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苟以天下之大而从六国破亡之故事是又在六国下矣翻译,苟以天下之大而从六国古今异义

苟以天下之大而从六国破亡之故事是又在六国下矣翻译,苟以天下之大而从六国古今异义 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编(biān)收集整理的《晶核》一款魔导朋克题材(cái)的大(dà)型箱庭(tíng)式(shì)动作(zuò)RPG游戏游戏(xì)攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

《晶核》动作的流畅度(dù)绝对是目前手游(yóu)双(shuāng)端市场苟以天下之大而从六国破亡之故事是又在六国下矣翻译,苟以天下之大而从六国古今异义中(zhōng)的上游水平,尤其(qí)是各种(zhǒng)空连、技能放置、前(qián)摇技(jì)巧的取消都(dōu)很有操作性(xìng)。

《晶核(hé)》是一款魔导朋克(kè)题材的(de)大型箱庭式动作RPG游戏(xì),玩家将作为冒险家协会的一员,在阿特兰世界进行探(tàn)索,寻找(zhǎo)世界能量之源晶核的(de)秘密。

战斗意志将在此重燃,浮(fú)空闪避多维出击(jī),感受在瞬息战局上以技克敌的酣畅淋漓(lí)!环环相扣的(de)大型(xíng)立(lì)体(tǐ)箱庭式(shì)关卡林立,沉浸(jìn)式寻宝解谜险象环生。在未知(zhī)迷途的冒险征程上,集结(jié)志同道合(hé)的(de)伙伴(bàn),组队团战挑战(zhàn)各方势力,运用丰富的技能系统,自由(yóu)搭配组合(hé),顺畅切(qiè)换,构筑独(dú)家战斗体系。

晶核现世,纷争开启,冒险者,你准备好了吗?

一、可(kě)玩性

《晶(jīng)核》作为(wèi)一(yī)款ARPG游戏(xì),内容还是比较充足的,开(kāi)服两(liǎng)个月,已(yǐ)经有两个团本和几种(zhǒng)玩法了(le),但是(shì)最后(hòu)还是会暴露出(chū)ARPG的问(wèn)题,就是(shì)无聊的打团本装备加强化,前者(zhě)周(zhōu)期长,后者搞心态,所以开(kāi)服役两个(gè)月的流失率已经很(hěn)严重了。

二、打(dǎ)击感

《晶核》动作(zuò)的(de)流畅度绝对(duì)是目前手(shǒu)游(yóu)双端市场中的上(shàng)游水平,尤其是各种空连(lián)、技(jì)能放置、前摇(yáo)技(jì)巧的取消都很有操作性,技(jì)能共(gòng)用一个按(àn)键的设计也很合理周(zhōu)到,这两点是值得(dé)点赞的。

打击感(gǎn)比较一般,缺乏拳拳到肉的感觉(jué),尤(yóu)其是魔剑士,玩boss的(de)时候感觉是纸(zhǐ)人在对砍。

三、平衡性

前期不明(míng)显(xiǎn),但(dàn)是魔(mó)剑和狂战在升级路(lù)上明(míng)显会更顺(shùn)畅。但是当大家的职业设置逐渐(jiàn)凑齐,官方做(zuò)出改变后,职业操(cāo)作付出和(hé)伤害收(shōu)入的差(chà)距(jù)开(kāi)始明显拉大。以(yǐ)魔剑和赏(shǎng)金(jīn)为例,同样是(shì)本命全(quán)齐,装备分数差不多的时候,国王(wáng)精英伤害常年拉30%。主(zhǔ)要问(wèn)题(tí)是魔剑(jiàn)要想打出高输出,就要实打实的打9-12连实战。但是国王本和(hé)女王本(běn)的女(nǚ)王都爱来(lái)回走动,而且经(jīng)常(cháng)冻技(jì)能导致实战中绝影,真的很(hěn)难刷,会经(jīng)常断线(xiàn)。这时候如果(guǒ)没(méi)有猫,基本上只能被平a,错过10s以上的输出时(shí)间,还需要考虑是否在(zài)残(cán)影(yǐng)刷新前(qián)放(fàng)其他(tā)技能,更别说是躲(duǒ)避各种技能了,还(hái)有龙卷风(fēng)不跟(gēn)怪,大拔(bá)刀穿模只打一下(xià)等bug,这都(dōu)会(huì)让实(shí)战绝影很难,从(cóng)而(ér)大(dà)大降低输出。相(xiāng)反,本命(mìng)收集齐的赏金基本(běn)是80%的时间火力倾泻,cd期间穿插其他技能,舒适(shì)稳定。 这还(hái)没提(tí)到现在(zài)最酷的元素(sù),真的(de)是完全碾压其(qí)他职(zhí)业,10s全技能清空,有爆(bào)发和续航双重优(yōu)势,PVE基本上没有(yǒu)缺(quē)点。

四、肝度和氪度

《晶核(hé)》的(de)肝(gān)度挺高的,目前最(zuì)多可以有7个职业,刷图(tú)升级基本上(shàng)是(shì)每小(xiǎo)时一个号,满(mǎn)级后,每(měi)个号(hào)会在深渊里待15分钟左右,每(měi)天只有深渊都要接(jiē)近2个小时。更不用说(shuō)团(tuán)本、灵响、两周(zhōu)一次的决斗场、金羊毛等等(děng),有点(diǎn)dnf的(de)感觉(jué)像上班一样。

不过,这也是(shì)对平民比较友好的一点,氪度直线(xiàn)下降,基本上(shàng)月卡和大月卡以外的(de)所有道具都可以通过(guò)搬砖还钱的方(fāng)式(shì)获得,虽然金价一直在跌,但是搬砖的收(shōu)入(rù)还是(shì)比较高的(de),0氪的天空也很常见(jiàn)。

五、运营(yíng)服(fú)务

《晶核》最(zuì)糟糕的部分(fēn)是运(yùn)营,基本上各(gè)种雷点都(dōu)踩了,就目(mù)前投诉最多的(de)徽记而言,官方除了不断提(tí)高徽记的(de)价格上限之(zhī)外(wài),没(méi)有任何手(shǒu)段,导致徽记供不应求(qiú)或者被刻意压(yā)货,价格从(cóng)原(yuán)来(lái)的200w到现在的800w,还是买不到,直接把各种中(zhōng)间和(hé)偏下(xià)的玩家玩死(sǐ)。

其次是深(shēn)渊(yuān)设计,有明显的账号检(jiǎn)测逻辑,除非你(nǐ)祈愿,否(fǒu)则掉落自己装备的概率几乎为零,有时候(hòu)才一(yī)个多月,魔剑士仓库六把大枪加一把武器,五个狂战加一把武器,本命却只出了(le)一个。有意(yì)思的是,大枪号上出了四把魔剑, 但(dàn)是没有一件(jiàn)自己(jǐ)本命的装备(bèi),两件在元素号上,加上自(zì)己拉满(mǎn)祈(qí)愿的(de)几件,好不容易才能(néng)凑齐。这种强(qiáng)行(xíng)放(fàng)慢节奏,让你出金祈愿的机制,真的很(hěn)不行。还有,大深渊的(de)票(piào)量是普通深渊的5倍,结果(guǒ)一般(bān)的ss也在其(qí)中,有时候200体力(lì)保底(dǐ),结果是个普(pǔ)通的ss,真的很想骂人。

最后是团本(běn)掉落的设(shè)计,这个图突出了一个随机(jī)性,没(méi)有任何(hé)交换机(jī)制,全靠随机(jī)刷脸(liǎn),成型时间被无限放(fàng)大。

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六(liù)、游(yóu)戏(xì)优(yōu)化

《晶核》的(de)游戏优化完(wán)全是敲竹杠(gāng),先别(bié)说手机玩5分钟就烫的不(bù)行,920更新(xīn)后还时不时(shí)闪出退之外,pc的优化也(yě)离谱,游戏会经常报(bào)错(cuò)和直接(jiē)卡死,注意(yì)是游戏(xì)卡死(sǐ),电脑其(qí)他完全没问(wèn)题,而且,这(zhè)个(gè)情况完全是(shì)随机的(de),有时候是读条,有时候打本的(de)时候,有时(shí)候是站街。各(gè)种修复、重装(zhuāng),从A固态换到(dào)B固态(固(gù)态是旗舰级别,其他游戏没有这(zhè)个(gè)问题(tí)),都不解(jiě)决问(wèn)题,真的让人无语。

七(qī)、总结(jié)

总的来说,《晶(jīng)核》这(zhè)个(gè)游(yóu)戏是一(yī)款ARPG游戏,内容还(hái)是比(bǐ)较充(chōng)足的(de),动作的流畅度绝对是目前手游双端市场中的(de)上(shàng)游水平,尤其(qí)是各种(zhǒng)空(kōng)连、技能放置、前摇技(jì)巧(qiǎo)的取消(xiāo)都很有(yǒu)操作性,但是游戏的运营(yíng)服务和游戏优化部分(fēn)不是(shì)很到位,希望官方能(néng)够(gòu)继(jì)续改(gǎi)进,给玩家更好的游戏体验。

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