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俄罗斯乌克兰什么时候结束战争

俄罗斯乌克兰什么时候结束战争 原神风属性角色哪个最强

本站(zhàn)小编(biān)收集整(zhěng)理的原神风属性角(jiǎo)色哪个最强(qiáng)游戏攻略内容,供你快速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

原神选好了火属(shǔ)性角色(sè)之后(hòu),接下来是选择(zé)风属性角色(sè)了(le),可(kě)是究竟原神(shén)风属性角(jiǎo)色哪个最(zuì)强呢?想知道答(dá)案就赶快看(kàn)看(kàn)下面由小(xiǎo)编分享的(de)攻(gōng)略。

原神(shén)风属性角(jiǎo)色哪(nǎ)个最强(qiáng)

温蒂:它不用跑的,它用飞的(de)啊

技(jì)能原地起飞(fēi),爬山赶路(lù)各种必备,天(tiān)赋还减滑翔(xiáng)体力(lì)消耗。前期有了她,探索(suǒ)解谜(mí)基(jī)本上都是(shì)十拿九稳,什(shén)么高(gāo)山丘陵都不在话下。大招强(qiáng)力聚怪,随便配个元素发生器输(shū)出也不低(dī),加上高(gāo)的离谱的(de)充(chōng)能速度,后期依然(rán)强而有力。即使几次被砍也依然是当之无(wú)愧的EX级(jí)。

琴(qín):无情的蒙德搬运工

只要是任(rèn)何可(kě)以(yǐ)地(dì)形杀的副本地区(qū),搬就(jiù)完(wán)事了。相比起温蒂,聚怪变成小技能(néng),对于输出效(xiào)率(lǜ)是极大的(de)提(tí)高,贯穿(chuān)前(qián)期到后期的优秀(xiù)辅(fǔ)助(zhù)能力加上(shàng)后(hòu)期不(bù)俗的输出(chū),虽(suī)然(rán)没有(yǒu)探索(suǒ)效率上的大幅提(tí)升,依然算的上是EX级的角色。

旅行者:就算是初始角(jiǎo)色也要输出给你(nǐ)看!

在所有风属性角色都是5星角色的当前版本,更好获得的风属性工具(jù)人就(jiù)是主角了。在(zài)没抽到(dào)其他风属性角(jiǎo)色之前(qián)是解谜必须的角(jiǎo)色,而(ér)且输出(chū)其实并不低(好歹是五(wǔ)星的(de)面板),命之座培养起来也相当简单(任(rèn)务做着做着就(jiù)练起来(lái)了),风属(shǔ)性(xìng)探图下本也能(néng)聚怪,岩属性高额输出还能套盾(dùn)增强生存(cún),没攒出(chū)EX角色之(zhī)前就(jiù)练了(le)吧(ba)。

魈:没有人比(bǐ)我更懂(dǒng)降(jiàng)落

伞兵一号(划掉)大威天龙(划掉)鬼(guǐ)人乱舞(划掉)防止飞行(xíng)状(zhuàng)态下(xià)的(de)花式暴(bào)毙,虽(suī)然一直(zhí)被人吐槽不开大的时候(hòu)在刮痧,但(dàn)是开(kāi)大之后的(de)输出(chū)真的很靓仔。同样地作为风属性角色(sè),抽到之后可(kě)以解放主角成(chéng)为岩属性专职工具人(rén)。五星不俗的(de)面板,突(tū)进可(kě)以辅助赶路。

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原(yuán)神(shén)风属性(xìng)角色(sè)技能分析

1、温迪 

【技(jì)能(néng)】 

普攻:至(zhì)多进行六段连续的射击。其中的(de)之一段和第(dì)四段射击(jī)能够额外射出一支箭。第(dì)六段射击俄罗斯乌克兰什么时候结束战争具有短暂的前摇,但命中(zhōng)后能够(gòu)造(zào)成大(dà)量伤害。 

重击:进行伤害更高,更为(wèi)精准(zhǔn)的瞄(miáo)准射击。瞄准射击分(fēn)为未满蓄(xù)力瞄准射(shè)击和满蓄(xù)力射击。满(mǎn)蓄(xù)力射击拥(yōng)有较高倍率(lǜ)的伤害,且为元素伤(shāng)害; 

元素技能:点按(àn):在目标位置唤出风域,对处于(yú)风(fēng)域(yù)位置的敌人造成风(fēng)元素伤(shāng)害,并将其击飞(fēi),缓缓坠(zhuì)落(luò)。长按:以自身为中(zhōng)心唤出更大的风域,乘风飞到(dào)空(kōng)中(乘风可以靠冲刺/跳跃(yuè)取消)。并对处于风域位置(zhì)的敌人造(zào)成风元素伤害,并将(jiāng)其(qí)击飞,缓缓坠落。 

大招:消耗60点元素能量,射(shè)出千风汇(huì)聚的箭矢,锁定一位敌人,造成巨(jù)大的(de)暴风。暴风会持续吸引周围敌人,并(bìng)对其造(zào)成风元素伤害,并对弱(ruò)小敌人进行持续的(de)击飞。若暴风接(jiē)触到水/火(huǒ)/冰/雷元素(sù),则(zé)获得对(duì)应(yīng)属性,造成对应元素(sù)的附加伤(shāng)害。 

【简评】 

温迪的大招能(néng)够吸引(yǐn)周围的敌(dí)人,把怪(guài)聚(jù)集到(dào)一起,是一位非常出色的(de)辅(fǔ)助(zhù)。 

当怪被聚集到一(yī)起(qǐ)后,玩家(jiā)可(kě)以切换输(shū)出角(jiǎo)色,触发元素反应(yīng),对(duì)怪堆进行整体打击,比如火元素+雷元素(sù),可以(yǐ)触发带爆(bào)炸伤(shāng)害的超载反应。 

2、琴 

【技(jì)能】 

普攻:高速五(wǔ)连击。 

重击(jī):带击飞效(xiào)果的二段攻击。 

元素技(jì)能(néng):长按将周(zhōu)围(wéi)的敌(dí)人拉到面前,松手可以(yǐ)击飞敌人。。 

大招:创造一片风的(de)领域,伤(shāng)害敌人的同时为我(wǒ)方成员回(huí)复(fù)气血,回血(xuè)量取决于生命上(shàng)限。 

【简(jiǎn)评】 

琴是(shì)一位有一(yī)定输(shū)出(chū)能力的回复型辅(fǔ)助。 

琴的命(mìng)之座之一(yī)层,让她能够在攻击的同(tóng)时回复全队队(duì)友的气血(xuè),恢复值取决于琴的攻(gōng)击面板(bǎn)。 

通常(cháng)在(zài)队伍中主输出血量较低,奶暂时放不出大招的时候作(zuò)为过渡使用。 

3、旅行者

【技(jì)能】 

普攻:最多五段(duàn)攻击。

重击:带击(jī)飞效果的两段攻击(jī)。

元素技能:对前方敌人持(chí)续造成(chéng)风属性伤害,长(zhǎng)按可提高(gāo)伤害和影响范围(wéi)。 

大招:召唤持续前(qián)进的(de)龙(lóng)卷风,将(jiāng)敌人和沿途物(wù)体(tǐ)卷入,有一定(dìng)的(de)聚怪效(xiào)果,如果接触到(dào)水火冰雷元素,还(hái)能额外造成对应属性的伤害。 

【简评】 

综(zōng)合型角色,可输出可辅助。 

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