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准确的近义词有哪些,准确 的近义词是什么?

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阳,首(shǒu)回(huí)合额(é)外增加10点愤怒其实这一点(diǎn)是(shì)比较吸引人,少阳增加一回合(hé)效果,其实(shí)是(shì)我比(bǐ)较推荐的,少阳获(huò)得(dé)的(de)愤(fèn)怒总的期望比较高,少阴也是不怎么推荐的。

太阳(yáng),首回(huí)合额外增加10点愤(fèn)怒其实这一点是比较吸引(yǐn)人(rén),使用的当前回合获得的愤怒是更(gèng)高的,有一(yī)种立竿见(jiàn)影的效(xiào)果,少阳增加一回(huí)合效果,其实(shí)是我比(bǐ)较推荐的(de),少阳获得的愤怒总的期望(wàng)比较高(gāo),增加一回合的效(xiào)果除(chú)了至少增加1回合至少15点基础效果,太阴(yīn)的收益只有在被笑里的时候(hòu)才(cái)会体现(xiàn),不过(guò)就算被笑里(lǐ)了,少掉的15点(diǎn)愤怒(nù)也只是(shì)跟少阳(yáng)增加1回合持续的基础效果持(chí)平(píng),少阴,我也是不怎么推荐(jiàn)的(de),少阴持(chí)续倒地,更高能保留(liú)30点(diǎn)愤(fèn)怒,这一预(yù)设其实跟被笑里保(bǎo)留愤怒一个(gè)性(xìng)质(zhì),使用期间被(bèi)倒地的(de)机会是多少(shǎo)。

《梦幻西游手游(yóu)》四象两仪(yí)主动法宝乾坤玄(xuán)火(huǒ)塔分析

一、基(jī)础效果

战斗中对自身(shēn)使用,持(chí)续(xù)期间回合(hé)结束增(zēng)加自身(shēn)15点愤(fèn)怒,持续4回合

二、两(liǎng)仪阴效果

三(sān)、两(liǎng)仪(yí)阳(yáng)效果(guǒ)

我们先来看一下两仪属(shǔ)性所能增加的愤(fèn)怒值的区(qū)别,哪个好吧:

正常情况下受到伤(shāng)害获得的(de)气血

绿 *** 域(yù)是含金色阴(yīn)属性效果增加的愤怒(nù)

因为(wèi)增加的愤(fèn)怒是(shì)不保(bǎo)留小(xiǎo)数点的,所以每次增(zēng)加的愤怒(nù)是(shì)含小数的时(shí)候(hòu),会向下取(qǔ)整,并且不累积

所以,在单次获(huò)得的愤怒值(zhí)较少的时(shí)候,阴(yīn)属性增(zēng)加(jiā)的效果也会较低(dī)甚至是没有(yǒu),比如单(dān)次10%以下(xià)气血损(sǔn)失时,阴属(shǔ)性效果(guǒ)被约掉准确的近义词有哪些,准确 的近义词是什么?

不过反过来看,如果气血(xuè)损(sǔn)失较(jiào)高(gāo)时,阴(yīn)属性额外增加(jiā)的(de)愤怒值就会很高

不过阳属(shǔ)性增(zēng)加的愤怒是在回合结束时一次(cì)结算,而阴属(shǔ)性增加愤怒是在(zài)回合内每次(cì)受到(dào)伤害时结(jié)算,上限肯定是阴属性更高。

四、防御较(jiào)高的,阴(yīn)属性加成就会较低

阳属性(xìng)增(zēng)加的(de)愤怒也存在较(jiào)高(gāo)的(de)随机性,所以单(dān)纯比(bǐ)较阴属性跟(gēn)阳(yáng)属性哪(nǎ)个(gè)获得的(de)愤怒更高要看以下这(zhè)些因素

1、一回(huí)合内受伤的次数和一次受伤的痛(tòng)感(gǎn),如果次数多,痛感强(qiáng)烈,那(nà)么阴属性获(huò)得的就更多

2、长(zhǎng)得好不好看,长(zhǎng)得好看(kàn),阳属性的随机就随(suí)得高,长得不好看,随的就低。

五(wǔ)、不怎么被集火的辅助是比较不适合(hé)阴属性的

反过来说(shuō),比较(jiào)容易被飘到伤(shāng)害(hài)的封(fēng)印、和(hé)受到(dào)伤害时痛感(gǎn)比较强(qiáng)的输出阴属性会比较好(hǎo)

然后再来看四象

六、太阳

太阳,首回合额外增加(jiā)10点愤(fèn)怒

其(qí)实这(zhè)一点是比较(jiào)吸引(yǐn)人,使用的当前回合获得的愤怒是更高的(de),有一种(zhǒng)立竿(gān)见影的效果

而且加成效果(guǒ)不受气血损失限制,也避免(miǎn)如(rú)果持(chí)续期间不受(shòu)伤害或受较低伤害阴(yīn)属性就没(méi)效果了(我(wǒ)的太阴就经常被吐槽,没(méi)受到(dào)伤害加不上怒)

效(xiào)果(guǒ)立竿见影,但(dàn)期望和上限较(jiào)低(dī)

七、少阳

少(shǎo)阳增加一回合效(xiào)果,其实是我(wǒ)比较推荐的

少阳获得的愤怒总的期望比较高,增加一(yī)回合的(de)效果(guǒ)除了至(zhì)少增加(jiā)1回合至少15点(diǎn)基础(chǔ)效果(guǒ),也增(zēng)加(jiā)一回(huí)合两仪(yí)带来的效果

如果说愤怒值较(jiào)低的时(shí)候(hòu)使用,少(shǎo)阳是(shì)要超太阳的。但如果愤(fèn)怒值在70以上使用(yòng)的话(huà),太阳(yáng)就很了,可以(yǐ)更快得使用出大特(tè)技

八、太阴

我就是太(tài)阴啊,反正一直(zhí)被嫌弃,反复被要(yào)求逆转的

太阴的收(shōu)益只有在被笑里的时候才会体现,不过就算被(bèi)笑里了,少掉(diào)的15点愤(fèn)怒也只是跟少阳(yáng)增加(jiā)1回合(hé)持续(xù)的基础效果持平,算上(shàng)少阳1回合的两仪(yí)效果,就算(suàn)被(bèi)笑里,也没少阳好。

而且被(bèi)笑里了(le)多(duō)保留15点愤怒一样使不出来(lái)大特技,玉清,破碎这些(xiē)都用(yòng)不出来

然后(hòu)我还要说(shuō),开(kāi)正常的点(diǎn)抗性(xìng)较高,在灵(líng)动金刚的时候,打不(bù)了(le)我(wǒ)多少血,如果再(zài)有(yǒu)罗(luó)汉,没(méi)有暴击(jī)很难(nán)超10%,如果开敏点(diǎn),更愿意起(qǐ)纸人(rén)而不是起塔

所以其实是真的不推荐(jiàn)太阴

太阴,达咩,不推荐

九、少阴

少阴,我也是不怎么推(tuī)荐的,

少阴持(chí)续倒(dào)地,更高能保留30点愤怒,这一(yī)预设其实跟被笑里保留愤怒一(yī)个性质,使用期间(jiān)被倒地的机会是多(duō)少,如果没有倒地,则一点意义都没有(yǒu),另外倒地前的(de)愤怒也(yě)不一定(dìng)会高,如果扶起来(lái)后,还有持续回合,那么少(shǎo)阳多一回(huí)合的持续也(yě)是(shì)可能把少阴的倒地(dì)保(bǎo)留给补回(huí)来的

太阴我(wǒ)也同样不推荐(jiàn)

我个人是最喜欢少阳的,其次是(shì)太(tài)阳,有(yǒu)时候着急用怒的时候会更(gèng)依(yī)赖(lài)太阳,所以如果是太阳(yáng)或(huò)少阳,这两(liǎng)者相互之间就不要(yào)逆(nì)来逆去的了

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