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恩情无以回报是什么意思,感恩之心无以回报是什么意思

恩情无以回报是什么意思,感恩之心无以回报是什么意思 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之(zhī)一梯(tī)队:暴(bào)击伤害加成(chéng)率(lǜ)、增益状态持续时间增加、冷却缩(suō)减(jiǎn);第二梯队:技能伤害(hài)提高、急速增加(jiā)、普攻伤害提高、装(zhuāng)备基础伤害增加、你的(de)每(měi)个(gè)队友使你的伤害提高。

PVE向之一(yī)梯队:暴击(jī)伤(shāng)害加成率、增益状(zhuàng)态持续时(shí)间增(zēng)加、冷却缩减;第二梯队:技(jì)能伤害提高、急速增加、普(pǔ)攻伤害提高、装备基础伤害(hài)增加、你(nǐ)的每(měi)个队(duì)友使你(nǐ)的伤害(hài)提高;第三梯队:格挡率、移动(dòng)速度、受到来(lái)自玩家(jiā)的伤害降低、装备基础生命;第(dì)四梯队(duì):更大生命值(zhí)、对野兽造成的(de)伤害(hài)提高、在(zài)控制类状态下受到的伤害降低、对(duì)未受过伤的敌人伤害(hài)提高;PVP向之一梯队:格挡(dǎng)率、暴击(jī)率提高、暴击伤(shāng)害加成率、增(zēng)益状态持续时间(jiān)增加。

《暗黑破(pò)坏神不朽(xiǔ)》装备词条梯队排行(xíng)推(tuī)荐(jiàn)

特别注意:因为很多词条(tiáo)PVP和PVE收益在不(bù)同场(chǎng)景(jǐng)明显不同,所(suǒ)以(yǐ)要区分两个(gè)榜单(同一梯(tī)队中词条优先级不分先后)

PVE向(绿装(zhuāng)橙(chéng)装(zhuāng)词条):

之一梯队(duì):

暴击率(lǜ)提(tí)高(gāo)

暴击伤害加成率(lǜ)

增益(yì)状态持续时间增(zēng)加

冷(lěng)却缩减

第二梯队:

技能伤害提高

急速增加

普攻(gōng)伤害提高(gāo)

装(zhuāng)备基础(chǔ)伤害增加

你的每个(gè)队友使你的伤(shāng)害提高

对生命低于30%的敌人伤害提高

对精英敌人造成的伤害提(tí)高

召(zhào)唤物造成(chéng)的伤害提升

装(zhuāng)备(bèi)基础伤(shāng)害

第三梯队:

格(gé)挡率

移(yí)动速度

受到来自(zì)玩家的(de)伤害(hài)降低

装备(bèi)基础(chǔ)生命

命中率提(tí)高

第四梯队:

更大生命值

对野兽造成的伤害提高

在控制类状态(tài)下受到的(de)伤害降低

对未受(shòu)过伤的敌人(rén)伤害提高

3米内(nèi)的敌人对你(nǐ)造成的伤(shāng)害降低

受(shòu)到的所有伤(shāng)害降低

移动时受到的(de)伤害降低

昏迷抵抗率

普攻使目标受到的治(zhì)疗效果降低

对有护盾的目标造(zào)成(chéng)的伤害提高

受(shòu)到的持(chí)续性伤害降低

受到的(de)所有(yǒu)伤恩情无以回报是什么意思,感恩之心无以回报是什么意思害降低

对(duì)亡灵造成的(de)伤害提高

对(duì)控(kòng)制类状(zhuàng)态下的敌人伤害提高(gāo)

减速抵抗率

恐惧抵抗

阵亡时为队友回(huí)复其更大生(shēng)命(mìng)值

对玩(wán)家造成(chéng)的伤害提高

受到玩家的伤害降低

PVP向(xiàng)(绿装橙装词条(tiáo)):

之一梯队:

格挡率

暴(bào)击率(lǜ)提(tí)高

暴击伤(shāng)害(hài)加成(chéng)率

增(zēng)益(yì)状态(tài)持续时间增加

对玩家造成的伤害提高

受到玩家(jiā)的伤害降低

冷却缩减

第二梯队(duì):

技能伤害提高

急(jí)速增(zēng)加

普攻伤(shāng)害提高

装(zhuāng)备基础(chǔ)伤害增加(jiā)

对生命低(dī)于30%的敌人(rén)伤害提高

装备基(jī)础伤害

移动速(sù)度

受到来自(zì)玩(wán)家的伤害降低

受到的持(chí)续性伤害降低

在(zài)控(kòng)制类状态下受到的伤害降低

受到的所(suǒ)有伤害降低

移(yí)动时受到的伤害降低恩情无以回报是什么意思,感恩之心无以回报是什么意思

对有护盾的目标造成的伤害提高

3米内的敌人对你造成的伤害降低(dī)

普(pǔ)攻使目标受到的(de)治疗效(xiào)果降低

对控(kòng)制类状态(tài)下的敌人伤害提高

减速抵(dǐ)抗率(lǜ)

致命(mìng)抵抗率

恐惧抵抗

昏迷抵抗率(lǜ)

第三梯队(duì):

更大生命值

装备基础生命

命中(zhōng)率(lǜ)提(tí)高

你的每个队友(yǒu)使你的(de)伤害(hài)提高

召唤物造成的(de)伤害提升

第四梯队:

对未(wèi)受过伤的敌人伤害(hài)提高(gāo)

对亡灵造成的伤(shāng)害提高

阵亡(wáng)时为队友回复其更大生命值

对精英敌(dí)人造成的伤害提高

对野兽造成的伤害提高

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