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衣服奶茶渍怎么去除 干了的奶茶渍能洗掉吗

衣服奶茶渍怎么去除 干了的奶茶渍能洗掉吗 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售至今(jīn)诞生了(le)许多爆火的大作,相当(dāng)一部分(fēn)更是经(jīng)久(jiǔ)不衰,五(wǔ)六(liù)年了都还(hái)不断有(yǒu)新玩家入坑。

但也有那么(me)些(xiē)游戏,虽然非常(cháng)好玩,却因为宣传(chuán)力度、画风等种种原因(yīn),而被遗(yí)忘在了茫(máng)茫游戏库(kù)之(zhī)中。

今天为大(dà)家挑出(chū)了8款素质(zhì)极高,但却鲜有人推(tuī)荐的(de)NS游戏!

01.OPUS龙脉(mài)常(cháng)歌

《OPUS》这(zhè)个系列在本作之前,其实已经(jīng)有了两款作品(pǐn)。虽(suī)然在剧情和设定(dìng)上都相当(dāng)不(bù)错衣服奶茶渍怎么去除 干了的奶茶渍能洗掉吗(cuò),并收获了众多游戏(xì)奖(jiǎng)项(xiàng),但毕竟是小体量作品,在NS这种大(dà)作如(rú)云的主机平(píng)台(tái)很(hěn)难脱颖而(ér)出。

而在有了前两(liǎng)部(bù)作品的基础后,这第三(sān)部《龙脉常歌》实现了(le)在(zài)体量和质量的再次突破。

巨好玩(wán),但不火的8款NS游戏推(tuī)荐,一上(shàng)手就停不下来!_黑料正能量(liàng)

本作结(jié)合(hé)了太(tài)空(kōng)探(tàn)索与冒险解谜,并以感人(rén)的叙(xù)事为(wèi)驱(qū)动力。游戏(xì)中的一众角色将为了一(yī)颗名为“龙脉”的小行星进(jìn)行争夺,讲述(shù)一段令人难忘(wàng)的绝美神话。

如果你喜欢在游戏中享受美妙的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是(shì)不容错过(guò)的一部作品!

02.冲(chōng)就完事(shì)模(mó)拟器(qì)

这款游(yóu)戏光听(tīng)名字多少有(yǒu)些怪异,让人(rén)摸不着头脑的同时(shí),又(yòu)很(hěn)容易浮想联翩

实(shí)际上,本作是一(yī)款使(shǐ)用水(shuǐ)枪冲走(zǒu)污垢(gòu)的游戏,简单来说就是两个字,玩水~

游戏的目的(de)非常简单,只需要(yào)玩家接(jiē)受游戏中的(de)委托,用水枪(qiāng)冲刷各种沾满污垢(gòu)的(de)物(wù)体,例(lì)如车辆、路(lù)面、房屋。

听(tīng)起来可能比较无聊(liáo),但实际上这(zhè)款游戏玩(wán)起来(lái)非常解压(yā)!

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不(bù)需要思考战(zhàn)术策略,没有你死(sǐ)我活(huó)的厮杀,在本作中,只需(xū)要按下扳机(jī)启动(dòng)水枪,将这些原本乌漆嘛黑的物体冲刷到完美如新,就能完成任务。

水枪冲刷在物体表(biǎo)面上的物理和视听反馈很(hěn)爽,而看着水(shuǐ)枪(qiāng)所到之处污垢被一扫而(ér)光,这种成就(jiù)感和满足感也是其他游(yóu)戏难以替代的。不(bù)需(xū)要(yào)忍受现实中(zhōng)被溅一身水(shuǐ)或是搞得灰头土脸的烦恼(nǎo),只要轻轻按下(xià)手柄的扳机(jī)即可获得~

03.电(diàn)头ElecHead

本作是一(yī)款(kuǎn)横(héng)版过关的解谜游戏,其的标题名字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也(yě)就是游戏的主角“电头”,一个(gè)头部(bù)为电源装置的(de)小机器人。

角色的头部和身体(tǐ)可以分(fēn)离(lí),做到(dào)“分头(tóu)行动”。将头扔出去(qù)后,玩家依然可(kě)以(yǐ)操作身体,但必须(xū)在10秒内将(jiāng)头捡回来,否(fǒu)则就会失败。

通过头(tóu)部(bù)带电(diàn)这一特性(xìng),可以使其接(jiē)触到的场景(jǐng)物体(tǐ)通(tōng)电,从而产生开或关(guān)两种状态,以此形成(chéng)过关(guān)的道路。

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这(zhè)一(yī)设计让关(guān)卡(kǎ)中的解谜设计(jì)更(gèng)加丰富(fù),全程都能(néng)保持让人眼前一(yī)亮(liàng)的状态。

这(zhè)款(kuǎn)游戏虽(suī)然并非任天堂开发,但(dàn)却有着浓郁的“任味”。非常标准的起承转合(hé),使(shǐ)得整个流程的体(tǐ)验极(jí)佳,让人(rén)全程保持(chí)惊喜和赞叹(tàn),直(zhí)到游戏通关的那一瞬间。

04.铲(chǎn)子骑(qí)士 无主珍(zhēn)宝

《铲(chǎn)子骑士(shì)》是一(yī)款FC时代8位机(jī)风格的2D横(héng)向卷(juǎn)轴平台游戏。游戏(xì)不(bù)仅仅是像素画面看(kàn)着很有8位机的味(wèi)道,在配色、界(jiè)面以及音乐(lè)等多个方面,也都还原了(le)那时候的味道(dào)。

在大块(kuài)像(xiàng)素点编织出的华(huá)丽(lì)画(huà)面(miàn)下(xià),极(jí)佳的操(cāo)作手感和顶尖的关卡设计、多变的玩法(fǎ)以及大量的隐藏房间(jiān),让本作的内(nèi)容极度丰(fēng)富且有趣,同时(shí)也是极少(shǎo)数(shù)被(bèi)任天堂官方给予了(le)极高(gāo)评价的作品(pǐn)。

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而更关键(jiàn)是,这(zhè)款游戏不(bù)仅在内容的质量上出类拔(bá)萃,且数量(liàng)也丰富得可怕。

《铲子(zi)骑士(shì) 无主珍宝》并非是一款游戏,它(tā)除了包含《铲子骑士(shì)》本篇,还有(yǒu)各个DLC和(hé)资料篇游戏的合集,不同的模式甚至玩法都截然不同(tóng),且(qiě)每一种玩(wán)法都拥有极(jí)高的素质,绝对买不了吃(chī)亏买不了上当!

05.UFO找工作

光说名字可(kě)能(néng)许多小伙伴没听过,但《UFO找工作(zuò)》这款游戏可是大有来(lái)头(tóu)。制(zhì)作(zuò)这款(kuǎn)游戏的开发商(shāng),正是任天堂的好伙伴,开发《星之卡比(bǐ)》系列的HAL研究所(suǒ)。

但或(huò)许是因为像素画(huà)风确(què)实是有些(xiē)太“独立游戏(xì)”了,因此很少有玩家或媒体提及这款(kuǎn)游戏。

本(běn)作最初(chū)是一款买断制手(shǒu)游(yóu),于2019年登录iOS和Android。后来移植(zhí)到了Switch上,不仅(jǐn)在关卡设计上适配(pèi)了横屏,还加入了双(shuāng)人(rén)模式(shì),乐趣(qù)加倍~

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本作游戏(xì)的模式(shì)非常简(jiǎn)单(dān),类似于抓娃娃机(jī)。玩家(jiā)扮演(yǎn)一个(gè)来自外(wài)星(xīng)的UFO,通过自己的机械臂,搬运水果、箱(xiāng)子甚至人类(lèi),来打工赚钱,可谓是不折不扣的“外星打工人(rén)”。衣服奶茶渍怎么去除 干了的奶茶渍能洗掉吗>

虽说最初是个手游(yóu),但其内容的(de)精(jīng)致和(hé)丰富程(chéng)度,要(yào)远超大(dà)多数同类型游戏。除了简单易上(shàng)手(shǒu)的(de)玩法(fǎ),游戏像素的画风也(yě)清(qīng)新靓丽,还有极为动(dòng)听的洗(xǐ)脑配乐,一玩就停不下来~

06.怒之铁拳4

可能许(xǔ)多小伙(huǒ)伴从来(lái)没(méi)听说过《怒之铁拳》这个系列,毕(bì)竟(jìng)最新作《怒之(zhī)铁(tiě)拳4》和上(shàng)一部作品《怒之铁拳3》之间(jiān),相(xiāng)隔(gé)整整26年——当年那群十几二(èr)十岁(suì)的少年,都被熬成中年大叔大婶(shěn)了

而(ér)当这个系列(liè)与(yǔ)2020年再度重见天日时,尽管(guǎn)开发(fā)商(shāng)并非SEGA,尽管降(jiàng)低了上手(shǒu)难度,但游(yóu)戏顶级的画面质感、出色(sè)的操作手感,以及系列不变的味道(dào),赢得了新老玩家共同的赞誉。

更(gèng)让人钦佩的(de)是(shì),即使是在(zài)《怒(nù)之铁拳4》发(fā)售3年后的今(jīn)天,它仍然在保持更新。

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上周,本作推出大型(xíng)更(gèng)新,包括(kuò)了300多项(xiàng)改进,还追(zhuī)加了全新的合作招式以及全新的自定义生存模(mó)式,进一步拓宽了(le)游戏的可玩性和耐玩度。

07.森喜刚 热带冻结(jié)

尽管实际(jì)上(shàng)已经是(shì)8年前的(de)游戏了(移(yí)植自WiiU版),但《热带冻结》的质(zhì)量依旧是业界(jiè)顶尖水准,被(bèi)许多玩家誉(yù)为“2D横版动作游戏天(tiān)花板”,比起任天堂招(zhāo)牌《马力欧》系列是有过之而(ér)无不及的。

游戏在(zài)关(guān)卡设计(jì)上完美诠释(shì)了“风险和回(huí)报”这一游戏设计思路。关卡(kǎ)中(zhōng)往(wǎng)往会(huì)有许(xǔ)多非常诱人的收(shōu)集(jí)要素(回报(bào)),但这些收集要素同时也(yě)伴(bàn)随着(zhe)扣血(xuè)、死亡(风(fēng)险),还需要有极高的(de)操作要求或敏锐的(de)洞(dòng)察力。

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游(yóu)戏在WiiU上(shàng)的原版(bǎn)难度(dù)非常高,因此劝退了(le)不少(shǎo)玩家。但在移(yí)植(zhí)NS的过程中,除了一系(xì)列加料外还加(jiā)入(rù)了更加简单(dān)的“FunkyKong模式”,即使(shǐ)是不(bù)擅(shàn)长横版跳跃过关的玩家,也可以(yǐ)畅享本作设计精(jīng)妙的关(guān)卡。

当然(rán),这(zhè)种堪(kān)称(chēng)神作的游戏,因为发售(shòu)时(shí)间(jiān)不凑(còu)巧,很遗憾错过了(le)NS的全面中(zhōng)文化(huà)浪(làng)潮(cháo)。这也导致(zhì)这款游戏即使没几个(gè)字,除(chú)了菜单(dān)上的“暂停”“继续(xù)”这(zhè)类文字外,其他都是图标符号(hào)和阿拉伯数字,也成了(le)一款鲜有国内玩(wán)家(jiā)问津的作品。

除了本作外,有(yǒu)类似(shì)遭(zāo)遇(yù)的还有《向(xiàng)前进(jìn)!奇诺比奥队长》,也是错过了中文(wén)化(huà)。

相比之(zhī)下(xià),《奇诺比奥》对衣服奶茶渍怎么去除 干了的奶茶渍能洗掉吗外语(yǔ)的需求会比《森喜刚》多一(yī)点(diǎn),因(yīn)为需要看(kàn)懂关卡的(de)隐藏条件。但拿英文(wén)举例,都是些很(hěn)基(jī)础的(de)词(cí)汇,且(qiě)实(shí)际游(yóu)玩时只(zhǐ)有很少一部(bù)分(fēn)关卡需要真(zhēn)正(zhèng)看(kàn)懂条(tiáo)件,即使(shǐ)看不懂也依(yī)旧可以畅(chàng)玩(wán)~

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08.难死(sǐ)塔(tǎ)

《难(nán)死塔》的规则和(hé)玩法就脱胎于“俄罗斯方(fāng)块(kuài)”,7种(zhǒng)不同形状的方块从上(shàng)往下落,非常(cháng)直(zhí)观。

《俄罗斯方块(kuài)》的目的是尽可能消除方块(kuài),而《难(nán)死塔》则(zé)是尽可(kě)能将(jiāng)方块叠高高(gāo)。游戏中(zhōng)的方块(kuài)带有重力(lì)物理效果,随着方(fāng)块的堆叠,越(yuè)来越高的(de)塔(tǎ)将会受到(dào)重力的(de)影响。

因此玩(wán)家需要(yào)在确(què)保(bǎo)方块(kuài)堆叠的过程(chéng)中左右保持(chí)平(píng)衡,考(kǎo)虑(lǜ)方块的重(zhòng)心是(shì)否稳(wěn)定,整栋楼叠起来会不会(huì)导致倾斜甚至(zhì)坍塌(tā)。

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而除了堆砌高塔外,游戏中还有(yǒu)其他玩法,例如使用规定数量(liàng)的方块(kuài)搭建,同时不能超过一定高度,这就(jiù)需(xū)要尽可能利用好每一个方格空间,并尽量(liàng)搭(dā)出一个足(zú)够宽的平台。

本作除了拥有(yǒu)大量单(dān)机关卡外(wài),还(hái)支(zhī)持最多4人同屏(píng)游戏。在(zài)聚会中可以(yǐ)给对(duì)手使坏(huài),例如(rú)将方块变大、锁定方向(xiàng)等,聚会(huì)效果非(fēi)常(cháng)出(chū)色(sè)!

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