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PVE向之一梯队:暴击伤害加成率、增益状态持续时间(jiān)增加、冷却缩减;第二梯队:技能伤害提高、急速增加(jiā)、普(pǔ)攻伤害提高、装备基(jī)础伤害(hài)增加、你(nǐ)的每个队友(yǒu)使你(nǐ)的伤害提高。

PVE向之一梯队:暴击伤害加成率(lǜ)、增益状态持续(xù)时间增加、冷却缩(suō)减;第二梯(tī)队:技能伤害提高(gāo)、急速(sù)增加、普攻(gōng)伤害(hài)提高(gāo)、装备基础(chǔ)伤害(hài)增(zēng)加、你的每个队友使你(nǐ)的伤害提高;第三梯队:格(gé)挡率、移动速度、受到来自玩(wán)家的伤害降低、装备(bèi)基础生命;第(dì)四梯队:更大生命值、对野兽造成的伤害提高(gāo)、在(zài)控制类状态(tài)下受到的伤害(hài)降低、对未(wèi)受过伤的(de)敌人(rén)伤害提高;PVP向之一梯(tī)队:格挡率、暴击率提高、暴击伤害加成率、增益状(zhuàng)态持(chí)续时间增加。

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《暗黑破坏神(shén)不朽》装(zhuāng)备(bèi)词条梯队排行推荐

特别注意:因为很多(duō)词(cí)条PVP和PVE收益在不同场景明(míng)显不同,所以要区分两个榜单(同一梯队中词条优(yōu)先级(jí)不分先后)

PVE向(绿装橙装词条):

之一梯(tī)队:

暴击(jī)率提高(gāo)

暴击伤害(hài)加(jiā)成率

增益状态持(chí)续(xù)时间增(zēng)加

冷却缩减

第二梯队:

技能(néng)伤害提高

急速增加(jiā)

普(pǔ)攻伤害提高

装(zhuāng)备基础伤害增加

你的每个队友使(shǐ)你的(de)伤害提(tí)高

对(duì)生命低于30%的敌人伤害提高

对(duì)精英敌人(rén)造成的伤害提高

召唤物造成的伤害提升

装备(bèi)基础伤(shāng)害

第三(sān)梯队:

格挡率

移动速(sù)度

受到(dào)来自玩家的伤害降低

装备基(jī)础生命

命(mìng)中(zhōng)率提高(gāo)

第四梯队:

更大生命值

对野(yě)兽造成的伤(shāng)害提高(gāo)

在控(kòng)制(zhì)类状态下受到的伤害降低

对未受过(guò)伤的(de)敌(dí)人(rén)伤害提高(gāo)

3米内的敌人对你(nǐ)造成的伤害降低

受到的所(suǒ)有(yǒu)伤(shāng)害(hài)降(jiàng)低

移动时受(shòu)到(dào)的伤害降(jiàng)低

昏迷抵抗率

普攻使目(mù)标(biāo)受到的治疗效果降低

对有护盾的目标造成的伤害提(tí)高

受到的持续性伤害降低

受到的所有伤(shāng)害降低

对亡灵造(zào)成的伤(shāng)害提高

对(duì)控制(zhì)类状态下的敌(dí)人伤(shāng)害提(tí)高

减速抵抗率

恐惧抵抗(kàng)

阵(zhèn)亡时为(wèi)队友回复其更大生命(mìng)值

对玩家造成的伤害提高

受到玩(wán)家的(de)伤(shāng)害降(jiàng)低

PVP向(绿装(zhuāng)橙装(zhuāng)词条):

之一梯队:

格(gé)挡率(lǜ)

暴击率提高

暴击伤害加成(chéng)率

增益(yì)状态持(chí)续时间增(zēng)加

对玩(wán)家造成的伤害提高(gāo)

受到玩家的伤害降低

冷却缩减

第二(èr)梯(tī)队:

技能伤害提高(gāo)

急速增加

普攻伤害提(tí)高

装备基础伤害增加

对生命低于30%的敌(dí)人伤害提(tí)高

装备基础伤害

移(yí)动速(sù)度

受到来自玩家(jiā)的(de)伤害降低

受到(dào)的持续(xù)性伤害降(jiàng)低

在控制类(lèi)状态下受到的伤(shāng)害降低

受到的(de)所(suǒ)有伤害降低

移动时受到的伤(shāng)害降低

对(duì)有(yǒu)护盾的目标造成的伤害提高

3米(mǐ)内的敌人(rén)对(duì)你造成的伤害(hài)降(jiàng)低(dī)

普攻使目标受到的治疗效果降低

对控制类状态下(xià)的敌人(rén)伤害提(tí)高

减速抵抗率

致命抵抗(kàng)率

恐惧抵抗(kàng)

昏迷(mí)抵(dǐ)抗(kàng)率

第(dì)三(sān)梯(tī)队:

更(gèng)大生命值

装备基础生命

命(mìng)中率提高

你(nǐ)的每个队(duì)友(yǒu)使你的伤(shāng)害提高

召唤(huàn)物(wù)造成的伤害提升

第(dì)四梯队(duì):

对未受过伤的敌人伤害提高(gāo)

对亡灵造成的伤害(hài)提高

阵亡时为队友回复其更大生命值

对精英(yīng)敌人造成的伤害提高

对野兽造成的伤(shāng)害(hài)提(tí)高(gāo)

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