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欧莱雅染发剂和施华蔻染发剂哪个好,欧莱雅染发剂和施华蔻染发剂哪个好

欧莱雅染发剂和施华蔻染发剂哪个好,欧莱雅染发剂和施华蔻染发剂哪个好 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

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噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清怪(guài)阶段直接用(yòng)鱼人腿,同模组搭配也(yě)行,输出(chū)阶段核心思路:传统(tǒng)的三切(qiè),双绿配置的火刀猎,6人本输出位(wèi),不(bù)负责主要清怪(guài),主打一波流。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段(duàn)直接用鱼人(rén)腿,同模组(zǔ)搭(dā)配也(yě)行(xíng),输出阶段核心思路:传(chuán)统的三(sān)切(qiè),双绿配(pèi)置(zhì)的(de)火刀猎,6人本输出位,不负(fù)责(zé)主(zhǔ)要清怪,主(zhǔ)打(dǎ)一波流(liú),渎职幸运裤火(huǒ)刀猎(liè):常用在6人(rén)本(běn),略有清怪压力且多轮输出(chū)情况,生存依靠(kào)治(zhì)愈手雷+至高天(tiān)余烬,相比传统三(sān)切,多了一个(gè)主(zhǔ)手白蛋(dàn)清(qīng)怪产重弹,绊(bàn)雷手(shǒu)清怪火猎:拌雷(léi)手主要负责不压光(guāng)环境,火(huǒ)猎快(kuài)乐清怪(guài),生存(cún)较差所以腿部插了【复原】,扔(rēng)雷清怪很快乐,武器搭(dā)配没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技回(huí)*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分(fēn)享(xiǎng)

【火属性】

一、噬星者之鳞(lín)(鱼人腿(tuǐ))火(huǒ)刀猎

清(qīng)怪阶(jiē)段(直接用(yòng)鱼人(rén)腿,同模组搭配也行)

输出(chū)阶段

● 核心思路:传统的三切(qiè),双绿配置的火刀(dāo)猎(liè),6人本输出位,不负责主要清怪,主(zhǔ)打一波流。

【巅峰捕食者】不需要清怪叠嫉妒刺客,配合(hé)s22赛(sài)季模(mó)组【单频大师】,故火刀(dāo)用火属性的(de)火箭筒。

碎片(piàn)

本配装考(kǎo)虑到BOss输(shū)出(chū)阶段前切配(pèi)置(zhì),改碎片会清空大(dà)招和技(jì)能(néng)能量,做了一定取舍。【射手闪身(shēn)】是为了火箭筒输出(chū)服务,

碎片选(xuǎn)择考虑了输出(chū)BOss和走机制环节生存的情况。(可根据自己游戏理解选备(bèi)选碎(suì)片替换(huàn))

组合1(图片(piàn)选择(zé))

【炽热余(yú)烬(jìn)】杀死(sǐ)灼(zhuó)烧(shāo)的敌人可(kě)获得基于(yú)敌人等级的(de)近战能力能(néng)量,并生成(chéng)焰灵(1一(yī)级(jí)战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三(sān)级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四(sì) 级战斗人员(yuán) = 25%)

【仁慈余烬】对盟友(yǒu)施放(fàng)治(zhì)愈、焕光、恢复、治疗或(huò)复活效果,可(kě)额外获得 400% 的基(jī)础手(shǒu)雷、近战(zhàn)和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬余烬)

其他碎片(图片选择)

【至高天余(yú)烬】延长焕光和(hé)恢(huī)复BUff时间,提高生存(cún)能力

【骨(gǔ)灰余烬(jìn)】提(tí)升灼烧(shāo)层数

【火炬余烬】提(tí)供自己和队友焕光8s,和(hé)星象击败他们(men)联动

备选碎片

【光线余烬】避(bì)免火刀大招(zhāo)空飞刀的情况

【焦然余烬】在对(duì)敌人施放灼烧后的 3 秒(miǎo)内(nèi),额外获得 300% 的闪身基(jī)础(chǔ)再生率。如(rú)果敌人死于施加灼烧(shāo)的(de)一击,则不会激活。

关于为什么我选(xuǎn)组合1+其他碎(suì)片:

RAid里有五(wǔ)个队(duì)友,奶雷和(hé)刀扇(火炬余烬)能触发仁(rén)慈。其(qí)余组合看起来很美好,但是实战近战刀扇难免会(huì)空,所(suǒ)以我选择炽热+仁(rén)慈,用武器(辉耀炽热)灼烧回转近战(zhàn),奶(nǎi)雷保命救人还能触发仁慈加速技(jì)能回转。

清怪阶(jiē)段模组

● 头:拳到力来、充(chōng)沛

● 手:手雷(léi)快速启动(保证(zhèng)手上随时有奶雷)、伤害感应(近战(zhàn)回手雷)、回天掌法(近战击杀产球)

● 胸:压(yā)力不(bù)大可以带完(wán)全充能(根据生存压力可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈日回收器( 必(bì)带,不插回收(shōu)火箭筒(tǒng)捡重弹只(zhǐ)给1发)

● 披(pī)风:感(gǎn)应护盾、特(tè)殊(shū)终(zhōng)结技(s22削(xuē)弹(dàn)药经济,这(zhè)两基本一起带的)、面(miàn)面(miàn)俱到(可换投弹手(shǒu)回雷,也可以(yǐ)强力吸引或收(shōu)割者)

备注:手(shǒu)臂模组(zǔ)【近战快速启(qǐ)动】即使杀(shā)怪飞刀(dāo)回满近战(zhàn)也会(huì)消耗(hào)充能,不能(néng)带。

输出模组如图,3激涌3时间膨胀核心,然(rán)后灵巧、瞄准自己配,有(yǒu)星(xīng)象(xiàng)【各就各(gè)位】,手的换弹模(mó)组可以考虑不(bù)带(dài)。

三维方(fāng)面:

清怪阶段优先(xiān)韧(rèn)性(xìng)100,纪(jì)律100,清怪阶段(duàn)【射手闪身】等于(yú)没用,可以考(kǎo)虑(lǜ)最后堆力量(liàng)提容错,敏捷最后弄

输出(chū)阶段(duàn)优先考虑韧(rèn)性100,敏(mǐn)捷100(输出阶段转出第二(èr)个闪身)

备注:

● 双绿(lǜ)配置所以(yǐ)重弹续航薄弱,清怪能力一(yī)般(bān),要打三波的场景不能用,第二波可能会缺重(zhòng)弹,更好是一波带走(zǒu)BOss,RAid里不能(néng)负(fù)责主要(yào)清怪(guài)位(wèi),2号位带追踪可走机制,比如门徒(tú)交贡品,梦魇(yǎn)连线,这些是没问(wèn)题的,如(rú)果是主力(lì)清怪位(wèi)换【冰猎】或者【幸(xìng)运裤(kù)】等配装。

● 副(fù)武器带追踪是因(yīn)为备弹多且(qiě)走机制很(hěn)方便,其次辉(huī)耀炽热触发碎片提容错,但是(shì)也要节约(yuē)*,保证输出阶段(duàn)切配置后,榴(liú)弹(dàn)有(yǒu)备弹(dàn)。

● 输出手法参考(s22赛季更好(hǎo)火箭筒射之前先(xiān)手近战飞(fēi)刀,触发单频(pín)大师)

如果带剑筒(tǒng)三切(qiè)

1、开局1发(fā)火箭筒射+切剑狙四合一(yī)1发(fā)射(shè)(提(tí)前攒好四合一(yī)),手动长(zhǎng)按R换弹(dàn)四(sì)合一

2、切2号位轻质榴弹一发射+切(qiè)火箭筒2发射

3、 闪身装1发不(bù)射+火刀大招(取消闪身后摇)+火(huǒ)箭筒2发射(shè)(此(cǐ)时第二发(fā)可能没(méi)装(zhuāng)上,可以(yǐ)近(jìn)战(zhàn)或者切(qiè)空容器打(dǎ)一发,但是(shì)一般等(děng)1秒左右也装(zhuāng)上(shàng)了 )

4、 手动装填1发射(有猎人星象(xiàng)效果:各就各(gè)位X3 加快换弹(dàn))+切剑狙(jū)四合一(yī)1发射(shè),手(shǒu)动长(zhǎng)按R换弹四合一(yī)

5、 切2号(hào)位轻质榴弹1发射+切火箭筒射1发

(剑(jiàn)狙(jū)四合(hé)一动画(huà)不吃换弹模(mó)组(zǔ)加成,长按(àn)R换弹,空容器一(yī)发,这个流程是(shì)刚(gāng)好填一发(fā)火箭筒(tǒng)的(de))

步骤3没(méi)火(huǒ)刀大招或(huò)者不选择(zé)这(zhè)里交火刀的,闪身装一发直接射,然后直接切枪四(sì)合一+榴弹(dàn)+火箭筒(tǒng)循(xún)环

如(rú)果带(dài)粪(fèn)坑(kēng)融合三切

1、开局一发火箭筒+切粪坑(kēng)一发+切融合一发

2、切火箭筒(tǒng)两发(fā)+闪身装(zhuāng)一发(fā)不(bù)射+火飞(fēi)刀大(dà)招+火(huǒ)箭筒两发射

3、一发化粪池,三(sān)发融(róng)合,一发筒子

步骤2结束(shù)后 可以选择手动(dòng)装填一发(有猎人(rén)星象(xiàng)效果:各就各位X3 加操控加换弹速度)+切(qiè)粪(fèn)坑一发+然后切回来射(shè)两(liǎng)发

4、直接(jiē)循环第3个步骤(有闪身就闪身装填射)

二、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶段

输出阶段

使用环境(jìng):常(cháng)用在(zài)6人(rén)本(běn),略(lüè)有清怪压力且多(duō)轮输出情况。生存依靠治愈手(shǒu)雷(léi)+至高天余烬(jìn),相比传统三切,多了(le)一(yī)个主手白蛋(dàn)清怪(guài)产重弹(dàn)。(正常渎职一直抱手里清(qīng)怪(guài)就行(xíng),黄血精英怪就(jiù)渎(dú)职满弹夹切2号(hào)位,再(zài)切回来触(chù)发【幸运裤】解决)

幸运裤非(fēi)法改*

● 切换至手炮时:获得+100操控性(只(zhǐ)在切出速度上生效),+20空中效率,0.6x切枪(qiāng)动(dòng)画时间(jiān),-30%精(jīng)准度(dù)锥角大(dà)小,持续4秒。

● 当(dāng)切换至弹匣为满(mǎn)的动(dòng)能(néng)手炮或与你职业(yè)分支(zhī)属(shǔ)性相同的能量手炮时:在(zài)非法(fǎ)改(gǎi)*buff生效(xiào)期间(jiān)命中将启动伤害增(zēng)幅,持续5.5s。每一次命中都(dōu)将(jiāng)叠加(jiā)一层(céng)+60%伤害的伤害增(zēng)幅(fú),更高10层+600%。使用艾莲娜时(shí),增伤降(jiàng)低为每层30%,更高(gāo)300%。(狂飙的过充能*、渎职(zhí)的爆炸暗影、隼月的超(chāo)因果(guǒ)射击以(yǐ)及全(quán)部的弹(dàn)头类perk造(zào)成的伤害不受到该buff影响)

● 当伤(shāng)害增幅效果结束,或是(shì)满足(zú)第二条(tiáo)要求(qiú)时切换至其他武器:获得运气耗尽(jǐn)debuff,无法激活伤害增(zēng)幅,持续10s。

碎(suì)片:

【仁慈余(yú)烬】对盟友施放治(zhì)愈、焕光、恢复(fù)、治(zhì)疗(liáo)或(huò)复活效果,可额外获得 400% 的基础(chǔ)手雷、近战和类能力再(zài)生率,持续(xù) 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高天余烬】延(yán)长焕(huàn)光(guāng)和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼(zhuó)烧层数

【火炬余(yú)烬】提供自己和队友焕光8s,和星象(xiàng)击(jī)败他(tā)们联动

【光线余烬】避(bì)免火刀(dāo)大招空(kōng)飞刀的(de)情况

武器选择方(fāng)面:

1号位:渎(dú)职(zhí)、典狱长的规则(zé)、流明(为团队提(tí)供35%增伤和回(huí)复5s)

2号位(wèi):空容器(qì)、火(huǒ)融合(笛卡尔或皇家(jiā))、恶(è)化狙(jū)、恶化(huà)喷、遥(yáo)远古墓

3号位:巅峰捕食者(zhě)、加拉尔号角(狼头)

一般(bān)是【渎职+巅(diān)峰】,可以考虑【流明】为团(tuán)队带来增益和奶。

需要你带(dài)狼头情况可以【典狱长+狼(láng)头】三切

能用渎职打的,一般上狙(jū)也(yě)没问题(tí),所以2号位可(kě)以(yǐ)带狙,其次(cì)融(róng)合*、榴弹等

输出手法参(cān)考(kǎo)(狙(jū)击版(bǎn)):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发+闪身装(zhuāng)填渎职+放火(huǒ)刀(dāo)大招(取消闪身后摇)

2、切狙击快速打1发(为(wèi)了触发诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一(yī)发射出去(qù)(有星象各就各位(wèi)换弹加成)

4、切狙击射几发精准(由于10s幸(xìng)运(yùn)裤(kù)cD,这里(lǐ)切狙击补(bǔ)伤(shāng)害(hài)同时(shí)等cD)

因为十秒幸运裤cD,步(bù)骤4必须,开局两发(fā)火箭筒能提(tí)高(gāo)短轴DPs,如果(guǒ)输出时间比(bǐ)较充裕,可(kě)以(yǐ)先渎(dú)职起手(渎职打17发期间火箭筒能重建(jiàn)2发)

如果有(yǒu)多轮输出(chū),第二(èr)轮1234循环中,火刀大招替换为近战刀扇触发s22赛季模组【单频(pín)大师】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷手

主要负(fù)责不压光环境,火猎快(kuài)乐清怪(guài),生存较差所以腿部插(chā)了【复原】,扔雷(léi)清(qīng)怪很快(kuài)乐

武器搭(dā)配没讲究(jiū),随便带,双绿依(yī)靠(kào)特殊终结技回*

巨龙之影

提供(gōng)一个(gè)思(sī)路(lù),需要(yào)你猎人上(shàng)推推的(de)时候带这(zhè)个金装【巨龙之影】,用火(huǒ)刀猎(liè)或*猎都可以(队伍(wǔ)里*只能插一个(gè))

攻击喷(pēn)或独头喷(pēn)( 精确重击模(mó)型(xíng)框架)3切(qiè)

省心就选(xuǎn)择抱着融合(hé)硬射

(但是队伍里更(gèng)推荐(jiàn)缚丝(sī)泰坦(tǎn)带推推)

四(sì)、虚空猎

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔(rēng)上去能(néng)续增伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚(xū)空卯(mǎo)榫(sǔn)猎

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清怪关卡和(hé)3人(rén)地牢

碎片

【坚(jiān)韧回声】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物(wù)获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐身(shēn)期间带来恢复(fù)速度(dù)加(jiā)成(chéng)以(yǐ)及出隐(yǐn)身后35%增伤都(dōu)能很(hěn)好联动,必带

其他碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目(mù)标生成虚空(kōng)碎片(piàn)和能量球,割草(cǎo)用

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤,突袭和(hé)地(dì)牢(láo)需要你续易伤(shāng)时候带

【休止回声】终结技提供不稳定效果

模(mó)组:

● 头:点石成金、拳到力来、虚(xū)空(kōng)虹(hóng)吸

● 手:手雷快速启动(带(dài)这个消(xiāo)耗护甲充(chōng)能,需要终结怪产绿弹时候(hòu)别用(yòng)手雷(léi))、鼓舞爆(bào)弹(手雷(léi)回(huí)闪身)

● 胸:完全充能(根据生(shēng)存(cún)压力(lì)可换元素抗性模(mó)组(zǔ))

● 腿:支配(pèi)(捡球给手雷)、虚空(kōng)回收器(必(bì)带,捡弹药(yào)多给*)

● 披(pī)风:感(gǎn)应护(hù)盾(dùn)、特殊终结技(这两基(jī)本一起带的)、投弹手(猎(liè)人(rén)优选模组,回雷,可替换成强力吸(xī)引或收割(gē)者)

备注(zhù):

●武器选择方面(miàn)没(méi)太大限制,虚(xū)空属性武器都行(xíng)

●手(shǒu)臂【虚空装弹】可(kě)以考虑换成【火(huǒ)力(lì)无限(xiàn)】手雷击杀产(chǎn)球,看个(gè)人(rén)选择

●腿(tuǐ)部【复原】没用,因(yīn)为拣能量球必定(dìng)触发吞噬,回满血。所以带了(le)【支配(pèi)】,或者(zhě)自己换其他(tā)的。

●闪身方(fāng)面(miàn)【射手闪身】是考虑到了携带机枪换弹慢的(de)情况(kuàng),其他情况带【赌徒闪(shǎn)身】回近战也(yě)不错

●这套(tào)没(méi)有配输出BOss配装,是因为在突(tū)袭(xí)里(lǐ)输出BOss里(lǐ)卯榫虽然给了(le)35%的(de)增伤(shāng)但是只有6s,这套(tào)适合RAid清怪(guài)关和日常玩,并且队伍(wǔ)都(dōu)需要(yào)你掏虚空猎了,那更多承担的是一(yī)个辅助作用,此时选择使用【永劫(jié)雨燕】更大化(huà)辅助能(néng)力是更(gèng)好的选择。

●如果觉得双绿弹药经(jīng)济不够(gòu),白蛋武器可以(yǐ)看下【克洛(luò)塔之语】、【引力子*】清杂很棒(bàng)

五(wǔ)、团队工(gōng)具人永劫手(shǒu)

永劫洞察教派,主打的就是工具(jù)人(ré欧莱雅染发剂和施华蔻染发剂哪个好,欧莱雅染发剂和施华蔻染发剂哪个好n),上易伤产重弹给(gěi)隐(yǐn)身都是你(nǐ)的主(zhǔ)要职(zhí)责。

清怪阶段(duàn)

BOss阶段需要切为全知之眼,尽量攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景:多人本里BOss不好上推(tuī)推,需要使用虚空(kōng)单箭的时候(hòu),依靠(kào)大招(zhāo)+*挂易伤,终结小头(tóu)领产(chǎn)出重(zhòng)弹。

●优先通(tōng)过*来续易伤,故需要【赌徒(tú)闪身(shēn)】产出*。

●利维(wéi)坦之息单(dān)论DPs比改型冒险(xiǎn)高(gāo),而且不需要【射手闪身】换弹,但长轴输(shū)出需(xū)要一把补伤害的(de)枪(qiāng)。

碎片:

【坚韧回(huí)声(shēng)】加隐身时间(jiān),必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必(bì)带(dài)

【朦(méng)胧回(huí)声】终结(jié)怪(guài)物获(huò)得隐身,卯榫甲隐身(shēn)期(qī)间带来恢(huī)复(fù)速度加成以及出隐身(shēn)后35%增伤都能(néng)很好联动,必(bì)带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其(qí)他碎片:

【休止(zhǐ)回声】终(zhōng)结技提(tí)供(gōng)不(bù)稳定效果,联动你(nǐ)经常需要释放的(de)终结(jié)技(jì),但(dàn)是考虑再(zài)三(sān)还是选择了【弱化(huà)回声】

清怪配装模(mó)组:

● 头:重(zhòng)弹(dàn)搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个(gè)消(xiāo)耗护甲(jiǎ)充能(néng),永(yǒng)劫终(zhōng)结怪自己(jǐ)产绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完全充能(根据(jù)生存(cún)压(yā)力(lì)可换(huàn)元素抗(kàng)性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给(gěi)手(shǒu)雷)、虚空(kōng)回(huí)收器(qì)(必带(dài),捡弹药多给*)、完全充能

● 披风:感应护盾、投弹手(猎(liè)人优选模组,回(huí)雷,可替换(huàn)成强力吸引或收(shōu)割(gē)者)、面面俱到

武器选(xuǎn)择:

● 武器方面没有固定推荐,根据(jù)对应环(huán)境进行配(pèi)置(zhì),可以带自(zì)制(zhì)清怪(但是自制是绿弹,产重(zhòng)弹效率一般,这(zhè)个看个人取舍了)主手刮痧也有(yǒu)驯(xùn)顺、赶秀人等等

● 这里我选择(zé)了2号位【克洛塔之语】,s22赛(sài)季手炮(pào)加强,清(qīng)怪效率已经不错,特(tè)别(bié)是(shì)【克(kè)洛塔(tǎ)之(zhī)语】起源特性加成(chéng),白(bái)蛋(dàn)产弹药效率高的同(tóng)时还能联动(dòng)神(shén)器(qì)模组虚空(kōng)元(yuán)素(sù)能量球

● 3号位:优先选择虚空威能输出(s22赛季单频大师模(mó)组)

备注(zhù):

● 永劫手(shǒu)记得选【洞察学派】产弹药的(有小首领的关卡使用,如王(wáng)陨老(lǎo)二)。全知之眼也可(kě)以在输出环境为近(jìn)战BOss的时候使(shǐ)用,能无(wú)限*续(xù)易伤,但(dàn)是(shì)能近战(zhàn)的情况(kuàng)还是推荐缚丝泰坦带推推去续,猎人用电猎+黄金长(zhǎng)牙(yá)打(dǎ)输出

六(liù)、虚空救护车 全知(zhī)之眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相(xiāng)比全知之眼,第六(liù)郊狼不(bù)需要队(duì)友配(pèi)合,适合单打独斗,两次(cì)隐身的容错率高(gāo),基本上想隐就隐,应用场(chǎng)景大多是单刷,个人用的比较少(shǎo),但很多人爱用,生存能(néng)力是拉满的。

全知之(zhī)眼:给予(yǔ)团(tuán)队无限隐身,在宗师等高难场景有用(开(kāi)黑语音能配合的情况),如(rú)果队友(yǒu)不需(xū)要你去保护,只需要你自己管(guǎn)自己,那么(me)用第(dì)六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿(è)回声(shēng)】吞食,必带

【朦(méng)胧回声】终结(jié)怪物获得隐身,必带

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

碎片(piàn)说明:虚空猎(liè)其实碎(suì)片是很固(gù)定的,坚韧、饥饿、朦胧(lóng)属于必带三件(jiàn)套(tào)

模组方(fāng)面就不做推(tuī)荐了,这两个(gè)金装都(dōu)属(shǔ)于对策特化装备,需(xū)要(yào)用到这(zhè)两个(gè)装备的场(chǎng)景基本(běn)上(shàng)都是(shì)有着自己明确的(de)目(mù)的。

七、缚(fù)丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位典狱长和(hé)渎(dú)职可以互换,取(qǔ)决于3号位(wèi)带不(bù)带金枪

●注意事项:搭配优先保证手雷的回转,其余照(zhào)抄即可

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