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触动的意思解释,颇受触动的意思

触动的意思解释,颇受触动的意思 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪(jì)元1800》是一款(kuǎn)非(fēi)常(cháng)优秀的模(mó)拟(nǐ)经营(yíng)游戏,玩家们需要照顾整个城市的各种需求来扩大发展(zhǎn)。

《纪元1800》是(shì)一款非常优(yōu)秀的模(mó)拟经营游戏,玩(wán)家们(men)需要照顾整(zhěng)个城市的各种需(xū)求来扩(kuò)大发展。

以人(rén)为本(běn)的工业革(gé)命(mìng)模拟器

作(zuò)为一个时实策(cè)略(lüè)游(yóu)戏而言(yán),如果(guǒ)要事无巨(jù)细的(de)讲解《纪元1800》每(měi)个系统的玩法(fǎ)细节(jié),可能数万字也不一定够(由(yóu)于游(yóu)戏内没有详(xiáng)细的百(bǎi)科,这也(yě)是那种(zhǒng)需要抱着wiki来玩(wán)的(de)游戏)。不过(guò)如果(guǒ)让(ràng)我用一个(gè)词表达对于《纪元1800》的体验(yàn),那么就是(shì)“以人(rén)为本(běn)”。

对(duì)于绝(jué)大部分4X游戏而(ér)言,人力也都是一(yī)切的(de)基(jī)础——投入(rù)到农业与工业(yè)的产出、转(zhuǎn)化为(wèi)武(wǔ)装力量或者培养成艺(yì)术家(jiā)、科学家等,《纪元1800》同(tóng)样如此。不(bù)过(guò)不同点在于,这款游戏中金钱收入也来自于人口——那就是“住房”和其中居民所缴纳的税赋,越多的人口和越高等级的人口(kǒu)会产(chǎn)生更高(gāo)的经济(jì)收入。工作类型的划分则(zé)是(shì)以资(zī)本主(zhǔ)义化(农民、工人、工(gōng)匠、工程师、投资人)作为(wèi)工业革命(mìng)时期的各个阶段。

想要获得更高的经济收(shōu)入用来(lái)维持、建(jiàn)造和升级各种设施(shī),就需要更多和更高级的(de)工作(zuò)人口(kǒu),但更高级的工作人口又会(huì)带来新(xīn)的需(xū)求,否则人口增长也会(huì)陷入停(tíng)滞(zhì)。于是(shì)一(yī)种“螺旋上升(shēng)”的玩法(fǎ)逻辑就(jiù)形成了:首先是“更多(duō)”——住房(fáng)在建(jiàn)设之(zhī)初只有1人口,当(dāng)提供了那个阶层(céng)人(rén)口需要(yào)的生活物(wù)资(需(xū)要在(zài)附近建立市场来供应(yīng))时,人口就(jiù)会增长(zhǎng):比如农民需要工作(zuò)服(fú)、鱼*和烈酒。

*没错,本(běn)作依然(rán)是“海岛(dǎo)文明”为基础玩法,虽然存在种(zhǒng)植区域(yù),但基本是以经济作(zuò)物而不(bù)是口(kǒu)粮(liáng)为主。

当玩家的总人口增长到一(yī)定程度(dù)时,村庄就会变成小镇(200),小镇就会变成城市,这种(zhǒng)随(suí)着人口增长的“自然升本”完(wán)成以后,就可以(yǐ)把已(yǐ)经达到满人口(需要满足(zú)了(le)所有的物资(zī)需(xū)求)的住房升级到下(xià)一(yī)个阶段,然后可以(yǐ)产生新的工人,并且获得更(gèng)高的单(dān)个住房人口上限。不过值得(dé)一提的是(shì),在《纪元1800》中,各个阶层的工作人口(kǒu)并不是上位替代,而是分工共(gòng)存的关(guān)系——比如各(gè)种种植和养殖类工作(zuò)需要农民、各种作坊&矿山等手工操作(zuò)类需要工人等等,所以需要完成的(de)是一个整体的(de)人口和(hé)居住区域的(de)规划。

在游戏的最开始,玩家大(dà)概还属于一(yī)个“水多了加面(miàn)、面多(duō)了加(jiā)水”的过(guò)程中,不过随(suí)着(zhe)城(chéng)市(shì)规(guī)模的逐(zhú)渐扩大,就(jiù)需要(yào)考虑一些宏观方面的内容——比如需要把仓库建成一个均(jūn)匀分布(bù)的(de)拓扑(pū) *** ,并且更好处于四面八(bā)方都有道路的状态,来(lái)避免中(zhōng)后(hòu)期(qī)复杂供应(yīng)链下的交通拥堵(dǔ)。而社区扩大(dà)以(yǐ)后,也要配套对应的娱(yú)乐设施(教(jiào)堂、比赛场馆、剧院等)保持(chí)幸(xìng)福度、需(xū)要建(jiàn)设消防局和医院来防(fáng)范火灾和传染(rǎn)病的风(fēng)险、需要建污水&废物处理(lǐ)设施(shī)来保持城市的清洁度等(děng)等——这(zhè)些种种内(nèi)容又都(dōu)是(shì)体现(xiàn)了“服务于人”的(de)以人为本触动的意思解释,颇受触动的意思精神:我们可以(yǐ)在居民住房中看到满意度的数值,可以针对性的对“红脸”的内容作出强化与改进。

长期以(yǐ)来(lái)的高质量内容更(gèng)新

对(duì)于《纪(jì)元1800》这样的游戏(xì)来说,DLc的品(pǐn)质同样也是(shì)开发组能力与态度(dù)的重要展现环节,因(yīn)为这样的(de)游戏(xì)基本(běn)都是几十小时才入门,但与此同时重(zhòng)复(fù)可玩性需要(yào)更多有(yǒu)新鲜感的内(nèi)容(róng)来进行支持(chí),这样就需要DLc的(de)扩(kuò)展内容(róng)带(dài)来的变化了(le)。在4年期(qī)间《纪元(yuán)1800》推出了相当多的额外内容(róng),玩家可以(yǐ)根据自己的(de)喜好来选择是否在自定义模(mó)式中启用这些(xiē)内(nèi)容(róng)。

装饰包:季节(jié)装(zhuāng)饰(插花)、工业区(18世纪工业革(gé)命时(shí)期(qī)风格)、旧城(鹅卵石街(jiē)道、拱门、教(jiào)堂、小农庄(zhuāng),如今的南欧小(xiǎo)城风情(qíng))

内(nèi)容包(bāo):雨果医生和无 *** 主义

之一季度:沉没的(de)宝藏(新区域、打捞(lāo)宝物)、植物园、航道(北极)

第二季度:权(quán)力王座( *** 部门、政策、宫殿(diàn))、丰收在望(拖拉机、机(jī)械(xiè)化种田(tián))、狮子大地(运河(hé)、学者、非洲风格(gé))

第(dì)三季度:贸易港区触动的意思解释,颇受触动的意思(港(gǎng)口、仓库、多样化)、旅行旺季(酒店(diàn)、餐(cān)厅、旅游系统(tǒng))、上流生活(摩天大(dà)楼、购物中心(xīn))

第(dì)四季度:变革之种(zhǒng)(庄(zhuāng)园、季节、精细(xì)化种田(tián))、帝(dì)国(guó)领空(飞艇、邮政、快递(dì)业(yè)务)、新兴世界(艺术家(jiā)、海滩、足球场)

此外(wài)游戏的本体,以(yǐ)及每一个扩展包内容都包含了一段带有(yǒu)教学性质的剧情模式,玩家可以在剧情(qíng)模式(shì)的“任(rèn)务驱(qū)动(dòng)”下(xià)学(xué)习新机制的玩法与特色。有一点有趣的地方在于(yú)这些剧本中的角(jiǎo)色也会互相(xiāng)“客串”,比如《帝国(guó)领空》中的主角帕洛玛瓦伦特就会作为NPc出现(xiàn)在(zài)《新(xīn)兴世界(jiè)》,而她的任务依然是送达那些航空(kōng)信(xìn)(《帝国领空》中的(de)新内容机制)。

南美风情(qíng)的(de)新兴(xīng)世界(jiè)

那(nà)么最新的DLc《新兴世界》展现了怎样的内容特色呢?这是除(chú)了非洲草原风触动的意思解释,颇受触动的意思情的《狮子大地(dì)》以外另(lìng)一(yī)个(gè)具有比较强烈地域风情的DLc,感觉就是(shì)来到了南美(měi)或者加勒比海的(de)热带风情(qíng)之中,特色“职阶”是艺术(shù)家——无独有偶《文明》系列(liè)也喜欢把南美这边走独裁秩序然后文(wén)化胜利的路(lù)线,但(dàn)其(qí)实整个泛拉(lā)丁区(qū)域在(zài)“艺术”这块的优(yōu)势是真的不明显,加上歌星、球星这些文娱相关可能还好一点。

《新兴(xīng)世界》的特色,首(shǒu)先之一(yī)点(diǎn)就是相对于本体(tǐ)而言,居(jū)民的工种阶段更为(wèi)简洁了。在(zài)《新(xīn)兴世界(jiè)》中只有三级,临时工到劳工,然(rán)后(hòu)就直接是“艺(yì)术家”了。此(cǐ)外每个(gè)阶层的具体(tǐ)需求也(yě)就较大(dà)的变(biàn)化,比(bǐ)如劳工的食物需求包含“香(xiāng)蕉饼”——不要(yào)小(xiǎo)看(kàn)这个变化,这意味着初始种不(bù)了香(xiāng)蕉的岛是强烈不推(tuī)荐(jiàn)用(yòng)来开局建港的(de)(总不至于(yú)出门(mén)直接开始跨(kuà)岛物流(liú)吧),其实游(yóu)戏本体那种东边一个(gè)岛不(bù)能种啤酒花、西边一个岛不能种辣椒(jiāo)的设定(dìng)就稍微有点(diǎn)让人头疼。感觉上《新兴世界》这一(yī)点(diǎn)有(yǒu)变本加(jiā)厉(lì)的趋势,在(zài)预设剧本中可供开发的有是十(shí)多个岛(dǎo),但几个(gè)大岛都存在(zài)明显的(de)资源断层,中期开始(shǐ)不可(kě)避免的需要完成(chéng)一些重新规划的大(dà)搬(bān)迁工作。

除(chú)了人口升级阶(jiē)段简化(huà),《新(xīn)兴世界》更大的特色就是不交税了,收入基本上只能贸易(还有黑市)。这对于游戏前中期压力还是相当(dāng)大的,因为这款游(yóu)戏(xì)的老玩家都(dōu)知道(dào),《纪元(yuán)1800》中物资丰富到可(kě)以拿去卖,基(jī)本都是现实时间(jiān)2个(gè)小时以后的事了(le)。

不过游戏也存在一些补偿机(jī)制,首先(xiān)就是艺术家这个阶层解锁的制(zhì)品(pǐn),都(dōu)有着相(xiāng)当高的售价,中后期商品基本单价上千,形成稳定商路以后赚钱是(shì)相(xiāng)当(dāng)快的。其(qí)次就是(shì)新兴世(shì)界不(bù)仅包含了多样化需(xū)求的(de)商路,还有(yǒu)很多(duō)临时事件(jiàn),会增加或者减少商品(pǐn)价(jià)格——这一点意(yì)义主要体现在“黑市物品”:在《新(xīn)兴(xīng)世界(jiè)》中(zhōng)居(jū)民除了基本需求,还有“黑市需求”,提(tí)供黑市需求的货物,可(kě)以(yǐ)额外获得人口增长(zhǎng),并且获得资金收入,黑市物品在居民形成规模以(yǐ)后(hòu)收益相当可(kě)观。不过需要先花(huā)费比较高(gāo)的价格从旧世界(jiè)的港口来购(gòu)买(mǎi),游戏(xì)中看到说(shuō)黑(hēi)市货(huò)物可以伪造?但是我没有琢磨出来(lái)可(kě)以(yǐ)如何伪造......

艺术家这个阶层的(de)话,特色(sè)除了(le)体现在各种吃喝玩乐(lè)的享用(yòng)品(pǐn)(香水(shuǐ)、冰淇淋等等),此(cǐ)外就是特殊(shū)建(jiàn)筑也是(shì)偏玩乐的(de),比(bǐ)如海滩、足球(qiú)场、博物馆等等,DLc的(de)剧本(běn)任(rèn)务也是(shì)以围(wéi)绕买(mǎi)回几(jǐ)款文物放(fàng)入(rù)博物馆展出作为核心。

游戏很多DLc我并(bìng)没有玩过,不(bù)过目前(qián)的(de)版本比较游戏(xì)本体的话,我感觉有(yǒu)个问(wèn)题(tí)就(jiù)是艺术家产品解(jiě)锁所(suǒ)需的人口(kǒu)有点太多了,后(hòu)期动辄大几(jǐ)千(qiān)上(shàng)万(相对而言(yán)劳工的产(chǎn)出(chū)解锁人口需求基本都是小几百以内)。但游(yóu)戏中实(shí)际上(shàng)产(chǎn)出还是工农需求居多,包括艺(yì)术家阶层的复(fù)杂产(chǎn)品,所需要的种(zhǒng)植和加工工序也(yě)需要(yào)大量(liàng)的(de)工农(nóng)。这样带(dài)来的(de)问题(tí)就是(shì)需(xū)要(yào)频繁(fán)升降级住所(解锁(suǒ)产品(pǐn)建筑时升(shēng)级房子,建筑盖好了再降级回(huí)来)。这样(yàng)就(jiù)带来了一(yī)个和本体类似的(de)问题(tí),也就是本作的自动化和模块化程度不够,中后期点起来(lái)太麻烦太(tài)累(lèi)了。

适(shì)合入坑的“完全体”

对于如今已经出(chū)了4年季票(piào)形成“完全体”的《纪元1800》而言,也许是(shì)一(yī)个新玩家入手(shǒu)的很好时机:首先不同(tóng)于(yú)4X回合(hé)制还有《人(rén)类》之类的游(yóu)戏时不时出来(lái)和(hé)《文明》掰掰手腕(wàn),P社(shè)4萌的5员虎将也基本在各自的(de)领(lǐng)域形成了制霸。《纪元1800》是目前更好玩的(de)实时策略种田(tián)游戏之一,罕(hǎn)有对手。类似的游戏(xì)可能只有相对(duì)更微观的《海岛大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏后期都是转(zhuǎn)造景,而(ér)《纪元1800》的优势(shì)在(zài)于造景的(de)微(wēi)观(guān)画面确实好看,这一点(diǎn)对比同系(xì)列那些比(bǐ)较老的经典游戏十分明显——当然我个人(rén)最喜欢的其实是油画风格的游戏(xì)插画,和以美术实力爆表的《人类》大概(gài)是(shì)不分伯仲(zhòng),各有千秋的水准。

最(zuì)后就是游戏的复杂供应链、城市布(bù)局、岛(dǎo)间(jiān)布局有很多研究的空间(jiān)——可能相对于《城市(shì)天际线》还需要管上面的立交(jiāo)桥和(hé)下面的管道这些(xiē)相(xiāng)对纵深感稍逊(xùn)一些,但毕竟这(zhè)游戏可(kě)以造(zào)巨舰和飞(fēi)艇,还(hái)能放牧和种田,也游玩(wán)内(nèi)容的“多元(yuán)化”方面也(yě)有着(zhe)更丰富的乐趣。

对于没有(yǒu)接触过这个系列的新玩(wán)家而言(yán),大(dà)量(liàng)的故事剧本可以起到很好(hǎo)的引导(dǎo)作用(yòng),而(ér)对于(yú)一直在玩(wán)的老(lǎo)玩家而言,也(yě)可以体验一下年4季票带来的南美风情,还有(yǒu)旧城皮肤(fū)包的中世纪(jì)建筑风格体(tǐ)验。

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