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在2魂处手法进行改(gǎi)变,从QEAaEA→QEAEA,裂(liè)伤吃满卢(lú)卡(kǎ)攻(gōng)击力上限(xiàn),即随攻击力增(zēng)长而变动。

卢卡先公四岁而孤全文翻译及注释,先公四岁而孤全文翻译答案是4星虚无命途物理(lǐ)角色(sè),技能均为单(dān)体伤害,可主动为敌人挂上裂伤和易伤等效果,本(běn)次为大家带来(lái)《崩坏:星穹铁(tiě)道》卢卡星(xīng)魂详解,卢卡星魂(hún)介绍(shào)分析。在2魂处手(shǒu)法进(jìn)行改变(biàn),从QEAaEA→QEAEA,裂伤吃满卢卡攻击力上限(xiàn),即(jí)随攻击(jī)力增长而(ér)变动。

①1魂属于增伤(shāng)星魂,攻(gōng)击(jī)的目标处于裂伤状(zhuàng)态(tài),则(zé)增(zēng)伤15%,这个增伤buff几(jǐ)乎(hū)可以做到全局覆(fù)盖(gài)。

Tips:如(rú)果(guǒ)敌人身上没有(yǒu)裂伤,使用战(zhàn)技并(bìng)不会为自身触发(fā)增伤buff。

② 2魂可优化循环,战技命中物理弱点敌人(rén),则多(duō)增加1层【斗志】,即面对(duì)物(wù)理(lǐ)弱点敌人(rén)可打出战(zhàn)技(jì)→强化普攻(gōng)→战技→强化普攻输出手(shǒu)法,再加(jiā)上终结技(jì)给予的2层【斗志(zhì)】,大大保(bǎo)证了【斗志】层数(shù)的充(chōng)足,几乎(hū)不需要穿插(chā)普攻来叠加【斗志】层数。

③ 4魂加攻星魂,每获得1层【斗志(zhì)】,攻击力提5%,最多(duō)叠加(jiā)4层,也就是整局最多永久提高20%攻击力(lì)。

加攻不但能(néng)提高直伤伤害,也使战(zhàn)技的(de)裂伤(shāng)dot上限得(dé)到提高,从而(ér)可以(yǐ)使精(jīng)英或boss敌人(rén)受到更高(gāo)的战技裂伤。

Tips:开(kāi)局给予(yǔ)的1层【斗(dòu)志】不会加(jiā)攻,使用秘(mì)技可叠加1层。

这个星魂开局不久就能叠(dié)满加(jiā)攻,尤其战技(jì)面对物理弱点敌(dí)人,配合(hé)2魂效果可直接叠加2层。

④ 6魂可就重要了,由于行迹能力【粉碎斗志】使强化普攻(gōng)中【直冲拳】段数在3~6段浮动(dòng),而6魂则是让卢卡在强化普(pǔ)攻命中裂伤(shāng)状态的敌人,每段【直冲(chōng)拳】都(dōu)可(kě)以结算裂伤(shāng)8%的伤害。

举个例子:

条件1:敌人身上挂有击破裂(liè)伤与战(zhàn)技裂伤。

条件2:卢卡强化(huà)普攻打出6段【直冲拳】。

则敌人(rén)身(shēn)上一共会(huì)出现21段伤(shāng)害,分别是6段【直冲拳】直伤,1段【碎天拳】直伤,6段(duàn)【直冲拳(quán)】结算8%击破裂伤dot,6段【直冲拳】结(jié)算8%战技(jì)裂伤dot,1段结算(suàn)击破(pò)裂伤(shāng)dot,1段结算战技(jì)裂伤(shāng)。(你会(huì)看到密密麻麻的伤害,体(tǐ)验感贼(zéi)爽)

Tips:强化普(pǔ)攻当回(huí)合击破敌人,也会(先公四岁而孤全文翻译及注释,先公四岁而孤全文翻译答案huì)结算(suàn)【直(zhí)冲拳(quán)】相同段数的8%击(jī)破裂(liè)伤(shāng)dot以及最(zuì)后大额的(de)击破裂伤。

◇星魂收益:

注释:

① 在2魂(hún)处手法进行改变,从QEAaEA→QEAEA

② 【直冲拳】段(duàn)数取4.5段。

③ 裂伤吃满卢卡攻(gōng)击(jī)力上限,即(jí)随(suí)攻击力增长而变动。

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