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未来出现丧尸的几率大吗,未来有可能出现丧尸吗

未来出现丧尸的几率大吗,未来有可能出现丧尸吗 《三国群英传霸王之业》城池攻防战怎么玩 城池攻防战核心玩法详解

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攻打城(chéng)池一(yī)般是以要塞围城(chéng)的形式(shì)进(jìn)行持(chí)续攻打,需要较多的(de)玩家数量,个人是无法完成的。

在(zài)《三国群英传-霸(bà)王之业》中,城池(chí)攻防战是(shì)核心(xīn)玩法,攻打城池一般(bān)是以要塞围城(chéng)的形式进行持(chí)续攻打(dǎ),需(xū)要较多的玩家(jiā)数量(liàng),个人是无法完成的。

一(yī).攻城准(zhǔn)备

攻打城池一般是以要塞围城的形式(shì)进行持续攻打,需要学问府的城池科技,比如(rú)扎营、屯兵等,保证(zhèng)要塞(sāi)数(shù)量和兵量(liàng)能持续到攻下城池(chí),运输类(lèi)科(kē)技则是(shì)在从主城补兵过来要(yào)塞时需要(yào)。

攻城是(shì)以集结形式(shì)来攻打的,高级城对于每(měi)次集结的队伍兵(bīng)数会有(yǒu)很高的要求,否则会出现“败(bài)”的战绩大量增加死伤兵数(shù)。所以联盟内部需要分(fēn)配部分(fēn)人(rén)员(yuán)负责集结,升级外交府建筑。

二(èr).攻(gōng)城指(zhǐ)挥

攻城的指挥情况很大(dà)程(chéng)度(dù)上(shàng)决定攻城(chéng)的进度和(hé)伤亡情况,特别是对于集结号的出发顺序。一个(gè)良(liáng)好的指挥人(rén)员要(yào)控制好全盟的进军流程,高级城的进(jìn)攻中难以保(bǎo)持全程(chéng)高强度,所以要看(kàn)兵(bīng)力剩余情况(kuàng)和进度来调(diào)控炮灰队伍和主力队伍,减少(shǎo)整(zhěng)体的压力。攻城切(qiè)记就是不能乱,不能急(jí),保持良好的指挥节奏。

要(yào)塞围城也要讲(jiǎng)究科(kē)学合理,一个集结号负责(zé)一边区(qū)域(yù),按照(zhào)指挥要求分布要塞位置(zhì),保证快(kuài)速(sù),稳定的集结(jié)节奏。

三.攻(gōng)防策略

任何一个联盟开荒新城(chéng)的时候(hòu)必(bì)定是全力以赴,这会导致已占领城池(chí)的防守空(kōng)虚(xū),敌(dí)对联盟可以(yǐ)很轻松的拿下你(nǐ)们的(de)原有城池(chí)。

在全力开荒新城以前,基(jī)本(běn)都(dōu)要(yào)对原有(yǒu)城池(chí)周边进(jìn)行巡(xún)查清理,若出现占(zhàn)领范围过大无法顾忌的情况,就需要(yào)友盟(méng)出手帮忙了,进行“暂借(jiè)”城池,在(zài)你(nǐ)们攻城完毕后再拿回来。这是联盟(méng)管理(lǐ)者对于其他联盟的合纵连横,推(tuī)测敌盟的发展安排,联系(xì)友盟协助。

四(sì).城池收益(yì)

1:部队加成。出现(xiàn)在1级城池,主要为兵种攻防(fáng)加成,带兵数加成。

2,:宝物。出现(xiàn)在2级(jí)以上城(chéng)池,2级城池(chí)为预购后随机抽取,4-5级为特(tè)殊(shū)寻(xún)宝,可获得(dé)缘分类宝(bǎo)物。

3:特(tè)殊兵(bīng)种。出现在2级以上城池,提(tí)供(gōng)高阶(jiē)兵种的招(zhāo)募,对(duì)比(bǐ)普通兵种有大(dà)幅度的优势,对全盟战(zhàn)力有很大(dà)提升

4:稀有(yǒu)武将。6级(jí)以(yǐ)上(shàng)城池出(chū)现,提供潜(qián)龙渊,寻访特定的稀有(yǒu)武(wǔ)将(jiāng)专(zhuān)用,如曹操刘备吕(lǚ)布等。

5:爵位。联(lián)盟占领城池获得势力值,盟主(zhǔ)可(kě)由(yóu)势力值提升爵位,并分配给成员(yuán),加成巨量(liàng)带兵数。

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