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两只小兔子吸红肿了,两只头头被吸肿了

两只小兔子吸红肿了,两只头头被吸肿了 《永战之域》一款玩起来停不下来的“有毒”游戏

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《永战之域》在同类型游(yóu)戏(xì)还是比较不错的(de),但是目前还(hái)有很多功能没有加入,所(suǒ)以游戏玩(wán)法还是比较少的。

《永(yǒng)战(zhàn)之域》是一款RougeLike游(yóu)戏。在瞬息万变(biàn)、扣人心弦的战场(chǎng)中体验指尖微操作带(dài)来的热血 *** 。

一、游(yóu)戏体验

《永(yǒng)战之域》一(yī)款类(lèi)似吸血鬼的游戏,不过体(tǐ)验过后感觉(jué)还可以(yǐ)。3D固定视角不会(huì)晕(yūn),战场割草的感(gǎn)觉很好,就算有很多怪物也不会卡。刷(shuā)怪各(gè)有特点。怪物技能分线,面等等,数量很多(duō),有大有小(xiǎo)的(de)BOss,躲不开的(de)时候(hòu)可(kě)以(yǐ)用角色跳跃技能,操作性很强。战斗中也(yě)有经验值(zhí)机制。升级(jí)可以肉鸽三(sān)选一。技能类(lèi)型很多(duō),有些是自身技能的特点,有(yǒu)些是可以组合的,有(yǒu)一定的流派(pài)选(xuǎn)择。

二、肝氪(kè)度

《永战之域(yù)》养成方面不深。主(zhǔ)角(jiǎo)是可以更换的(de),可以提升(shēng)主(zhǔ)角属性,打造装备,升级(jí)天赋和符文(wén),有(yǒu)些(xiē)接近单机独游(yóu)的(de)养成。材料难获得,养成的数值提升(shēng)有阶段性。

三、画面音乐<两只小兔子吸红肿了,两只头头被吸肿了/p>

3D画面品质还不错,界面不(bù)多,功能逻(luó)辑清晰(xī)。有(yǒu)些资源(yuán)可以看作商店里的通用货(huò)。角色(sè)和NPc模特给人的印象(xiàng)一般,比较中规中矩(jǔ)。战(zhàn)斗场景广阔,有(yǒu)一定的地形效果,特效表现力好,视觉酷炫,意(yì)两只小兔子吸红肿了,两只头头被吸肿了思表达(dá)清晰。很(hěn)好理(lǐ)解。

四、建议

1.技能的(de)字太多了,要看的时间比较久,比(bǐ)较打断战(zhàn)斗(dòu)流畅。而且有一些理解成本,建议简化。

2.材料来源不明(míng)。可以(yǐ)在材料提示界(jiè)面写下产地,或者放一个跳转链接。

3.不清楚抽(chōu)卡会产(chǎn)出什么,动力不是(shì)很充足。可以考虑放(fàng)产出列表和(hé)大概概(gài)率。

五、总结

《永战之域》在(zài)同类(lèi)型游戏还是比较(jiào)不错(cuò)的,但(dàn)是目(mù)前还有(yǒu)很多(duō)功能没(méi)有(yǒu)加入,所以(yǐ)游戏玩法(fǎ)还是比较少的。作(zuò)为一款(kuǎn)单机肉鸽游戏(xì)且目(mù)前游戏中没(méi)有氪金系统,看(kàn)广告拿(ná)点奖励还是比较公平(píng)的,感(gǎn)兴趣(qù)的(de)小伙伴可以体验一下。

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