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我国最穷的5个城市,哪一个省最穷

我国最穷的5个城市,哪一个省最穷 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得(dé)一(yī)件传说词(cí)缀的(de)装备:GETITEMs*装(zhuāng)备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落与弯刀手游》中(zhōng)获(huò)得一件传说(shuō)词缀的装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举(jǔ)例GETITEMs*巨(jù)人(rén)神(shén)锤,cw=不死4+100,这(zhè)是(shì)一个给巨人(rén)神锤附(fù)魔一个不死词条。

mf:自动匹配(pèi)创建词缀:mf=更(gèng)低品(pǐn)质N-更(gèng)高(gāo)品质N[-变(biàn)量(liàng)数(shù)值附加(jiā)基数]例(lì):长剑,mf=0-3说(shuō)明:以(yǐ)mf开头(tóu)的(de)词缀代码表示自动适(shì)配出品质从0-3之间(jiān)的词(cí)缀(0为(wèi)不附(fù)带词缀)。

cw:创建制定词缀:cw=词缀id+变(biàn)量数我国最穷的5个城市,哪一个省最穷值(zhí)附加基数(0-100)例:长(zhǎng)剑,cw=吸血剑+50说明(míng):表示附带吸血剑指(zhǐ)定词(cí)缀的(de)物(wù)品,所(suǒ)有(yǒu)变量数值指(zhǐ)定由50-100之间。

w:指定物品词缀详情:w=词缀(zhuì) id$[变(biàn)量代码数组]。

qv:指(zhǐ)定物品属性(xìng)的变量数组:qv=变量代(dài)码数组。

p:指(zhǐ)定物品(pǐn)的(de)记录(lù)买入价格:p=买入价格。

变量(liàng)代(dài)码数组由(yóu)列数为2的二维数组组成(chéng),列1为枚举值(zhí),列2为品质数(shù)值(0-100),以”/”进行连接(jiē)。比如一个词缀有3条(tiáo)词条(tiáo),那么他的变(biàn)量数组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100

这是(shì)一(yī)个给巨人(rén)神锤附(fù)魔一个不死词(cí)条(tiáo)

cw=创(chuàng)建(jiàn)制定词(cí)缀 不死4=附魔(mó)词条的id 100=附(fù)魔属性的更大(dà)值

开工具箱(xiāng)的附魔 *** :

下面(miàn)是装备附魔词条的(de)属性:(我这(zhè)里统计的全是(shì)传说(shuō)品质的词条)

臂力=力(lì)量 敏捷=身法 根骨=耐力(lì) 精神(shén)=精神

吸血(xuè)刃(rèn):普通攻击吸(xī)血造成40%的生命值

传(chuán)说属性力量(liàng)4:四维+15 力量额(é)外+15

传说属性(xìng)敏捷4:

传说属性(xìng)耐力4:

传说属(shǔ)性精(jīng)神4:

烈日:+友(yǒu)方攻击+20%

狂战(zhàn):+友方暴击+20%

月夜:+友方闪避+20%

荆棘(jí)4:+友我国最穷的5个城市,哪一个省最穷方(fāng)反伤(shāng)+10% +四维(wéi)一项随(suí)机15

疾风4:+友方0移速 +15敏捷(jié) (未实现)

巨力4:+友方击退(tuì)概率+10% +15耐力

巨人4:+25生命(mìng)上(shàng)限(xiàn) +四维一项随机15

巨龙:+6000生命上限

灵瞬4:普攻有(yǒu)50几率增加(jiā)自己攻速 提高(gāo)15承伤(shāng) +15敏捷

折(zhé)光4:远程伤(shāng)害减(jiǎn)免+30% +四维一项随(suí)机15

格挡4:近战伤害减免+30% + 四维一项(xiàng)随机15

神盾4:减少25%自(zì)身所受的所有伤害 +四维一项随机15

狂战4:+15%物理攻击 提升10%所受到的(de)全部伤害

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延长所(suǒ)有(yǒu)主动技能冷(lěng)却时(shí)间(jiān)20% +15精神

(神技太强了)

超载4:移速(sù)140 15回蓝 四维随机15

不(bù)死4:生命回复(f我国最穷的5个城市,哪一个省最穷ù)15 物理(lǐ)减伤(shāng)20% 四维随(suí)机一项15

冷静4:免疫(yì)嘲讽 25暴击 四维随(suí)机一项(xiàng)15

裂地4:普(pǔ)攻5次造成裂地效果 四维随机一(yī)项15

横(héng)扫4:

逆袭4:当生命(mìng)值低于(yú)50%以下额外增伤35%

千年(nián):回蓝25 25力(lì)量

屠龙4:攻击大型(xíng)单位造成(chéng)伤害+100% 四维随机一项15

步兵统帅4:所有步兵伤(shāng)害增加(jiā)15% 四(sì)维随机一项15

射手统(tǒng)帅4

骑兵统帅4

巫(wū)师(shī)统帅4

NEW精(jīng)英4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承受伤(shāng)害

NEW祝(zhù)福4: 加随机(jī)抗性40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神(shén)铸4AP:125魔攻

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