中国书画艺术中国书画艺术

害人精类似的三字词,像害人精这样的三字成语你还知道哪些

害人精类似的三字词,像害人精这样的三字成语你还知道哪些 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售至今诞生了(le)许多爆火(huǒ)的(de)大作,相当一部(bù)分更是(shì)经久不(bù)衰,五六(liù)年了(le)都还不断有新玩家入坑。

但也有(yǒu)那么(me)些游戏,虽然非常好玩(wán),却因为宣传力度、画风等种种原因,而被遗忘(wàng)在了茫茫游(yóu)戏(xì)库之(zhī)中。

今天为大家(jiā)挑出(chū)了8款素质(zhì)极高,但(dàn)却鲜有人推荐的NS游(yóu)戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列(liè)在本作之前,其(qí)实已经有了(le)两(liǎng)款作(zuò)品。虽然在(zài)剧情和设定上都相当不(bù)错(cuò),并收获了众多游戏奖项,但毕竟是小体量作(zuò)品,在(zài)NS这种大作如云的主机平台很(hěn)难脱颖而出。

而在有了前两部作(zuò)品(pǐn)的(de)基(jī)础(chǔ)后,这第三(sān)部《龙脉(mài)常歌》实现了在体量和质量的(de)再次突(tū)破。

巨好(hǎo)玩,但不火的8款NS游(yóu)戏推荐,一上手(shǒu)就停(tíng)不下来!_黑料正(zhèng)能(néng)量

本作结合了太(tài)空探索与冒险解谜,并以感(gǎn)人的叙事(shì)为驱动力。游戏中(zhōng)的一众角色将为了一颗名为“龙(lóng)脉(mài)”的小行星(xīng)进行争(zhēng)夺,讲述一(yī)段令人(rén)难忘的绝美神话。

如果你喜欢在(zài)游戏中享受(shòu)美妙(miào)的(de)故事,那《OPUS龙脉常(cháng)歌》绝对是不容(róng)错过的(de)一部作品!

02.冲就完事(shì)模拟(nǐ)器

这款(kuǎn)游戏光听名字多少有些怪异,让人摸不着头脑的同时(shí),又很容易浮想联翩

实际上,本作是一款使(shǐ)用水(shuǐ)枪冲(chōng)走(zǒu)污(wū)垢的(de)游戏,简单(dān)来(lái)说就是两个字,玩(wán)水~

游戏(xì)的目的非常(cháng)简单,只需要玩家接受游戏中的委(wěi)托,用水枪冲(chōng)刷各种沾满污垢的物(wù)体,例如车辆、路面、房屋。

听起来(lái)可能(néng)比较无聊,但(dàn)实际上这(zhè)款游戏玩起来非常解压!

巨好玩,但不火(huǒ)的8款(kuǎn)NS游戏推荐,一上手就停不下来!_黑(hēi)料正能量

不需要思考战术策略,没有(yǒu)你死我活的厮杀,在本作中,只需要按下扳机启动水枪,将(jiāng)这些原本乌(wū)漆嘛(ma)黑的(de)物体(tǐ)冲刷(shuā)到完美如新,就能(néng)完成(chéng)任务。

水枪冲刷(shuā)在物体表面上(shàng)的物(wù)理和(hé)视(shì)听反馈很爽(shuǎng),而看着(zhe)水枪所到之(zhī)处污垢被一(yī)扫而(ér)光,这种成就感和满足(zú)感也是(shì)其他游戏难以替代的。不需要忍受现实中被溅(jiàn)一身水或是搞(gǎo)得灰头土脸(liǎn)的烦恼,只要轻轻(qīng)按下手(shǒu)柄(bǐng)的扳(bān)机(jī)即可获(huò)得~

03.电(diàn)头(tóu)ElecHead

本作是一款横版(bǎn)过关(guān)的解谜游(yóu)戏,其的标题(tí)名(míng)字是“电Electricity”和“头(tóu)Head”的组合,也就是(shì)游戏的主(zhǔ)角(jiǎo)“电(diàn)头”,一个头(tóu)部为电源装(zhuāng)置的小机器人。

角色的头(tóu)部和身体可以分离(lí),做到“分头行(xíng)动”。将头扔出去后,玩(wán)家(jiā)依然可以操(cāo)作身体,但(dàn)必须在10秒内将(jiāng)头捡(jiǎn)回来,否则就会(huì)失败。

通(tōng)过头部带电这一特性,可以使其接触到的(de)场景(jǐng)物体通电,从而产生开或关两种状态,以此形成(chéng)过关的道路。

巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!_黑料正能(néng)量

这一设计(jì)让(ràng)关卡中的解谜设(shè)计更加(jiā)丰富,全程都能保持让人眼前一亮的(de)状态(tài)。

这款游戏虽然并非任天(tiān)堂(táng)开(kāi)发(fā),但(dàn)却有着(zhe)浓郁的“任(rèn)味”。非常标准(zhǔn)的起(qǐ)承转合,害人精类似的三字词,像害人精这样的三字成语你还知道哪些使得整个流程(chéng)的体验极佳,让人全程(chéng)保持惊喜和赞叹,直到游(yóu)戏通(tōng)关的那一瞬间。

04.铲子骑士 无主(zhǔ)珍宝

《铲子骑士(shì)》是(shì)一款(kuǎn)FC时代8位机(jī)风格的2D横(héng)向卷轴平台游戏。游戏(xì)不仅仅(jǐn)是像(xiàng)素画面看着很有8位机的(de)味(wèi)道,在配色、界面以(yǐ)及音乐等多个方面,也都还(hái)原了(le)那时候的味道。

在大块像素点编(biān)织出的华丽画面下(xià),极佳的操作手感和(hé)顶尖的关卡(kǎ)设计、多变的玩法以(yǐ)及大量的隐藏房(fáng)间,让本作(zuò)的内容(róng)极(jí)度丰(fēng)富且有趣,同时也是(shì)极少数被任天堂官方给予了极高(gāo)评价(jià)的作品。

巨好玩,但不火的(de)8款NS游戏推荐,一上手就停(tíng)不下来!_黑料(liào)正(zhèng)能量(liàng)

而更关(guān)键是,这款游(yóu)戏不仅在内容的(de)质量上出(chū)类拔萃,且数量也(yě)丰富(fù)得可(kě)怕。

《铲(chǎn)子骑士 无主珍(zhēn)宝》并(bìng)非是一款游(yóu)戏,它除(chú)了包含《铲(chǎn)子骑士》本篇(piān),还有各个DLC和资料篇游戏(xì)的合集,不同的模式甚至玩法都截然不同(tóng),且每一种玩法都拥有极高(gāo)的(de)素(sù)质,绝(jué)对买不了(le)吃(chī)亏买不了上当!

05.UFO找工作

光(guāng)说名(míng)字(zì)可能许多小伙伴没(méi)听过,但《UFO找工作》这款游(yóu)戏可是大(dà)有来头。制作(zuò)这款游戏的(de)开发(fā)商,正(zhèng)是任(rèn)天堂的好伙(huǒ)伴(bàn),开发《星之卡比》系列的(de)HAL研究所。

但或许(xǔ)是因(yīn)为像素画风确实是有些太“独(dú)立(lì)游(yóu)戏”了,因此很少(shǎo)有玩家或(huò)媒(méi)体提及这款害人精类似的三字词,像害人精这样的三字成语你还知道哪些(kuǎn)游戏。

本作最初是一款买断(duàn)制手游,于2019年(nián)登录iOS和Android。后来移植到(dào)了(le)Switch上,不仅在关卡设计上适配了(le)横屏,还加入了(le)双人模式(shì),乐趣加倍~

巨好玩,但不火的(de)8款NS游(yóu)戏推荐,一上手就(jiù)停不下来!_黑(hēi)料(liào)正能量

本(běn)作游戏的模式非常简单,类似(shì)于抓娃娃机(jī)。玩家扮(bàn)演一个(gè)来自外星(xīng)的UFO,通过自己(jǐ)的(de)机械臂,搬(bān)运水果、箱子(zi)甚至人类,来打工赚钱,可(kě)谓是不折不(bù)扣(kòu)的“外(wài)星打工(gōng)人”。

虽说最初是个手游(yóu),但其内容的(de)精致和丰富程度(dù),要远超大多数同类(lèi)型游(yóu)戏(xì)。除了简单易上手的玩法,游戏像素(sù)的画风也清新(xīn)靓丽,还有极为动听的洗脑(nǎo)配乐,一玩就(jiù)停不(bù)下来~

06.怒之铁(tiě)拳4

可能(néng)许多小伙伴从来没(méi)听说过《怒之铁拳(quán)》这个(gè)系列,毕竟最新(xīn)作《怒之铁拳4》和上一部作品《怒之铁拳3》之间,相隔整整(zhěng)26年(nián)——当(dāng)年那群(qún)十几二(èr)十(shí)岁的少年,都(dōu)被熬(áo)成中年大叔大婶了

而当(dāng)这个系列与2020年再度重见(jiàn)天(tiān)日(rì)时,尽管开发商并(bìng)非SEGA,尽管降低了上手难度,但游戏顶级(jí)的画面(miàn)质(zhì)感、出(chū)色的操作手感,以(yǐ)及系列不变的味道,赢得了新老(lǎo)玩家共同的赞(zàn)誉。

更让(ràng)人钦佩的(de)是,即使是在《怒之铁(tiě)拳(quán)4》发售3年后的今天(tiān),它(tā)仍然在(zài)保持更(gèng)新。

巨好玩,但不火的8款NS游戏(xì)推荐,一上手(shǒu)就停不下来!_黑料正能量

上周(zhōu),本作推出大型更(gèng)新,包括了(le)300多项改进(jìn),还追加(jiā)了全新的合(hé)作招式以及(jí)全新的自定义生(shēng)存模式,进一(yī)步拓宽了(le)游戏(xì)的可玩(wán)性(xìng)和(hé)耐玩度。

07.森喜刚 热带冻结

尽管实际上已经是8年(nián)前的游戏了(移(yí)植自WiiU版(bǎn)),但《热(rè)带冻(dòng)结》的质量(liàng)依旧(jiù)是业界顶尖水准,被许多玩(wán)家誉为“2D横(héng)版动(dòng)作游戏天(tiān)花板”,比起任天堂招牌《马力欧》系列是有过(guò)之而无不及(jí)的。

游(yóu)戏在关(guān)卡(kǎ)设计上完美诠释了(le)“风险和回报”这一游(yóu)戏设计思路。关(guān)卡中往往会有许多非常诱(yòu)人的收(shōu)集(jí)要素(回报),但这些收集(jí)要(yào)素(sù)同时也(yě)伴随着扣血、死亡(风(fēng)险(xiǎn)),还需要有极高(gāo)的(de)操作要求或敏锐的洞察(chá)力。

巨好玩,但不火的8款NS游戏(xì)推荐,一上(shàng)手就停不下来!_黑料正能量(liàng)

游戏在WiiU上的原版难度非(fēi)常(cháng)高,因(yīn)此(cǐ)劝退了(le)不少玩家。但在(zài)移(yí)植NS的过程(chéng)中(zhōng),除了(le)一(yī)系列加料外还加(jiā)入了(le)更加简单的(de)“FunkyKong模式”,即使是不擅长横版跳跃过关的玩家,也(yě)可(kě)以(yǐ)畅享(xiǎng)本作设计精妙的关卡。

当然,这种堪称神作的(de)游戏(xì),因为发(fā)售时间不凑巧(qiǎo),很(hěn)遗憾错过(guò)了NS的全面(miàn)中文化浪潮。这也导致这款游戏即使没几个字(zì),除了菜单上的“暂停”“继续”这类(lèi)文(wén)字外,其(qí)他都是图标符号和阿(ā)拉伯(bó)数(shù)字,也成了(le)一(yī)款鲜有国内(nèi)玩家问津的作品。

除了本作外,有类(lèi)似遭遇的还有《向前进!奇诺比奥(ào)队长》,也是(shì)错过了(le)中文化。

相(xiāng)比之下,《奇诺比奥(ào)》对外语的(de)需(xū)求会比(bǐ)《森喜刚(gāng)》多一点,因(yīn)为需要看懂关卡的隐藏(cáng)条(tiáo)件(jiàn)。但拿英文举(jǔ)例(lì),都是些很(hěn)基础的词汇,且(qiě)实际游玩时只有很少一部分关卡需要真正看懂条件,即使(shǐ)看不懂也依(yī)旧(jiù)可以畅玩~

巨(jù)好玩,但不火的(de)8款(kuǎn)NS游戏推荐,一上手就停不下来!_黑(hēi)料正能(néng)量

08.难死塔

《难死(sǐ)塔(tǎ)》的(de)规(guī)则和玩法就脱胎于“俄罗斯方块”,7种不同形状的方块(kuài)从上往(wǎng)下落(luò),非常直观。

《俄罗斯方块》的目的是尽可能(néng)消(xiāo)除方(fāng)块,而《难(nán)死塔》则(zé)是(shì)尽可能将(jiāng)方块(kuài)叠高高。游(yóu)戏中(zhōng)的(de)方块带有重力物理效果(guǒ),随着(zhe)方(fāng)块的堆叠,越来越高的塔(tǎ)将会受到(dào)重力的(de)影(yǐng)响。

因此玩(wán)家(jiā)需要在确保方块堆叠(dié)的过程中左右保持平衡,考虑方块(kuài)的重心是否(fǒu)稳定,整栋楼叠起来(lái)会不会导致倾(qīng)斜甚至(zhì)坍塌。

巨(jù)好玩,但不火(huǒ)的8款NS游戏推荐,一(yī)上手就(jiù)停(tíng)不(bù)下来!_黑料正能量

而除了堆砌高塔(tǎ)外,游戏中还(hái)有其他(tā)玩法,例如使(shǐ)用规定(dìng)数量(liàng)的方块搭建(jiàn),同(tóng)时不能超过一(yī)定高度,这就需要尽可(kě)能利用好每(měi)一个方格空间,并尽量搭出一个足够宽的平(píng)台。

本作除了拥有大量单机关卡外,还支持最多4人同屏(píng)游戏(xì)。在聚会(huì)中(zhōng)可以给对手使坏,例如将(jiāng)方(fāng)块变大、锁定(dìng)方向等,聚会效果非常出色(sè)!

未经允许不得转载:中国书画艺术 害人精类似的三字词,像害人精这样的三字成语你还知道哪些

评论

5+2=