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三角形的边长公式小学,等边三角形的边长公式 《崩坏:星穹铁道》托帕光锥推荐分析 托帕用什么光锥

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五星(xīng)光锥「烦恼(nǎo)着,幸福(fú)着(巡(xún)猎(liè))」作为印(yìn)有托(tuō)帕(pà)形象(xiàng),与托帕同期UP的限定光锥,被称为托帕(pà)专武。特别是队伍(wǔ)中有另一个输出位的托帕,建议优(yōu)先(xiān)选这个光锥。

托帕&账账(简称托帕(pà))是一名巡猎(liè)命途的火属性角色,可以召唤(huàn)“账账”进入战斗(dòu)。本次为大家带来《崩坏(huài):星(三角形的边长公式小学,等边三角形的边长公式xīng)穹(qióng)铁道》托(tuō)帕(pà)光锥(zhuī)推荐分(fēn)析,托帕用什么光(guāng)锥。五星光锥「烦恼着,幸福着(巡(xún)猎(liè))」作(zuò)为印有托(tuō)帕形象,与托帕同期UP的限定光(guāng)锥(zhuī),被称为托帕专武。特别是(shì)队伍中有(yǒu)另一个输出(chū)位的托(tuō)帕,建议优先(xiān)选这个光锥。

推(tuī)荐一(yī):五星光(guāng)锥(zhuī)「烦恼着,幸福着(巡猎)」

作为(wèi)印有托帕形(xíng)象(xiàng),与(yǔ)托(tuō)帕(pà)同期UP的限定光锥,被称为(wèi)托帕专武。

可以给托帕(pà)提(tí)供常驻的(de)暴击率(lǜ)加成,降低托帕的配(pèi)装压力(lì),还能提升(shēng)托帕(pà)的追加(jiā)攻击伤害,托帕所(suǒ)有(yǒu)伤(shāng)害都属于追加攻击(jī),所以(yǐ)基本(běn)等同于全伤(shāng)害提升。并(bìng)且还提(tí)供(gōng)了一个辅(fǔ)助机制(zhì),在装备(bèi)者释放追加攻击后,给敌人施加一个更高可以叠两层的永久(jiǔ)的负面(miàn)效(xiào)果,我方所(suǒ)有角色攻击该(gāi)敌人都(dōu)会让这(zhè)次伤害的暴击伤害提高,非常适合(hé)托帕。特别是队伍中有另一个输出(chū)位的托(tuō)帕,建议优先选这个光锥。

推荐二(èr):四星光锥「论(lùn)剑(巡猎(liè))」

这个光锥(zhuī)提供高(gāo)额的增(zēng)伤,但需要保持攻击同(tóng)个(gè)角色来维(wéi)持层数,适(shì)合(hé)多段攻击的角色,或者在有对单(dān)需(xū)求时使用,托帕的战(zhàn)技和(hé)追击都至少有7段,非常轻松就能叠满(mǎn)增益层数(shù)。满(mǎn)叠影的(de)情况下,这个光锥的收益是四星中之一,甚至(zhì)可以(yǐ)和非专(zhuān)武的(de)1叠五星比一比。

推荐三:五星光锥「如(rú)泥酣眠(巡猎(liè))」

这个光锥提供(gōng)了非常(cháng)多的常(cháng)驻(zhù)暴击(jī)伤害,且如(rú)果普攻战(zhàn)技(jì)有一次没有(yǒu)暴击,就能额外(wài)再获得(dé)大量暴击率(lǜ)加(jiā)成(chéng),正好(hǎo)托帕的战技(jì)有7段伤(shāng)害,想要触发这个效(xiào)果非常(cháng)简单(dān)。并且虽然BUff只持续1回合,但是触发的那个(gè)回合是不会消耗的,也(yě)就是(shì)相当于每3回合可(kě)以(yǐ)覆盖(gài)2回(huí)合。而账账的行(xíng)动不属于托帕的回合(hé),也不会消(xiāo)耗BUff,这使得托帕(pà)可(kě)以白嫖好几次BUff,覆(fù)盖率(lǜ)还(hái)算可以。

可用四(sì):五星光锥(zhuī)「于(yú)夜色中(巡猎)」

这是希儿(ér)的专(zhuān)武(wǔ),提(tí)供暴击率和(hé)战(zhàn)技普(pǔ)攻(gōng)增伤,但(dàn)对(duì)速(sù)度要求(qiú)比较(jiào)高,托帕需要和艾(ài)丝(sī)妲(dá)配(pèi)合才能够吃满层(céng)数,覆盖(gài)率(lǜ)和加速(sù)BUff覆(fù)盖率成(chéng)正比(bǐ)。而终结技暴(bào)击伤害加成(chéng)由于(yú)托帕的终结技没有伤害,所以(yǐ)就吃不到(dào)增益(yì)了。更(gèng)多的(de)时候可能(néng)会是一个只能吃(chī)到暴击率的白板。

可用四(sì):五星光锥「星(xīng)海(hǎi)巡(xún)航(háng)(巡猎(liè))」

可(kě)在模拟宇宙(zhòu)黑塔(tǎ)的商店中免费兑换(huàn)到满(mǎn)叠的五星光锥,其(qí)技能常态(tài)提供不少暴击率,可(kě)以降(jiàng)低托(tuō)帕的配(pèi)装压力,另外两项效(xiào)果之一项可(kě)以提(tí)高斩杀能力(lì),使得(dé)暴击率压力再(zài)次降低。第(dì)二项(xiàng)则提(tí)高了(le)杀敌(dí)后的收益。不(bù)过由(yóu)于托帕清杂能力(lì)一般,覆(fù)盖率三角形的边长公式小学,等边三角形的边长公式堪忧。

可用五(wǔ):四星光锥「唯有沉(chén)默(巡猎)」

这个光锥适(shì)合在对(duì)单或(huò)者(zhě)对(duì)二(èr)环(huán)境下使用,能提高暴击率,降低配装压(yā)力,常(cháng)态(tài)攻击(jī)力的(de)提升也可(kě)以提高托帕的伤害。但目(mù)前的环(huán)境对(duì)2以(yǐ)下(xià)比较少,需(xū)要快(kuài)速击杀小怪来启动光锥效果。

可用六:四(sì)星(xīng)光(guāng)锥「重(zhòng)返幽(yōu)冥(巡猎)」

这(zhè)个光锥(zhuī)常态(tài)提高暴(bào)击率(lǜ),降低(dī)配(pèi)装压力。并(bìng)且在暴(bào)击后有概率可以消除(chú)敌人(rén)的增益效果(guǒ),可以当半个虚(xū)无(wú)来(lái)用(yòng),不(bù)过可惜每次攻击只能触发一次。并且这是大月卡光锥,只(zhǐ)有(yǒu)氪(kè)金才能获得。

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