中国书画艺术中国书画艺术

离婚不离家有性关系吗,离婚了还和前夫有性

离婚不离家有性关系吗,离婚了还和前夫有性 《杀戮尖塔》猎人开局怎么玩 猎人开局攻略

本站(zhàn)小编收集整理的《杀戮尖塔(tǎ)》猎人开局(jú)怎么玩 猎人(rén)开局(jú)攻(gōng)略游(yóu)戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

之一层有2-4张输出(chū)牌循(xún)环即可;中和升级后给2层(céng)虚弱,切割(gē)升级后打9点伤害,*雨升级后6点(diǎn)伤害2次。

杀(shā)戮(lù)尖塔猎(liè)人作为一个开局角色,之一层有2-4张输出牌循环(huán)即可;中和升级后给2层虚弱,切(qiè)割升(shēng)级后打9点伤害(hài),*雨(yǔ)升级后6点伤害2次(cì),带毒(dú)刺击升级后(hòu)8点伤害。

之(zhī)一(yī)层的猎人跟战士一(yī)样(yàng) 不要抓太多的输出牌(pái) 有2-4张循(xún)环(huán)即可(kě)(除去初始打击(jī))

1.攻击端:

攻击端也就(jiù)意味着输出(chū),需要(yào)拿攻击牌,但是(shì)拿什么攻击牌,需(xū)要拿多少张,这(zhè)就(jiù)让萌新们(men)晕头转向了,总(zǒng)感觉这张攻击卡(kǎ)很(hěn)强可拿(ná),另一(yī)张(zhāng)也很强,可拿。导致(zhì)最后卡(kǎ)组过大,不好运(yùn)转,最后暴毙。

下面我就来(lái)分(fēn)析一下该如何(hé)拿(ná)攻(gōng)击牌(除去打击和防御)

中和:初(chū)始卡牌 有着不错(cuò)的(de)发挥 一般不建议删(shān)掉此卡(kǎ) 升(shēng)级后给2层虚弱

切割:低质量输出过度(dù)牌 实在没(méi)输(shū)出可抓 升级(jí)后打(dǎ)9点伤(shāng)害(hài)

*雨:过(guò)度(dù)还(hái)可以的输出牌 缺(quē)输出(chū)可抓 升级后6点伤(shāng)害2次

带毒刺击:本(běn)人很(hěn)少抓的输出牌(pái) 实(shí)在(zài)缺输出可抓 就(jiù)算(suàn)是(shì)玩毒 也一般(bān)很少(shǎo)抓 升级后(hòu)8点伤(shāng)害(hài) 4层中毒

快(kuài)斩(zhǎn):不如(rú)投掷* 因为没有弃牌 实(shí)在缺输出可抓 升级后12点伤害(hài)

投(tóu)掷*:前期来了基本(běn)是(shì)要抓 一抽一弃(qì) 配合(hé)隐(yǐn)秘打击 效(xiào)果非常不错 升级(jí)后12点伤害

灾祸:看个人(rén)手牌是否有毒牌 缺输出可抓 升级后10点伤害 中毒额外10点伤害

突然一拳(quán):前几抓没什么(me)输出牌 防御端薄弱 可抓 升级(jí)后9点伤害 2层虚弱

隐秘(mì)打击:优(yōu)质输出卡 前期必抓 伪0费卡 过(guò)度神卡 升(shēng)级(jí)后 16点伤害 配合丢牌(pái) 可(kě)以0费使用

飞膝:我杀人等不到(dào)下一回合 可抓 但(dàn)不推(tuī)荐抓 实在缺输出可抓(zhuā) 升级(jí)后11点伤害

串刺:比较好(hǎo)的输出牌 前(qián)期来的(de)早(zǎo) 手牌输(shū)出牌不多 建(jiàn)议(yì)抓 能快(kuài)速秒掉(diào)一(yī)只怪(guài) 升级后(hòu)10点伤(shāng)害X次

全(quán)力攻击:缺少输出 没有稳(wěn)定弃(qì)牌可抓 升级后14点(diǎn)伤害

内脏(zàng)切除:优质(zhì)输(shū)出(chū)卡 配(pèi)合(hé) 丢(diū)牌 能快速在(zài)一(yī)回合内变为0费打21的(de)伤害 升级后9点(diǎn)伤害3次(cì)

冲刺:缺少输出 缺(quē)少(shǎo)防御 可抓 升级后(hòu)为13点

勒脖:这张卡(kǎ)前期(qī)费用较高 如(rú)果手中有弃牌(pái) 加费 伤(shāng)害很可观 如果没有建议中(zhōng)期抓 或者输出足(zú)够 可不抓 升(shēng)级(jí)后 5点生(shēng)命

千(qiān)穿百(bǎi)刺:很少抓 基(jī)本不抓

无尽痛苦:可抓 伤害差(chà)一(yī)点点的时候(hòu) 毕竟用(yòng)完会消耗 就是占个抽(chōu)牌位 伤害够可不抓 升级后(hòu)为6点(diǎn)伤害

猎杀者(zhě):输出不够可(kě)抓 也有过牌 升级后(hòu)为20点伤害

精巧刺击:可抓 更(gèng)好是之一回(huí)合(hé)来此牌 避免被怪物(wù)伤血就(jiù)划不来 升级后(hòu)16点(diǎn)伤害(hài)

终(zhōng)结技:手中若有刀刃之(zhī)舞,此牌(pái)大部分情况下需(xū)要(yào)抓 除非抓了太多输(shū)出牌(pái) 运转端(duān)偏(piān)差 升级后(hòu)8点伤(shāng)害(hài)

背刺:缺输出(chū) 运转(zhuǎn)差 可抓 升(shēng)级后15点伤害

足跟勾:可以用此卡打出无(wú)限 本(běn)人基本不抓 不建议萌新抓

飞镖:很少抓 萌新不抓

乾坤一掷:缺(quē)丢牌可(kě)抓(zhuā) 升级后18

华丽收场:此(cǐ)卡需要计算卡组如何运转(zhuǎn) 每(měi)回(huí)合抽(chōu)多少(shǎo) 弃多少 考虑(lǜ)遗物考虑抽牌和(hé)技能牌(pái) 萌新不建议抓 玩(wán)的好就是神卡 升级后60点伤害。

死吧死吧死吧:若来(lái)的(de)早 此卡必抓 BOss掉落(luò)此卡 不(bù)抓(zhuā) 别的金卡些许会更好

玻璃刀刃:前期(qī)来的早 手中(zhōng)输(shū)出不够(gòu) 无(wú)脑抓 过渡神卡(kǎ)

刀刃之舞:前期没有优(yōu)质输出卡或输(shū)出(chū)卡较少 带一(yī)张(zhāng)把 1费打12配合攻击牌勒脖 ,终结技。 遗物袖(xiù)箭(jiàn),能力卡精准 有很好的(de)发挥 比较怕老头(三层boss)升级后1费打16

致(zhì)命毒药:补伤害(hài)用 缺输出可抓 配合毒贼也(yě)不错 升级后7层中(zhōng)毒

催化剂(jì):毒贼必(bì)备 多抓(zhuā)几张(zhāng) 不过有时候整局都看不到一张此(cǐ)卡 升级后为3倍

恐怖:毒贼可不抓 其(qí)他情况下抓(zhuā)了吧 升(shēng)级后为0费 99层易伤

尸爆术:毒贼(zéi)抓 其他情况下不抓

弹跳药瓶:可抓 但(dàn)不建议抓 稳定性不好 升(shēng)级后为4次

致残毒云(yún):不建议抓,效果一(yī)般

毒雾:缺(quē)伤害可抓 升级后(hòu)每(měi)回合3层(céng)毒

2.防御端

猎人的防御会比(bǐ)较少 因为(wèi)猎(liè)人是一个比较容易运(yùn)转起来的角(jiǎo)色(sè),往往都是(shì)短(duǎn)短的1-3回合就能(néng)解决敌(dí)人

更好(hǎo)的(de)防御个(gè)人认为是 遗物 结实绷带 和 幽(yōu)魂(hún)形态。当然有时候(hòu)没有这些条件(jiàn)就需要防御卡来解(jiě)决(jué)防(fáng)御(yù)端的需求(绷带不吃敏(mǐn)捷加(jiā)成)

偏(piān)折(zhé):缺(quē)少防御(yù)可(kě)抓 配合灵(líng)动步伐稳(wěn)定增加格(gé)挡 升级后7点(diǎn)格挡

后空翻:主要还(hái)是(shì)缺(quē)少过牌抓 升级后8点格挡

尖啸:随(suí)时可带一(yī)张(zhāng) 升级(jí)后使敌(dí)人失去(qù)8点力量 对付心脏可(kě)少扣45血

逃脱计划:可抓(zhuā) 不占抽牌位(wèi) 有时候打华丽(lì)就差一张抽牌 升级(jí)后5点(diǎn)格挡 不建(jiàn)议(yì)主动敲(qiāo)

余像:卡组能够运(yùn)转的时候 此卡能带来很(hěn)好的防御(yù)端 升(shēng)级后每(měi)次战斗出现在手牌(pái)中

残影:小型壁垒 缺(quē)少(shǎo)运转 输出略缺 需要多回合(hé)才能解决战(zhàn)斗 可(kě)带

离婚不离家有性关系吗,离婚了还和前夫有性="gallery" title="《杀戮尖塔(tǎ)》猎人开局怎么(me)玩(wán) 猎人开局攻(gōng)略">

灵动步(bù)伐:

幽魂(hún)形(xíng)态:最强防御(yù)端 升级(jí)后是3层无实体(ps:无实(shí)体效果:怪无论多少(shǎo)伤害都会变(biàn)为1点伤害)

听(tīng)说(shuō)是(shì)猎人(rén)杀过天罚 从天罚那学的(de)技能 哈哈

很多萌(méng)新(xīn)低估了这张卡的强度(dù) 认为每回(huí)合减一点(diǎn)敏捷(jié) 不(bù)利于长(zhǎng)线战斗(dòu)。是的 如果卡组不(bù)好拖入长线战(zhàn)斗这张卡的强度就会大打折扣。如果卡组已(yǐ)经(jīng)能(néng)够(gòu)正常运转,为(wèi)了防(fáng)止鬼抽,此卡能避免在启动前受到重创。卡(kǎ)组(zǔ)很好,能(néng)够正常(cháng)运转,建议(yì)带一(yī)张,如果(guǒ)不怕鬼抽,卡足够精简 防御端足够 也(yě)可(kě)不带

3.运转端

早(zǎo)有准备:能看到就先抓一张(zhāng)把(bǎ),不占抽牌位 升级后抓2弃2 配合内切和隐秘打(dǎ)击有很(hěn)好(hǎo)的(de)效果

杂技(jì):抓位很高的一张过(guò)牌,有时候之一只小(xiǎo)怪(guài)就掉落,也可(kě)考虑抓(zhuā)。其余情(qíng)况(kuàng)直接抓(zhuā) 不会错(cuò)的 ,卡组如(rú)果(guǒ)大于(yú)19张小于25张(zhāng) 建议抓(zhuā)第二张 如果卡组接(jiē)近30张(zhāng) 抓第三张 升级后(hòu)抽4张牌

战术大师:无(wú)脑抓(zhuā)一张 卡(kǎ)组够大可考虑第二张 升级后获(huò)得2点能量

本能反应(yīng):无脑抓一张(zhāng) 卡足够大可考虑第二张 升级后(hòu)抽3张牌

独门(mén)技术:没有过牌的(de)时候 较少过牌的时候 可抓(zhuā)

计(jì)算下(xià)注(zhù):无(wú)脑抓一张把

双(shuāng)重:卡组不太好时,可抓(zhuā),大(dà)部分情况下不建议抓(zhuā)

必备(bèi)工具:无脑(nǎo)抓 升级后为(wèi)0费

*:无(wú)脑(nǎo)抓 升级后获得2点(diǎn)能(néng)量

总(zǒng)结(jié):无(wú)论你是玩毒(dú)贼(zéi)还是(shì)弃牌贼还是华丽贼 都逃(táo)不过弃牌(pái)抽牌,所以猎人(rén)的主(zhǔ)要(yào)运转就是(shì)弃牌丢牌,卡组过大(dà)时(shí),就多抓一张(zhāng)杂技,多抓一张背(bèi)包。不(bù)过还是(shì)建议萌(méng)新玩弃(qì)牌贼 容易上手(shǒu),毒贼(zéi)的话需(xū)要的催化剂可能一整局都来不了,而且催化剂(jì)还要尽可能多(duō)抓几张,要求(qiú)较为(wèi)苛刻(kè)。其他的牌基(jī)本(běn)都能抓(zhuā)到,然(rán)后就是删牌,更好是把基(jī)础(chǔ)卡能删多少(shǎo)删多(duō)少。可能最后打输出的就是不停的(de)弃牌抽(chōu)牌 只(zhǐ)为(wèi)找(zhǎo)到内切和隐秘打击,刀舞+终结技打伤害。

开(kāi)局除了杂技这种(zhǒng)抓位很高的牌,基本首(shǒu)要考虑的是输出端。输(shū)出端够了(le)(之一层(céng)抓2-4张(zhāng)输(shū)出牌即可),再考虑防御端和运转端。而不是感觉输(shū)出(chū)不够(gòu)一味的拿输出牌。每局都按着这种思路来,多观察下卡组和路线的选择,血线(xiàn)是否够健康 是否(fǒu)有药水 是(shì)否能打过(guò)精(jīng)英怪 (开启假设性原(yuán)则),猎人的卡组还是尽量不要过大,15-23张之间运转起(qǐ)来就(jiù)很(hěn)丝滑 。相(xiāng)信(xìn)您很快就会碎心,打(dǎ)到进(jìn)阶20

如果觉得本站所整理(lǐ)的游(yóu)戏内容很不错的话,欢(huān)迎点击下(xià)方分享(xiǎng)按钮,转(zhuǎn)发给(gěi)身边(biān)游(yóu)戏好友。

未经允许不得转载:中国书画艺术 离婚不离家有性关系吗,离婚了还和前夫有性

评论

5+2=