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铜的化合价怎么判断+2和+1的区别,汞的化合价

铜的化合价怎么判断+2和+1的区别,汞的化合价 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾(wù)头+攻速裤子可(kě)以带(dài),但是不(bù)如魔眼头(tóu)搭配的伤害高,而且暗影(yǐng)雾(wù)实战也(yě)不会跟随(suí)你跑有很(hěn)多限制(zhì)。

暗(àn)影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不(bù)如(rú)魔眼头搭配的伤害高,而(ér)且(qiě)暗影雾实战也不会(huì)跟随你跑有很多限制(zhì);恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像:打单体恐怖消弭略(lüè)高(gāo)于分层预(yù)瞄,组(zǔ)队分(fēn)层预(yù)瞄(miáo)高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎(zěn)么打都是伤害更低的;蝠群代言人Vs双重折(zhé)磨(mó):两个护肩相比现在版本(běn)打野等AOE场景还是带蝠群(qún)代(dài)言人,如果偏向打单体带(dài)双重折(zhé)磨伤害会更高。

《暗(àn)黑破坏神(shén)不(bù)朽》狂骑士新精华伤(shāng)害(hài)介绍

一、暗影雾(wù)锋刃

这套精华(huá)是暗(àn)影(yǐng)雾的头部增伤裤子增加攻速(sù),蝙(biān)蝠普(pǔ)攻肩(jiān)膀,恐怖消弭衣服(fú),普(pǔ)攻锋刃+副手锋刃加攻速以及4层引爆。这样没(méi)有(yǒu)引(yǐn)渡吞噬(shì)和(hé)无畏挑击会空缺出一个主手(shǒu)精华,如果你愿意可以带(dài)横扫(sǎo)千军并且带上异色和睦多一个(gè)Dot点燃状态(tài)。

特别注意:因为(wèi)带(dài)无畏(wèi)挑击要放(fàng)弃潜行怒行,如果(guǒ)放(fàng)弃(qì)潜行(xíng)怒行(xíng)带横扫千军(jūn)或(huò)无畏挑(tiāo)击动作(zuò)爆发(fā)都不如普(pǔ)攻来的伤害高,所以备(bèi)用主手是(shì)空缺精华的,实战(zhàn)最少要带一个位移。

我们(men)可以看(kàn)到秒伤在117W~132W之(zhī)间,已经远(yuǎn)远超(chāo)出了(le)新精华之前(qián)的测试,确(què)实攻(gōng)速副手加上(shàng)最新的锋刃增(zēng)伤主手伤害太恐怖(bù)了,加上暗影雾的增伤以及普攻攻速发(fā)挥(huī)到极致。

二、 衣服(fú):恐(kǒng)怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄

看到水(shuǐ)友在下面评论(lùn)说(shuō)测试恐怖消(xiāo)弭和分层预瞄哪个伤(shāng)害高,整体比下(xià)来不相上下,分(fēn)层预瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳定,个人是觉得分层(céng)预瞄综(zōng)合更(gèng)强(qiáng),单体恐怖(bù)消弭略高前者一点,因为单人测试不相上下,那么组(zǔ)队(duì)肯定是后者输出(chū)更高的。

三、衣服:恐怖(bù)消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(新精华衣(yī)服(fú))

把衣服换(huàn)成了新(xīn)的精华恐(kǒng)骇(hài)之(zhī)像,这个精华本身在之前的测(cè)试(如影随(suí)形(xíng)精华对比)就是比较低伤(shāng)害的,实测出(chū)的数据也可以看出(chū)是比(bǐ)恐怖消弭和分层预瞄伤(shāng)害都低,只有一次是勉强上120W秒伤。但因为搭配暗影(yǐng)雾以及副(fù)手的双(shuāng)攻速加(jiā)成,想(xiǎng)着还是测试一波,结果(guǒ)在预料之内(nèi)。

四(sì铜的化合价怎么判断+2和+1的区别,汞的化合价)、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗影雾的(de)对比(bǐ)也形成了谜(mí)题,我们(men)把暗(àn)影雾换(huàn)魔眼头+主手可(kě)以利(lì)用(yòng)上科西嘉断(duàn)枪,蝙蝠普攻(gōng)护(hù)肩不变+裤子由(yóu)暗影雾加普攻攻速换成蝙蝠(fú)带剧毒,每次蝙(biān)蝠(fú)普攻都带剧痛了。其他保(bǎo)持不变我们来看看伤害:

这(zhè)套的伤害竟(jìng)然能平(píng)均稳定在130W左右的秒伤,比(bǐ)起(qǐ)暗影雾的BUff还要恐怖,那么在实战中肯定是带引渡吞噬(shì)比(bǐ)暗(àn)影雾要好用,而且(qiě)引渡(dù)吞噬魔眼也(yě)是AOE。

五(wǔ)、蝠(fú)群代言人Vs新精华双重(zhòng)折磨(蝙蝠(fú)普攻)

蝠群代言人很明(míng)显(xiǎn)伤害(hài)下降(jiàng)了不少,平均秒伤(shāng)在100W~110W左(zuǒ)右,因为副(fù)手加普(pǔ)攻的攻速,所以(yǐ)护肩的收益肯定(dìng)要(yào)高于(yú)蝠群(qún)代(dài)言人的,如果没有攻速收益这两个(gè)护肩估计(jì)伤害差不多。

综(zōng)上所述:

①暗(àn)影(yǐng)雾头Vs魔眼头

暗影(yǐng)雾头(tóu)+攻(gōng)速裤子可(kě)以带,但是不(bù)如魔眼(yǎn)头搭(dā)配(pèi)的伤害高,而且暗影雾(wù)实战也不会跟随你(nǐ)跑有很多限制。

②恐怖(bù)消弭(mǐ)Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇(hài)之像

这里得出结论是打(dǎ)单体恐怖消弭略高于(yú)分层预瞄,组队分层预瞄高(gāo)于恐怖消弭,恐(kǒng)骇之像(xiàng)不推荐带,怎么(me)打都(dōu)是伤害更低的。

③蝠群代言人Vs双重(zhòng)折磨

两个(gè)护肩相比现在(zài)版本打野等AOE场(chǎng)景还是带蝠(fú)群代言(yán)人,如果偏向打单(dān)体带双重折磨伤害会更高(gāo)

以(yǐ)上(shàng)就是(铜的化合价怎么判断+2和+1的区别,汞的化合价shì)关于《暗黑破坏神:不朽(xiǔ)》狂骑士新精华伤害介绍的全部内(nèi)容,希望(wàng)能够有所帮助。更多暗黑(hēi)破坏神:不朽相关攻(gōng)略(lüè)点击暗黑破(pò)坏神:不朽专区查看(kàn)。

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