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聚丙烯和聚乙烯有什么区别,二聚环戊二烯

聚丙烯和聚乙烯有什么区别,二聚环戊二烯 原神风属性角色哪个最强

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原神选(xuǎn)好了火(huǒ)属性角色之后,接下来是选择风属性角色了,可是究竟原神风属性角色哪个(gè)最强呢(ne)?想知道答案就赶快(kuài)看看下面(miàn)由(yóu)小编分享的攻(gōng)略。

原神风属(shǔ)性角(jiǎo)色哪个最强

温蒂:它不(bù)用(yòng)跑的,它用(yòng)飞(fēi)的啊

技(jì)能(néng)原地起飞,爬山赶路各(gè)种必(bì)备(bèi),天赋还减滑翔体力消耗。前期有了她,探索解谜基本(běn)上都是(shì)十拿九(jiǔ)稳,什么高山(shān)丘陵(líng)都不在话下。大招强力聚怪,随便(biàn)配(pèi)个元素(sù)发生(shēng)器输出(chū)也不低,加上高的离谱的充能(néng)速(sù)度,后期依然强(qiáng)而有力。即使几次被砍也(yě)依然是当之无愧(kuì)的EX级。

琴:无情(qíng)的(de)蒙(méng)德搬运工(gōng)

只要是任何可以地形杀的副(fù)本地区(qū),搬(bān)就完事了。相比起温蒂,聚怪变成小(xiǎo)技(jì)能,对于输(shū)出效率是极(jí)大的提高,贯(guàn)穿(chuān)前期(qī)到后期的(de)优(yōu)秀(xiù)辅助能力加(jiā)上(shàng)后(hòu)期不俗的输出,虽然没有(yǒu)探索(suǒ)效率上的(de)大幅提升,依然(rán)算(suàn)的上是EX级(jí)的(de)角色。

旅行者:就(jiù)算(suàn)是初始角色(sè)也要输出给你看(kàn)!

在所有风属性角色都是5星角色的当前版本,更好获(huò)得的风属性(xìng)工具人就是主角(jiǎo)了(le)。在没抽到其他风属(shǔ)性(xìng)角色之前是解谜必须的角(jiǎo)色,而(ér)且(qiě)输出其实并不低(dī)(好歹是五星的面(miàn)板),命之座培养起来也相当简单(任务(wù)做(zuò)着(zhe)做着就(jiù)练起来了),风属性探图下(xià)本也(yě)能聚怪,岩属性(xìng)高额输出还(hái)能套(tào)盾(dùn)增强生(shēng)存(cún),没攒出(chū)EX角(jiǎo)色之前就练了(le)吧。

魈:没有人(rén)比我更懂降落

伞兵(bīng)一(yī)号(hào)(划(huà)掉)大威(wēi)天龙(划掉(diào))鬼人乱舞(wǔ)(划(huà)掉)防(fáng)止飞行状态下的花式(shì)暴(bào)毙(bì),虽然一直被人(rén)吐槽不开(kāi)大的时候在刮痧,但是开大之后的输出真的很(hěn)靓仔(zǎi)。同样地作(zuò)为(wèi)风属性角色,抽到之(zhī)后可以解放(fàng)主(zhǔ)角成为岩属(shǔ)性专职工具人。五星不俗的面板,突进可(kě)以辅助赶路。

原神(shén)风(fēng)属(shǔ)性角色技(jì)能(néng)分析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多进行六段连(lián)续聚丙烯和聚乙烯有什么区别,二聚环戊二烯的(de)射击。其中的之(zhī)一段和第四段射(shè)击能够额外(wài)射出(chū)一支箭。第六(liù)段(duàn)射击具有短暂(zàn)的前(qián)摇,但命中后能够造成大量伤(shāng)害。 

重击:进行(xíng)伤害更高(gāo),更为精准的瞄(miáo)准(zhǔn)射击(jī)。瞄准射(shè)击分(fēn)为未满(mǎn)蓄力瞄准射击和满蓄力射击。满蓄力射(shè)击拥有较高倍率的伤害,且为元素伤害; 

元素技(jì)能:点按:在目标位置唤出风域,对处于风域位置的敌人造成风元素(sù)伤害,并(bìng)将(jiāng)其击飞,缓缓坠(zhuì)落。长按:以自身为中心唤出(chū)更大的风域(yù),乘风飞到空(kōng)中(乘(chéng)风(fēng)可以(yǐ)靠冲刺/跳(tiào)跃取消)。并(bìng)对处于(yú)风(fēng)域位置的(de)敌(dí)人造(zào)成(chéng)风元素(sù)伤害(hài),并将其击飞,缓(huǎn)缓(huǎn)坠(zhuì)落。 

大招:消耗60点元素能量,射出(chū)千风汇聚的箭矢,锁定一位敌人,造成巨大的(de)暴风。暴风会持续(xù)吸(xī)引周(zhōu)围敌人,并对其造成风元素伤害,并对弱小(xiǎo)敌人进行持续的(de)击飞。若暴风接(jiē)触(chù)到(dào)水/火/冰(bīng)/雷元素(sù),则获得(dé)对应属性,造成对应元(yuán)素的(de)附加伤害。 

【简评】 

温迪的大招能够吸引周围的(de)敌(dí)人,把怪聚(jù)集到(dào)一(yī)起(qǐ),是一位非(fēi)常出(chū)色的辅助(zhù)。 

当怪被聚集到一(yī)起后,玩家可以切换输出角色,触发元素(sù)反应(yīng),对(duì)怪堆进(jìn)行整体打击,比如火元素+雷元素,可以触发带爆(bào)炸伤(shāng)害(hài)的(de)超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五(wǔ)连击。 

重击:带(dài)击(jī)飞(fēi)效果(guǒ)的二段攻击。 

元(yuán)素技能:长(zhǎng)按将周围的敌人拉到(dào)面(miàn)前(qián),松手可以击(jī)飞敌人。。 

大招:创(chuàng)造一片风的领域,伤害敌人的同时为(wèi)我方成(chéng)员回复气血,回血量取(qǔ)决于生命上限(xiàn)。 

【简(jiǎn)评】 

琴(qín)是一(yī)位有一定输(shū)出能(néng)力的回复(fù)型辅(fǔ)助。 

琴的(de)命(mìng)之座(zuò)之一层,让(ràng)她(tā)能够在攻击的同时回复全队队友的气血(xuè),恢复值取决(jué)于琴(qín)的攻击面板。 

通常在队伍中主(zhǔ)输出血量较低,奶暂(zàn)时放不出(chū)大(dà)招的时候作为(wèi)过渡使用。 

3、旅(lǚ)行者(zhě)

【技(jì)能】 

普攻:最多(duō)五段(duàn)攻(gōng)击(jī)。

重(zhòng)击:带击(jī)飞(fēi)效果(guǒ)的两段攻击。

元素技能:对(duì)前方敌人持续造成风属(shǔ)性伤(shāng)害(hài),长按(àn)可(kě)提高伤害和(hé)影响范围(wéi)。 

大招:召唤持续前(qián)进的龙卷风,将敌人和沿(yán)途物(wù)体卷入,有一定的聚怪效果,如果接触到水火(huǒ)冰雷(léi)元素,还能(néng)额外造(zào)成对应属性的(de)伤害(hài)。 

【简(jiǎn)评】 

综(zōng)合型角(jiǎo)色(sè),可输出可辅助。 

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