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周深是男的还是女的 周深是哪个公司的艺人

周深是男的还是女的 周深是哪个公司的艺人 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一(yī)个【分(fēn)体阶段】为(wèi)打圣使左边的翅膀;第二个【分(fēn)体阶段】为打天(tiān)使右边的翅膀;主(zhǔ)体阶段(duàn)–打boss主体。

神古高门是可以大量获取魂骨的活动(dòng)副本中,阵容搭配(pèi)合(hé)boss第2个机制来的搭配,所以队长换成【敏攻系】魂师。之(zhī)一(yī)个【分体阶段】为(wèi)打圣使左边的翅膀(bǎng);第二个【分体阶段(duàn)】为(wèi)打天使右(yòu)边的(de)翅膀;主(zhǔ)体阶段–打boss主(zhǔ)体(tǐ)。

一、战前准备

在(zài)打(dǎ)这(zhè)个boss前,优(yōu)先了解的就(jiù)是该boss的机(jī)制和弱点,因为对我们接下来的战斗是巨大的帮助(zhù)。

boss拥有1个技能和2个机制。其(qí)中第2个机制是最为(wèi)重要(yào)的并(bìng)且是核心(xīn)的(de)机制。

1:boss的技能(néng)只有(yǒu)1个(gè)。

主(zhǔ)要输出技能为【圣剑一击(jī)】:对敌方全体造成(chéng)伤害(hài),这个伤(shāng)害我觉得基(jī)本可以忽略不计(jì),打(dǎ)不动我(wǒ)们的。

2:boss的(de)机制(zhì)。

①之一(yī)个机制(zhì)为【主(zhǔ)体被动】当敌(dí)方(fāng)释放累计(jì)20次魂技以后,boss会立(lì)刻行动(dòng)。这个机(jī)制也可以选择直接(jiē)无(wú)视(shì)。

②第二个机制是(shì)打这(zhè)个boss最(zuì)为核心的(de)机(jī)制,也是最(zuì)重要的(de)机制,我今天的(de)圣(shèng)使为敏攻所以是【敏攻弱点】机制。这个机制一定要去运(yùn)用。

当队(duì)伍的队长(zhǎng)为【敏攻型】的魂(hún)师,队伍(wǔ)造(zào)成的伤害会大幅度提升。并(bìng)且(qiě)队员(yuán)为(wèi)敏攻系的造成的(de)伤害也会大幅度提(tí)升。

所以(yǐ)在打这个boss前,一定要把队长(zhǎng)换成【敏攻系】魂(hún)师,这样接下来的战斗才能够打(dǎ)出优(yōu)势。

同时如果这个(gè)boss机制为【强攻】或(huò)者【暗器(qì)】类型,那么就优先上(shàng)强(qiáng)攻和暗器的魂师作为队长,一定要去激活boss的第2个机制。

完成了战前准备,接下来进入到战斗。

二、进入战(zhàn)斗

我们完成战前准备以后,进入战斗。这个boss是多人匹配打的,不是(shì)单人挑战的。

接下来就该了解战斗中的(de)另外一个(gè)机制。

首先(xiān)boss一共(gòng)是(shì)3个(gè)阶段:2个(gè)分体(tǐ)阶段和(hé)1个主体阶(jiē)段。

1:之(zhī)一(yī)个【分体阶段】为打圣使左(zuǒ)边的翅(chì)膀。

战斗(dòu)开局攻击锁定默认是【左(zuǒ)边(biān)的(de)之(zhī)一(yī)个翅膀】。

然后之一个阶段的(de)机制(zhì)是3个翅膀,开(kāi)局默认锁定是左边之一个翅(chì)膀。

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基本上大多数的玩家都会去抢之一个翅膀,因为伤害(hài)更高的玩家,后(hòu)面打主体可以获得最终400%的增伤提升效果。

打(dǎ)boss血量到(dào)80%左右,这(zhè)时(shí)候发现自己(jǐ)的打之一个翅膀的伤害不是之一的话,抢不过别人,马(mǎ)上(shàng)切(qiè)换成左边的第二个翅(chì)膀。

第二个翅(chì)膀伤害(hài)之一也(yě)可以拿到200%的增伤周深是男的还是女的 周深是哪个公司的艺人,如果(guǒ)继续呆在之一个翅膀,最后(hòu)只(zhǐ)会没有拿到伤害加成。

同理如(rú)果(guǒ)第(dì)二(èr)个翅膀伤害也抢(qiǎng)不(bù)过别人。就(jiù)只能(néng)切(qiè)换(huàn)第三个翅膀了,第(dì)三(sān)个翅(chì)膀的(de)增伤是最少的,但总(zǒng)比(bǐ)没有好(hǎo)。

2:第二个【分体阶(jiē)段(duàn)】为(wèi)打天使右(yòu)边的(de)翅(chì)膀。

打法技(jì)巧和之一个分(fēn)体(tǐ)阶段一样,如果伤(shāng)害抢不过(guò)第(dì)1个翅(chì)膀,就去打第(dì)2个翅膀。第2个翅膀伤害还抢(qiǎng)不(bù)到之一,就去(qù)打(dǎ)第(dì)3个翅膀。

注意每(měi)个翅膀伤害第1名,才能够获得增伤加成(chéng)。

同(tóng)时之一阶(jiē)段(duàn)的增(zēng)伤效果在第二(èr)阶段也会(huì)生效(xiào),或者基(jī)本上之一个阶(jiē)段(duàn)抢到(dào)第1个(gè)增伤的玩家,在(zài)第二个阶(jiē)段也是稳稳(wěn)拿到第1个增伤的。

3:主体阶段–打boss主体。

最后打主体的阶段(duàn),在(zài)分体阶(jiē)段拿到增伤的玩(wán)家会有大幅度的提(tí)升加成(chéng)。最终的奖励也(yě)是根据伤害排名来的(de)。

三、阵容搭配(pèi)

①优先阵容搭配方(fāng)面要结合(hé)boss第(dì)2个机制(zhì)来的搭配(pèi)。

比如(rú):我今天(tiān)圣使(shǐ)boss是敏攻系,如果我有(yǒu)多(duō)培养(yǎng)周深是男的还是女的 周深是哪个公司的艺人1个敏攻系的(de)魂师,那么我(wǒ)就可以考虑多搭配1个敏攻系的魂师来帮(bāng)助战斗。

比如:2敏攻+1强攻+2辅助(zhù)+1控制。

然后队(duì)长(zhǎng)一定要选择(zé)和boss机制一(yī)样(yàng)的魂师。

②如(rú)果没有多培(péi)养的敏(mǐn)攻系魂师也没有关系,就(jiù)按(àn)照平时(shí)【日常打悬赏】的(de)阵容来打boss就可以(yǐ),毕竟(jìng)魂(hún)师的选择(zé),要根据自己(jǐ)目前有的魂师(shī)来搭配(pèi),没有的魂师(shī)就不用太强求。

不(bù)用太追(zhuī)求更(gèng)佳阵容搭配,因为平民(mín)玩家和氪佬(lǎo)玩家的差距还是很大的(de)。掌(zhǎng)握打boss的技巧(qiǎo)非(fēi)常重要(yào)。本(běn)人也是一民平民玩(wán)家,主玩(wán)剑(jiàn)仙尘心。

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