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一缕青丝是什么意思有什么讲究,一缕青丝下一句是什么

一缕青丝是什么意思有什么讲究,一缕青丝下一句是什么 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技(jì)能加点优先级:战技=天赋=终结技(jì)>普攻(除(chú)了(le)普攻之外(wài)建议全部点满)

托帕&账账(简称托帕(pà))是(shì)一名巡猎(liè)命(mìng)途的(de)火属性角色,可以召唤“账账”进(jìn)入战斗(dòu)。本(běn)次为大家带来《崩坏星(xīng)穹铁道》托帕行(xíng)迹详解(jiě),托(tuō)帕加(jiā)点(diǎn)推荐。托帕的普攻是(shì)一(yī)个常规普攻,只有1段(duàn)伤害,在点亮(liàng)额(é)外能力(lì)之(zhī)后,普攻(gōng)伤害也会被视为追(zhuī)加攻击伤害。

普攻:赤(chì)字…

托帕的普攻是一个常(cháng)规普攻,只(zhǐ)有1段伤(shāng)害,在点(diǎn)亮(liàng)额外能力(lì)之后,普攻伤(shāng)害也会被视(shì)为追加攻(gōng)击(jī)伤(shāng)害。

至于(yú)实战(zhàn)中选择(zé)使用普攻还是使用战技,需要根(gēn)据(jù)队伍实(shí)际情(qíng)况(kuàng)灵活选择,有(yǒu)些情况(kuàng)用普攻虽然出(chū)伤较慢,但综合收益高一点,有(yǒu)些情况使用战技打个快速爆发出(chū)伤,收益会更高。

战技:支付困难?

托帕的一缕青丝是什么意思有什么讲究,一缕青丝下一句是什么(de)战技(jì)是单攻(gōng)攻击,也(yě)是托帕(pà)的(de)核心机制启动的关键,能(néng)为(wèi)目标(biāo)敌(dí)人施加(jiā)【负债(zhài)证明】。拥有【负债证明(míng)】的敌(dí)人受到(dào)的追加攻击伤害提高,这(zhè)是易伤乘区的增(zēng)益,且只对追加攻击生效。同时,战技会额外(wài)让账账(zhàng)发动一次攻击(jī),这次(cì)攻击一(yī)共(gòng)分为7段,倍率平均,本次(cì)攻击既属于战(zhàn)技也属(shǔ)于(yú)追加攻(gōng)击,不属于账账自己的行动(dòng),不会激活需(xū)要账账(zhàng)自己(jǐ)行(xíng)动才能触发的(de)机制(zhì)。

其他(tā)需要(yào)注意(yì)的关键(jiàn)机制如下:

①我方(fāng)目标回合开始(shǐ)或(huò)行动时,若(ruò)场上不存在陷入【负债证明】状态(tài)的敌方目标,托帕(pà)使随(suí)机敌方(fāng)目标陷(xiàn)入(rù)【负债证明】状态。

②【负债证明】只能同时存在一个敌人(rén)身(shēn)上,改变目标后(hòu),原来的那(nà)个会消失

③敌(dí)人头上会显(xiǎn)示【负(fù)债证明】标记。

④【负债证明】为不可解除的负面效果。

天赋:猪市?!

托帕的天赋是托帕的(de)核(hé)心机制,可以召唤账(zhàng)账进入(rù)战斗,账账(zhàng)初始速度80,不会(huì)随技能等(děng)级提(tí)升而改变。账账(zhàng)行(xíng)动时发动追(zhuī)加攻击,一共分为7段,倍率平均(jūn),只会攻击拥(yōng)有【负债证明(míng)】标记的敌人。

陷入【负(fù)债证明】状态下(xià)的敌(dí)方目标(biāo)受到我方的追加攻击时,账账(zhàng)行动提前(qián)50%,但账(zhàng)账(zhàng)自(zì)己的行动不会触发(fā)这个(gè)行(xíng)动提前。

而且需(xū)要注(zhù)意(yì):姬子黑塔(tǎ)的追加攻击由账(zhàng)账自身行动的攻击(jī)触(chù)发时(账账击破、账账攻击半(bàn)血(xuè)敌(dí)人),因为账账的(de)行动还未结束(处(chù)在账账回(huí)合的额外阶段),所以不会对账账(zhàng)进行(xíng)拉条(tiáo)。

终结技:扭(niǔ)亏(kuī)为盈!

托帕的终结技(jì)是一个强化技能(néng),使账账进(jìn)入【涨幅惊人(rén)!】状态。【涨幅惊人!】状态(tài)下的账账暴击(jī)伤(shāng)害提(tí)高,伤害倍率提高,这部分(fēn)提高的(de)倍率在战斗中(zhōng)表(biǎo)现(xiàn)为(wèi)多1段相应倍率的伤(shāng)害。

值(zhí)得一提的(de)是,托帕战技的那(nà)次攻(gōng)击也(yě)能获得【涨幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态的增益(yì)加(jiā)持,并且会消耗次数。

除(chú)此之外(wài),当陷(xiàn)入(rù)【负债证明】状(zhuàng)态下的(de)敌方(fāng)目标受到我方(fāng)的普(pǔ)攻、战技或(huò)终结技的攻击时,账(zhàng)账行动(dòng)提(tí)前(qián)50%。再(zài)结合天赋中的追击(jī)提(tí)前(qián)机制,基本上只要我(wǒ)方发动攻击,账(zhàng)账(zhàng)就会行动提前,所以尽量(liàng)在【涨幅惊人!】状态持(chí)续时间外用追击拉条账账,不然(rán)感(gǎn)觉有点浪(làng)费。

此外(wài),由于托帕的普攻和(hé)战技都被视为(wèi)追加攻击,所以释放(fàng)终(zhōng)结(jié)技(jì)后,托帕释放普攻或者战技可以(yǐ)给账账拉100%条(普攻拉(lā)50%+追加(jiā)攻击(jī)拉50%)

因此(cǐ)在(zài)托帕能(néng)量充满(mǎn),但账(zhàng)账马上就要行动了的时侯,建议先等账账这次行动完,再(zài)放(fàng)托帕终结技,避免(miǎn)浪费大招(zhāo)的拉条增(zēng)益(yì)效果。

进入(rù)【涨幅惊(jīng)人!】状态后,账账在行动条上(shàng)的图标会发生(shēng)变化,并且(qiě)在行动值(zhí)上(shàng)方会标注(zhù)剩余触发次数。

 

秘技:明补

秘技只(zhǐ)能在战斗外(wài)使(shǐ)用,托(tuō)帕的秘技是一个状态类秘技,分为(wè一缕青丝是什么意思有什么讲究,一缕青丝下一句是什么i)主(zhǔ)动(dòng)和被动两个效果:

①被动(dòng)能力,常态召唤(huàn)账账跟(gēn)随,该被动不消耗秘技点。

②账账会自动搜寻(xún)一定范围内的普通(tōng)宝箱和扑满,且不会惊动扑满。

③主动能(néng)力,消耗(hào)秘技点获得强化,进入战斗后在账账首次释放(fàng)攻击后,为托帕恢(huī)复能量。

④大地图主动(dòng)使用秘技后进入战斗获得胜(shèng)利,可(kě)以获得少量信用点,每天有获(huò)取上限

⑤模(mó)拟宇宙内使用秘(mì)技(jì)后进入战斗获得胜利,可(kě)以获得少量宇宙(zhòu)碎片,且有小概率获得一(yī)个随机奇物(wù)(这(zhè)个效果有点难受的,万一天胡(hú)开局之后随机出一个面具……)

技能加点优先级:战技=天赋(fù)=终(zhōng)结技(jì)>普攻(gōng)

(除(chú)了普攻之外建议全部点(diǎn)满)

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