中国书画艺术中国书画艺术

水浒传史进的主要事迹概括,水浒传史进的主要事迹有哪些

水浒传史进的主要事迹概括,水浒传史进的主要事迹有哪些 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小编收(shōu)集整(zhěng)理的(de)《梦幻西游手游》门派法宝星(xīng)海佩哪个(gè)属(shǔ)性好 须(xū)弥海门派法宝星(xīng)海佩分析(xī)游(yóu)戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快(kuài)速了(le)解游戏攻(gōng)略。

太阳如果是4点以上点战意值使用,你有概率用不(bù)上扶摇(yáo)直上的技能,太阴是有更快(kuài)的可能(néng)进入星鲲状态,进入星鲲的(de)节奏(zòu)最(zuì)快(kuài),少阴这个和太阳(yáng)一样,如(rú)果(guǒ)只是打个星官、地煞这些(xiē)短回合的战

须弥海门派法宝的(de)前置法宝是:无量经(jīng)、附(fù)灵(líng)玉、汇灵盏(zhǎn)和(hé)乾坤玄火塔,须(xū)弥海的节奏跟(gēn)小雷音的相似,都是先用普通的(de)伤害攒一波节(jié)奏,然后再来一波一个面伤(shāng)、一个点杀带(dài)面的高(gāo)伤害,太阳如果是4点以上(shàng)点战意值使用,你(nǐ)有概率用不(bù)上(shàng)扶摇直(zhí)上的技能(néng),太阴是有更快(kuài)的可能进入星(xīng)鲲状态,进入星鲲的(de)节奏最快,同时也是使(shǐ)用(yòng)星鲲时法伤(shāng)更低的(de),少(shǎo)阴这(zhè)个(gè)和太阳一样,如(rú)果只是打个星官(guān)、地煞(shā)这(zhè)些短回合的战(zhàn)斗,可以在没机会(huì)出手伤害(hài)的时候使用(yòng)法宝。

《梦幻西游手游》须弥海门派法宝星海佩(pèi)分析

须弥海门派法宝的前(qián)置法宝是:无(wú)量经、附(fù)灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,和龙宫的(de)一样

须弥海的节奏跟(gēn)小雷音的相似(shì),都(dōu)是先用(yòng)普通的伤害攒一波(bō)节奏,然(rán)后(hòu)再来一波一个面(miàn)伤、一个(gè)点杀(shā)带面的高伤(shāng)害。

所以同样的(de)门派法(fǎ)宝也是一(yī)样,是加快节奏的(de)效(xiào)果

不过小雷音灵珠满时,不(bù)一定非得使用一念(niàn)或一劫把(bǎ)灵(líng)珠(zhū)消耗掉,

但是须弥海这个(gè)炸弹(dàn),在手上时不受控制,要么不用技能,一用(yòng)就得(dé)是星鲲(kūn),就(jiù)算时机不对,也(yě)不得不用

所以因为技能的机制问(wèn)题(tí),星海佩使用时需要格外慎重,先(xiān)上一张表(biǎo)格(gé)看看基础(chǔ)的(de)效(xiào)果,然(rán)后我再慢(màn)慢(màn)分析这(zhè)个(gè)门(mén)派法宝(bǎo)

一、基础效果(10级)

使(shǐ)用后每(měi)回(huí)合结(jié)束时,有30%概率给(gěi)自己补(bǔ)充1/2/3点须弥值,持(chí)续5回合(hé)

二、两仪(yí)阳属(shǔ)性效果

提(tí)升等级*0.15法术伤害

三、两(liǎng)仪阴属性效果

提升等级*0.3法术防御

其实很(hěn)多输出的门派法宝(bǎo)四象和两(liǎng)仪多少有(yǒu)点相(xiāng)悖,比如龙宫加强(qiáng)群(qún)体法伤(shāng)能(néng)力的两仪却(què)是(shì)阴属性

大唐也是,小(xiǎo)雷(léi)音(yīn)的也是,须弥海也一(yī)样

四、太阳

如果是(shì)4点以(yǐ)上点战意值使用,你有(yǒu)概率用不上扶摇直上(shàng)的技能,因为他有(yǒu)概率哐(kuāng)哐哐(kuāng)一次加上3点(diǎn),然(rán)后(hòu)用完星鲲后休(xiū)息回合再给你加一次,那么你在持续期间就(jiù)有可(kě)能一(yī)直在(zài)星鲲。如(rú)果星(xīng)海(hǎi)佩没有获得(dé)须(xū)弥值,那么太阳就刚好可以发(fā)挥,因为须弥海本身就是一(yī)个点杀的(de)法系(xì)门(mén)派嘛

如(rú)果在(zài)意的(de)是(shì)四象效果,那(nà)么尽量在战意值低(dī)时使用(yòng)

不(bù)过(guò)战意值低时使用四象效果数值也较低,也是存在矛盾点(diǎn)的

五(wǔ)、少(shǎo)阳

这一条相对来说最合(hé)理,使用门(mén)派法宝其实也就是为了可(kě)以更(gèng)快(kuài)地进入星鲲的节奏,连(lián)杀(shā)对方,增加(jiā)星鲲时的法术伤害意义也(yě)比较(jiào)大,因为溢出的伤害越(yuè)多对其他单位(wèi)的溅射伤害也就越高(gāo),战(zhàn)意值越(yuè)多,使(shǐ)用(yòng)收益也越大。但(dàn)如果在战意值较(jiào)低时(shí)使用,则可能不能增(zēng)加

少阳(yáng)尽量在战意值较高时使用(yòng),能更快进入星鲲状态同(tóng)时,增加更多(duō)的(de)法术伤(shāng)害

六、太(tài)阴

太阴描述(shù)我不清(qīng)楚具体效果(guǒ)

因为(wèi)我身边(biān)玩须弥海(hǎi)本来就不多,有(yǒu)太阴(yīn)法宝的更(gèng)是(shì)没(méi)有(yǒu),所以我(wǒ)也没有办法测试太阴的具体效果(有(yǒu)知情的可以评论区(qū)留言)

这个描述可能存在三(sān)种情况(kuàng)

1、就是法(fǎ)宝基础(chǔ)效果的(de)叠加,使用法宝后,回合结束时增加(jiā)的须弥值由三(sān)个,概(gài)率增加到四个

2、由(yóu)技能产生(shēng)的须(xū)弥值在法宝持续期间有概率(lǜ)额外增加一个(如果是这点,应该描述成(chéng):持续期间,获得(dé)的须弥值有(yǒu)50%/60%/70%概率额外增加一点,所以可能(néng)性不大(dà))

3、就(jiù)是类似基础效果,但是是独立有概率获得一(yī)点须弥值(如果是这点,应该(gāi)描述增(zēng)加一条:回合结束(shù)时/回合(hé)开始(shǐ)时(shí),总得(dé)给人家明确获得须弥值(zhí)的时(shí)间。)

所(suǒ)以,如果描(miáo)述没有错误的话(huà),应该是之(zhī)一种(zhǒng)可能,就是回合结束概率增加4点须弥值

不(bù)管(guǎn)是哪一种吧,总(zǒng)之(zhī)太阴是有更快的可能进入星(xīng)鲲状(zhuàng)态,进入星鲲(kūn)的节奏最(zuì)快,同时也是使(shǐ)用星(x水浒传史进的主要事迹概括,水浒传史进的主要事迹有哪些īng)鲲时法(fǎ)伤更低的

七、少阴

这个和太阳(yáng)一样,如果只是打个(gè)星官(guān)、地煞这(zhè)些短回合的战(zhàn)斗,可以在没机会出手(shǒu)伤害的时候使用法宝,如(rú)果星海佩(pèi)没有获(huò)得须弥值(zhí),那么少阳就(jiù)刚好可以发挥,如(rú)果获得(dé)1点须(xū)弥值,而击水三(sān)千4个及(jí)以上时,技能伤害也更高,所以如果情况允许,更好也是低须弥值时使(shǐ)用

星海(hǎi)佩如果不是想使用更(gèng)快(kuài)得(dé)使用(yòng)星鲲技能是不建议(yì)使用(yòng)的,比如泡泡乐园、四周(zhōu)纪行(xíng)这些阶段过度(dù)准备时间可千(qiān)万不要随便用。

而PVP、地煞这些(xiē),可以在(zài)适当的时候使用,这些战斗的星(xīng)鲲只(zhǐ)要自己把握好,是(shì)可以(yǐ)打死单(dān)位的,获得溅射伤害的

日常(cháng)党我比(bǐ)较推荐太阳,注重PK的太阳或少阳都可以(yǐ)考虑(lǜ),太阳比较通用,当面板来(lái)用就行(xíng),少阳比较需要一(yī)些(xiē)指(zhǐ)挥、操作意识

以(yǐ)上就是《梦幻西(xī)游(yóu)手游(yóu)》 须弥海门派法(fǎ)宝星海(hǎi)佩分析的全部内容了,更多相关(guān)攻(gōng)略(lüè)资(zī)讯请关注本(běn)站梦(mèng)幻西游(yóu)手游(yóu)专区!

如(rú)果觉得(dé)本站(zhàn)所整理的游戏内容很不错的话,欢迎(yíng)点击下方分(fēn)享按钮,转发给(gěi)身边游戏好友。

未经允许不得转载:中国书画艺术 水浒传史进的主要事迹概括,水浒传史进的主要事迹有哪些

评论

5+2=