中国书画艺术中国书画艺术

克己慎独守心明性 什么意思出自哪里,心有山海 静而不争什么意思

克己慎独守心明性 什么意思出自哪里,心有山海 静而不争什么意思 原神元素反应效果有哪些

本(běn)站小编收集整理的原神(shén)元(yuán)素(sù)反应效果有(yǒu)哪(nǎ)些游(yóu)戏攻略内容,供你快速了(le)解游戏(xì)攻略。

原神元素反应是很多(duō)玩家摸不透(tòu)的一个机制,不同的元素(sù)叠(dié)加(jiā)后(hòu)能造成(chéng)不(bù)同的伤害(hài),接(jiē)下(xià)来小编(biān)就给大(dà)家整理一下,帮(bāng)助玩(wán)家更好的理解!

原神元素反应攻略

元(yuán)素(sù)反应是原神(shén)的重中之重,掌握元素(sù)反应(yīng),是掌握(wò)原(yuán)神战斗系统的之一(yī)步(bù)。本文(wén)将(jiāng)带你了解(jiě)元素反应相关的(de)内容,只讲你需要(yào)了解的内容,全程干(gàn)货,先上一张图(tú):

元(yuán)素反(fǎn)应(yīng)一图流

先来看图克己慎独守心明性 什么意思出自哪里,心有山海 静而不争什么意思片左边的“圆环”

超载:火+ 雷,反应时发生爆(bào)炸,对(duì)敌人(rén)造成范(fàn)围火元素伤害。超载(zài)反应造成的基(jī)础伤害仅(jǐn)与角色等级有关,且无法暴击。超载反(fǎn)应造(zào)成的爆炸无法为敌(dí)人附着火元素。

超导:冰+ 雷(léi),反应时发生(shēng)爆炸,对敌(dí)人造成(chéng)范(fàn)围(wéi)冰元素伤(shāng)害。超导反应造成的基础伤害仅与角色等级有关,且无(wú)法(fǎ)暴击(jī)。超(chāo)导反(fǎn)应(yīng)可以降低敌人一(yī)定的防御力(lì)。超导(dǎo)反应造成(chéng)的爆炸无(wú)法(fǎ)为敌(dí)人附着(zhe)冰元素。

感电:水+ 雷,反(fǎn)应时对敌人造成额外雷元(yuán)素伤害,若周围存在(zài)被水元(yuán)素附着的敌人,则会向周围传导雷元(yuán)素伤害,传导伤害无(wú)法为敌人附着雷(léi)元(yuán)素(sù)。

蒸发:水+ 火(huǒ),按百分比提高本次攻击的伤害。根据攻击顺序的不同,伤害提升的百分(fēn)比也(yě)不(bù)同。

火元素(sù)攻击(jī)水(shuǐ)附着,提高50%(1.5倍(bèi)伤害)水元素攻击火(huǒ)附着,提高100%(2倍伤害(hài))

融(róng)化:冰+ 火,按(àn)百分比提高本(běn)次攻击的(de)伤害(hài)。根据攻击顺序(xù)的不同(tóng),伤害提升的百分比也不同。          

冰元素(sù)攻(gōng)击火附着,提高(gāo)50%(1.5倍伤害)火元(yuán)素(sù)攻(gōng)击冰附着,提高100%(2倍伤害)

冻结:水 +冰,强控制,伤害不提升。

碎冰:被冻结(jié)的敌人(rén)受到重(zhòng)攻击时会(huì)产生碎冰(bīng)反应,重攻击(jī)在前(qián)期(qī)体验中(zhōng)主要表现为双手剑(jiàn)攻击。碎冰反应表现为敌人解(jiě)除冰冻并受到一(yī)定的物理伤害。

火、冰、水三种元素在战斗存在一定(dìng)的克制关系,即水(shuǐ)克火、火克(kè)冰、冰克水。主要表现在与深渊法(fǎ)师的战(zhàn)斗中:

水(shuǐ)元素对火深渊(yuān)法师的护盾造(zào)成的伤(shāng)害(hài)更高

火元素对冰深(shēn)渊(yuān)法师(shī)的护盾造成的(de)伤害更高

冰(bīng)元素(sù)对水深渊法(fǎ)师的护盾(dùn)造成的伤(shāng)害更高

由此导(dǎo)致(zhì)的一个(gè)很有意(yì)思的现象是(shì):在降雨(yǔ)天气(qì)中(zhōng),火深渊法师会被雨(yǔ)水淋到破盾。

草(cǎo)元(yuán)素是一种(zhǒng)非(fēi)常特殊的元素,目前游戏(xì)中(zhōng)没有(yǒu)拥有草元素神之眼的(de)角(jiǎo)色,在(zài)元素反应层(céng)面上,草元素只和火(huǒ)元(yuán)素反应。在战斗中则(zé)表现为火(huǒ)元素(sù)攻(gōng)击(jī)草史莱姆时,草史莱(lái)姆会(huì)持续受到火元素伤害,直到(dào)头顶的花(草(cǎo)元素)消耗殆尽。因此我们可(kě)以推断燃(rán)烧反应(yīng)是将定量草元素消耗(hào)殆(dài)尽的反(fǎn)应。

再来(lái)看(kàn)右边(biān)的风和岩

扩散:风元素(sù)接触到火/雷/冰/水元素时会发生转化(huà),除造成(chéng)原本的风元素伤害外,还会额外造成对应转换元素的伤害。

结晶:岩(yán)元(yuán)素(sù)接(jiē)触到火/雷(l克己慎独守心明性 什么意思出自哪里,心有山海 静而不争什么意思éi)/冰(bīng)/水(shuǐ)元素时会生成对(duì)应元素的晶(jīng)片(piàn),角(jiǎo)色拾(shí)取到晶(jīng)片(piàn)时会(huì)生成对应(yīng)元素护盾,护盾可以吸(xī)收(shōu)伤害(hài),为(wèi)角色提供保(bǎo)护。

策(cè)略制定思(sī)路

这里仅举几个例子来帮大家理解选择的思路,具(jù)体的(de)选择(zé)大家可(kě)以(yǐ)到游戏(xì)里自行(xíng)体会。

例1:雷(léi)史莱姆(雷元素免(miǎn)疫,常驻附(fù)着雷元素)

火:火 雷=超载,额外造成火元素伤克己慎独守心明性 什么意思出自哪里,心有山海 静而不争什么意思害,强。

冰:冰 雷=超导,额外造成冰元素伤害,强。

水:水(shuǐ) 雷=感(gǎn)电,额外造(zào)成(chéng)雷(léi)元素伤害,弱。

风:风(fēng) 雷(léi)=扩散,额外造成雷元素伤(shāng)害(hài),弱。

例2:火史(shǐ)莱姆(mǔ)(火元素免疫,常驻附着火元素)

冰:冰 火(huǒ)=融化,1.5倍伤害,一般。

水:水(shuǐ) 火(huǒ)=蒸发,2倍伤害,强。

雷:雷 火(huǒ)=超(chāo)载,额外造(zào)成火元素伤(shāng)害,弱。

风(fēng):风 火(huǒ)=扩散,额外造成火元素伤害,弱。

相(xiāng)关下(xià)载

原神(shén)更高帧(zhēn)数优化器是一款简单好(hǎo)用(yòng)的手机画质(zhì)修(xiū)改工(gōng)具,开启之后用户们只(zhǐ)要简(jiǎn)单的操作就可以让你(nǐ)的游戏画(huà)质变得十分的(de)好看,享受这个简单的(de)流畅的修(xiū)改器使用,超(chāo)级好玩的画质(zhì)助手等(děng)着你的体验,只要(yào)在这个软件中进(jìn)行优化,你就可以享受(shòu)最顶级流畅的画质。

如果觉得本站所整理的游(yóu)戏(xì)内(nèi)容很(hěn)不错的话,欢迎(yíng)点击下方分享(xiǎng)按钮,转(zhuǎn)发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:中国书画艺术 克己慎独守心明性 什么意思出自哪里,心有山海 静而不争什么意思

评论

5+2=