领空》中的新内容机制)。

南美风情的新兴(xīng)世界

那么最新的DLc《新兴世界》展现了怎样的(de)内容特色呢?这(zhè)是除了(le)非(fēi)洲草原风情的《狮子大地》以外另(lìng)一个具(jù)有比较强烈地域风情(qíng)的DLc,感觉就是来到了南(nán)美或者加勒比海的热带风(fēng)情之中,特色(sè)“职阶(jiē)”是艺术家——无独有偶《文明》系(xì)列也喜欢把(bǎ)南美这边走独(dú)裁秩序然后文(wén)化胜利的路(lù)线(xiàn),但其实整(zhěng)个泛拉(lā)丁区域(yù)在“艺术(shù)”这块(kuài)的优(yōu)势(shì)是真的不(bù)明显,加上歌星、球星这些文娱相关可能还(hái)好一(yī)点。

《新兴世界》的特色,首先之一点就是相对于(yú)本体而言,居民的工种阶段更(gèng)为简(jiǎn)洁(jié)了。在(zài)《新兴世界》中(zhōng)只(zhǐ)有三(sān)级,临时工(gōng)到劳工,然后就直接是“艺术家”了。此外每个阶层的具体需(xū)求(qiú)也(yě)就较(jiào)大的变化,比如劳(láo)工的食(shí)物需(xū)求(qiú)包含“香蕉饼”——不要小看(kàn)这个变化,这(zhè)意味着初始种不了香蕉的岛是强烈不(bù)推荐用来开局建港(gǎng)的(总不至(zhì)于出门直接开始跨岛物流吧),其实游(yóu)戏(xì)本体(tǐ)那(nà)种东边一(yī)个岛不能种啤酒花、西边一(yī)个岛不能(néng)种辣(là)椒的设定就(jiù)稍微有点让人头疼。感觉(jué)上《新兴世(shì)界》这一点有变本加厉(lì)的(de)趋势,在预(yù)设剧本中可供开(kāi)发(fā)的有是十多个岛(dǎo),但几个大岛都存(cún)在明显(xiǎn)的资源断层,中期开始不(bù)可避免(miǎn)的需要完成一(yī)些重新规划(huà)的大搬迁工作。

除(chú)了人(rén)口升级阶段简化(huà),《新(xīn)兴世界》更大(dà)的特色就是不交税了,收(shōu)入基本上只(zhǐ)能贸易(还有黑(hēi)市)。这对于(yú)游(yóu)戏前中期压力还是相当大的,因为这款游戏的老玩家都知道,《纪元1800》中物(wù)资丰富到(dào)可以拿(ná)去卖,基本都是现(xiàn)实(shí)时间2个小(xiǎo)时(shí)以后的事(shì)了。

不(bù)过游戏(xì)也(yě)存在一些补偿机制,首先(xiān)就是艺术家这个阶层(céng)解锁(suǒ)的制品,都有着相当高的售价(jià),中(zhōng)后期商品基本单价上(shàng)千,形成(chéng)稳定商路以后赚钱是相当(dāng)快的。其(qí)次就是(shì)新(xīn)兴世界(jiè)不仅包含了(le)多样化需求的商路,还有很多临时(shí)事件,会增加或者减少商品(pǐn)价格——这一(yī)点意(yì)义(yì)主要体现在(zài)“黑市物品(pǐn)”:在《新兴世界》中居民除了基本(běn)需求,还有(yǒu)“黑市需求”,提供(gōng)黑(hēi)市需(xū)求的(de)货(huò)物,可以额外获得人(rén)口增长(zhǎng),并且获得(dé)资(zī)金收入,黑市物品在(zài)居民(mín)形成规模以后收(shōu)益相(xiāng)当可观。不过需要先花(huā)费比较高(gāo)的价格(gé)从旧世界的港(gǎng)口来购(gòu)买,游(yóu)戏(xì)中(zhōng)看到说黑市货(huò)物可(kě)以伪造?但是(shì)我没有琢磨出来(lái)可以如何伪造......

艺术家这个阶层的话,特色除了体现在各种吃喝(hē)玩乐的享用品(香水、冰淇淋等等),此(cǐ)外就是(shì)特殊建筑也是(shì)偏(piān)玩乐的,比如海滩(tān)、足球场(chǎng)、博(bó)物馆等(děng)等,DLc的剧(jù)本(běn)任务也是以围绕买回几款文(wén)物(wù)放入博物馆(guǎn)展出(chū)作为核心。

游戏(xì)很多DLc我(wǒ)并(bìng)没(méi)有玩过(guò),不过目前的版本比较游戏本体(tǐ)的话,我感(gǎn)觉有个问题就是(shì)艺术家产品解锁所需的人口有(yǒu)点太多了,后期动辄大几(jǐ)千上万(wàn)(相对(duì)而言劳工的(de)产出(chū)解(jiě)锁人口需求(qiú)基本(běn)都是小几百以内)。但游戏中实际上产(chǎn)出还(hái)是工农需求居多,包括艺术家阶层的复杂产品,所需(xū)要(yào)的种植和加工工序也需要(yào)大量的工农。这(zhè)样(yàng)带来的问题就是(shì)需要(yào)频繁升降级(jí)住所(解锁(suǒ)产品建筑时升级房子(zi),建筑盖好(hǎo)了再降级(jí)回(huí)来(lái))。这样就带来了一个(gè)和本体(tǐ)类似的问题,也就是本作的自(zì)动化(huà)和模(mó)块化程度不(bù)够,中后期点起来太麻烦太累了。

适合(hé)入坑的“完全体”

对于如今已经出了4年季票形成“完全体”的《纪元1800》而言,也许是一(yī)个新玩家(jiā)入手的很好时机:首先(xiān)不同于4X回合制还有《人类》之类的游戏时(shí)不(bù)时出来和《文明》掰掰手(shǒu)腕(wàn),P社4萌的5员虎(hǔ)将也(yě)基本在各自的(de)领域形成了制霸。《纪元(yuán)1800》是目前(qi不羡鸳鸯不羡仙下一句,不羡鸳鸯不羡仙,只羡白发苍苍有人牵án)更好玩的(de)实时策略种田游戏之(zhī)一(yī),罕有对手。类(lèi)似的游戏可能只有相对更(gèng)微(wēi)观的(de)《海岛大亨》,或者更(gèng)宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游(yóu)戏(xì)后期(qī)都是转(zhuǎn)造景,而《纪(jì)元1800》的(de)优势(shì)在(zài)于(yú)造景(jǐng)的(de)微观画面确实好看,这(zhè)一点对比同系(xì)列(liè)那些比(bǐ)较(jiào)老的经典游戏(xì)十分(fēn)明显——当然我个人(rén)最喜欢(huān)的其(qí)实(shí)是油画风格的游戏(xì)插画,和以美术实力爆表的《人类》大概(gài)是不分伯仲,各有(yǒu)千秋的水准。

最后就(jiù)是游戏的复杂供应链(liàn)、城市布局、岛(dǎo)间布局有很多研究(jiū)的空间——可能相对(duì)于(yú)《城市天际线》还需要管上面的(de)立交桥(qiáo)和下面的管道(dào)这些(xiē)相对(duì)纵深感稍逊一(yī)些,但毕竟这游戏可(kě)以造(zào)巨(jù)舰和飞艇,还(hái)能放牧和种田,也游玩(wán)内容(róng)的(de)“多元化”方面也有着(zhe)更丰富的乐趣。

对于(yú)没有(yǒu)接触过这个系列的新玩(wán)家(jiā)而言,大量的故事剧(jù)本可以起到(dào)很(hěn)好的引导作(zuò)用,而对于一直在玩(wán)的老(lǎo)玩(wán)家而言,也可(kě)以(yǐ)体(tǐ)验一下年4季票带来的南(nán)美风情,还有旧城皮肤包(bāo)的中世纪建筑风格体验。

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