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三传一反指的是什么意思,三传一反指的是反应动力学

三传一反指的是什么意思,三传一反指的是反应动力学 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先级(jí):战(zhàn)技(jì)=天赋=终结技(jì)>普攻(除了(le)普攻之(zhī)外建议全部点(diǎn)满)

托帕&账(zhàng)账(zhàng)(简(jiǎn)称托帕(pà))是(shì)一名巡猎命(mìng)途的(de)火(huǒ)属性(xìng)角色,可以召唤“账账”进入战斗。本次为大家带来《崩(bēng)坏星穹(qióng)铁道》托帕行(xíng)迹详(xiáng)解(jiě),托(tuō)帕加点推荐(jiàn)。托帕的普攻是(shì)一(yī)个(gè)常(cháng)规(guī)普(pǔ)攻(gōng),只(zhǐ)有1段伤害,在点亮(liàng)额外能力之后,普(pǔ)攻伤害也(yě)会被视(shì)为追(zhuī)加(jiā)攻击伤害。

普攻:赤字…

托帕的普攻是(shì)一个常规(guī)普攻,只(zhǐ)有1段伤害,在(zài)点亮额(é)外能力(lì)之(zhī)后,普攻伤害也会被(bèi)视为(wèi)追(zhuī)加攻击伤害。

至(zhì)于实战中选择使用普攻还(hái)是使用战技,需要根据队伍实(shí)际情况灵活选择,有些情况(kuàng)用普攻虽然出伤较(jiào)慢,但(dàn)综合收益高(gāo)一点,有些情况使用战技打(dǎ)个快(kuài)速爆发出伤,收(shōu)益会(huì)更高。

战(zhàn)技:支付困难?

托(tuō)帕(pà)的战技是(shì)单攻攻击,也是托帕(pà)的核(hé)心机制启(qǐ)动的关键(jiàn),能为目(mù)标敌人施加【负债证明(míng)】。拥有【负债证明】的敌(dí)人(rén)受到的追加攻击伤害提高,这是易伤(shāng)乘区的增益(yì),且(qiě)只对追加攻击生(shēng)效。同(tóng)时(shí),战技会(huì)额外(wài)让账账发(fā)动(dòng)一(yī)次攻击(jī),这(zhè)次(cì)攻击一共(gòng)分为7段,倍(bèi)率平均(jūn),本(běn)次攻击(jī)既属于战技也属(shǔ)于(yú)追加(jiā)攻击,不属于账账(zhàng)自己的行动,不(bù)会(huì)激活需要账账自己行动才能(néng)触发的机(jī)制。

其他需(xū)要注意的关键机制如下(xià):

①我(wǒ)方目(mù)标回合开始或(huò)行动时,若场上不(bù)存在陷入【负债证明(míng)】状(zhuàng)态(tài)的敌方目标,托(tuō)帕(pà)使随机敌(dí)方目标陷入【负债证明】状态。

②【负债证(zhèng)明】只能同时(shí)存(cún)在一个敌人(rén)身上,改变目标后,原来的那(nà)个会消(xiāo)失(shī)

③敌(dí)人头上会(huì)显示【负债证明】标记。

④【负债(zhài)证(zhèng)明】为(wèi)不可解除的(de)负面效果。

天赋(fù):猪市(shì)?!

托帕的天(tiān)赋是(shì)托帕的(de)核(hé)心机制,可(kě)以召唤账账进入战(zhàn)斗,账(zhàng)账(zhàng)初始速度80,不会随技能等级提升(shēng)而改变。账账行(xíng)动时发动(dòng)追加攻击,一共分(fēn)为7段(duàn),倍(bèi)率平(píng)均,只会(huì)攻(gōng)击拥有【负债证(zhèng)明】标记的(de)敌人(rén)。

陷入【负债(zhài)证(zhèng)明(míng)】状态(tài)下的敌方目(mù)标受到我方的(de)追加攻击时,账(zhàng)账行动(dòng)提前(qián)50%,但账账(zhàng)自己(jǐ)的行动不(bù)会触发这个行(xíng)动提前。

而(ér)且需(xū)要注意(yì):姬子黑塔的追加攻击由账账自身行动(dòng)的攻击触发时(账账击破、账账(zhàng)攻(gōng)击半(bàn)血敌人),因(yīn)为(wèi)账账的行(xíng)动还未结束(处在账(zhàng)账回(huí)合的额外阶段),所以不会对账(zhàng)账进行拉条(tiáo)。

终结(jié)技:扭亏(kuī)为(wèi)三传一反指的是什么意思,三传一反指的是反应动力学盈(yíng)!

托帕的终结技是(shì)一个强(qiáng)化技能,使账账进入【涨幅(fú)惊人(rén)!】状(zhuàng)态。【涨(zhǎng)幅惊人(rén)!】状态下(xià)的账账暴击伤害提高,伤害倍率(lǜ)提高,这部分提高的倍(bèi)率(lǜ)在战斗中表现为多1段相应倍(bèi)率的伤(shāng)害。

值得(dé)一(yī)提的是,托(tuō)帕战技的那(nà)次攻击也能获得【涨幅惊人(rén)!】状态的增(zēng)益(yì)加(jiā)持,并(bìng)且会消耗次(cì)数(shù)。

除此之外,当陷(xiàn)入【负债证明】状(zhuàng)态下(xià)的敌方目标受到我(wǒ)方的普攻、战技或终结技的攻击时,账账行动提前50%。再结(jié)合天赋(fù)中的追击提前机制,基本上只要我方发动攻击,账(zhàng)账(zhàng)就会行动提前,所(suǒ)以尽量在【涨幅惊人!】状态持(chí)续时(shí)间外用追击拉(lā)条账账,不然感觉(jué)有点浪费(fèi)。

此外,由于托(tuō)帕的普(pǔ)攻(gōng)和(hé)战技都被视为追加攻击,所以(yǐ)释放终结技(jì)后,托帕释放(fàng)普(pǔ)攻(gōng)或者战技可(kě)以给账账拉(lā)100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在(zài)托帕能量充满(mǎn),但账账(zhàng)马(mǎ)上就要(yào)行动(dòng)了(le)的(de)时侯,建议先(xiān)等账(zhàng)账这次(cì)行动完(wán),再放托帕终结(jié)技,避免浪费(fèi)大(dà)招的拉(lā)条(tiáo)增益效果(guǒ)。

进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态(tài)后(hòu),账账在行动(dòng)条上的图标会发生变化,并(bìng)且在行动值上方会标(biāo)注剩余触发次数。

 

秘(mì)技:明补(bǔ)

秘技只能在战斗外使用,托帕的(de)秘技是一(yī)个状(zhuàng)态类秘技(jì),分为主动(dòng)和被动两个效果:

①被动能力(lì),常态召唤账账(zhàng)跟随,该被动不消耗秘技点。

②账账会(huì)自动搜寻一定(dìng)范(fàn)围内(nèi)的普通宝(bǎo)箱(xiāng)和扑(pū)满,且不会惊动扑满。

③主动能力,消耗秘技点(diǎn)获得强化,进入战斗后在账账(zhàng)首次释放攻击(jī)后,为托帕恢(huī)复(fù)能量。

④大地图(tú)主(zhǔ)动使用秘技(jì)后进入战(zhàn)斗获得(dé)胜利(lì),可(kě)以获得少量信用点,每天(tiān)有获取上限

⑤模拟宇宙内使(shǐ)用(yòng)秘(mì)技(jì)后进入战斗获得(dé)胜利,可(kě)以获得少量(liàng)宇宙碎(suì)片,且有小概(gài)率获(huò)得一个随机奇物(这个效果有(yǒu)点难受的,万一天(tiān)胡开局之后随机出(chū)一(yī)个面具(jù)……)

技能加点优先级:战技(jì)=天(tiān)赋=终结技>普攻

(除了普攻之外建议全部点满(mǎn))

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