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阿富汗是哪一年灭亡的

阿富汗是哪一年灭亡的 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之(zhī)一梯队:暴击(jī)伤害加成率、增益状态持(chí)续时间增(zēng)加、冷却缩减;第二梯队(duì):技(jì)能伤(shāng)害提高、急(jí)速增加、普攻伤(shāng)害提(tí)高(gāo)、装备(bèi)基础(chǔ)伤害增加(jiā)、你的(de)每个队友使(shǐ)你的伤害提高(gāo)。

PVE向之一梯队:暴击伤害加成率(lǜ)、增(zēng)益状态持续时间增加、冷却缩减阿富汗是哪一年灭亡的;第二梯队:技能伤害提高(gāo)、急速增(zēng)加(jiā)、普攻伤害提高、装(zhuāng)备(bèi)基础伤害增加、你(nǐ)的每个队友使你的伤害(hài)提高;第三梯队:格挡率(lǜ)、移动速度、受(shòu)到来自玩(wán)家的伤害降低、装(zhuāng)备(bèi)基础生命;第(dì)四梯队:更大生(shēng)命值、对野兽(shòu)造成的伤(shāng)害提(tí)高、在控制类(lèi)状态下受到的伤害降低、对未受过伤的敌人(rén)伤害提(tí)高;PVP向(xiàng)之一梯(tī)队:格(gé)挡(dǎng)率、暴击率(lǜ)提高、暴击伤害(hài)加(jiā)成(chéng)率、增(zēng)益状(zhuàng)态持(chí)续时间增加。

《暗黑(hēi)破(pò)坏神不朽》装备词条梯队(duì)排行推(tuī)荐

特(tè)别(bié)注意:因为很多词条PVP和PVE收益在不同场(chǎng)景明显(xiǎn)不同,所以要区分两(liǎng)个榜单(同一梯队(duì)中词条(tiáo)优先级不(bù)分(fēn)先后)

PVE向(绿装橙装词条(tiáo)):

之一梯(tī)队:

暴击率提高

暴击伤害加成率(lǜ)

增益状态持续时间增加

冷(lěng)却缩减(jiǎn)

第二梯(tī)队:

技(jì)能伤害提高(gāo)

急速增加

普(pǔ)攻伤害提高

装备基础伤(shāng)害增加

你(nǐ)的每个队友使你的伤害提高

对生命低于30%的敌(dí)人(rén)伤害提高

对(duì)精英(yīng)敌人造(zào)成(chéng)的伤害提高

召唤物造(zào)成的伤害提升

装备(bèi)基础伤害

第(dì)三梯队:

格挡率

移动速度

受到来自玩(wán)家(jiā)的伤害降(jiàng)低(dī)

装备(bèi)基(jī)础生命

命(mìng)中率提高

第四梯队:

更大生命值

对(duì)野兽造成的(de)伤害提(tí)高

在控制类(lèi)状态下受(shòu)到的伤害降低(dī)

对未受过伤的敌人伤害提高

3米内(nèi)的敌人对阿富汗是哪一年灭亡的你造成的伤害降低

受到的所(suǒ)有伤害降低

移动时受到(dào)的伤害降低(dī)

昏迷(mí)抵抗率(lǜ)

普攻使目标受到(dào)的治(zhì)疗效果降(jiàng)低

对有护盾的目标造成(chéng)的伤害提高(gāo)

受到(dào)的(de)持续性伤害降低

受到的所(suǒ)有伤害降低

对亡灵造成(chéng)的伤害(hài)提高(gāo)

对(duì)控(kòng)制类(lèi)状态下的(de)敌人伤害提(tí)高

减速抵抗率

恐惧(jù)抵抗

阵亡时为队(duì)友回复其更(gèng)大生命值

对玩家造成的伤(shāng)害提高

受(shòu)到(dào)玩家(jiā)的(de)伤害(hài)降低

PVP向(绿(lǜ)装橙装词条):

之一梯队:

格挡率

暴击(jī)率提高

暴(bào)击(jī)伤(shāng)害加成率

增益状态持(chí)续时间(jiān)增加(jiā)

对玩家造成的伤害提高

受到玩家的伤害降低(dī)

冷却缩减(jiǎn)

第二(èr)梯队:

技能伤(shāng)害提高

急速增加

普攻伤(shāng)害提(tí)高(gāo)

装备基础伤害增加

对生(shēng)命低于30%的(de)敌人伤害提高

装备(bèi)基础(chǔ)伤害

移动速度

受到来(lái)自玩(wán)家的伤害降低(dī)

受到的(de)持续(xù)性伤害(hài)降(jiàng)低

在(zài)控制类状态下受到的伤害降(jiàng)低

受到的所(suǒ)有伤(shāng)害降低

移动时受(shòu)到的伤害降低(dī)

对(duì)有护盾的目(mù)标(biāo)造成的伤害提高

3米(mǐ)内的敌(dí)人对(duì)你造成的伤害(hài)降低

普(pǔ)攻使目(mù)标受到的(de)治疗(liáo)效果降低(dī)

对控制类状(zhuàng)态下的敌(dí)人伤害(hài)提高

减(jiǎn)速(sù)抵抗率(lǜ)

致命抵抗率

恐惧抵抗

昏迷抵抗率

第(dì)三梯队:

更大生命值

装备基础生命

命中(zhōng)率(lǜ)提高

你的(de)每个队友使你的(de)伤害提高(gāo)

召唤(huàn)物造成(chéng)的伤害提升

第四(sì)梯队:

对(duì)未受(shòu)过伤的(de)敌人伤(shāng)害提高

对亡(wáng)灵造成的伤害(hài)提高

阵亡时(shí)为(wèi)队友(yǒu)回复其更大生命值(zhí)

对精(jīng)英敌(dí)人造成的伤害提(tí)高(gāo)

对野(yě)兽造成(chéng)的伤害提高(gāo)

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